Władca Pierścieni: Wojna na Północy Legacy Edition – Eradan, Farin czy Andriel? Kogo wybrać?


Eradan, Farin i Andriel reprezentują trzy zupełnie różne style gry w Władca Pierścieni: Wojna na Północy Legacy Edition. Eradan jest łowcą Dunedainów wykorzystującym łuk, miecze, skrytość i dużą mobilność. Farin to krasnoludzki czempion stworzony do bezpośredniej walki, przyjmowania obrażeń i rozbijania grup przeciwników. Andriel, elfia strażniczka wiedzy, korzysta natomiast z magii, leczenia oraz potężnych ataków obszarowych.

W Legacy Edition pytanie „Eradan, Farin czy Andriel – kogo wybrać?” nie jest już tak zobowiązujące jak w oryginalnej wersji gry. Możecie swobodnie przełączać się pomiędzy całą trójką podczas rozgrywki, a także rozwijać ich wyposażenie i umiejętności. Nadal warto jednak wybrać jedną główną postać, nauczyć się jej stylu walki i w pierwszej kolejności inwestować w zdolności odpowiadające wybranemu buildowi.

W poradniku porównujemy wszystkich trzech bohaterów i podpowiadamy, kto jest najlepszy na pierwsze przejście, kto najlepiej sprawdza się solo, kto jest najmocniejszy w zwarciu, a kto oferuje najwięcej drużynie w co-opie. Wyjaśniamy również, dlaczego w Legacy Edition warto regularnie korzystać z możliwości zmiany bohatera.

Szybka odpowiedź: jeśli nie wiecie, kogo wybrać, zacznijcie Eradanem. Jest najbardziej elastyczny i pozwala walczyć zarówno na dystans, jak i w zwarciu. Andriel jest najlepszym wyborem, jeżeli największym problemem jest przeżywalność, leczenie i bezpieczeństwo drużyny. Farin sprawdzi się natomiast u graczy, którzy chcą wejść prosto w środek walki i zadawać potężne obrażenia wręcz.

Eradan, Farin czy Andriel – szybkie porównanie postaci

PostaćNajlepsza dlaNajwiększa zaletaNajwiększa wadaRekomendacja
EradanPierwsze przejście, łuk, aktywna walkaOgromna wszechstronnośćWymaga aktywnego unikania i kontroli dystansuNajbardziej uniwersalny
AndrielSolo, magia, wsparcie, co-opLeczenie, Sanktuarium i kontrola pola walkiNajniższa początkowa wytrzymałośćNajbezpieczniejsza
FarinWalka wręcz, agresywny stylWytrzymałość i potężne ataki w zwarciuMniejsza elastyczność niż EradanNajlepszy do melee

Kto jest najlepszą postacią w Wojnie na Północy Legacy Edition?

Eradan jest naszym najbardziej uniwersalnym wyborem na pierwsze przejście Wojny na Północy Legacy Edition. Nie dlatego, że zawsze zadaje najwyższe obrażenia, ale dlatego, że daje graczowi najwięcej odpowiedzi na różne sytuacje.

Może ostrzeliwać przeciwników z łuku, korzystać z Uniku, przechodzić do walki wręcz i rozwijać się w kilku wyraźnie odmiennych kierunkach. Jeżeli dopiero poznajecie kampanię i nie wiecie jeszcze, który styl najbardziej wam odpowiada, Eradan daje najwięcej swobody.

Nie oznacza to jednak, że jest bezwarunkowo najlepszy.

Jeżeli regularnie giniecie, zużywacie wszystkie mikstury albo macie problemy z podnoszeniem pokonanych kompanów, Andriel może okazać się znacznie lepszym wyborem. Jeżeli natomiast chcecie przede wszystkim stać na pierwszej linii i nie interesuje was ciągłe kontrolowanie dystansu, naturalnym wyborem jest Farin.

Czy wybór postaci w Legacy Edition jest permanentny?

Nie. To jedna z najważniejszych różnic w Legacy Edition.

Gra pozwala swobodnie przełączać się pomiędzy Eradanem, Andriel i Farinem podczas kampanii. Nie wybieracie więc jednego bohatera, którym musicie ukończyć całą grę.

W praktyce najlepiej:

  • wybrać jednego bohatera jako główną postać,
  • nauczyć się jego podstawowego stylu walki,
  • rozwijać konsekwentny build,
  • przełączać się na pozostałych, kiedy ich możliwości lepiej pasują do konkretnej sytuacji.

Nie warto zmieniać bohatera co kilkadziesiąt sekund tylko dlatego, że Legacy Edition daje taką możliwość. Znacznie lepiej traktować zmianę postaci jako narzędzie do rozwiązania konkretnego problemu.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

Jeżeli przeciwnicy nie pozwalają Eradanowi utrzymać dystansu, możecie przejść na Farina. Jeżeli drużyna regularnie traci zdrowie i trudno odzyskać kontrolę nad walką, pomocna będzie Andriel. Gdy potrzebujecie precyzyjnego ostrzału z dystansu, ponownie sięgnijcie po Eradana.

Eradan – czy warto nim grać?

Eradan to łowca Dunedainów i najbardziej elastyczny z trzech bohaterów. Łączy walkę na dystans z możliwością przechodzenia do zwarcia, a jego umiejętności związane z Unikiem pozwalają łatwiej odzyskać kontrolę nad sytuacją.

Najlepiej sprawdzi się u graczy, którzy lubią:

  • walczyć łukiem,
  • utrzymywać dystans,
  • aktywnie unikać zagrożenia,
  • korzystać ze skrytości,
  • przechodzić pomiędzy dystansem i walką wręcz,
  • samodzielnie kontrolować tempo starcia.

Największe zalety Eradana

Największą przewagą Eradana jest wszechstronność. Nie jest zamknięty w jednym schemacie walki.

Możecie skoncentrować jego rozwój na łuku i precyzyjnych atakach dystansowych, postawić na Unik i skrytość albo mocniej rozwinąć walkę mieczami. Dzięki temu łatwo dostosować postać do własnych preferencji.

Unik jest szczególnie użyteczny nie tylko ofensywnie. Może uratować walkę, gdy zostaniecie otoczeni, pozwolić na zmianę pozycji albo ułatwić dotarcie do powalonego członka drużyny.

Wady Eradana

Eradan wymaga bardziej aktywnego sterowania niż Farin. Trzeba kontrolować pozycję, właściwie wykorzystywać dystans i reagować, gdy przeciwnicy zbliżają się do bohatera.

Nie oferuje również tak wygodnego leczenia i zabezpieczenia walki jak Andriel.

Czy Eradan zadaje największe obrażenia?

Eradan ma bardzo wysoki potencjał zadawania obrażeń, szczególnie jeżeli build jest konsekwentnie rozwijany pod łuk, trafienia krytyczne albo mocną walkę wręcz.

Nie warto jednak sprowadzać wyboru postaci wyłącznie do pojedynczej liczby obrażeń. Farin może znacznie skuteczniej radzić sobie w zwarciu z grupami, natomiast Andriel ma dostęp do magii obszarowej.

Największą zaletą Eradana pozostaje to, że potrafi skutecznie działać w wielu różnych sytuacjach.

Jakie sekrety może znaleźć Eradan?

Eradan jest związany z sekretami łowców. Potrafi zauważać charakterystyczne ślady prowadzące do ukrytych skrytek i dodatkowego łupu.

W Legacy Edition nie oznacza to jednak, że musicie prowadzić całą kampanię Eradanem. Jeżeli podczas eksploracji traficie na miejsce związane z jego umiejętnościami, możecie po prostu przełączyć postać.

Andriel – czy warto nią grać?

Andriel to elfia strażniczka wiedzy wykorzystująca magię, zaklęcia uzdrawiające oraz ataki obszarowe. Jest najlepszą odpowiedzią na sytuację, w której problemem nie jest brak obrażeń, ale utrzymanie drużyny przy życiu.

Andriel warto wybrać, jeżeli:

  • lubicie magów,
  • wolicie walczyć na dystans,
  • chcecie korzystać z leczenia,
  • zależy wam na kontroli pola walki,
  • często gracie w co-opie,
  • macie problemy z przeżywalnością.

Największe zalety Andriel

Najważniejszą przewagą Andriel jest możliwość ustabilizowania trudnej walki.

Eradan może uciec z niebezpiecznej sytuacji dzięki Unikowi, Farin może próbować wytrzymać napór przeciwników, natomiast Andriel potrafi stworzyć drużynie przestrzeń na odzyskanie zdrowia i ponowne przejęcie kontroli.

Jej magia obszarowa jest również bardzo przydatna przeciw większym grupom wrogów.

Dlaczego Sanktuarium jest tak dobre?

Sanktuarium jest jedną z kluczowych zdolności Andriel i jednym z głównych powodów, dla których warto korzystać z niej na trudniejszych etapach.

Nie należy oceniać Sanktuarium wyłącznie przez pryzmat zadawanych obrażeń. Jego największa wartość polega na zapewnieniu bezpiecznej przestrzeni, w której można odzyskać kontrolę nad walką, wyleczyć się albo przygotować do kolejnego ataku.

Jeżeli regularnie przegrywacie starcia po jednym większym błędzie albo podczas prób ratowania kompanów, Andriel może być skuteczniejszym rozwiązaniem niż kolejne punkty wydane wyłącznie na obrażenia.

Wady Andriel

Andriel rozpoczyna grę z mniejszą pulą zdrowia niż pozostała dwójka i nie powinna być traktowana jak Farin wyposażony w kostur.

Jej styl opiera się na odpowiednim wykorzystaniu magii i zasobu mocy. Bez rozwinięcia kluczowych zdolności początek może również wydawać się mniej bezpośredni niż w przypadku krasnoluda.

Jakie sekrety może znaleźć Andriel?

Andriel jest związana z elfickimi glifami i tajnymi przejściami. Jej zdolności eksploracyjne pozwalają odkrywać sekrety niedostępne bez odpowiedniego członka drużyny.

Może również korzystać ze składników związanych z alchemią i przygotowywaniem mikstur.

Farin – czy warto nim grać?

Farin to krasnoludzki czempion, który najlepiej czuje się w samym środku walki. Dysponuje dużą wytrzymałością, potężnymi atakami wręcz i umiejętnościami pozwalającymi kontrolować grupy przeciwników.

Farin jest dobrym wyborem dla osób, które:

  • preferują walkę wręcz,
  • nie chcą cały czas kontrolować dystansu,
  • lubią broń dwuręczną,
  • chcą przyjmować na siebie większą część ataków przeciwników,
  • preferują bezpośredni i agresywny styl.

Największe zalety Farina

Farin może przyjąć więcej obrażeń i dobrze radzi sobie w sytuacjach, w których walka nieuchronnie przenosi się do zwarcia.

Duże znaczenie ma tutaj Okrzyk bojowy. Umiejętności tego typu pozwalają Farinowi skuteczniej funkcjonować pod presją zamiast wyłącznie zwiększać siłę pojedynczego uderzenia.

To szczególnie istotne podczas walk z większymi grupami, kiedy nie zawsze istnieje możliwość spokojnego wycofania się i kontrolowania dystansu.

Wady Farina

Farin jest bardziej wyspecjalizowany niż Eradan. Najwięcej zyskuje wtedy, kiedy świadomie chcecie znaleźć się w zwarciu.

Jeżeli przeciwnik umożliwia bezpieczne ostrzeliwanie z dużej odległości albo wymaga częstego przemieszczania się, elastyczność Eradana może być bardziej wartościowa.

Czy Farin jest najlepszą postacią solo?

Farin jest bardzo wygodny solo dla gracza lubiącego walkę wręcz, ale nie uznalibyśmy go za bezwarunkowo najlepszy wybór na pierwsze przejście.

Jego wytrzymałość wybacza część błędów, jednak agresywna walka oznacza też regularne wystawianie się na obrażenia.

Eradan daje więcej możliwości dostosowania się do nieznanych jeszcze starć, natomiast Andriel lepiej odpowiada na problemy z leczeniem i przeżywalnością.

Jakie sekrety może znaleźć Farin?

Farin potrafi rozpoznawać osłabione fragmenty ścian i skał oraz miejsca związane z krasnoludzkimi zdolnościami eksploracyjnymi. Za takimi przeszkodami może znajdować się dodatkowy łup.

Podobnie jak w przypadku pozostałych bohaterów, Legacy Edition pozwala po prostu przełączyć się na niego, gdy natraficie na odpowiedni sekret.

Eradan, Andriel czy Farin – kogo wybrać na pierwsze przejście?

Wybierzcie Eradana, jeśli…

  • nie wiecie jeszcze, jaki styl gry najbardziej wam odpowiada,
  • lubicie łuk i walkę dystansową,
  • chcecie zachować możliwość skutecznego melee,
  • wolicie aktywne unikanie obrażeń,
  • szukacie najbardziej elastycznej postaci.

Wybierzcie Andriel, jeśli…

  • najbardziej zależy wam na bezpieczeństwie,
  • chcecie korzystać z magii,
  • lubicie leczenie i wspieranie drużyny,
  • gracie w co-opie,
  • często macie problem z utrzymaniem kompanów przy życiu.

Wybierzcie Farina, jeśli…

  • chcecie przede wszystkim walczyć wręcz,
  • lubicie ciężką broń i krasnoludzkich wojowników,
  • wolicie przyjmować ataki zamiast ciągle się wycofywać,
  • największą przyjemność sprawia wam agresywna walka na pierwszej linii.

Najlepsza postać do gry solo

Jeżeli mówimy o pierwszym przejściu kampanii solo, kolejność ustawilibyśmy następująco:

MiejscePostaćDlaczego?
1EradanNajwiększa wszechstronność, dystans, melee i Unik
2AndrielNajwiększe bezpieczeństwo, leczenie i Sanktuarium
3FarinMocny i wytrzymały, ale najbardziej nastawiony na bezpośrednią walkę

Nie jest to jednak ranking maksymalnej siły bohaterów. Oceniamy przede wszystkim komfort pierwszego przejścia, kiedy gracz nie zna jeszcze wszystkich starć i nie dysponuje docelowym wyposażeniem.

Jeżeli macie doświadczenie z grą i dokładnie wiecie, że chcecie prowadzić agresywny build wręcz, Farin może być dla was lepszym wyborem niż cała pozostała dwójka.

Która postać jest najbezpieczniejsza?

Andriel.

Jeżeli największym problemem są zgony, zużywanie dużej liczby mikstur, trudne podnoszenie kompanów albo obrażenia otrzymywane od przeciwników dystansowych, możliwości leczenia i Sanktuarium są niezwykle wartościowe.

Wojna na Północy to gra drużynowa nawet podczas samotnego przechodzenia kampanii. Postać zdolna poprawić sytuację całej drużyny może więc okazać się bardziej wartościowa niż bohater z nieco wyższymi obrażeniami.

Która postać jest najlepsza do walki wręcz?

Farin jest najbardziej naturalnym wyborem dla gracza nastawionego na walkę wręcz.

Duża wytrzymałość, broń jednoręczna z tarczą, ciężka broń dwuręczna oraz zdolności związane z kontrolowaniem przeciwników sprawiają, że krasnolud najlepiej wykorzystuje sytuacje, w których cała walka odbywa się na niewielkiej przestrzeni.

Eradan również może zostać rozwinięty w kierunku mocnego melee, ale jego największą przewagą pozostaje możliwość płynnego przechodzenia pomiędzy kilkoma stylami.

Która postać jest najlepsza na dystans?

Eradan jest najlepszym wyborem dla graczy chcących korzystać z klasycznej broni dystansowej. Jego łuk, precyzyjne ataki i możliwość szybkiej zmiany pozycji pozwalają eliminować niebezpiecznych przeciwników przed wejściem w zwarcie.

Andriel również bardzo dobrze walczy na dystans, ale zamiast klasycznej amunicji wykorzystuje przede wszystkim magię i własną pulę mocy.

Kogo wybrać do co-opa?

W co-opie nie szukalibyśmy jednego zwycięzcy. Najlepszym rozwiązaniem jest wykorzystanie całej trójki zgodnie z jej przeznaczeniem.

  • Farin – pierwsza linia, wytrzymałość i kontrolowanie grup przeciwników.
  • Eradan – obrażenia, łuk, eliminowanie ważnych celów i mobilność.
  • Andriel – magia, leczenie, wsparcie i ataki obszarowe.

W trzyosobowej drużynie bohaterowie bardzo dobrze uzupełniają swoje słabości. Farin zatrzymuje przeciwników, Eradan może swobodniej zadawać obrażenia, a Andriel utrzymuje drużynę przy życiu i pomaga kontrolować pole bitwy.

Najbardziej wartościową postacią typowo wspierającą jest Andriel, ale jej pełny potencjał wynika właśnie ze współpracy z Farinem i Eradanem.

Kogo wybrać na wyższe poziomy trudności?

Wraz ze wzrostem poziomu trudności coraz mniej sensu ma szukanie jednej postaci z największą liczbą obrażeń.

Znacznie ważniejsze staje się rozpoznanie powodu, przez który przegrywacie.

Jeżeli problemem jest pozycjonowanie i regularne otaczanie bohatera, Eradan oraz jego Unik stają się bardzo wartościowi.

Jeżeli problemem jest utrata zdrowia i brak możliwości bezpiecznego podnoszenia kompanów, naturalną odpowiedzią jest Andriel.

Jeżeli macie już opanowane starcia i potrzebujecie większej presji w zwarciu, Farin może błyskawicznie rozprawiać się z przeciwnikami znajdującymi się w jego zasięgu.

Na wyższych poziomach trudności warto więc myśleć o całej trójce jako o jednym zestawie narzędzi, zamiast uparcie grać wyłącznie jednym bohaterem.

Jak rozwijać Eradana, Farina i Andriel?

Nie warto rozdawać punktów statystyk równomiernie tylko po to, aby ekran postaci wyglądał „wszechstronnie”. Każdy bohater ma inną rolę i powinien wzmacniać przede wszystkim cechy rzeczywiście wykorzystywane w jego buildzie.

PostaćNajważniejszy kierunekKiedy inwestować defensywnie?
EradanZręczność przy buildzie pod łuk, Siła przy mocniejszym meleeGdy błędy zabierają zbyt dużo zdrowia
AndrielWola i rozwój wspierający magięGdy ginie przed wykorzystaniem leczenia lub Sanktuarium
FarinSiła przy buildzie wręczGdy dodatkowa wytrzymałość pozwala dokończyć kombinacje w zwarciu

Najważniejsza zasada jest prosta: kolejny punkt powinien rozwiązywać problem, który rzeczywiście pojawia się podczas waszej gry.

Jeżeli brakuje obrażeń – zwiększajcie potencjał ofensywny. Jeżeli regularnie giniecie – poprawcie przeżywalność. Jeżeli nie wystarcza wam mocy do korzystania z kluczowych umiejętności – zainwestujcie w jej zasób.

Jakiej broni używają Eradan, Farin i Andriel?

Eradan

Eradan jest najbardziej elastyczny. Może korzystać z łuku oraz różnych zestawów broni do walki wręcz. Dzięki temu można rozwijać go zarówno jako bohatera dystansowego, jak i znacznie bardziej agresywnego wojownika.

Farin

Farin najlepiej wykorzystuje broń przeznaczoną do bezpośredniej walki. Może korzystać między innymi z zestawu broń jednoręczna i tarcza oraz ciężkiego uzbrojenia dwuręcznego. Jego bronią dystansową jest kusza.

Andriel

Andriel walczy przede wszystkim za pomocą kostura oraz magii. Jej rozwój warto podporządkować temu, jak często korzystacie z zaklęć, Sanktuarium i ataków dystansowych.

Czy wybór postaci wpływa na sekrety?

Tak, ponieważ każdy bohater dysponuje własnymi zdolnościami eksploracyjnymi.

BohaterTyp sekretów
EradanŚlady łowców i ukryte skrytki
FarinOsłabione ściany, skały i krasnoludzkie sekrety
AndrielElfickie glify, tajne przejścia i elementy związane z alchemią

Legacy Edition znacznie ułatwia eksplorację, ponieważ nie musicie wcześniej wiedzieć, którym bohaterem najlepiej wejść do danej lokacji. W razie potrzeby możecie przełączyć się na odpowiednią postać.

Czy trzeba rozwijać wszystkich trzech bohaterów?

Warto rozwijać całą drużynę, nawet jeżeli przez większość kampanii sterujecie jedną postacią.

Pozostali bohaterowie nadal uczestniczą w walce i są kontrolowani przez sztuczną inteligencję. Dobre wyposażenie oraz sensownie dobrane umiejętności sprawiają więc, że cała drużyna radzi sobie skuteczniej.

Nie oznacza to jednak, że trzeba rozwijać wszystkich identycznie. Wręcz przeciwnie – najlepiej zachować ich specjalizacje.

Eradan powinien pozostać mobilnym bohaterem nastawionym na dystans i elastyczny DPS, Farin pierwszą linią i wojownikiem wręcz, natomiast Andriel magicznym wsparciem drużyny.

Eradan, Farin czy Andriel – kogo ostatecznie wybrać?

Jeżeli chcecie jednej odpowiedzi na początek, wybralibyśmy Eradana. Jego największą przewagą jest wszechstronność. Możecie walczyć łukiem, przejść do zwarcia, korzystać z Uniku i łatwiej dostosowywać się do nieznanych jeszcze starć.

Andriel jest najbezpieczniejszą postacią. Jeżeli giniecie, tracicie zbyt dużo mikstur albo potrzebujecie możliwości ratowania drużyny po błędach, jej leczenie oraz Sanktuarium mogą okazać się ważniejsze niż czyste obrażenia.

Farin jest najlepszym wyborem dla fanów bezpośredniej walki wręcz. Jeżeli dobrze znacie starcia i chcecie świadomie grać agresywnie, jego wytrzymałość, ciężkie uzbrojenie oraz Okrzyk bojowy świetnie pasują do takiego stylu.

Najważniejsza rada brzmi jednak inaczej: nie traktujcie Legacy Edition jak gry, w której musicie wybrać jednego bohatera i ignorować pozostałych. Możliwość przełączania postaci jest jednym z najważniejszych nowych elementów tej wersji. Wykorzystujcie całą trójkę i zmieniajcie bohatera wtedy, kiedy jego umiejętności dają lepszą odpowiedź na aktualny problem.

Wojna na Północy – Eradan, Farin i Andriel FAQ

Kto jest najlepszą postacią w Wojnie na Północy Legacy Edition?

Eradan jest najbardziej uniwersalnym wyborem i naszą rekomendacją na pierwsze przejście. Pozwala skutecznie walczyć na dystans, korzystać z Uniku i przechodzić do walki wręcz.

Kto jest najlepszy do gry solo?

Na pierwsze przejście polecamy Eradana ze względu na jego elastyczność. Jeżeli największym problemem jest przeżywalność, bezpieczniejszym wyborem może być Andriel.

Kto jest najlepszy dla początkującego?

Eradan daje najwięcej możliwości dostosowania się do nieznanych sytuacji. Farin będzie natomiast bardzo przystępny dla osób, które po prostu chcą grać wojownikiem i walczyć przede wszystkim wręcz.

Kto jest najlepszy do walki wręcz?

Farin. Krasnolud ma dużą wytrzymałość i umiejętności świetnie pasujące do agresywnej walki na pierwszej linii.

Kto jest najlepszy na dystans?

Eradan jest najlepszym klasycznym bohaterem dystansowym dzięki łukowi. Andriel również bardzo skutecznie walczy z odległości, ale wykorzystuje przede wszystkim magię.

Kto jest magiem w Wojnie na Północy?

Andriel jest elfią strażniczką wiedzy specjalizującą się w magii, leczeniu i zaklęciach obszarowych.

Kto jest najlepszy w co-opie?

Najlepiej wykorzystać pełną drużynę: Farina na pierwszej linii, Eradana do zadawania obrażeń i Andriel jako wsparcie. Jeśli zależy wam przede wszystkim na typowej roli supportu, wybierzcie Andriel.

Czy można zmienić postać podczas gry?

Tak. Legacy Edition pozwala swobodnie przełączać się pomiędzy Eradanem, Andriel i Farinem podczas rozgrywki.

Czy każdy bohater znajduje inne sekrety?

Tak. Eradan jest związany ze śladami łowców i skrytkami, Farin rozpoznaje osłabione ściany i krasnoludzkie sekrety, natomiast Andriel wykorzystuje elfickie glify i odkrywa związane z nimi przejścia.

Czy trzeba rozwijać wszystkich bohaterów?

Warto rozwijać całą trójkę. Pozostali członkowie drużyny walczą u waszego boku również wtedy, gdy steruje nimi sztuczna inteligencja, dlatego ich wyposażenie i umiejętności nadal mają znaczenie.

Więcej o Władcy Pierścieni

Jeżeli chcecie zobaczyć, jak Wojna na Północy wypada na tle innych produkcji osadzonych w Śródziemiu, sprawdźcie również nasze zestawienie 10 najlepszych gier Władca Pierścieni na komputery i konsole.

Poprzednio Syberia: The World Before – poradnik, solucja i pełne przejście gry
To jest najnowszy artykuł.