Nareszcie udało mi się splatynować i w pełni ukończyć Dragon’s Dogma 2. Całość została udokumentowana i teraz spinam to razem, by zaprezentować Wam ten poradnik lub też solucję z tej dosyć dziwnej gry.
Wiele wulgaryzmów upłynęło pod adresem Dragon’s Dogma 2. Uparłem się, że tą produkcję ukończę, ale nie było lekko z uwagi na bezsensowny projekt gry, o czym pisałem między innymi w recenzji. Sporo questów zostało zaprojektowanych w taki sposób, by musiały się bugować przy każdej okazji, a nieczytelne mechaniki, projekt oparty na flegmatyzmie oraz głupie pionki sprawiały, że w pewnym momencie czułem cierpienie grając w tą grę. Z uwagi na nielinearna strukturę, filmy są nazwane w różny sposób, najczęściej poprzez zrobienie jakiegoś questa w danym odcinku.
Ten poradnik najlepiej używać, przechodząc bezpośrednio do odcinku w którym potrzebujesz pomocy. Chyba że też zaczynasz grę i chcesz oglądać odcinki po kolei wiedząc, jakie wyzwania na Ciebie czekają w kolejnych etapach gry. W zależności od tego, używanie poradnika będzie inne. Polecam też subskrybować nasz kanał, gdzie regularnie wrzucamy kolejne odcinki, które w przyszłości chcę połączyć w formę poradnika czy też solucji. Jak już wspomniałem, Dragon’s Dogma 2 jest trudną grą i to w dosyć niestandardowy, frustrujący sposób przez zaniedbania twórców oraz złe projekty w grze (jak np. trudne przemieszczanie się po świecie gry ograniczone przez kamienie oraz małą staminę).
Zaczynamy grę, Tworzymy Postać, Walka z Meduzą

Ordeals of a New Recruit, In Dragon’s Wake, Wspomnienia Powstałego

Brothers Brave and Timid, Nesting Troubles

In Dragon’s Wake, Walka z Cyklopem, Stolica

Trevo Mine, Miecz Wojownika i Kostur Czarodzieja

Zostałem Czarodziejem, Slumsy, The Gift of Giving, Oxcart Courier

Blackwood Nest, Cyklop w lesie, Lewitowanie w Mieście

Disa’s Plot, The Arisen’s Shadow, The Caged Magistrate, The Heel of History

Monster Culling, Ruined Settlement, The Gift of Giving

Ogr w jaskini, Harve Village, Jaskinia pełna Saurian

Scaly Invaders, Zombie w piwnicy, Pancerny Cyklop w mieście?

An Unsettling Encounter, The Stolen Throne, Zbugowana Impreza

Droga do Nameless Village, Trembling Hollow, Timeworn Shaft

Tajemnice Nameless Vilage, Gildia Złodziei, Pułapki w podziemiach

Golem i Gryf jednocześnie, Eksploracja i potężne flary

Cavern of the Forsaken, Wschód zwiedzony

A Beggar’s Tale, Trujący smok zaatakował Melve! Drugi raz?

Chimera i tajemnice w Waterfall Cave

House of the Blue Sunbright, Quest się zablokował? No to rollback

Collapsed Mine, Derelict Mine, Zaginiony Pionek (chyba się utopił?)

Most z Cyklopa, River,s Edge Grotto, Claw into Shape

Beren’s Final Lesson, Trouble on the Cape, Ulrika na Prezydenta!

Pokonaliśmy Pierwszego Smoka! (ale uciekł tchórz), Droga do Checkpoint Rest Town

Zaczynamy przygodę jako Mystic Spearhand, Rodge i naprawiamy Prey for the Pack

Smok w Ancient Battlefield pokonany za pomocą balisty!

Tolled to Rest, Potężna Włócznia dla Mystic Spearhand, Worldsend Cavern

Zagadki Sphinxa w Mountain Shrine, Książki dla Trysha

Hidden Cavern, Gift of the Bow, Saint of the Slums

Trial of Archery, Droga do Sacred Arbor

Ratujemy Doireann, Woodland Wordsmith, Bramy do Battahl

Bardzo frustrująca droga do Battahl

Battahl i Nowy Dom do którego często będziemy wracać

Pierwszy legitnie pokonany Smok! Guerco Cavern, Dragonforge

Out of the Forest into the Forge, Scalecinder, Pligrim’s Peril Cave

Tomb of Am’Ranna, Potężny Rycerz, Poszukiwania Meduzy

Trudne chwile zdobycia Preserved Medusa Head

Dragonsbreath Tower, Sigurd, Zatruty Smok

Tajne Laboratorium, Więzienie, Dwa Golemy

Niepotrzebny Trickster, Polowanie na Phantom Ox Cart

Meduza w Kamień, The Phantom Oxcart, Kryzys i Ciężkie chwile

Tajemnice Drabnir’s Grotto, Gaustafr i Put a Spring in Thy Sleep

Warfarer i Magick Archer odblokowany! Jeździec bez głowy, Dullahan

Niedziałające Flary na Smoku, Flickering Shadows, Zamek z Wod

Dulled Steel, Cold Forge, Glimmercoal, Digger’s Ruin

Mountain Base Cave, Steeled Resolve, Blazing Forge

A Candle in the Storm, Polowanie na Smoka, Crossing in Shadow

Drugi Pakiet Zagadek Sphinxa i parę bugów

Smok w mieście, Mercy among Thieves

Podwodna Twierdza, Convergence, Poszukiwanie Smoków

The Guardian Gigantus, Jeszcze Jeden Smok, Gigantus, I Hardly Knew Ye

Legacy, Czerwony Smok Ostatni Boss, Zostaję Królem (ale to nie koniec!)

Witamy w Unmoored World, Próby i Hero achievment

Ostateczny Koniec gry i platyna, Ratujemy ocalałych

Podsumowanie
I to by było na tyle jeżeli chodzi o poradnik i solucję do Dragon’s Dogma 2. To była bardzo ciężka przeprawa, ale było warto bo wiem, że udało mi się splatynować naprawdę trudną grę jeżeli chodzi o liczbę pomijalnych osiągnięć. Sprawdź też nasze inne poradniki, takie jak np. poradnik frakcji do Songs of Conquest czy też solucję do gry Homeworld 3.