Gry planszowe to świetny sposób na spędzenie czasu z rodziną lub znajomymi. Kiedy za oknem pada deszcz, planszówki zapewniają dobrą rozrywkę zarówno w domowym zaciszu, jak i w klubach z grami, gdzie można wybierać spośród setek różnych tytułów. To właśnie ogromna liczba dostępnych propozycji bywa jednak najbardziej przytłaczająca dla początkujących graczy.
Same tytuły zazwyczaj niewiele mówią. Okładka lub krótki opis na pudełku mogą pomóc w dokonaniu wyboru, ale najważniejsze pozostają zasady, liczba uczestników, sugerowany wiek oraz przewidywany czas rozgrywki. Osoby rozpoczynające przygodę z planszówkami najczęściej szukają gier, które można szybko wytłumaczyć i rozpocząć bez długiego studiowania instrukcji. Przygotowaliśmy kilka propozycji, które dobrze sprawdzą się na początek.
Najlepsze gry na początek przygody z planszówkami
Oto cztery polecane przez nas planszówki dla początkujących graczy:
- Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż
- Trivial Pursuit: Domówka
- Dobble
- Chińczyk
W dalszej części tekstu znajdziesz krótki opis zasad i rzeczywistego przebiegu rozgrywki w każdej z tych gier.
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż – dobra gra do rodzinnej zabawy
Celem gry Wsiąść do Pociągu jest realizowanie biletów kolejowych poprzez łączenie wskazanych na nich miast. W przeciwieństwie do codziennych decyzji finansowych, takich jak wybór sposobu płatności czy korzystanie z Revolut przy transakcjach internetowych, tutaj jedynym ryzykiem jest niewykonanie zaplanowanej trasy. Cała rozgrywka opiera się na lekkiej rywalizacji, planowaniu i dobrej zabawie.
Gra jest dostępna w wielu wersjach, ale dla początkujących najlepiej sprawdzi się Pierwsza podróż. Jest to uproszczony wariant podstawowej edycji, przygotowany z myślą o młodszych graczach i osobach, które nie miały wcześniej kontaktu z serią. Ułatwienia dotyczą mechaniki, liczby dostępnych elementów oraz czasu potrzebnego do ukończenia partii.
Zadaniem graczy jest łączenie miast znajdujących się na mapie Europy. Odbywa się to poprzez ustawianie kolorowych wagoników na wyznaczonych trasach kolejowych. Gra dobrze sprawdza się zarówno wśród dorosłych, jak i dzieci. Z naszego doświadczenia wynika, że przy niewielkiej pomocy mogą w nią grać nawet sześciolatki, chociaż producent rekomenduje ją dzieciom od 6. roku życia.
Pojedyncza rozgrywka trwa zazwyczaj od 15 do 30 minut, a przy stole może zasiąść od dwóch do czterech osób. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zrealizuje sześć biletów, czyli utworzy połączenia pomiędzy wskazanymi na nich miastami.
W swojej turze gracz może wykonać jedną z dostępnych akcji. Może dobrać dwie karty wagonów, zagrać odpowiedni zestaw kart i ustawić wagoniki na wybranej trasie albo wymienić posiadany bilet na nowy.
Aby zająć trasę, należy posiadać odpowiednią liczbę kart we właściwym kolorze. Przykładowo, do zajęcia czerwonego odcinka o długości trzech pól potrzebne są trzy czerwone karty wagonów. Po ustawieniu wagoników połączenie pozostaje zajęte do końca gry i inni uczestnicy nie mogą już z niego skorzystać.
Trivial Pursuit: Domówka – dobry wybór na imprezę
Wsiąść do Pociągu dobrze sprawdzi się podczas spokojnego rodzinnego wieczoru. Trivial Pursuit: Domówka jest natomiast propozycją przeznaczoną przede wszystkim na spotkania ze znajomymi.
Według informacji producenta gra jest przeznaczona dla osób od 16. roku życia, a rozgrywka trwa zazwyczaj około 60 minut. Sukces zależy przede wszystkim od wiedzy uczestników, a nie od rozbudowanej taktyki czy planowania kolejnych ruchów. W zestawie znajduje się 600 pytań podzielonych pomiędzy sześć kategorii.
Pierwszy gracz rozpoczyna od rzutu specjalną kostką. Wylosowany kolor wskazuje kategorię, z której należy odczytać pytanie. Jeżeli uczestnik odpowie poprawnie, rzuca ponownie i otrzymuje następne pytanie zgodne z kolejnym wynikiem.
Po udzieleniu dwóch poprawnych odpowiedzi gracz zdobywa kartę. Kontynuuje swoją turę aż do momentu popełnienia błędu. Wówczas szansę otrzymuje kolejna osoba.
Rozgrywka kończy się, gdy jeden z uczestników zdobędzie sześć kart. Oznacza to, że w trakcie gry udzielił prawidłowych odpowiedzi na co najmniej dwanaście pytań.
Dobble – szybka i prosta gra karciana
Dobble to dynamiczna gra karciana oparta na spostrzegawczości i szybkości reakcji. Świetnie sprawdzi się zarówno podczas rodzinnego spotkania, jak i na imprezie ze znajomymi. Nie wymaga wcześniejszego doświadczenia, a podstawowe zasady można wyjaśnić w ciągu kilku chwil.
Na każdej karcie znajduje się zestaw różnych symboli. Dowolne dwie karty zawsze mają dokładnie jeden wspólny obrazek. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie tego symbolu, poprawne nazwanie go i wykonanie akcji przewidzianej w danym wariancie rozgrywki.
Jednym z podstawowych trybów jest Piekielna Wieża. Na początku każdy uczestnik otrzymuje jedną zakrytą kartę, a pozostałe tworzą odkryty stos na środku stołu. Na ustalony sygnał gracze odsłaniają swoje karty i starają się znaleźć symbol wspólny z kartą leżącą na szczycie stosu.
Osoba, która zrobi to jako pierwsza, zabiera kartę ze środka i kładzie ją na swoim stosie. Rozgrywka trwa do momentu wykorzystania wszystkich kart. Zwycięża gracz, który zgromadził ich najwięcej.
Dobble oferuje również inne warianty rozgrywki, dzięki czemu zasady można dostosować do liczby uczestników, ich wieku oraz oczekiwanego poziomu rywalizacji.
W trybie Studnia zasady zostają odwrócone. Zamiast zbierać karty, gracze starają się jak najszybciej ich pozbyć. Po odnalezieniu wspólnego symbolu uczestnik odkłada swoją kartę na środkowy stos. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozostanie bez kart.
W wariancie Zatruty podarunek gracze porównują kartę ze środka z kartami należącymi do przeciwników. Po znalezieniu wspólnego symbolu przekazują kartę wybranemu uczestnikowi. Zwycięża osoba, która po zakończeniu rozgrywki posiada najmniej kart.
Poszczególne minigry można rozgrywać niezależnie albo połączyć je w dłuższy turniej. Dzięki temu Dobble sprawdzi się zarówno jako kilkuminutowy przerywnik, jak i główna atrakcja spotkania.
Chińczyk – klasyka gier planszowych
Chińczyk to klasyczna planszówka przeznaczona dla dwóch, trzech lub czterech osób. Celem rozgrywki jest przeprowadzenie wszystkich czterech pionków z bazy, dookoła planszy, a następnie umieszczenie ich w tak zwanym domku. Zwycięża osoba, która zrobi to jako pierwsza.
Na początku gracze wybierają kolory swoich pionków i ustawiają je w odpowiednich bazach. Następnie ustalana jest kolejność wykonywania ruchów. Każdy uczestnik porusza pionkami zgodnie z liczbą oczek wyrzuconą na kostce.
Aby wprowadzić pionek z bazy na pole startowe, należy wyrzucić szóstkę. Taki wynik pozwala również na wykonanie dodatkowego rzutu. Gracz może zdecydować, czy wprowadzić nowy pionek, czy przesunąć jeden z tych, które znajdują się już na planszy.
Jeżeli wszystkie pionki danego uczestnika pozostają w bazie, zazwyczaj otrzymuje on trzy próby wyrzucenia szóstki. Kiedy przynajmniej jeden pionek znajduje się już na trasie, gracz wykonuje standardowo jeden rzut w swojej turze.
Pionki poruszają się po planszy w kierunku wskazanym przez strzałki. Jeżeli pionek zatrzyma się na polu zajmowanym przez przeciwnika, zbija go i odsyła z powrotem do bazy. Zbity pionek musi ponownie rozpocząć drogę od pola startowego.
Po wykonaniu pełnego okrążenia pionek może zostać wprowadzony do domku, czyli czterech pól w kolorze danego gracza znajdujących się w środkowej części planszy. Do wejścia na właściwe pole potrzebny jest dokładny wynik rzutu kostką.
Zwycięzcą zostaje uczestnik, który jako pierwszy umieści w domku wszystkie cztery pionki. W rozgrywce trzy- lub czteroosobowej pozostali gracze mogą kontynuować zabawę, aby ustalić kolejne miejsca.
Każda z opisanych gier oferuje nieco inny rodzaj rozrywki. Wsiąść do Pociągu uczy prostego planowania, Trivial Pursuit sprawdza wiedzę, Dobble rozwija spostrzegawczość, a Chińczyk łączy szczęście z lekką rywalizacją. Wszystkie mają jednak jedną ważną zaletę: zasady można wyjaśnić szybko, dlatego dobrze nadają się na początek przygody z grami planszowymi.



