Resonance: A Plague Tale Legacy – poradnik trofeów i osiągnięć. Jak zdobyć platynę?


Resonance: A Plague Tale Legacy ma bardzo przyjemny zestaw trofeów, ale platyna potrafi zrobić graczowi jeden wyjątkowo paskudny numer. Sama lista nie wymaga przechodzenia gry na najwyższym poziomie trudności, nie znajdziemy tutaj osiągnięć sieciowych, a większość pominiętych znajdziek oraz wyzwań bojowych można bez większego problemu uzupełnić przez wybór rozdziałów. Jeśli więc zastanawiacie się, jak zdobyć platynę w Resonance: A Plague Tale Legacy, dobra wiadomość jest taka, że można zrobić ją podczas jednego przejścia trwającego około 20 godzin.

Jest jednak jeden warunek. Podczas pierwszej rozgrywki musicie zgromadzić przynajmniej 165 z 200 punktów rezonansu. Są one potrzebne do wykupienia wszystkich sześciu gałęzi znawstw Sophii i zdobycia trofeum Wojownik z krwi i kości / Like a warrior. W przeciwieństwie do artefaktów, talizmanów czy broni białej postęp związany z punktami rezonansu nie działa normalnie podczas korzystania z wyboru rozdziałów. Jeżeli zakończycie historię z wynikiem znacznie poniżej 165, może czekać Was drugie przejście.

Na szczęście twórcy zostawili spory margines błędu. W całej grze dostępnych jest 200 punktów rezonansu, a do platyny potrzeba tylko 165, więc możecie pominąć 35. Nie musicie również zdobywać preorderowej broni Hero’s Blade. Pozostałe znajdźki można natomiast spokojnie uzupełniać po zakończeniu fabuły.

Pod względem poziomu trudności poradnik trofeów Resonance: A Plague Tale Legacy jest więc znacznie bardziej przewodnikiem po optymalnym przejściu niż instrukcją wykonywania niezwykle trudnych wyzwań. Gra pozwala zdobywać trofea nawet na poziomie Narrative i przy aktywnym Invincible Mode. Wyjątkiem są dwa specyficzne osiągnięcia związane z zachowaniem przeciwników, przy których chwilowe przełączenie gry na Nightmare może wręcz ułatwić sprawę.

Jeżeli przed rozpoczęciem polowania na 100% osiągnięć chcecie dowiedzieć się więcej o samej grze, zerknijcie również na naszą recenzję Resonance: A Plague Tale Legacy. Fani serii mogą też wrócić do pełnej solucji A Plague Tale: Requiem.

Resonance: A Plague Tale Legacy – najważniejsze informacje o platynie

Liczba trofeów37
PlatynaTak – Morski Skorpion
Trudnośćokoło 3/10
Czas do platynyokoło 20 godzin
Minimalna liczba przejść1
Trofea onlineNie
Trofea za poziom trudnościNie
Trofea pomijalne1 – Wojownik z krwi i kości / Like a warrior
Wybór rozdziałówTak
New Game+Nie
Ręczny zapisNie
Najważniejszy cel165/200 punktów rezonansu w jednym przejściu

UWAGA: podczas pierwszego przejścia zbierzcie minimum 165 punktów rezonansu i kupcie wszystkie umiejętności oraz znawstwa. Punkty rezonansu są zapisywane dopiero po dotarciu do kolejnego punktu kontrolnego. Jeżeli po ich zebraniu zginiecie przed checkpointem, koniecznie sprawdźcie licznik – może być konieczne zebranie ich ponownie.

Roadmapa platyny – jak zdobyć wszystkie trofea?

Krok 1 – fabuła, znajdźki i przede wszystkim 165 punktów rezonansu

Pierwsze przejście powinno być normalną rozgrywką połączoną z dokładniejszą eksploracją. Nie ma potrzeby zaglądania za każdy kamień, ale zdecydowanie nie ignorujcie charakterystycznych białych świateł oznaczających punkty rezonansu.

Waszym głównym celem przed końcem historii jest zgromadzenie minimum 165/200 punktów rezonansu i odblokowanie wszystkich sześciu gałęzi znawstw. Po drodze zbierajcie też artefakty, talizmany oraz bronie białe. W przypadku tych trzech kategorii nie ma jednak tragedii, jeśli coś pominiecie.

Dobrym nawykiem będzie również użycie każdej znalezionej broni do zabicia przynajmniej jednego przeciwnika. Dzięki temu osiągnięcie Elastyczność / Adaptable może wpaść bez późniejszego farmienia.

Nie przejmujcie się natomiast większością licznikowych trofeów bojowych. Gra ma sporo wygodnych aren, które można później powtarzać przez wybór rozdziałów i restart punktu kontrolnego.

Krok 2 – wybór rozdziałów i brakujące znajdźki

Po ukończeniu historii sprawdźcie liczniki znajdziek dostępne przy wyborze rozdziałów. Możecie w ten sposób uzupełnić brakujące 37 artefaktów, 30 talizmanów, 8 broni białych oraz 5 ech Tezeusza.

To właśnie tutaj warto zrobić klasyczny cleanup. Nie trzeba zaczynać drugiego przejścia tylko dlatego, że pominęliście skrzynię albo jeden z grobów bohaterów.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

Krok 3 – wyzwania bojowe i farming

Na koniec zostawcie wyzwania związane z konkretnymi sposobami zabijania przeciwników, parowaniem, stworzeniem i Skamieniałymi. Szczególnie przydatne będą rozdziały V, X, XII i XIII. Postęp wielu licznikowych osiągnięć zostaje zachowany po restarcie punktu kontrolnego, dlatego nie musicie za każdym razem kończyć całej walki.

Ile znajdziek jest w Resonance: A Plague Tale Legacy?

Gra posiada łącznie 275 znajdziek i punktów kolekcjonerskich. Nie oznacza to jednak, że do platyny trzeba zebrać absolutnie wszystkie.

TypLiczbaTrofeumCleanup przez wybór rozdziałów
Broń biała8Hiena cmentarna / PlundererTak
Artefakty37Zbieractwo / HoarderTak
Talizmany30Przesądność / SuperstitiousTak
Echa Tezeusza5, wliczone w talizmanyW imię mych przodków / In the name of my kinTak
Punkty rezonansu200, potrzeba 165Wojownik z krwi i kości / Like a warriorNie

Warto też pamiętać o aktualizacjach gry. Jeżeli korzystacie ze starszego filmu lub poradnika i punktu rezonansu nie ma w pokazanym miejscu, nie zakładajcie od razu, że zapis jest uszkodzony. Po aktualizacji 1.02 część rozmieszczenia punktów została zmieniona, a większa ich liczba może również pochodzić bezpośrednio z ukończonych walk.

Trofea fabularne

Więzy krwi / Blood ties

Opis: ukończ rozdział 1. Trofeum fabularne i niemożliwe do pominięcia. Wpadnie automatycznie po zakończeniu pierwszego rozdziału, więc nie trzeba wykonywać żadnych dodatkowych czynności.

Zbrodniarze / Felons

Opis: ukończ rozdział 2. Osiągnięcie dostaniecie automatycznie po zakończeniu wydarzeń w Wenecji. Podczas tego rozdziału warto jednak pamiętać o później opisanym przedstawieniu kukiełkowym.

Nasi poprzednicy / Those before us

Opis: ukończ rozdział 3. Trofeum fabularne. Na początku tego rozdziału można również zdobyć bardzo łatwe osiągnięcie związane z żółwiem.

Powstał z piekieł / From hell it rose

Opis: ukończ rozdział 4. Osiągnięcia nie można pominąć. W tym rozdziale odblokujecie również ataki kumulacyjne, które będą później wymagane przy kilku innych trofeach.

Zasiał spustoszenie / Desolation it wrought

Opis: ukończ rozdział 5. Wpadnie automatycznie. Warto zapamiętać sekcję Battle Grounds, ponieważ jest jednym z najlepszych miejsc do farmienia kilku trofeów bojowych.

Co kryje się pod powierzchnią / What Lies Beneath

Opis: ukończ rozdział 6. Jest to osiągnięcie fabularne. Od tego etapu istotną rolę zaczyna odgrywać ścigający Sophię stwór, więc możecie od razu rozpocząć pracę nad trofeami O mały włos oraz Sprytne zagranie.

Przyniósł śmierć / Death it sowed

Opis: ukończ rozdział 7. Nie można go pominąć. Sekcja The Arena jest również dobrym miejscem do późniejszego farmienia ucieczek przed stworzeniem.

Rezonans / Resonance

Opis: ukończ rozdział 8. Krótszy, mocno fabularny fragment historii. Trofeum zostanie przyznane automatycznie.

Nadejście nocy / Night has come

Opis: ukończ rozdział 9. Nie wymaga żadnych specjalnych działań i wpada wraz z postępem historii.

Równoległe ścieżki / Parallel paths

Opis: ukończ rozdział 10. W jego pierwszej części znajduje się duża walka na moście, która jest jednym z najlepszych miejsc do późniejszego powtarzania wyzwań bojowych. W tym rozdziale otrzymacie też fabularnie skupienie światła.

Pater / Patera

Opis: ukończ rozdział 11. Trofeum fabularne. W tym etapie spotkacie Wypaczonych, dlatego właśnie tutaj najłatwiej wykonać osiągnięcie Nadużycie siły.

Gasnące światło / Fading Light

Opis: ukończ rozdział 12. Osiągnięcie automatyczne. Pierwsza większa walka w tym rozdziale jest świetna do wykonania Dziedzicznej brutalności i Zręcznego manewru.

Niczym jedność / As One

Opis: ukończ rozdział 13. Trofeum fabularne. Rozdział ten zawiera wyjątkowo dużo Skamieniałych oraz dobre miejsca do farmienia kilku późnych osiągnięć.

Nowy początek / A new beginning

Opis: ukończ wszystkie rozdziały. Trofeum pojawi się po zakończeniu całej historii, łącznie z rozdziałem XIV – What Remains. Nie ma dodatkowych wymagań.

Progres i rozwój postaci

Wojownik z krwi i kości / Like a warrior

Opis: odblokuj wszystkie sześć gałęzi znawstw Sophii. To najważniejsze i jedyne realnie pomijalne trofeum w całej grze.

Do kupienia wszystkich umiejętności i ich rozwinięć potrzeba 165 punktów rezonansu. W całej grze znajduje się 200 punktów, więc wolno Wam pominąć maksymalnie 35.

Koszt kolejnych kompletnych gałęzi wynosi odpowiednio 15, 20, 25, 30, 35 i 40 punktów, co daje dokładnie 165.

Problem polega na działaniu wyboru rozdziałów. Wczytanie wcześniejszego etapu przywraca liczbę punktów posiadaną w momencie pierwszego dotarcia do tego rozdziału. Punkty zebrane podczas późniejszego powtarzania etapu nie zostaną po prostu dodane do Waszego końcowego stanu z rozdziału XIV.

Najlepsza metoda: zbierajcie zdecydowaną większość punktów podczas pierwszego przejścia. Jeżeli zauważycie, że w jednym rozdziale ominęliście wyjątkowo dużo, lepiej od razu powtórzyć fragment niż liczyć na cleanup po finale.

Pamiętajcie też, że punkty rezonansu zapisują się dopiero po checkpointach. Śmierć może skasować punkty zebrane od ostatniego zapisu.

Elastyczność / Adaptable

Opis: zabij przynajmniej jednego przeciwnika każdą z ośmiu wymaganych broni białych.

Najwygodniej zrobić to dopiero po zdobyciu trofeum Hiena cmentarna. Wczytajcie Rozdział V – Desolation it wrought, Battle Grounds, zabijcie pierwszego przeciwnika aktualną bronią, uruchomcie ponownie punkt kontrolny, zmieńcie ostrze w menu i powtarzajcie procedurę.

Nie trzeba korzystać z preorderowego Hero’s Blade. Jeśli mimo wykonania zabójstwa każdym z ośmiu ostrzy osiągnięcie nie wpadnie, wykonajcie po jednym dodatkowym zabójstwie każdą bronią.

Walka i przeciwnicy

Pięknym za nadobne / Returning the favor

Opis: zabij łucznika nożem do rzucania.

Najwcześniejsza dobra okazja pojawia się w Rozdziale IV – From hell it rose, podczas próby, w której Leni obsługuje mechanizm po drugiej stronie pomieszczenia. Pojawią się tam łucznicy, a na ziemi można znaleźć nóż.

Najpierw osłabcie łucznika zwykłymi atakami, a dopiero potem rzućcie nożem. Samo trafienie nie wystarczy – nóż musi zadać śmiertelny cios. Alternatywnie możecie skorzystać z pierwszej walki w Battle Grounds w rozdziale V.

Mięso armatnie / Cannon fodder

Opis: spraw, żeby Brutal podczas szału zabił zwykłego żołnierza.

Dobre miejsce znajduje się w Rozdziale V – Battle Grounds. Najpierw osłabcie zwykłego przeciwnika do ostatniego segmentu zdrowia. Następnie ustawcie się tak, żeby znalazł się pomiędzy Sophią a Brutalem.

Szał Brutala rozpoznacie po serii czerwonych, niemożliwych do sparowania zamachów. Krążcie wokół zwykłego żołnierza i sprowokujcie większego przeciwnika do uderzenia. Trofeum wpadnie dopiero wtedy, gdy to Brutal zada śmiertelny cios.

Nadużycie siły / Excessive force

Opis: uwolnij się z chwytu Wypaczonego za pomocą ataku kumulacyjnego.

Najlepsze miejsce to Rozdział XI – Patera, przy drugim starciu z Wypaczonymi po zjechaniu windą. Nie odcinajcie przeciwnikowi głowy, ponieważ musi pozostać w pierwszej formie i złapać Sophię.

Przed rozpoczęciem próby napełnijcie pasek kumulacji. Kiedy Wypaczony Was złapie, nie korzystajcie ze standardowej komendy wyrwania się. Zamiast tego wykonajcie atak kumulacyjny.

Na Narrative Sophia może automatycznie unikać części ataków, przez co przeciwnik bardzo rzadko wykonuje chwyt. Najbezpieczniej chwilowo ustawić Nightmare i włączyć Invincible Mode. Dzięki temu wróg zachowa agresywne zachowanie, ale nie będziecie musieli martwić się o śmierć podczas oczekiwania na odpowiedni atak.

Człowiek za burtą! / Overboard

Opis: zabij 20 przeciwników, zrzucając ich z krawędzi.

Świetnym miejscem jest Rozdział V – Battle Grounds. W ruinach znajdziecie zarówno krawędzie, jak i pułapki z kolcami. Ustawiajcie zwykłych żołnierzy tyłem do zagrożenia i korzystajcie z kopnięcia.

Ważne jest to, że przeciwnik musi zginąć w wyniku upadku lub wpadnięcia w pułapkę. Nie każda efektowna interakcja środowiskowa zwiększa licznik. Przed zabiciem ostatniego przeciwnika można uruchomić ponownie checkpoint i kontynuować farming.

Lubicie na ostro? / Sharp enough for you?

Opis: zabij 25 przeciwników ciosem krytycznym.

Cios krytyczny wykonujecie przez przytrzymanie przycisku zwykłego ataku, aż broń Sophii zacznie się ładować. Najłatwiej używać go na przeciwnikach wcześniej ogłuszonych albo zajętych walką z towarzyszem.

Trofeum powinno wpaść naturalnie podczas gry. Jeśli nie, ponownie wykorzystajcie Battle Grounds w rozdziale V, gdzie szybko docieracie do dużej grupy zwykłych żołnierzy.

Zręczny manewr / Skilled maneuverer

Opis: ogłusz jednocześnie trzech przeciwników umiejętnością Powrót echa / Echo’s Return.

Najpierw trzeba oczywiście kupić odpowiednią umiejętność. Bardzo dobrym miejscem jest pierwsza duża walka w Rozdziale XII – Fading Light.

Zbierzcie kilku przeciwników blisko siebie i poczekajcie na żółty atak. Wykonanie odpowiedniego uniku pozwala Sophii wykorzystać atakującego przeciwnika przeciwko jego kompanom. Musicie trafić w grupę co najmniej trzech wrogów jednocześnie.

Eksploracja i znajdźki

Zbieractwo / Hoarder

Opis: zbierz wszystkie relikwie współczesności i przeszłości.

W menu gry znajdźki te funkcjonują jako Artefakty. Łącznie do zdobycia jest 37 sztuk: 14 relikwii współczesności oraz 23 relikwie przeszłości.

To trofeum nie jest pomijalne. Licznik można sprawdzać przy zapisie oraz podczas wyboru rozdziałów, dlatego po zakończeniu historii bez problemu wrócicie po brakujące przedmioty.

Hiena cmentarna / Plunderer

Opis: zdobądź wszystkie bronie białe znajdujące się w grobach bohaterów.

Do podstawowej gry wymaganych jest 8 ostrzy. Dwa otrzymacie wraz z postępem historii, natomiast pozostałe znajdują się w opcjonalnych grobach bohaterów. Charakterystycznym elementem takich miejsc są ogromne posągi czaszek oraz zagadki wykorzystujące światło.

Preorderowy Hero’s Blade jest dziewiątą bronią, ale nie jest potrzebny ani do tego trofeum, ani do platyny.

Przesądność / Superstitious

Opis: zbierz wszystkie talizmany.

W grze znajduje się 30 talizmanów. Przeważnie są ukryte w niewielkich skrzyniach i zapewniają Sophii pasywne premie, między innymi większe okno parowania, dodatkowe obrażenia ciosów krytycznych albo szansę na zachowanie pełnego paska kumulacji.

Brakujące talizmany można spokojnie zebrać przez wybór rozdziałów.

W imię mych przodków / In the name of my kin

Opis: znajdź wszystkie echa Tezeusza.

W całej grze znajduje się 5 ech Tezeusza. Są powiązane ze specjalnymi ołtarzami i nagradzają przebitymi monetami należącymi do kategorii talizmanów.

W praktyce trofeum jest więc połączone z Przesądnością. Jeżeli chcecie zdobyć wszystkie 30 talizmanów, i tak będziecie musieli odwiedzić każde z pięciu miejsc.

Spotkanie z królem mórz / Sea you later!

Opis: przywitaj się z żółwiem.

Trofeum można zdobyć już na początku Rozdziału III – Those before us, sekcja Paradise. Po pojawieniu się na plaży nie idźcie od razu w stronę głównego celu. Odwróćcie się i ruszcie wzdłuż brzegu.

Po chwili zobaczycie żółwia. Podejdźcie do niego i poczekajcie, aż zakończy się cała interakcja oraz zwierzę wejdzie do wody. Jeśli pójdziecie dalej zbyt wcześnie, osiągnięcie może się nie pojawić. W razie pominięcia można wrócić tutaj przez wybór rozdziałów.

Zamiłowanie do teatru / Theater enthusiast

Opis: obejrzyj całe przedstawienie kukiełkowe na karnawale.

W Rozdziale II – Felons, podczas sekcji Carnival, dotrzecie do większego placu z artystami i tłumem mieszkańców. W pobliżu znajduje się mała scena z kukiełkami.

Nie wystarczy tylko do niej podejść. Zostańcie przed sceną i obejrzyjcie całe przedstawienie. Trwa mniej więcej minutę. Trofeum wpadnie po zakończeniu spektaklu.

Trudniejsze trofea i wyzwania

Nietykalność / Untouchable

Opis: wykonaj sześć udanych parowań z rzędu.

To prawdopodobnie najbardziej wymagające mechanicznie trofeum w grze, chociaż można je mocno uprościć. Najlepszym miejscem jest pierwsza walka na moście w Rozdziale X – Parallel paths, The Bridge.

Najpierw warto zebrać wszystkie talizmany zwiększające okno parowania. Następnie ustawcie Nightmare oraz włączcie Invincible Mode. Dobrze sprawdza się także Rusty Sword.

Nie atakujcie. Pozwólcie przeciwnikom otoczyć Sophię i skupcie się wyłącznie na parowaniu. Liczą się prawidłowe parowania, a nie zwykłe bloki. Przy każdym udanym odbiciu usłyszycie charakterystyczny dźwięk.

Trofeum bywa kapryśne na niższych poziomach trudności, dlatego Nightmare + Invincible Mode jest najbezpieczniejszym sposobem na jego wymuszenie.

Dziedziczna brutalność / Inherited brutality

Opis: zabij czterech przeciwników jednocześnie atakiem kumulacyjnym.

Atak kumulacyjny odblokowuje się fabularnie w rozdziale IV. Dobrym miejscem do wykonania wyzwania jest Rozdział XII – Fading Light i pierwsza duża grupa przeciwników.

Najpierw osłabcie czterech zwykłych żołnierzy do ostatniego segmentu zdrowia, jednocześnie napełniając pasek kumulacji. Następnie zbierzcie ich blisko Sophii i wykonajcie atak obszarowy.

Wszyscy czterej muszą zginąć od tego samego ataku. Jeżeli jeden przeżyje, po prostu uruchomcie checkpoint ponownie.

Dobra przynęta / Baitfish

Opis: zwab jednocześnie 20 Skamieniałych.

Najłatwiejsze miejsce znajduje się w Rozdziale XIII – As One, Surviving Corruption. Trafimy tam do dużego pomieszczenia wypełnionego Skamieniałymi.

Biegajcie w pobliżu kolejnych grup, aby reagowały na odgłos kroków Sophii, po czym prowadźcie je w jedno miejsce. Nie trzeba ich zabijać. Osiągnięcie pojawi się, gdy minimum 20 Skamieniałych zostanie jednocześnie zwabionych i zacznie podążać za bohaterką.

Grind i trofea długoterminowe

Przezorność / No holds barred

Opis: ogłusz 20 przeciwników bronią miotaną.

Najprostszy farming znajduje się w Rozdziale V – Battle Grounds. Podczas pierwszego starcia na ziemi leżą butelki służące do ogłuszania.

Rzućcie nimi w przeciwników, po czym natychmiast zrestartujcie punkt kontrolny. Nie trzeba kończyć walki. Powtarzając tę czynność, licznik 20 ogłuszeń nabijecie w kilka minut.

Serca z kamienia / They were people

Opis: zniszcz światłem 100 Skamieniałych.

Możliwe, że trofeum wpadnie naturalnie, ponieważ od drugiej połowy gry Skamieniali pojawiają się bardzo często. Kiedy tylko macie dostęp do światła, zamiast omijać przeciwników, niszczcie ich.

Jeżeli po historii nadal brakuje kilku lub kilkudziesięciu zabójstw, wczytajcie Rozdział XIII – As One, Surviving Corruption. W pomieszczeniu znajduje się mnóstwo Skamieniałych oraz źródło światła. Po oczyszczeniu większej grupy można ponownie uruchomić checkpoint.

Refrakcja / Refraction

Opis: 10 razy poparz stwora skupieniem światła.

Skupienie światła / Light Concentrate otrzymacie automatycznie w rozdziale X. Od tej chwili możecie wykorzystywać skupiony promień jako broń przeciwko stworowi.

Najlepszym miejscem do farmienia jest Rozdział XIII – As One, The Labyrinth. Zwabcie potwora w pobliże źródła światła, wycelujcie skupionym promieniem w jego niebieską część i trafcie. Następnie poczekajcie, aż ponownie podejdzie.

Wymagane jest 10 trafień, a nie 10 kompletnych pokonań stwora.

O mały włos / Close call

Opis: pięć razy uratuj się przed stworzeniem dosłownie w ostatniej chwili.

Pracę nad tym osiągnięciem można rozpocząć w Rozdziale VI – What lies beneath. Podczas pościgów pozwólcie stworowi zbliżyć się maksymalnie do Sophii i dopiero wtedy wbiegnijcie do bezpiecznego źródła światła.

Powinniście zauważyć, że potwór praktycznie łapie bohaterkę, zanim zostanie zatrzymany przez światło. Taką sytuację trzeba powtórzyć pięć razy. Trofeum często wpada naturalnie.

Sprytne zagranie / Unpredictable

Opis: podczas pościgu spraw 25 razy, żeby stwór stracił trop po przeskoczeniu przez dół.

Nie liczą się wszystkie sposoby zgubienia przeciwnika. Musi to być konkretnie przeskoczenie nad szczeliną podczas aktywnego pościgu.

Dobre miejsce do farmienia znajduje się w Rozdziale VII – Death it sowed, The Arena. Jeśli korzystacie z takich przeszkód regularnie podczas fabuły, osiągnięcie powinno jednak wpaść jeszcze przed zakończeniem historii.

Platyna

Morski Skorpion / The Sea Scorpion

Opis: odblokuj wszystkie pozostałe trofea w Resonance: A Plague Tale Legacy.

Nie trzeba posiadać żadnych dodatków ani preorderowego Hero’s Blade. Po zdobyciu pozostałych 36 trofeów platyna zostanie przyznana automatycznie.

Najtrudniejsze trofea w Resonance: A Plague Tale Legacy

  • Wojownik z krwi i kości / Like a warrior – nie jest trudne mechanicznie, ale można je definitywnie przegapić. Musicie zdobyć 165 punktów rezonansu podczas jednego przejścia.
  • Nietykalność / Untouchable – wymaga sześciu kolejnych parowań i potrafi zachowywać się nieprzewidywalnie na niższych poziomach trudności.
  • Dziedziczna brutalność / Inherited brutality – trzeba przygotować czterech przeciwników i zabić wszystkich jednym atakiem kumulacyjnym.
  • Nadużycie siły / Excessive force – Wypaczony musi wykonać konkretny chwyt, który na niższych poziomach trudności pojawia się bardzo rzadko.
  • Dobra przynęta / Baitfish – wymaga zebrania 20 Skamieniałych w jednej grupie, ale odpowiednia arena z rozdziału XIII bardzo ułatwia zadanie.

Checklista przed zakończeniem pierwszego przejścia

  • zdobądźcie minimum 165 z 200 punktów rezonansu;
  • wykupcie wszystkie sześć gałęzi znawstw;
  • upewnijcie się, że zdobyliście Wojownik z krwi i kości;
  • zbierajcie artefakty, talizmany i bronie, ale nie zaczynajcie gry od nowa, jeśli pojedynczą znajdźkę pominiecie;
  • starajcie się zaliczyć po jednym zabójstwie każdą znalezioną bronią;
  • nie przejmujcie się brakującymi trofeami licznikowymi – większość można łatwo farmić po fabule;
  • po zdobyciu punktów rezonansu docierajcie do kolejnego checkpointu, zanim wyłączycie grę lub zginiecie.

Czy można zdobyć platynę na poziomie Narrative?

Tak. Resonance: A Plague Tale Legacy nie posiada trofeów związanych z poziomem trudności. Całą fabułę można przejść na najłatwiejszym Narrative, a korzystanie z Invincible Mode również nie blokuje osiągnięć.

Przy trofeach Nietykalność oraz Nadużycie siły warto jednak chwilowo przełączyć poziom na Nightmare i pozostawić aktywny Invincible Mode. Nie chodzi o wymaganie samego trofeum, lecz o zachowanie przeciwników i działanie mechaniki parowania.

Czy trzeba przechodzić Resonance drugi raz?

Nie, o ile podczas pierwszej rozgrywki zdobędziecie Wojownika z krwi i kości.

Jeśli przed końcem gry macie przynajmniej 165 punktów rezonansu i wszystkie gałęzie znawstw, całą resztę można posprzątać przez wybór rozdziałów.

Jeżeli natomiast zakończycie historię przykładowo ze 150 punktami i nie macie już możliwości cofnięcia się do odpowiedniego zapisu, może być potrzebne nowe przejście. Dlatego właśnie wszystkie pozostałe elementy naszej roadmapy platyny Resonance: A Plague Tale Legacy podporządkowane są temu jednemu trofeum.

Resonance: A Plague Tale Legacy – platyna FAQ

Ile trofeów ma Resonance: A Plague Tale Legacy?

Wersja PlayStation 5 posiada 37 trofeów: 1 platynowe, 5 złotych, 9 srebrnych oraz 22 brązowe. Wersje Xbox i PC mają odpowiadające im osiągnięcia, ale oczywiście bez osobnego trofeum platynowego.

Ile trwa zdobycie platyny?

Przy rozsądnej eksploracji zdobycie wszystkich trofeów powinno zająć około 20 godzin. Samo przejście historii może być krótsze, a dodatkowy czas pochłonie cleanup znajdziek i kilku wyzwań bojowych.

Ile przejść potrzeba do platyny?

Minimalnie jednego. Warunkiem jest zdobycie przynajmniej 165 punktów rezonansu podczas tego przejścia.

Czy Resonance ma pomijalne trofea?

Tak. Najważniejsze jest Wojownik z krwi i kości / Like a warrior. Pozostałe znajdźki i wyzwania można uzupełnić przez wybór rozdziałów.

Ile punktów rezonansu potrzeba?

Dokładnie 165 z dostępnych 200. Możecie więc pominąć 35 punktów.

Czy brakujące punkty rezonansu można zebrać przez wybór rozdziałów?

Nie jako normalny cleanup. Wczytanie wcześniejszego rozdziału przywraca stan punktów zapisany podczas pierwszej wizyty w tej części gry, dlatego nie należy odkładać ich zbierania na później.

Czy pozostałe znajdźki można zebrać po fabule?

Tak. Brakujące bronie białe, artefakty, talizmany i echa Tezeusza można zdobywać przez wybór rozdziałów.

Czy poziom trudności wpływa na trofea?

Nie. Platynę można zdobyć na Narrative.

Czy Invincible Mode blokuje osiągnięcia?

Nie. Można korzystać z niego podczas zdobywania trofeów.

Czy potrzebne jest preorderowe Hero’s Blade?

Nie. Do Hieny cmentarnej, Elastyczności oraz platyny wymaganych jest tylko osiem podstawowych broni.

Czy Resonance posiada New Game+?

Nie. Gra oferuje wybór rozdziałów, ale nie posiada klasycznego trybu New Game+.

Podsumowanie – jak zdobyć platynę w Resonance: A Plague Tale Legacy?

Platyna w Resonance: A Plague Tale Legacy nie powinna sprawić większych problemów nawet osobom, które zwykle nie polują na wszystkie osiągnięcia. Nie ma obowiązkowego wysokiego poziomu trudności, wyzwań online ani kilku pełnych przejść kampanii. Najważniejsze jest tylko to, aby od początku zwracać uwagę na punkty rezonansu.

Zapamiętajcie więc jedną liczbę: 165. Jeśli przed zakończeniem pierwszej rozgrywki zdobędziecie przynajmniej tyle punktów i wykupicie wszystkie gałęzie znawstw Sophii, najgroźniejszą część platyny macie za sobą. Potem pozostaje już spokojny cleanup przez wybór rozdziałów oraz kilka szybkich sesji farmienia.

Resonance jest pod tym względem naprawdę wdzięczną grą do zdobycia 100%. Możecie normalnie cieszyć się historią, eksplorować ruiny i rozwiązywać świetne zagadki ze światłem, a większość pominiętych rzeczy pozbierać po napisach końcowych. Po ostatnim wymaganym trofeum otrzymacie Morskiego Skorpiona i możecie oficjalnie dopisać kolejną platynę do kolekcji.

Jeżeli po Resonance macie ochotę wrócić do poprzedniej odsłony serii, na BigBadDice znajdziecie również poradnik i pełne przejście A Plague Tale: Requiem. Samą grę A Plague Tale: Requiem na Xbox Series X|S znajdziecie również w SklepzGrami.pl.

SKLEPZGRAMI.PL
Gry w podobnym klimacie

Wybrane na podstawie mocnych wspólnych kategorii; kolejne edycje tej samej gry są pomijane.

Zobacz cały sklep
Poprzednio Igrzyska Śmierci - w jakiej kolejności oglądać wszystkie filmy?
To jest najnowszy artykuł.