Don’t Fear the Reaper jest sekretnym i najtrudniejszym wariantem zakończenia Cyberpunk 2077. V nie prosi o pomoc Rogue, Panam, Aldecaldos ani Hanako. Zamiast tego wchodzi głównym wejściem do Arasaka Tower i próbuje samodzielnie dotrzeć do Mikoshi, korzystając jedynie ze wskazówek Johnny’ego Silverhanda i Alt.
Ukrytego finału nie odblokowuje jednak wysoki procent relacji widoczny w menu. Nie potrzebujecie 60%, 70%, 80% ani żadnego innego określonego wyniku. Decydujące są konkretne odpowiedzi udzielone Johnny’emu na polach naftowych pod koniec zadania Gdzie jest Johnny? / Chippin’ In.
Jeżeli wybierzecie niewłaściwe kwestie i nie posiadacie zapisu sprzed tej rozmowy, możliwość samotnego ataku pozostanie zablokowana do końca danego przejścia. Dalsze zadania Johnny’ego, zwiększanie widocznego wskaźnika relacji ani ukończenie Phantom Liberty nie naprawią tego wyboru.
Samo odblokowanie finału jest dopiero początkiem problemów. Podczas szturmu maksymalny poziom zdrowia V stopniowo maleje, przeciwnicy należą do najmocniejszych w całej kampanii, a ręczne zapisy są wyłączone. Śmierć kończy bieżącą próbę i uruchamia negatywne napisy końcowe.
Najważniejsze: nie potrzebujecie określonego procentu relacji z Johnnym. Musicie poprawnie przeprowadzić rozmowę na polach naftowych podczas zadania Gdzie jest Johnny? / Chippin’ In.
Pozostałe finały oraz warunki ich odblokowania znajdziecie w poradniku Cyberpunk 2077 – jak odblokować wszystkie zakończenia?. Ten artykuł skupia się wyłącznie na samotnym szturmie na Arasaka Tower.

Spis Treści
Don’t Fear the Reaper – szybka odpowiedź
| Pytanie | Odpowiedź |
|---|---|
| Najważniejsze zadanie | Gdzie jest Johnny? / Chippin’ In |
| Decydujący moment | Rozmowa przy grobie Johnny’ego na polach naftowych |
| Wymagany poziom relacji | Brak określonego progu procentowego |
| Czy warto ukończyć zadanie Rogue? | Tak, najbezpieczniej ukończyć W starym kinie / Blistering Love |
| Ostatnie zadanie główne | Komu bije dzwon / Nocturne OP55N1 |
| Co zrobić na dachu? | Wybrać plan Johnny’ego i Rogue, nie potwierdzać go i odczekać około pięciu minut |
| Kto pomaga V podczas szturmu? | Nikt – V walczy samotnie |
| Czy można ręcznie zapisywać? | Nie podczas właściwego szturmu |
| Czy maksymalne zdrowie maleje? | Tak, Relic stopniowo ogranicza pasek zdrowia |
| Co się dzieje po śmierci? | Uruchamiają się negatywne napisy końcowe |
| Czy można spróbować ponownie? | Tak, po wczytaniu wcześniejszego zapisu albo dostępnego automatycznego zapisu |
| Czy finał ma własne trofeum? | Nie |
| Możliwe epilogi | Słońce albo Umiarkowanie |
Sekretne zakończenie – pełna checklista
| Etap | Co zrobić? | Na co uważać? |
|---|---|---|
| Przed Chippin’ In | Wykonać osobny ręczny zapis | To zabezpieczenie przed błędną rozmową |
| Ebunike | Pokonać Graysona i kontynuować zadanie | Decyzja o jego losie nie jest głównym warunkiem finału |
| Pola naftowe | Wybrać właściwą sekwencję odpowiedzi | Wysoki procent relacji nie naprawi błędnego dialogu |
| Po rozmowie | Zadzwonić do Rogue | Odblokuje to dalszy wątek Johnny’ego |
| W starym kinie | Ukończyć randkę Johnny’ego i Rogue | Wybory romantyczne nie są głównym warunkiem |
| Przed Embers | Ukończyć build i zdobyć najlepszy sprzęt | Samotny szturm jest bardzo trudny |
| Komu bije dzwon | Wykonać zapis przed spotkaniem z Hanako | Nie nadpisywać tego zapisu |
| Dach Misty | Wybrać plan Johnny’ego i Rogue | Nie potwierdzać ostatecznie rozpoczęcia ataku |
| Oczekiwanie | Pozostawić ekran dialogowy bez reakcji | Nie pauzować gry i nie wybierać innej odpowiedzi |
| Nowa propozycja | Zgodzić się na samotny szturm | To uruchamia Don’t Fear the Reaper |
| Arasaka Tower | Walczyć szybko i agresywnie | Maksymalne zdrowie maleje wraz z czasem |
| Adam Smasher | Zachować leczenie i aktywny system operacyjny | Brak sojuszników odciągających uwagę bossa |
| Mikoshi | Wybrać V albo Johnny’ego | Decyzja zmienia epilog |
Jak rozpocząć zadanie Gdzie jest Johnny?
Zadanie Gdzie jest Johnny? / Chippin’ In pojawia się w późnej części głównej kampanii. Najpierw trzeba ukończyć najważniejsze wątki drugiego aktu oraz kolejne etapy zadania Metamorfozy / Tapeworm.
Johnny poprosi wtedy V o przekazanie mu kontroli nad ciałem. Chce spotkać się z Rogue i rozpocząć poszukiwania Adama Smashera.
Przed rozpoczęciem zadania wykonajcie przynajmniej dwa zapisy:
- pierwszy przed przekazaniem kontroli Johnny’emu,
- drugi przed wyjazdem na pola naftowe po spotkaniu z Graysonem.
Drugiego zapisu nie usuwajcie, dopóki podczas finału nie potwierdzicie, że ukryta opcja rzeczywiście pojawia się na dachu.
Czy decyzja dotycząca Graysona wpływa na sekretne zakończenie?
Nie jest głównym warunkiem Don’t Fear the Reaper. Najważniejsza pozostaje późniejsza rozmowa przy grobie Johnny’ego.
Decyzja dotycząca Graysona wpływa natomiast na sposób zdobycia Porsche Johnny’ego. Jeżeli chcecie zebrać Maloriana, samochód, ubrania i pozostałe pamiątki Silverhanda, skorzystajcie z poradnika Johnny Silverhand i wszystkie jego przedmioty.
Poprawne odpowiedzi na polach naftowych
Rozmowa przy grobie Johnny’ego jest najważniejszym momentem całej ścieżki. V nie może bezwarunkowo chwalić Silverhanda, ale nie powinien również całkowicie zerwać z nim relacji.
Najbezpieczniej powtórzyć pełną sekwencję:
| Kolejność | Polska odpowiedź | Angielski odpowiednik |
|---|---|---|
| 1 | [Wyryj inicjały Johnny’ego] Zrobimy coś z tym. | Let’s do something about that |
| 2 | Człowiek, który uratował mi życie. | The Guy Who Saved My Life |
| 3 | Nie. To też spieprzyłeś. | Nah, fucked that up too |
| 4 | Czego ode mnie chcesz? | What do you want from me? |
| 5 | Okej. Ale to twoja ostatnia druga szansa. | OK. But as second chances go, this is your last |
| 6 | Na początku byłeś strasznym draniem. | You were a real dick in the beginning |
| 7 | Kiedy mówiłeś, że zawiodłeś przyjaciół… | When you said you let down your friends… |
| 8 | Ta sprawa ze Smasherem bardzo ją dobiła. | Smasher biz really got to her |
| 9 | Tak, zadzwonię do Rogue. | Yeah, I’ll call Rogue |
Najważniejsze trzy odpowiedzi: „Nie. To też spieprzyłeś”, „Czego ode mnie chcesz?” oraz „Okej. Ale to twoja ostatnia druga szansa”. To one wyznaczają właściwy kierunek rozmowy: V nazywa błędy Johnny’ego, ale pozwala mu spróbować jeszcze raz.
Polskie brzmienie poszczególnych kwestii może nieznacznie różnić się interpunkcją zależnie od platformy i wersji gry. Angielskie odpowiedniki pozwalają upewnić się, że wybieracie właściwy sens odpowiedzi.
Czy trzeba wybrać wszystkie dziewięć odpowiedzi?
Kluczowy warunek jest związany przede wszystkim z trzema środkowymi odpowiedziami:
- Nie. To też spieprzyłeś.
- Czego ode mnie chcesz?
- Okej. Ale to twoja ostatnia druga szansa.
Mimo to zalecamy wykonanie pełnej sekwencji. Dzięki temu unikniecie pomyłki, zakończycie rozmowę we właściwy sposób i odblokujecie dalszy wątek z Rogue.
Nie kierujcie się poradami, aby zawsze wybierać najbardziej przyjazne odpowiedzi. V musi otwarcie powiedzieć Johnny’emu, że ten zawiódł także w ich relacji. Dopiero później daje mu ostatnią możliwość naprawienia błędów.
Czy trzeba ukończyć W starym kinie?
Po właściwej rozmowie Johnny poprosi V o skontaktowanie się z Rogue. Rozpocznie to zadanie W starym kinie / Blistering Love, w którym Johnny i Rogue wybierają się na wspólną randkę.
Ukończenie zadania jest najbezpieczniejszą metodą przygotowania finału, ponieważ udostępnia na dachu plan ataku z Rogue. To właśnie przy tej opcji można wywołać ukrytą propozycję samotnego szturmu.
Nie musicie analizować każdego dialogu podczas randki. Wystarczy:
- Zadzwonić do Rogue.
- Spotkać się z nią w Afterlife.
- Pojechać do kina.
- Doprowadzić zadanie do końca.
- Kontynuować główną kampanię.
Czy wybory romantyczne podczas randki mają znaczenie?
Nie są głównym warunkiem sekretnego szturmu. Najważniejsze jest ukończenie zadania oraz udostępnienie planu Johnny’ego i Rogue podczas finału.
Co zrobić przed spotkaniem z Hanako w Embers?
Zadanie Komu bije dzwon / Nocturne OP55N1 rozpoczyna finał podstawowej kampanii. Przed wejściem do Embers gra wyświetli ostrzeżenie o punkcie bez odwrotu.
Przed spotkaniem z Hanako:
- wykonajcie osobny ręczny zapis,
- zakończcie rozwijanie głównego buildu,
- kupcie docelowe cyberwszczepy,
- ulepszcie podstawową broń,
- przygotujcie drugi rodzaj uzbrojenia,
- uzupełnijcie amunicję,
- sprawdźcie środki lecznicze,
- ustawcie właściwy poziom trudności.
Nie polegajcie wyłącznie na zapisie automatycznym. Ręczny zapis sprzed Embers pozwoli wrócić do otwartego świata, zmienić wyposażenie, obniżyć trudność albo przejść inne zakończenia.

Jak uruchomić Don’t Fear the Reaper na dachu?
Po spotkaniu z Hanako kontynuujcie finał do wizyty w klinice Viktora. Następnie Misty zaprowadzi V na dach, gdzie trzeba zdecydować, kto zaatakuje Arasaka Tower.
Najbezpieczniejsza procedura:
- Podczas rozmowy wybierzcie plan związany z Johnnym i Rogue.
- W polskiej wersji będzie to odpowiedź o treści zbliżonej do: „Myślę, że ty i Rogue powinniście pójść”.
- Johnny zapyta o ostateczne potwierdzenie.
- Nie zatwierdzajcie rozpoczęcia planu Rogue.
- Pozostawcie ekran dialogowy bez reakcji.
- Nie pauzujcie gry i nie wybierajcie innej odpowiedzi.
- Odczekajcie około pięciu minut.
- Johnny odezwie się ponownie i zaproponuje, aby zaatakować Arasakę bez narażania przyjaciół.
- Zaakceptujcie jego nowy plan.
Po zgodzie rozpocznie się Don’t Fear the Reaper, a V pojawi się przed głównym wejściem do Arasaka Tower.
Ile dokładnie trzeba czekać?
Najczęściej około pięciu minut. Nie trzeba odmierzać czasu co do sekundy. Liczenie może rozpocząć się nieco wcześniej lub później zależnie od zakończenia wypowiedzi Johnny’ego.
Nie wybierajcie żadnej odpowiedzi podczas oczekiwania. Jeżeli ostatecznie zatwierdzicie plan Rogue, rozpocznie się standardowe zakończenie z jej udziałem.
Czy trzeba patrzeć na broń albo Johnny’ego?
Nie. Kierunek kamery nie jest najważniejszym warunkiem. Nie trzeba naprzemiennie patrzeć na pistolet, Johnny’ego ani dach.
Liczą się:
- poprawna rozmowa podczas Gdzie jest Johnny?,
- dostępna ścieżka Rogue,
- pozostawienie końcowego wyboru bez potwierdzenia,
- odczekanie kilku minut.
Johnny nie proponuje samotnego ataku – co poszło źle?
Jeżeli czekacie ponad pięć minut i Johnny nadal milczy, sprawdźcie najczęstsze przyczyny:
- wybraliście niewłaściwą odpowiedź na polach naftowych,
- zapis został wykonany już po rozmowie w Chippin’ In,
- nie ukończyliście W starym kinie,
- na dachu wybraliście inną ścieżkę,
- zatwierdziliście plan Rogue zamiast pozostawić wybór bez reakcji,
- gra została zatrzymana podczas oczekiwania,
- próbowaliście zastąpić wymagany dialog wysokim procentem relacji.
| Sprawdzenie | Prawidłowy stan |
|---|---|
| Gdzie jest Johnny? ukończone | Tak |
| Johnny otrzymał ostatnią szansę | Tak |
| W starym kinie ukończone | Tak – w zalecanej ścieżce |
| Plan Rogue na dachu | Dostępny |
| Końcowe potwierdzenie | Pozostawione bez reakcji |
| Czas oczekiwania | Około pięciu minut lub dłużej |
| Procent relacji | Nie stanowi wymaganego progu |
Czy można naprawić błędną rozmowę po Chippin’ In?
Na konsolach trzeba wczytać zapis sprzed rozmowy na polach naftowych albo rozpocząć nowe przejście. Zwiększanie relacji z Johnnym, wykonywanie kolejnych zadań czy przejście Phantom Liberty nie zmienią wcześniej ustawionego warunku.
Na PC istnieją nieoficjalne mody i komendy pozwalające ingerować we flagi zadań, ale mogą powodować problemy z zapisem i nie są zalecaną metodą.
Jak przygotować postać do samotnego szturmu?
Don’t Fear the Reaper jest jednym z najtrudniejszych zestawów walk w całej grze. Nie ma oficjalnego minimalnego poziomu postaci, ale wejście do Arasaka Tower z niedokończonym buildem szybko kończy się śmiercią.
Przed finałem warto posiadać:
- wysoki poziom postaci,
- spójną specjalizację,
- cyberwszczepy wysokiej klasy,
- ulepszoną broń ikoniczną,
- alternatywne źródło obrażeń,
- wydajny system leczenia,
- dobrą mobilność,
- odporność na obrażenia,
- sposób na ciężko opancerzonych przeciwników,
- plan walki z Adamem Smasherem.
Dobór systemu operacyjnego, Biomonitoru, Pompy krwi i implantów defensywnych opisaliśmy w poradniku najlepszych cyberwszczepów i systemów operacyjnych.
Najlepsze buildy na Don’t Fear the Reaper
| Build | Zalety | Największe ryzyko |
|---|---|---|
| Sandevistan | Mobilność, szybkie eliminowanie elit i łatwiejsze uniki | Brak quickhacków i słabszy moment pomiędzy aktywacjami |
| Katana + Sandevistan | Bardzo wysokie obrażenia i szybkie przemieszczanie | Duże ryzyko podczas walki wręcz |
| Netrunner | Kontrola grup, kamer, robotów i cyberwszczepów przeciwnika | Presja na RAM oraz leczenie podczas otwartej walki |
| Berserk i Budowa | Największa przeżywalność i margines błędu | Konieczność pozostawania blisko przeciwników |
| Broń palna | Bezpieczny dystans i łatwe wykorzystywanie osłon | Zużycie amunicji i ryzyko utknięcia pod ostrzałem |
Sandevistan
Sandevistan pozwala szybko eliminować netrunnerów, snajperów i ciężkie jednostki, zanim zdążą zająć dogodną pozycję. Mobilność jest bardzo ważna również podczas walki ze Smasherem.
Pełny rozwój postaci znajdziecie w poradniku Sandevistan build – najlepsze wszczepy, perki i bronie.
Katana i Sandevistan
Katana pozwala szybko przemieszczać się pomiędzy celami i eliminować zwykłych strażników bez zużywania amunicji. Największym zagrożeniem są ciężkie jednostki oraz chwile, w których spowolnienie czasu jest niedostępne.
Rozpisany wariant znajdziecie w poradniku Cyberpunk 2077 – katana build.
Netrunner
Netrunner może wyłączać roboty, kontrolować grupy przeciwników i eliminować najgroźniejsze cele bez wychodzenia zza osłony. Build wymaga jednak wydajnego cyberdecka, Przetaktowania i dobrego zarządzania zdrowiem.
Szczegóły znajdziecie w poradniku Cyberpunk 2077 – netrunner build.
Berserk i postać pod Budowę
Wysoka Budowa zapewnia największy margines błędu. Berserk, mocne leczenie i broń ciężka pozwalają przetrwać ostrzał, który natychmiast zabiłby słabszą postać. Trzeba jednak uważać, aby nie zostać otoczonym.
Broń palna
Dobra broń ikoniczna pozwala eliminować przeciwników bez opuszczania osłony. Przygotujcie przynajmniej dwa rodzaje amunicji oraz broń skuteczną przeciw celom opancerzonym.
Propozycje znajdziecie w artykule najlepsze ikoniczne bronie w Cyberpunk 2077.
Dlaczego maksymalne zdrowie V maleje?
Zmniejszający się maksymalny pasek zdrowia jest zamierzoną mechaniką sekretnego zakończenia. Relic ulega kolejnym awariom, a kondycja V stopniowo się pogarsza.
W praktyce:
- część paska zostaje zablokowana już na początku,
- maksymalne zdrowie jest dalej ograniczane wraz z upływem czasu,
- środki lecznicze nie przywracają zablokowanej części,
- powolne przechodzenie walk zwiększa trudność kolejnych etapów.
Jak ograniczyć problem?
- Eliminujcie pierwsze grupy możliwie szybko.
- Nie przeszukujcie każdego ciała i pomieszczenia.
- Nie czekajcie długo pomiędzy starciami.
- Używajcie osłon tylko do leczenia i przeładowania.
- Nie oszczędzajcie wszystkich zdolności wyłącznie na Smashera.
- Korzystajcie z Biomonitoru, Pompy krwi i automatycznego leczenia.
Jak przejść samotny szturm na Arasaka Tower?
Główne wejście i lobby
Po rozpoczęciu misji V natychmiast znajdzie się pod ostrzałem. Pierwsze sekundy mogą zdecydować o powodzeniu całej próby.
- Od razu znajdźcie osłonę.
- W pierwszej kolejności eliminujcie jednostki dystansowe.
- Nie stójcie na środku lobby.
- Używajcie granatów, quickhacków albo spowolnienia czasu.
- Zmieniajcie pozycję po pokonaniu każdej grupy.
- Nie wracajcie po zwykły łup.
Droga do niższych poziomów
Po oczyszczeniu wejścia trzeba przedostać się do wind i kolejnych poziomów bezpieczeństwa. Pojawią się silniejsi strażnicy, roboty oraz przeciwnicy elitarni.
Nie pozwalajcie, aby walka zamieniła się w długą wymianę ognia. Malejący pasek zdrowia oznacza, że każda stracona minuta utrudnia starcie ze Smasherem.
Netrunnerzy, roboty i systemy ochrony
Zalecana kolejność eliminowania przeciwników:
- netrunnerzy,
- ciężkie jednostki,
- snajperzy,
- roboty i drony,
- zwykli strażnicy.
Netrunner może zakłócić cyberwszczepy V i odebrać przewagę wynikającą z systemu operacyjnego. Ciężkie jednostki z kolei utrudniają zmianę pozycji i potrafią szybko zniszczyć osłonę.
Jak pokonać Adama Smashera?
Adam Smasher jest ostatnią przeszkodą przed Mikoshi. Podczas samotnego szturmu nie macie sojuszników, którzy odciągną jego uwagę.
- Cały czas pozostawajcie w ruchu.
- Nie dajcie się zamknąć w narożniku.
- Eliminujcie przywoływane wsparcie.
- Wykorzystujcie słabe punkty bossa.
- Zachowajcie przynajmniej jedno pełne leczenie.
- Aktywujcie Sandevistan, Berserk albo Przetaktowanie w najtrudniejszej części walki.
- Nie atakujcie wręcz podczas jego aktywnych kombinacji.
Czy śmierć kończy Don’t Fear the Reaper?
Śmierć podczas samotnego szturmu kończy bieżącą próbę i uruchamia specjalne napisy końcowe. Znajomi V komentują decyzję o rozpoczęciu praktycznie samobójczego ataku.
Nie oznacza to jednak usunięcia całego zapisu ani konieczności rozpoczynania kampanii od początku.
Możecie:
- wrócić do menu głównego,
- wczytać dostępny automatyczny zapis z finału,
- wczytać ręczny zapis wykonany przed Embers.
Podczas właściwego szturmu nie można wykonywać zwykłych zapisów ręcznych ani szybkich zapisów. Gra tworzy jednak ograniczone automatyczne punkty kontrolne.
Nie macie tylko jednej próby w całym przejściu. Śmierć kończy aktualny wariant finału, ale wcześniejszy zapis pozwala ponownie rozpocząć atak.
V czy Johnny – co wybrać w Mikoshi?
Po pokonaniu Adama Smashera i dotarciu do Mikoshi trzeba zdecydować, kto zachowa ciało.
| Wybór | Epilog | Konsekwencja |
|---|---|---|
| V wraca do ciała | Spójrz na to miasto z góry / Path of Glory | V zostaje legendą Afterlife i przygotowuje skok na Kryształowy Pałac |
| Johnny przejmuje ciało | Nowy świt gaśnie / New Dawn Fades | Johnny żegna V i opuszcza Night City |
Powrót V do ciała jest najbardziej unikalnym wariantem sekretnego zakończenia. Rogue nie uczestniczyła w szturmie, dzięki czemu nadal żyje i może pojawić się w Afterlife.
V osiąga status legendy bez narażania Panam, Aldecaldos ani Rogue. Nie zmienia to jednak problemu z Relikiem i ograniczonym czasem życia bohatera.
Czy Don’t Fear the Reaper ma własne osiągnięcie?
Nie ma osobnego trofeum za odblokowanie ani ukończenie samotnego szturmu.
| Wybór w Mikoshi | Potencjalne osiągnięcie |
|---|---|
| V wraca do ciała | Słońce / The Sun |
| Johnny przejmuje ciało | Umiarkowanie / Temperance |
Jeżeli zdobyliście te puchary podczas innych wariantów zakończenia, Don’t Fear the Reaper nie przyzna dodatkowego osiągnięcia.
Roadmapę do kompletu znajdziecie w artykule Cyberpunk 2077 – osiągnięcia i trofea.
Czy Phantom Liberty zmienia wymagania?
Phantom Liberty może odblokować dodatkowy wariant zakończenia historii V, ale nie zastępuje warunków Don’t Fear the Reaper.
Sekretny szturm nadal wymaga:
- poprawnej rozmowy podczas Gdzie jest Johnny?,
- dotarcia do zadania Komu bije dzwon,
- wybrania planu Rogue na dachu,
- odczekania na propozycję Johnny’ego.
Decyzje dotyczące Songbird i Reeda należą do osobnej ścieżki fabularnej. Ich konsekwencje opisaliśmy w poradniku Songbird czy Reed – wszystkie wybory i konsekwencje.
Jeżeli nie rozpoczęliście jeszcze dodatku, sprawdźcie również kiedy najlepiej zacząć Phantom Liberty.
Gdzie kupić Cyberpunk 2077?
Jeżeli dopiero planujecie rozpocząć własną historię V, Cyberpunk 2077 znajdziecie w SklepzGrami.pl na PC i Xbox. Dostępne są również pakiety zawierające grę podstawową oraz Phantom Liberty.
- Cyberpunk 2077 – klucz GOG na PC,
- Cyberpunk 2077 – Xbox One i Series X|S,
- Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty – pakiet PC GOG,
- Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty – pakiet Xbox Series X|S.
Powiązane poradniki Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 – główny poradnik,
- Cyberpunk 2077 – wszystkie zakończenia,
- Cyberpunk 2077 – trofea i osiągnięcia,
- Johnny Silverhand i jego przedmioty,
- Cyberpunk 2077 – Sandevistan build,
- Cyberpunk 2077 – katana build,
- Cyberpunk 2077 – netrunner build,
- Najlepsze cyberwszczepy i systemy operacyjne,
- Najlepsze bronie ikoniczne,
- Atrybuty i reset postaci.

Don’t Fear the Reaper – FAQ
Czy potrzebuję 70% relacji z Johnnym?
Nie. Sekretne zakończenie odblokowują konkretne odpowiedzi na polach naftowych w zadaniu Gdzie jest Johnny?, a nie określony procent relacji.
Jakie odpowiedzi są najważniejsze?
Powiedzcie Johnny’emu, że zepsuł również relację z V, zapytajcie go, czego od was chce, a następnie dajcie mu ostatnią drugą szansę.
Co zrobić po wybraniu złej odpowiedzi?
Wczytać zapis sprzed rozmowy na polach naftowych. Na konsolach nie można później naprawić wyboru poprzez zwiększanie relacji.
Czy trzeba ukończyć W starym kinie?
Jest to najbezpieczniejsza droga do udostępnienia wariantu Rogue na dachu i poprawnego wywołania ukrytej propozycji.
Ile trzeba czekać na dachu?
Około pięciu minut bez zatwierdzania ostatecznego planu Rogue.
Dlaczego Johnny niczego nie proponuje?
Najczęściej z powodu niewłaściwych odpowiedzi podczas Gdzie jest Johnny?. Wysoki wskaźnik relacji nie naprawi tej rozmowy.
Jaki poziom postaci jest potrzebny?
Nie ma oficjalnego wymaganego poziomu. Warto rozpocząć finał dopiero z kompletnym buildem, mocnymi cyberwszczepami i ulepszoną bronią.
Dlaczego zdrowie V cały czas spada?
To mechanika sekretnego szturmu związana z pogarszającym się stanem Relica. Zablokowanej części maksymalnego zdrowia nie można normalnie uleczyć.
Czy po śmierci można spróbować ponownie?
Tak. Śmierć uruchamia napisy, ale można wrócić do menu i wczytać wcześniejszy zapis albo dostępny automatyczny punkt kontrolny.
Czy jest osiągnięcie za Don’t Fear the Reaper?
Nie ma osobnego pucharu. Końcowy wybór może jednak prowadzić do osiągnięcia Słońce albo Umiarkowanie.
Czy Rogue przeżywa?
Tak, ponieważ nie uczestniczy w samotnym szturmie V. Jeżeli V wróci do ciała, Rogue może pojawić się później w Afterlife.
Czy Phantom Liberty blokuje sekretne zakończenie?
Nie. Dodatek nie zastępuje ani nie usuwa podstawowych wymagań. Don’t Fear the Reaper nadal zależy od rozmowy w Gdzie jest Johnny? i wyboru podczas finału podstawowej kampanii.



