Valor Mortis – Poradnik Osiągnięć. Jak zdobyć platynę?


Valor Mortis poradnik trofeów wygląda na pierwszy rzut oka jak materiał dla ludzi, którzy lubią cierpieć. Mamy przecież pierwszoosobowego soulslike’a od polskiego One More Level, wymagające parowanie, dużych bossów, rozbudowane ulepszanie ekwipunku i eksplorację pełną ukrytych przedmiotów. Sama droga do platyny okazuje się jednak znacznie bardziej przyjazna, niż można byłoby się spodziewać. Wszystkie 39 trofeów w Valor Mortis możemy zdobyć podczas jednego przejścia, a po pokonaniu finałowego bossa gra nadal pozwala swobodnie podróżować do wcześniejszych regionów.

Oznacza to, że w przeciwieństwie do wielu innych przedstawicieli gatunku nie musimy rozpoczynać New Game+, żeby poprawić źle poprowadzone zadanie, wrócić po brakującą znajdźkę czy dobić kilka sytuacyjnych osiągnięć. Co więcej, w premierowej wersji Valor Mortis tylko jedno trofeum jest faktycznie pomijalne. Jest nim Odepchnięcie w otchłań / Abyssal Eviction i to właśnie jemu należy podporządkować rozwój jednej z Transmutacji.

Największą pułapką nie jest tutaj konkretny przeciwnik ani trudne wyzwanie, tylko materiały do ulepszania. Aby wykonać Uderzenie Barierą wymagane do pomijalnego trofeum, trzeba rozwinąć Barierę / Shield do poziomu 5. Tymczasem w całej grze znajdują się tylko dwa Kwintesencjonalne Materiały Transmutacji pozwalające osiągnąć najwyższy poziom. Jeśli oba wydasz wcześniej na Ogień i Spowolnienie, możesz zamknąć sobie drogę do platyny w obecnym przejściu.

Poza tym możemy grać praktycznie po swojemu. Warto dokładnie eksplorować kolejne regiony, wykonywać zadania poboczne, zbierać Bursztyny oraz materiały ulepszeń i próbować zdobywać sytuacyjne trofea bojowe wtedy, gdy pojawiają się dobre okazje. Jeżeli coś zostanie na koniec, po finale robimy spokojny cleanup.

Jak zdobyć platynę w Valor Mortis? Najbezpieczniejsza metoda to jedno dokładne przejście zakończone czyszczeniem mapy. Platynę oceniamy na około 5/10, a zdobycie 100% osiągnięć powinno zająć około 15–25 godzin, zależnie przede wszystkim od tego, jak szybko opanujesz system walki i bossów.

W tym poradniku opisujemy wszystkie osiągnięcia, konkretne miejsca do farmienia trofeów bojowych, wymagane zadania poboczne, Bursztyny, rozwój ekwipunku oraz jedyną rzecz, której naprawdę nie wolno zepsuć. Dzięki temu platyna powinna wpaść jeszcze podczas pierwszej kampanii.

Valor Mortis – jak trudna jest platyna?

Liczba trofeów39
Platynowe1
Złote3
Srebrne14
Brązowe21
Trudność platynyokoło 5/10
Czas do platynyokoło 15–25 godzin
Minimalna liczba przejść1
Trofea onlinebrak
Trofea pomijalne1
Wybór poziomu trudnościbrak
Free roam po finaletak
Manualne zapisynie
New Game+brak na premierę, planowany później
Jedyne missableOdepchnięcie w otchłań / Abyssal Eviction

⚠️ NAJWAŻNIEJSZE OSTRZEŻENIE W CAŁYM PORADNIKU: zachowaj jeden Kwintesencjonalny Materiał Transmutacji i użyj go do ulepszenia Bariery / Shield do poziomu 5. Nie wydawaj obu materiałów najwyższego poziomu na Ogień i Spowolnienie.

Roadmapa platyny – najlepsza kolejność zdobywania osiągnięć

Krok 1 – graj normalnie i dokładnie eksploruj

Valor Mortis nie wymaga specjalnego pierwszego przejścia. Eksploruj kolejne regiony, podnoś Bursztyny, materiały do ulepszania, Ferrofluid i wszystkie przedmioty znajdujące się po drodze. Wykonuj też spotykane zadania poboczne. Gra pozwala wrócić po finale, więc nie musisz chodzić od pierwszej godziny z nosem przyklejonym do poradnika.

W trakcie kampanii naturalnie zdobędziesz wszystkie rodzaje broni i Transmutacje. Warto też próbować prostych trofeów sytuacyjnych, takich jak Błąd nowicjusza, Twarde lądowanie czy Jedno trafienie.

Krok 2 – nie zmarnuj materiału dla Bariery

To jedyna rzecz, którą naprawdę musisz kontrolować. Transmutacje można ulepszać do poziomu 5, ale dostępne są tylko dwa Kwintesencjonalne Materiały Transmutacji. Jeden z nich koniecznie przeznacz na Barierę.

Nie ma problemu z rozwijaniem wszystkich trzech Transmutacji do poziomu 4. Uważaj dopiero przy ostatnim ulepszeniu.

Krok 3 – Bariera poziom 5 i Odepchnięcie w otchłań

Po maksymalnym ulepszeniu Bariery odblokujesz Uderzenie Barierą. Jedź do Fortress → Traverse i wykonaj jedyne pomijalne trofeum. Gdy tylko je zdobędziesz, z drogi do platyny znika właściwie całe ryzyko.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

Krok 4 – ukończ fabułę

Pokonaj wszystkich głównych bossów aż do Istoty. Nie ma żadnego wyboru zakończenia ani punktu bez powrotu zamykającego resztę zawartości.

Krok 5 – cleanup po finale

Po pokonaniu finałowego bossa wrócisz w okolice końcowej Latarni. Nadal działa fast travel i możesz odwiedzać wcześniejsze lokacje.

  • dokończ brakujące zadania poboczne,
  • zbierz wszystkie unikalne Bursztyny,
  • maksymalnie ulepsz wybrane bronie,
  • znajdź brakujące ulepszenia Ferrofluidu,
  • dokończ sytuacyjne trofea bojowe,
  • posprzątaj pozostałe znajdźki.

Odepchnięcie w otchłań – jedyne pomijalne trofeum

Odepchnięcie w otchłań / Abyssal Eviction

Opis: Zabij wroga, spychając go w przepaść Uderzeniem Barierą.

Kiedy zrobić: Gdy tylko zdobędziesz Barierę w Chapter 8 i ulepszysz ją do poziomu 5.

Pomijalne: TAK – jedyne prawdziwie pomijalne trofeum w grze.

Dlaczego można je zablokować: Uderzenie Barierą jest umiejętnością z piątego poziomu Shield. W grze dostępne są tylko dwa Kwintesencjonalne Materiały Transmutacji. Jeśli oba wykorzystasz do ulepszenia pozostałych dwóch Transmutacji, nie będziesz w stanie rozwinąć Bariery do poziomu 5 podczas tego przejścia.

Najlepsze miejsce: skorzystaj z Latarni Fortress → Traverse. Rusz pod górę, przejdź przez bramę i podążaj drogą biegnącą wokół zewnętrznej części zamku. W okolicy wieży spotkasz dwóch ludzkich przeciwników.

Sprowokuj jednego z nich, wycofaj się na drewnianą platformę przy przepaści, ustaw się tak, aby wróg znalazł się pomiędzy tobą a krawędzią, przytrzymaj aktywację Bariery, a następnie wykonaj Shield Bash. Uderzenie lekko odrzuca cel, więc czasami potrzebnych jest kilka prób.

REKLAMA

Farming: jeśli przeciwnik zginie w normalnej walce albo nie uda się go zepchnąć, odpocznij przy Latarni. Wrogowie pojawią się ponownie. Nie jest więc pomijalna sama okazja do wykonania Uderzenia – pomijalne jest wyłącznie odpowiednie ulepszenie Bariery.

Osiągnięcia fabularne i bossowie

Poniższe trofea są automatyczne. Żadnego nie da się pominąć, ponieważ wszyscy główni bossowie stoją na obowiązkowej ścieżce fabularnej.

Postrzępiony sztandar / Torn Banner

Opis: Zabij Generała Lothaire’a, Dzierżącego Orła.

Kiedy zrobić: Lothaire pojawia się już pod koniec Chapter 1: Revival, ale pierwsze starcie jest zaplanowaną porażką. Właściwa walka następuje w Chapter 2: Regroup.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Potraktuj walkę jako wprowadzenie do właściwego rytmu Valor Mortis. Nie spamuj unikami – ucz się parowania czytelniejszych ataków i karania dłuższych animacji przeciwnika.

Ultima ratio regum / Ultima Ratio Regum

Opis: Pokonaj Żelaznego Marszałka.

Kiedy zrobić: Pod koniec Chapter 3: Rendezvous.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: To kolejny boss mocno sprawdzający podstawy parowania. Jeśli masz problem, nie próbuj wygrywać czystym DPS-em. W Valor Mortis kontrola rytmu walki jest znacznie ważniejsza niż zachłanne dokładanie kolejnego ciosu.

Zagadka rozwiązana / Not a Cat Person

Opis: Pokonaj Sfinksa.

Kiedy zrobić: Finał Chapter 4: Dark Descent.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Automatyczne trofeum fabularne. Jeżeli utkniesz, warto zmienić używane Bursztyny i wykorzystać dostępne już Transmutacje zamiast próbować w kółko dokładnie tej samej taktyki.

Donkiszoteria / Quixotry

Opis: Pokonaj Rzeźmłyn.

Kiedy zrobić: Pod koniec Chapter 5: Crime.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Kolejny obowiązkowy boss. Pilnuj przede wszystkim przestrzeni i nie zamykaj się w miejscu, z którego trudno uniknąć kolejnej kombinacji przeciwnika.

Umierająca panna młoda / My Dying Bride

Opis: Pokonaj Pannę Młodą.

Kiedy zrobić: Na początku Chapter 6: Punishment.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Trofeum wpadnie automatycznie wraz z postępem fabularnym. Przed walką wykorzystaj dostępne materiały do ulepszenia podstawowej broni, jeśli wcześniej mocno rozrzucałeś zasoby.

Prawdziwa przysięga / True Oath

Opis: Pokonaj Sędziego Aureliusa.

Kiedy zrobić: Początek Chapter 7: Witch Hunt.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Obowiązkowy boss fabularny. Na tym etapie powinieneś już mieć build oparty na konkretnych Bursztynach i ulubionej broni zamiast ciągle zmieniać wszystko przed każdym starciem.

Lament kończyn / Lament of the Limbs

Opis: Pokonaj Eksperyment nr 83.

Kiedy zrobić: Pod koniec Chapter 7: Witch Hunt.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Automatyczne trofeum. Jeśli boss sprawia problemy, skup się najpierw na rozpoznaniu jego pełnych kombinacji, a dopiero później próbuj kończyć walkę. W soulslike’ach jedna dodatkowa minuta nauki często oszczędza dziesięć kolejnych prób.

Ptasiarz / Birdwatcher

Opis: Spotkaj się z Dzierzbą.

Kiedy zrobić: Po zakończeniu Chapter 7, podczas dalszej podróży przez City of Orphans.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Kontynuuj historię. Nie wymaga walki z opcjonalnym przeciwnikiem ani wykonania konkretnego zadania pobocznego.

Coup de grâce / Coup de Grâce

Opis: Pokonaj Sierotę.

Kiedy zrobić: Pod koniec Chapter 8: Blasphemy.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Obowiązkowe starcie fabularne. Chapter 8 jest również bardzo ważny dla platyny, ponieważ właśnie wtedy otrzymasz Barierę – ostatnią Transmutację wymaganą później do Odepchnięcia w otchłań.

Behemot / Behemoth

Opis: Pokonaj Nephtis Superioris.

Kiedy zrobić: Koniec Chapter 9: In Ruins.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Na tym etapie warto mieć już mocno rozwiniętą główną broń. Jeżeli wcześniej zbierałeś materiały i Bursztyny, nie oszczędzaj wszystkiego wyłącznie z myślą o finale – wyjątkiem pozostaje Kwintesencjonalny Materiał potrzebny do Bariery.

Na swoje podobieństwo / In His Own Image

Opis: Pokonaj Istotę.

Kiedy zrobić: Finał gry, Chapter 11: Reflection. Do walki docieramy w rejonie Lantern Caverns → Ancient Lair.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: To finałowy i zarazem najpoważniejszy test systemu walki. Nie ma potrzeby wykonywania przed nim całego cleanupu. Po zwycięstwie gra nie przechodzi bezpowrotnie do NG+ – zostaniesz cofnięty do końcowej części świata i nadal możesz podróżować pomiędzy Latarniami.

Progres i rozgrywka

Ostateczna osłona / Arsenal Absolute

Opis: Odblokuj wszystkie Bronie i Transmutacje.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Nie trzeba polować na sekretne bronie. Gra wymusza zdobycie całego podstawowego arsenału w ramach historii.

Broń biała: Saber – Chapter 1, Rapier – Chapter 3, Claymore – Chapter 6.

Broń palna: Pistol – Chapter 2, Blunderbuss – Chapter 3, Musket – Chapter 5.

Transmutacje: Fire – Chapter 1, Stasis – Chapter 4, Shield – Chapter 8.

Trofeum powinno wpaść naturalnie po zdobyciu Bariery, jeżeli wcześniej normalnie przechodziłeś kampanię.

Nosimy te same barwy / We Wear the Same Colours

Opis: Ukończ zadanie Zaprzysiężeni / Oathbound.

Kiedy zrobić: Quest rozciąga się na dużą część kampanii.

Pomijalne: Nie. Możesz kontynuować zadanie podczas cleanupu po finale.

Najlepsza metoda: Oathbound wymaga odnajdywania i pokonywania opcjonalnych Eternal Guardsmen rozsianych po kilku regionach. Zdobywane dzięki nim przedmioty pozwalają ostatecznie dostać się do sekretnego miejsca w Fortress.

Nie próbuj kończyć całego questa od razu po jego otrzymaniu – część celów znajduje się w obszarach odblokowywanych dopiero wraz z postępem fabularnym.

Gorzki lek / A Bitter Cure

Opis: Ukończ zadanie Laudanum.

Kiedy zrobić: The Outskirts, od Chapter 7: Witch Hunt.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Zadanie dotyczy zdobycia Laudanum dla kobiety ukrywającej się w domu razem z sierotami. Jeżeli nie chcesz przerywać głównej historii, możesz zostawić je do końcowego cleanupu.

Krew i wino / Blood and Wine

Opis: Ukończ zadanie Ciekawy przypadek Seamusa Diggory’ego.

Kiedy zrobić: Cursed Hollow, od Chapter 6: Punishment.

REKLAMA

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Wątek rozpoczyna się przy mężczyźnie ukrywającym się w chacie i wymaga zdobycia dla niego krwi. Wykonuj kolejne cele, kiedy naturalnie eksplorujesz Cursed Hollow.

Lepkie ręce / Hand in the Jar

Opis: Ukończ zadanie Dezerter.

Kiedy zrobić: Vale of Wrath, od Chapter 5: Crime.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: W trakcie questa poznajemy historię dezertera i szukamy przedmiotów ukrytych w ulach w regionie. Sprawdzaj boczne ścieżki Vale of Wrath, ale jeśli coś zostanie, po finale nadal możesz tu wrócić.

Agresywny rekonesans / Aggressive Reconnaissance

Opis: Ukończ zadanie Milczące pożegnanie / Unheard Farewell.

Kiedy zrobić: Valley of Ashes, od Chapter 2: Regroup.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Zadanie rozpoczyna się stosunkowo wcześnie i dotyczy ustalenia losu zaginionych żołnierzy. Nie musisz jednak kończyć go natychmiast – free roam po finale pozostaje dostępny.

Księga potworów / The Book of Beasts

Opis: Ukończ zadanie Polowanie na potwory / Monster Hunt.

Kiedy zrobić: City of Orphans, od Chapter 7: Witch Hunt.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: To bardziej kolekcjonerski quest. Musisz odnaleźć 17 rysunków rozmieszczonych w City of Orphans oraz tamtejszych kanałach.

Ze względu na liczbę elementów jest to jeden z tych pobocznych wątków, które najłatwiej zostawić niekompletne. Jeśli po przejściu regionu nie otrzymasz trofeum, wróć tutaj podczas cleanupu.

Walka i przeciwnicy

Szybująca śmierć / Aerial Annihilation

Opis: Zabij wroga strzałem w głowę po zeskoczeniu ze ściany.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Najpierw odblokuj umiejętność Airborne Aiming z trzeciej kolumny drzewka. Spowalnia ona czas podczas celowania w powietrzu i ogromnie ułatwia trofeum.

Jednym z najlepszych miejsc jest The Outskirts → Broken Bridge. Podczas przechodzenia dalszej części obszaru wykonujesz kilka wall jumpów, a przy drugim i trzecim pojawiają się przeciwnicy ustawieni praktycznie na wprost.

Możesz użyć Musketu, aby zwiększyć szansę na zabójstwo jednym strzałem. Liczy się to, żeby cios kończący był trafieniem w głowę wykonanym po odbiciu od ściany.

Farming: odpocznij przy Latarni, aby przeciwnicy wrócili.

Spustoszenie / Scattershot

Opis: Zabij pięciu wrogów jednym strzałem z Garłacza.

Pomijalne: Nie.

Najlepsze miejsce: Fallen Village → Marketplace.

Bezpośrednio przed Latarnią znajduje się stodoła. Wejście do niej aktywuje grupę pięciu przeciwników. Podejdź, sprowokuj całą ekipę i wycofaj się do wejścia, żeby zgromadzili się w jednym miejscu.

Garłacz warto wcześniej rozwinąć przynajmniej do około poziomu 6 i odblokować ulepszenie zwiększające szerokość rozrzutu. Kiedy cała piątka stoi ciasno przed tobą, oddaj jeden strzał.

Farming: jeżeli któryś przeżyje, wróć do Latarni i spróbuj ponownie.

As przestworzy / Windhover

Opis: Zabij trzech wrogów Pistoletem podczas celowania w powietrzu.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Ponownie wykorzystaj The Outskirts → Broken Bridge i umiejętność Airborne Aiming.

W przeciwieństwie do opisu sugerującego wielką kombinację nie musisz zabijać trzech przeciwników podczas jednego skoku. Liczy się suma trzech zabójstw wykonanych Pistoletem podczas celowania w powietrzu.

Najwygodniej połączyć część progresu z próbami zdobycia Szybującej śmierci.

Podbipięta / Hood-Snatcher

Opis: Pozbaw głowy trzech wrogów jednym ciosem Claymore’a.

Pomijalne: Nie.

Najlepsze miejsce: Fallen Village → Marketplace.

Claymore otrzymasz pod koniec Chapter 6: Punishment. Wróć do stodoły przy Marketplace i zbierz w wejściu pięciu przeciwników. Kiedy ustawią się blisko siebie, przytrzymaj silny atak i wykonaj naładowane cięcie Claymore’em.

Broń ma szeroki łuk ataku, dlatego trzech przeciwników stojących obok siebie można zdekapitować jednym ciosem.

Symfonia stali / Symphony of Steel

Opis: Wykonaj 10 parowań z rzędu bez otrzymania obrażeń.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Znajdź pojedynczego, podstawowego ludzkiego przeciwnika z czytelnymi atakami i zamiast go zabijać po prostu paruj jego kolejne ciosy.

Nie musisz zmieniać przeciwnika. Dziesięć parowań można wykonać podczas jednego starcia.

Ważne: zwykły blok nie jest dobrym ratunkiem. Jeżeli przepuści nawet niewielkie obrażenia, seria zostanie przerwana i licznik zaczyna się od początku.

Pożerające płomienie / Flaming Feast

Opis: Podpal czterech wrogów pojedynczym użyciem miotacza ognia.

Pomijalne: Nie.

Najlepsze miejsce: ponownie Fallen Village → Marketplace.

Zbierz przeciwników ze stodoły w ciasną grupę i użyj Fire Transmutation w taki sposób, aby jednym ciągłym zastosowaniem wypełnić pasek podpalenia przynajmniej czterem celom.

Nie musisz ich zabijać. Warunkiem jest nałożenie statusu Ignite na czterech przeciwników podczas jednego użycia.

Statua szaleństwa / Statue of Insanity

Opis: W pełni unieruchom Spowolnieniem Sierżanta Gasparda „Działorękiego” Dubois.

Pomijalne: Nie.

Kiedy zrobić: Nie podczas pierwszego fabularnego spotkania, ponieważ wtedy nie posiadasz jeszcze Stasis.

Najlepsze miejsce: Vale of Wrath → Wolfsbane Field. Przejdź dalej od Latarni, zniszcz dwa słabe punkty blokujące drogę i kontynuuj główną ścieżką. Spotkasz przeciwnika tego samego typu.

Używaj Stasis aż wypełnisz wszystkie znaczniki efektu nad jego paskiem życia i całkowicie go unieruchomisz.

Farming: jeśli przypadkiem zabijesz cel, wróć do Latarni. Przeciwnik się odrodzi.

Jedno trafienie / Single Stroke

Opis: Odstrzel wiadro Nieumarłego Grenadiera.

Pomijalne: Nie.

Kiedy zrobić: Grenadierzy zaczynają występować już od Chapter 2: Regroup w Valley of Ashes.

Najlepsza metoda: Nie strzelaj przeciwnikowi w głowę. Spójrz na jego pas – znajduje się tam pojemnik z granatami, z którego wyciąga ładunki podczas ataków. Oddaj celny strzał bezpośrednio w wiadro.

Po jego zniszczeniu przeciwnik traci możliwość korzystania z granatów, a trofeum wpada od razu.

Boży spust / God’s Trigger

Opis: Traf 10 razy z rzędu w głowę lub Wrażliwy Punkt, nie pudłując.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Wróć do wczesnego regionu, np. The Battlefield → Onslaught Arch, gdzie walczysz z podstawowymi ludzkimi przeciwnikami.

Pistolet lub Musket sprawdzają się najlepiej. Każdy oddany strzał musi trafić w głowę albo weak point. Pomiędzy strzałami możesz normalnie używać broni białej – nie resetuje to serii.

Nie spiesz się. To trofeum jest bardziej testem cierpliwości niż refleksu. Dziesięć pewnych strzałów jest lepsze niż szybkie spamowanie pistoletem.

REKLAMA

Ogień zwalczaj ogniem / Fight Fire With Fire

Opis: Podpal przeciwnika, kiedy sam znajdujesz się pod wpływem Podpalenia.

Pomijalne: Nie.

Najlepsze miejsce: Caverns → Last Sunlight.

Wejdź do pierwszej jaskini, sprowokuj przeciwnika i pozwól mu pobiec za tobą w stronę wejścia. Znajduje się tam ognisko. Stań w płomieniach, aż otrzymasz status Ignite, a następnie natychmiast użyj Fire Transmutation na przeciwniku i również go podpal.

Pilnuj własnego zdrowia, ponieważ podpalenie potrafi szybko wykończyć postać.

Wszechstronny wojak / Jackknife

Opis: Zadaj obrażenia każdą Bronią Białą, Bronią Palną i Transmutacją bez umierania.

Kiedy zrobić: Najwcześniej w Chapter 8, kiedy otrzymasz Shield – ostatni element arsenału.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Wróć do jednego z początkowych regionów z bardzo słabymi przeciwnikami i zrób checklistę.

W jednym życiu zadaj obrażenia przy pomocy Saber, Rapier, Claymore, Pistol, Blunderbuss, Musket, Fire, Stasis oraz Shield.

Nie musisz zabijać przeciwnika każdym narzędziem. Wystarczy skutecznie zadać obrażenia. Jeśli trofeum nie pojawi się po całej rotacji, użyj ponownie Fire i Stasis, doprowadzając ich efekt do pełnego zadziałania.

Eksploracja i znajdźki

Wirtuoz bursztynów / Ambersmith

Opis: Zbierz wszystkie Bursztyny.

Pomijalne: Nie. Po finale można wrócić do wszystkich potrzebnych regionów.

Ile trzeba zebrać: W grze znajduje się 28 unikalnych Bursztynów.

Na mapach możesz jednak znaleźć łącznie około 55 pickupów Amber, ponieważ 15 rodzajów występuje ponownie jako duplikaty potrzebne do ich ulepszania. Do trofeum duplikaty nie są wymagane – liczy się zdobycie każdego z 28 typów przynajmniej raz.

Najlepsza metoda: Podczas pierwszej wizyty dokładnie przeszukuj boczne ścieżki. Nie ma jednak potrzeby cofania się natychmiast za każdym razem, gdy coś pominiesz. Cleanup po finale jest bezpieczny.

Pełny walkthrough 100% obejmuje około 89 ważnych lokalizacji kolekcjonerskich, w tym Bursztyny, najwyższe materiały ulepszeń oraz ulepszenia Ferrofluidu. Ich szczegółowa mapa zdecydowanie zasługuje na osobny poradnik.

Oszalały ogień / Frenzied Flame

Opis: Podpal ognisko w zamku.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Przenieś się do Fortress → Chapel. Idź dalej do podziemnej części obszaru. Po wykonaniu skoku przy słupie dotrzesz do pomieszczenia kanalizacyjnego z drzwiami po lewej stronie.

Przejdź przez drzwi, zejdź schodami, na dole skręć w lewo i zejdź kolejnymi schodami. W pomieszczeniu po lewej znajdziesz miecz wbity w ziemię.

Użyj na nim Fire Transmutation. Rozpalisz charakterystyczne ognisko będące oczywistym ukłonem w stronę Dark Souls i natychmiast otrzymasz trofeum.

Trudność i łatwe wyzwania sytuacyjne

Twarde lądowanie / Mind the Gap

Opis: Zgiń, spadając w przepaść.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Wybierz dowolne miejsce, w którym gra pozwala spaść poza krawędź. Jeden upadek zazwyczaj nie zabija od razu – gra odejmuje część zdrowia i ustawia postać ponownie na bezpiecznym gruncie.

Powtarzaj skok, aż HP spadnie do zera. Śmierć musi zostać ostatecznie spowodowana właśnie upadkiem.

Błąd nowicjusza / Rookie Mistake

Opis: Spróbuj użyć Butelki z Ferrofluidem, kiedy nie masz już żadnej.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Po dowolnej trudniejszej walce zużyj wszystkie dostępne leczenia. Gdy licznik Ferrofluidu wynosi zero, spróbuj uleczyć się jeszcze raz.

Trofeum otrzymasz za samą próbę.

W samą porę / In the Nick of Time

Opis: Użyj Latarni, mając mniej niż 20% zdrowia i zero Butelek z Ferrofluidem.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Znajdź Latarnię stojącą blisko zwykłych przeciwników. Zużyj wszystkie Ferrofluidy, pozwól wrogom obniżyć twoje HP do mniej więcej ostatniej piątej paska i wróć do Latarni.

Nie musisz idealnie liczyć punktów życia. Interfejs nie pokazuje procentowej wartości HP, więc wystarczy zejść wyraźnie poniżej jednej czwartej.

Trofeum może też wpaść naturalnie podczas wcześniejszych etapów, jeśli po wyczerpaniu leczenia dotrzesz do kolejnej Latarni z minimalnym zapasem zdrowia.

Grind i długoterminowe ulepszenia

Olśniewający ostrzał / Gun of Glory

Opis: Maksymalnie ulepsz jedną Broń Palną.

Wymagany poziom: 10.

Pomijalne: Nie w normalnym rozumieniu, ale najwyższy materiał jest bardzo ograniczony.

Najlepsza metoda: Wybierz jedną broń palną, której rzeczywiście używasz, i konsekwentnie inwestuj w nią materiały. Saber? Nie – tutaj chodzi wyłącznie o Pistol, Blunderbuss albo Musket.

Do osiągnięcia poziomu 10 potrzebny jest Masterwork Firearm Part. W wersji premierowej znaleziono tylko jeden taki element, dlatego nie próbuj rozdzielać końcowego ulepszenia pomiędzy kilka broni.

Jeżeli zależy ci również na łatwiejszym Spustoszeniu, inwestowanie w Blunderbuss jest bardzo sensownym wyborem.

Transmutacja totalna / Transmutation Artifex

Opis: Maksymalnie ulepsz jedną Transmutację.

Wymagany poziom: 5.

Pomijalne: Samo trofeum nie musi być problemem, ale wybór złej Transmutacji może zablokować inne osiągnięcie.

Najlepsza metoda: Maksymalnie ulepsz Barierę / Shield jako pierwszą.

To jednocześnie odblokuje Transmutację totalną i umożliwi zdobycie Odepchnięcia w otchłań. Zabijasz więc dwa problemy jednym materiałem.

Nie marnuj pierwszego Kwintesencjonalnego Materiału Transmutacji na Ogień lub Spowolnienie, dopóki Shield nie ma poziomu 5.

Mistrzowski miecznik / Bladesmith

Opis: Maksymalnie ulepsz jedną Broń Białą.

Wymagany poziom: 10.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Tutaj możesz pozwolić sobie na większą swobodę. W grze znajduje się wystarczająco dużo materiałów, aby maksymalnie rozwinąć wszystkie trzy bronie białe, więc nie istnieje analogiczna pułapka jak przy Transmutacjach.

Do samego trofeum wystarczy jednak jedna. Najlepiej inwestować w broń pasującą do twojego stylu gry, zamiast wymuszać konkretny wybór tylko ze względu na osiągnięcie.

Najtrudniejsze trofea w Valor Mortis

  • Na swoje podobieństwo / In His Own Image – finałowy boss jest najpoważniejszym sprawdzianem umiejętności i właśnie ukończenie historii stanowi największe czysto zręcznościowe wyzwanie.
  • Odepchnięcie w otchłań / Abyssal Eviction – samo strącenie przeciwnika jest łatwe, ale źle wydane materiały mogą zablokować trofeum w całym przejściu.
  • Spustoszenie / Scattershot – wymaga zabicia pięciu przeciwników pojedynczym strzałem i odpowiedniego przygotowania Garłacza, choć Marketplace mocno upraszcza zadanie.
  • Symfonia stali / Symphony of Steel – dziesięć idealnych parowań bez choćby niewielkich obrażeń może wymagać kilku prób.
  • Szybująca śmierć / Aerial Annihilation – strzał w głowę po wall jumpie jest dość niewygodny, dopóki nie odblokujesz Airborne Aiming i nie wykorzystasz przeciwników przy Broken Bridge.

Najlepsze miejsca do farmienia trofeów

Fallen Village → Marketplace warto zapamiętać na trzy osiągnięcia: Spustoszenie, Podbipięta oraz Pożerające płomienie. Pięciu przeciwników przy stodole można łatwo zebrać w ciasną grupę, a odpoczynek przy Latarni resetuje spotkanie.

The Outskirts → Broken Bridge jest natomiast świetne do Szybującej śmierci oraz Asa przestworzy. Wall jumpy i przeciwnicy ustawieni bezpośrednio na trasie tworzą praktycznie gotowy tor treningowy.

Fortress → Traverse wykorzystujemy do Odepchnięcia w otchłań, a Vale of Wrath → Wolfsbane Field do Statuy szaleństwa.

Jeżeli któraś próba się nie powiedzie, w większości przypadków wystarczy wrócić do najbliższej Latarni. Zwykli przeciwnicy odradzają się, dlatego poza błędem z rozwojem Bariery nie musisz obawiać się utraty okazji do trofeum.

Czy po zakończeniu Valor Mortis można wrócić po znajdźki?

Tak. To jedna z najlepszych informacji dla osób planujących platynę.

REKLAMA

Po pokonaniu finałowego bossa gra przenosi postać w okolice ostatniej Latarni. Nadal można korzystać z szybkiej podróży, wracać do wcześniejszych regionów, wykonywać zadania poboczne, zbierać Bursztyny i materiały oraz farmić sytuacyjne osiągnięcia.

Nie ma więc potrzeby czyścić każdej lokacji do absolutnego 100% przed przejściem do następnej.

Jak działają zapisy w Valor Mortis?

Gra nie posiada manualnych slotów zapisu. Całe przejście korzysta z jednego automatycznego save’a.

W menu pauzy znajduje się jednak opcja Back to Menu, która wymusza zapis dokładnie w aktualnym miejscu. Można jej użyć przed zakończeniem dłuższej sesji, ale nie traktuj jej jako odpowiednika systemu manualnych save’ów znanego z klasycznych RPG.

Z punktu widzenia platyny nie jest to wielkim problemem, ponieważ prawie niczego nie można permanentnie przegapić. Najważniejsze pozostaje właściwe wydanie materiałów do Bariery.

Platyna

Nephtis Superioris / Nephtis Superioris

Opis: Zdobądź wszystkie pozostałe trofea.

Pomijalne: Nie.

Najlepsza metoda: Jeśli od początku zachowałeś materiał do Bariery i zdobyłeś Odepchnięcie w otchłań, po ukończeniu historii nie ma już żadnych poważnych zagrożeń dla platyny.

Wykorzystaj free roam do zebrania 28 unikalnych Bursztynów, zakończenia questów i dobicia pozostałych wyzwań bojowych. Po zdobyciu 38 innych trofeów Nephtis Superioris wpadnie automatycznie.

Valor Mortis – platyna FAQ

Ile trofeów ma Valor Mortis?

Valor Mortis posiada 39 trofeów na PlayStation 5: jedno platynowe, trzy złote, czternaście srebrnych i dwadzieścia jeden brązowych.

Ile czasu zajmuje platyna w Valor Mortis?

Około 15–25 godzin. Największy wpływ ma poziom umiejętności podczas walk z bossami oraz dokładność eksploracji.

Ile razy trzeba przejść Valor Mortis?

Raz. Wszystkie trofea można zdobyć podczas pojedynczego przejścia.

Czy Valor Mortis ma pomijalne trofea?

Tak, ale tylko jedno – Odepchnięcie w otchłań / Abyssal Eviction. Musisz ulepszyć Barierę do poziomu 5, zanim wydasz oba dostępne Kwintesencjonalne Materiały Transmutacji na inne moce.

Czy po finale można dalej grać?

Tak. Po pokonaniu ostatniego bossa działa free roam i możesz wrócić do wcześniejszych regionów.

Czy Valor Mortis ma trofea online?

Nie. Cały zestaw można zdobyć offline.

Czy są trofea za poziom trudności?

Nie. Valor Mortis nie posiada wyboru poziomu trudności – wszyscy gracze korzystają z tych samych ustawień.

Ile jest Bursztynów?

Do osiągnięcia Wirtuoz bursztynów potrzebujesz 28 unikalnych Bursztynów. Na mapach znajduje się więcej pickupów, ponieważ część to duplikaty służące do ulepszania.

Czy trzeba zebrać wszystkie duplikaty Bursztynów?

Nie. Do trofeum wystarczy zdobyć każdy z 28 różnych typów przynajmniej raz.

Czy Valor Mortis ma New Game+?

W wersji premierowej z 13 października 2026 roku New Game+ nie jest dostępne. Twórcy planują dodać ten tryb późniejszą aktualizacją, ale NG+ nie jest potrzebne do platyny.

Jakie jest najtrudniejsze trofeum?

Pod względem czysto zręcznościowym największym wyzwaniem jest zwykle Na swoje podobieństwo / In His Own Image za pokonanie finałowego bossa. Z perspektywy roadmapy najważniejsze jest jednak Odepchnięcie w otchłań, ponieważ jako jedyne można sobie permanentnie zablokować w obecnym przejściu.

Zobacz także

Valor Mortis został po raz pierwszy szerzej zaprezentowany podczas Gamescom Opening Night Live 2025. Więcej o samej zapowiedzi gry znajdziesz w naszym podsumowaniu: Gamescom Opening Night Live 2025 – wszystkie największe zapowiedzi i trailery.

Jeżeli po zdobyciu platyny nadal masz ochotę na soulslike’owe cierpienie, sprawdź również Lies of P – poradnik osiągnięć. Jak zdobyć platynę? oraz Lords of the Fallen – poradnik osiągnięć i roadmapa.

Valor Mortis – czy platyna jest trudna?

Platyna w Valor Mortis należy do zdecydowanie przyjemniejszych zestawów wśród soulslike’ów. Gra jest wymagająca sama w sobie, szczególnie podczas późniejszych walk z bossami, ale lista trofeów nie próbuje dodatkowo karać gracza koniecznością trzech przejść, skomplikowanymi zakończeniami czy kilkunastoma punktami bez powrotu.

Możesz ukończyć wszystko podczas jednej kampanii, po finale nadal działa free roam, a większość brakujących elementów spokojnie wyczyścisz później. Nawet sytuacyjne osiągnięcia bojowe mają bardzo dobre miejsca do farmienia i możliwość wielokrotnego respawnowania przeciwników przy Latarniach.

Zapamiętaj więc przede wszystkim jedną rzecz: jeden Kwintesencjonalny Materiał Transmutacji zachowaj dla Bariery i ulepsz Shield do poziomu 5. Następnie zepchnij przeciwnika w przepaść Uderzeniem Barierą. Gdy Odepchnięcie w otchłań znajdzie się na twoim koncie, całą resztę możesz robić praktycznie bez stresu.

Pokonaj bossów, zbierz 28 unikalnych Bursztynów, zakończ wymagane zadania poboczne, wymaksuj wybrane elementy arsenału i posprzątaj sytuacyjne osiągnięcia po finale.

Gratulacje – Nephtis Superioris i platyna w Valor Mortis są twoje.

SKLEPZGRAMI.PL
Gry w podobnym klimacie

Wybrane na podstawie mocnych wspólnych kategorii; kolejne edycje tej samej gry są pomijane.

Zobacz cały sklep
Poprzednio Najlepsze horrory na Halloween - 20 filmów, które warto obejrzeć
To jest najnowszy artykuł.