Valor Mortis – poradnik, solucja i pełne przejście gry. Wszystkie rozdziały


Valor Mortis – poradnik, solucja i pełne przejście gry to przewodnik po całej historii Williama, od pierwszych chwil na Polu Bitwy po finał w Entropii. Jeśli utknęliście w Pieczarach, nie wiecie, jak przejść przez zalaną wioskę, szukacie Dzierzby albo nie radzicie sobie z kolejnym bossem, znajdziecie tutaj drogę do następnego celu, wyjaśnienie wymaganych mechanizmów oraz wskazówki do walki.

Valor Mortis, przygotowane przez polskie studio One More Level, jest pierwszoosobowym soulslike’em osadzonym w alternatywnej Europie czasów napoleońskich. Jako William budzimy się pośród poległych żołnierzy i próbujemy zrozumieć, co zrobiła z nimi tajemnicza zaraza. Początkowo mamy tylko Szablę i podstawowe umiejętności, ale z czasem zdobywamy broń palną, kolejne Transmutacje oraz narzędzia do przemieszczania się po ruinach. Eksploracja jest równie istotna jak walka. Droga, która wydaje się ślepym zaułkiem, często kryje Bursztyn, materiał do ulepszania lub skrót do wcześniej odwiedzonej Latarni.

Ta solucja powstała jako uzupełnienie naszej pełnej serii gameplayów na PlayStation 5, nagranych po polsku bez komentarza na kanale Bez Komentarza. Przy odpowiednich etapach umieściliśmy wszystkie trzynaście materiałów, w tym dodatkowy odcinek 07.5 poświęcony Miastu Sierot. Możecie więc przeczytać, co zrobić, a następnie sprawdzić dany fragment na nagraniu. Nie traktujcie jednak liczby odcinków jako liczby zadań: w dzienniku Valor Mortis jest jedenaście głównych rozdziałów, natomiast nasza seria wideo ma własny podział odpowiadający długości sesji nagraniowych.

Przejście obejmuje główną fabułę, kluczowe przedmioty i umiejętności, najważniejszych bossów oraz miejsca, w których łatwo stracić orientację. Zwracamy też uwagę na zadania poboczne i przedmioty przydatne do platyny. Nie oznacza to jednak, że nagrana rozgrywka dokumentuje podniesienie każdej znajdźki. Szczegółową checklistę osiągnięć znajdziecie w osobnym tekście: Valor Mortis – poradnik osiągnięć i platyny.

Jeżeli dopiero zaczynacie, polecamy również nasz poradnik Valor Mortis dla początkujących. Wyjaśniamy tam parowanie, Postawę, Neftoglobinę, Bursztyny i rozwój postaci. Tutaj skupiamy się przede wszystkim na tym, dokąd iść i co trzeba zrobić, żeby ukończyć grę. Poniżej znajdują się spoilery dotyczące lokacji i bossów, a w końcowych rozdziałach również wydarzeń fabularnych.

Valor Mortis – wszystkie rozdziały w kolejności

Główna kampania prowadzi przez jedenaście rozdziałów, a ostatni z nich kończy się w odrębnym obszarze finałowym. Niektóre nazwy odcinków na YouTube różnią się od nazw z dziennika: przykładowo wideo zatytułowane „Zbrodniarz” odpowiada rozdziałowi „Zbrodnia”, a materiały oznaczone jako 09–12 nie muszą mieć tego samego numeru co rozdział gry.

RozdziałGłówna lokacjaNajważniejszy cel
I. OdrodzeniePole BitwyZdobyć Ogień i dotrzeć do Lothaire’a
II. PrzegrupowanieDolina PopiołówPrzejść przez kamieniołom i dotrzeć do Opuszczonego Kościoła
III. RendezvousZdobyta WieśOdnaleźć Louisa i zdobyć hak
IV. Zejście w mrokPieczaryZdobyć Spowolnienie i pokonać Sfinksa
V. ZbrodniaKotlina GniewuPrzebrnąć przez wraki i pokonać Rzeźmłyn
VI. KaraPrzeklęty WąwózPrzejść zalaną wioskę i dotrzeć do kościoła
VII. Polowanie na czarowniceObrzeża Miasta, Miasto SierotOdnaleźć Dzierzbę
VIII. HerezjaUniwersytetZdobyć Barierę i notatki Louisa
IX. RuinyFortecaZapalić sygnały i zdobyć relikt
X. W kajdanachWięzienie NapoleonaOdzyskać uzbrojenie i uciec
XI. OdbiciePieczary i EntropiaDotrzeć do Istoty – Głosu Pustki

Rozdział I – Odrodzenie. Początek gry i Pole Bitwy

Jak przejść początek Valor Mortis?

William odzyskuje świadomość pośród ciał żołnierzy. Ruszajcie przed siebie, zabierzcie Szablę i podążajcie w stronę francuskich sztandarów. Gdy drewniany most się zawali, wyleczcie obrażenia za pomocą Butelki z Ferrofluidem. Pierwsi przeciwnicy mają przede wszystkim nauczyć Was rytmu starć: po zablokowaniu lub sparowaniu ciosu możecie bezpiecznie odpowiedzieć własnym atakiem. Na drodze znajdziecie także okazję do wykonania cichego ataku od tyłu.

Przy rozwidleniu warto najpierw sprawdzić krótszą odnogę, a potem wrócić na główny szlak. Dalsza droga prowadzi przez zerwane mosty i gałęzie, których można używać do pokonywania przepaści. Po przejściu tej sekwencji aktywujcie pierwszą Latarnię. Zapewnia miejsce odrodzenia i możliwość rozwoju postaci, ale odpoczynek przy niej przywraca zwykłych wrogów. Pamiętajcie również o zbieraniu Bursztynów: pierwszy użyteczny zestaw pasywnych premii można przygotować jeszcze przed walką z głównym bossem.

Jak zdobyć Transmutację Ognia?

Od pierwszej Latarni idźcie w górę, przejdźcie pod powalonym pniem i omińcie albo pokonajcie przeciwnika z toporem. Następnie wybierzcie boczne przejście prowadzące do ciała z dziwną naroślą w klatce piersiowej. Interakcja uruchomi scenę, po której William otrzyma Transmutację Ognia. Wróćcie w stronę Latarni i spalcie organiczną barierę zasłaniającą dalszą trasę. Ogień zużywa Neftoglobinę, którą odnawiacie podczas walki.

Na właściwym polu bitwy uważajcie przede wszystkim na strzelców ustawionych wyżej niż pozostali przeciwnicy. Warto eliminować ich jako pierwszych, korzystając z osłon. W jednej z metalowych klatek brama zamknie się za Williamem; wyjście otworzy się po pokonaniu znajdujących się wewnątrz żołnierzy. W dalszym fragmencie zachowajcie ostrożność przy pędzącym wozie i sprawdźcie boczną ścieżkę przed wspinaczką na kolejny podest — znajdziecie tam skrzynię z Bursztynem.

Generał Lothaire – czy trzeba wygrać pierwszą walkę?

Na końcu Pola Bitwy czeka Generał Lothaire. To pierwsze spotkanie z przeciwnikiem, którego jeszcze nie musicie pokonać: przegrana jest przewidzianą drogą rozwoju fabuły. Gdy William upadnie, pojawi się Lucjan i rozpocznie się następny rozdział. Jeśli chcecie walczyć, traktujcie ten pojedynek jako naukę rozpoznawania serii ciosów i ataków, których nie wolno parować. Właściwe starcie, wymagające zwycięstwa, czeka nieco później.

Valor Mortis - Odrodzenie - Rozdział 01 Gameplay pl Bez Komentarza Playstation 5

Rozdział II – Przegrupowanie. Dolina Popiołów i Lothaire

Jak dostać się przez zniszczony most i uruchomić windy?

Po rozmowie z Lucjanem ruszcie przez Dolinę Popiołów. Wkrótce natkniecie się na Grenadiera. Jego słabym punktem jest pojemnik z granatami; podpalenie albo późniejszy precyzyjny strzał znacznie ułatwią walkę. Przy uwięzionym żołnierzu w wozie możecie rozpocząć poboczne zadanie „Niewysłuchane pożegnanie”. Warto je podjąć, bo po drodze i tak będziecie uruchamiać mechanizmy potrzebne do eksploracji.

Na rozbitym moście przeskakujcie po deskach i wrakach, aż dotrzecie do porzuconego wozu z Pistoletem. To bardzo ważna zdobycz: od tej chwili możecie strzelać w świecące, czerwone Wrażliwe Punkty Neftoglobiny, które utrzymują przejścia zamknięte. Przy pierwszej windzie obejdźcie pomosty od strony wody, znajdźcie miejsce, z którego widać narośl, i zestrzelcie ją. Druga winda ma dwa osobne punkty po obu stronach mechanizmu; zniszczenie obu odblokuje skrót.

REKLAMA

Jeżeli wykonujecie zadanie o zaginionych żołnierzach, podczas jazdy windą zeskoczcie na boczny podest w połowie szybu. Tam odszukajcie rozkazy przy pokonanym przeciwniku i odnieście je do osoby w wozie. Dalsza główna droga nie wymaga ukończenia tej misji, ale jest to dobry przykład tego, jak Valor Mortis nagradza uważne oglądanie lokacji.

Droga do kamieniołomu i Opuszczonego Kościoła

Kontynuujcie marsz drewnianymi kładkami wzdłuż urwiska. Zestrzelcie Wrażliwe Punkty na wozach i pozostałościach mostu, żeby utworzyć przejście. Gdy natraficie na zielony, trujący obszar, nie próbujcie forsować go na siłę — wrócicie tu później, mając odpowiednią Transmutację. W obozie wojskowym skorzystajcie z armaty, aby rozbić zablokowaną bramę. W kamieniołomie dźwignia porusza wiszącą skrzynią: wskoczcie na nią szybko, zanim podjedzie z powrotem. Świecące na niebiesko haki zostawcie na później, bo narzędzie do ich używania zdobędziecie w kolejnym rozdziale.

Jak pokonać Generała Lothaire’a?

Przed wejściem na arenę przy Opuszczonym Kościele wydajcie Katalizatory i odnówcie leczenie. W pierwszej fazie utrzymujcie dystans pozwalający czytać ruchy generała, parujcie jego powtarzalne kombinacje i odskakujcie przed czerwonymi atakami z wyskoku. Nie ustawiajcie się bezmyślnie za plecami przeciwnika — może wykonać cięcie także do tyłu.

Druga faza jest znacznie groźniejsza. Lothaire odzyskuje zdrowie i zaczyna używać przekształconego ramienia. Wypatrujcie świecących narośli, w które można strzelać Pistoletem, a po uderzeniu ramienia w ziemię przeskakujcie falę uderzeniową. Gdy rusza szarżą, wykonujcie unik na bok, a nie prosto w tył. Po zwycięstwie wejdźcie do Opuszczonego Kościoła i porozmawiajcie z Jamesem. Odtąd miejsce stanie się Waszą bazą, a sieć Latarni umożliwi szybką podróż.

Valor Mortis - Przegrupowanie - Rozdział 02 Gameplay pl Bez Komentarza Playstation 5

Rozdział III – Rendezvous. Zdobyta Wieś i poszukiwania Louisa

Jak wejść do wioski i znaleźć Garłacz?

James prosi o odnalezienie Louisa, który zaginął podczas wyprawy do wioski. Wyjdźcie z kościoła w stronę cmentarza i zabierzcie Rapier z przejścia zablokowanego przez narośl. Na razie nie kierujcie się do ruin fortecy. Waszym celem jest Zdobyta Wieś, nad którą widać unoszący się dym. Przy pierwszej Latarni porozmawiajcie z Lucjanem, a następnie poszukajcie stodoły. Wejdźcie po drabinie i przeskoczcie za pomocą wystającego drąga. Ta droga pozwala ominąć zablokowane wejście.

W wiosce wypatrujcie leżących w polu końskich zwłok — część z nich eksploduje, gdy podejdziecie zbyt blisko. Zestrzeliwujcie świecące narośla blokujące bramy, sprawdzajcie domy i otwierajcie skróty do poprzednich Latarni. Dalej zobaczycie duży wóz strzeżony przez silniejszego przeciwnika. Po pokonaniu strażnika wejdźcie do środka i podnieście Garłacz, szczególnie przydatny przy walce z grupą wrogów na ciasnej ulicy.

Żelazny Marszałek – walka i hak z liną

Po minięciu zabudowań i zejściu w pobliże kolejnego punktu kontrolnego zaatakuje Żelazny Marszałek, uzbrojony w fragment armaty. Nie warto ścigać go po całym placu. Lepiej sprowokować czytelną kombinację, sparować ostatnie uderzenie i wykorzystać powstałe otwarcie. Możecie także ostrzelać wybuchowe beczki znajdujące się na arenie. Po walce wejdźcie do pobliskiego budynku i odbierzcie hak z liną, który pozwala chwytać charakterystyczne niebieskie punkty nad przepaściami.

Nową umiejętność wykorzystacie natychmiast, żeby przedostać się przez kolejne budynki. Potem wróćcie w rejon widocznego wcześniej dymu. Korzystajcie z haków w pobliżu mostu i płonącej zabudowy, aż dotrzecie do konstrukcji przypominającej wielkie drzewo. W jego okolicy znajduje się brama prowadząca do Louisa. Otwórzcie ją, porozmawiajcie z naukowcem i wróćcie razem do Opuszczonego Kościoła. Kolejny cel to pieczary związane z badaniami Louisa.

Valor Mortis - Rendezvous - Rozdział 03 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział IV – Zejście w mrok. Pieczary, kopalnia i Sfinks

Jak znaleźć drogę przez Pieczary?

Louis przekaże klucz pozwalający wejść do groty. Opuśćcie bazę i za pomocą haka dotrzyjcie do wejścia do Pieczar. Pierwszy fragment wymaga przeskakiwania między łodziami, półkami skalnymi i drewnianymi pomostami. Jeżeli spadniecie na niższy poziom, poszukajcie łodzi lub ścieżki prowadzącej z powrotem w górę zamiast od razu wczytywać grę. Po drodze zdejmujcie z dystansu strzelców pilnujących wąskich przejść.

W głębszych korytarzach będzie coraz ciemniej. Rozpalajcie pochodnie Ogniem — pomogą Wam orientować się, które odnogi już odwiedziliście. Nauczcie się biegu po ścianie, zwracając uwagę na miejsca do odbicia. Zanim wykonacie trudniejszy skok, sprawdźcie, czy da się odblokować drabinę lub drzwi prowadzące do pobliskiej Latarni. Szczególnie niebezpieczne są platformy, które rozsypują się po krótkiej chwili: tutaj należy skakać bez zatrzymywania się na rozglądanie.

Spowolnienie i zagadka z mechanizmami kopalni

W starej kopalni uruchomicie dźwignie poruszające windami i obrotowymi platformami. Po dotarciu do bocznej części konstrukcji zdobędziecie Transmutację Spowolnienia. Pozwala zatrzymywać ruch przeciwników oraz urządzeń mechanicznych. W praktyce musicie najpierw uruchomić dźwignię, a potem unieruchomić odpowiednie koło zębate w takim położeniu, by można było bezpiecznie przejść na sąsiednią platformę.

Przy torach kolejowych unikajcie nadjeżdżających wagoników. W jednym z pomieszczeń znajduje się obrotowy odcinek toru. Przejdźcie przez małe przejście z jego lewej strony i użyjcie przełącznika tak, aby wagonik wjechał w drewnianą zaporę. W ten sposób otworzycie nową trasę. W dalszym obozie wojskowym można opuścić ładunek z beczkami i odstrzelić go, eliminując strzelców. Na końcu czeka dynamiczna sekwencja jazdy wagonikiem, w której trzeba na zmianę używać dostępnych zdolności.

Jak pokonać Sfinksa?

Sfinks atakuje pazurami, wypuszcza chmary nietoperzy i tworzy czerwone pociski unoszące się w powietrzu. Najważniejsza zasada to nie zostawiać tych kul bez reakcji — zestrzelcie je, zanim spadną i wywołają trudną do uniknięcia falę uderzeniową. Kiedy przeciwnik rozpoczyna kombinację pazurami, parujcie czytelne uderzenia, a następnie kontratakujcie z bliska.

W drugiej fazie arena zostaje ograniczona przez burzę piaskową, dochodzą kolejne kule i ataki ogonem. Trzymajcie się raczej blisko bossa; duży dystans może sprowokować dodatkowy atak promieniem. Po zwycięstwie zobaczycie starożytne drzwi, których na razie nie można otworzyć. Wrócicie do nich w finale. Następne zadanie polega na zdobyciu notatek Louisa z Uniwersytetu.

Valor Mortis - Zejście w Mrok - Rozdział 04 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział V – Zbrodnia. Kotlina Gniewu i Rzeźmłyn

Jak otworzyć drogę przez Kotlinę Gniewu?

Po rozmowie z Jamesem otrzymacie klucz do dalszej drogi. W Kotlinie Gniewu główny szlak od początku blokuje organiczna ściana połączona z dwoma Wrażliwymi Punktami. Jeden można ostrzelać z budynku niedaleko pierwszej Latarni. Do drugiego prowadzi ścieżka nad rzeką: podpalcie żółtą narośl nad skrzynią, uruchomcie podnośnik i zatrzymajcie mechanizm Spowolnieniem, by dostać się na podwyższenie. Dopiero po zniszczeniu obu punktów przejście się otworzy.

Przejdźcie pod przewróconym drzewem, potem przez wojskowe pozycje i zabudowania. Po drodze traficie na dom malarza oraz ścieżkę związaną z pobocznym zadaniem o dezerterze. W głównej części obozu stoi strzeżony wóz z Muszkietem. Warto go podnieść, ponieważ w tym rozdziale nie brakuje przeciwników strzelających z trudno dostępnych stanowisk. Przy zamkniętym domu skorzystajcie z dachu, aby dostać się do środka; dźwignia i zatrzymanie mechanizmu pozwolą otworzyć dalszą drogę.

REKLAMA

Następny fragment prowadzi przez drewniane mosty i wraki statków. Otrzymacie możliwość kształtowania wybranych konstrukcji z Neftoglobiny — rozpoznacie je po wyróżniających się punktach aktywacji. Wykorzystujcie je jak ruchome stopnie i osłony. W jednym z wraków Wrażliwy Punkt jest widoczny dopiero przez otwór w kadłubie. Zanim ruszycie dalej, otwórzcie skrót do ostatniej Latarni.

Rzeźmłyn – jak zniszczyć bossa i przejść sekwencję platformową?

Rzeźmłyn jest bardziej zagadką środowiskową niż tradycyjnym pojedynkiem. Unikajcie pocisków i przeskakujcie fale uderzeniowe, a do zadawania obrażeń strzelajcie w odsłaniane Wrażliwe Punkty. Najpierw wykorzystajcie możliwość odciągnięcia osłony mechanizmu. Jeśli wirujące ostrza uniemożliwiają dostęp, otwórzcie panel i zatrzymajcie koła Spowolnieniem. Następnie odsłońcie narośl i trafcie ją bronią palną.

Po zniszczeniu pierwszych punktów boss zwiększy tempo. Twórzcie platformy z Neftoglobiny i przeskakujcie po nich w stronę maszyny. Wewnątrz konstrukcji możecie ostrzelać kolejne punkty przypominające oczy. Późniejszy etap wymaga biegu po rozpadającym się otoczeniu, aby dostać się za plecy bossa. Jeśli zginiecie w tej części, nie trzeba powtarzać całego wcześniejszego starcia. Kiedy wszystkie punkty zostaną zniszczone, odsłoni się główny cel do ostatecznego ostrzału. Wyjście z tej lokacji prowadzi do zalanej wioski.

Valor Mortis - Zbrodniarz - Rozdział 05 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział VI – Kara. Przeklęty Wąwóz i Panna Młoda

Jak bezpiecznie przejść zalaną wioskę?

Przeklęty Wąwóz to obszar, w którym łatwo stracić zdrowie bez bezpośredniego kontaktu z przeciwnikiem. W jasnych, zielonkawych fragmentach wody narasta zatrucie, dlatego szukajcie desek, podestów i dachów zamiast brodzić na skróty. Od pierwszej Latarni wejdźcie do domów po prawej i przejdźcie po desce na drugą stronę ulicy. W pobliżu placu przygotowanego do uroczystości spotkacie Pannę Młodą.

Jak pokonać Annę, Pannę Młodą?

Anna lubi znikać pod powierzchnią wody i atakować po ponownym wynurzeniu. Zamiast bez przerwy biec za nią, poczekajcie na moment, w którym kończy własną animację, i odpowiedzcie szybkimi pchnięciami Rapiera. Pojedynek ułatwiają udane parowania, ale trzeba też obserwować wodę i zachować Wytrzymałość na unik. W dalszej części starcia pojawiają się zwykli mieszkańcy wioski. Wyeliminujcie ich sprawnie, żeby nie zostać otoczonym podczas walki z bossem.

Jak wejść do zamkniętego kościoła i zdobyć Claymore?

Po walce dotrzecie do Latarni przed kościołem, którego główna brama jest zamknięta. Nie próbujcie od razu forsować wejścia. Wróćcie na ścieżkę prowadzącą przez zalane domy. Uważajcie na strzelca na podwyższeniu, wroga przypominającego Żelaznego Marszałka oraz latające stworzenia. Przy wielkiej narośli przypominającej drzewo znajdźcie trasę w prawo, przez dom z punktami do użycia haka i dalej w stronę obozu wojskowego.

Przy rozbitej tamie korzystajcie z haków i unoszących się szczątków, a następnie obejdźcie kościół od tyłu. Jedną z bocznych ścieżek możecie otworzyć, trafiając w czerwony punkt Neftoglobiny. Na terenie kościelnym znajdziecie kolejne dwa Wrażliwe Punkty, które utrzymują zamkniętą bramę. Po ich zniszczeniu wejdźcie do środka i zabierzcie Claymore z zainfekowanego żołnierza. Nowa broń daje inny rytm ciężkich uderzeń i może współpracować z Transmutacjami. Wyjście za kościołem prowadzi w stronę Obrzeży Miasta.

Valor Mortis - Kara - Rozdział 06 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział VII – Polowanie na czarownice. Obrzeża Miasta, Miasto Sierot i Dzierzba

Obrzeża Miasta i walka z Sędzią Aureliusem

Z mostu na Obrzeżach Miasta widać płonącą latarnię morską. William podejrzewa, że to tam ukrywa się Dzierzba. Podążajcie przez zrujnowane zabudowania i przeciskajcie się pod zawalonymi fragmentami drogi, aż dotrzecie do punktu kontrolnego przed areną. Sędzia Aurelius rozpoczyna pojedynek od dość regularnych kombinacji bronią białą. Można je parować i odpowiadać szybkimi ciosami Rapiera. W drugiej fazie przeciwnik zyskuje przekształcone ramię i nieblokowalne ataki z dystansu. Nie próbujcie parować wszystkiego: po czerwonym sygnale zejdźcie z linii uderzenia, a następnie wróćcie do natarcia.

Po zwycięstwie przejdźcie przez most, wypatrując znaków związanych z Dzierzbą i dziećmi nazywającymi siebie Myszami. Bezpośrednia droga do latarni morskiej jest zamknięta. Wejdźcie na dach częściowo zatopionego budynku i idźcie przez połączone domy. W środku jednej z budowli wypalcie białą narośl; innym razem przejdźcie przez zniszczone okno. Po drodze można wykonać misję poboczną dotyczącą laudanum, ale sama nie jest wymagana do głównego przejścia.

Eksperyment nr 83 w latarni morskiej

W środku latarni morskiej czeka Eksperyment nr 83. Stworzenie ma kłopot z szybkim obracaniem się, dlatego opłaca się obchodzić je po łuku i uderzać z boku. Nie stójcie nieruchomo przed jego przednimi odnóżami. Po walce sprawdźcie pomieszczenia i wyjdźcie na zewnątrz. Dzierzby tu nie ma; dalsza droga po drewnianych podestach prowadzi do Miasta Sierot.

Valor Mortis - Polowanie na Czarownice, Obrzeża Miasta - Rozdział 07 - PS5 Gameplay Bez Komentarza

Miasto Sierot – jak przejść płonące ulice?

Po dotarciu do Miasta Sierot zobaczycie gilotynę oraz budynki przecięte barykadami. Żeby dostać się za pierwszą blokadę, wypatrzcie narośl w domu po prawej stronie i zestrzelcie ją. Drugi Wrażliwy Punkt znajduje się na piętrze tego samego ciągu zabudowań. Dopiero wtedy możecie kontynuować marsz przez płonącą ulicę. W pobliżu kolejnego domu wybuchowa beczka może zniszczyć ścianę i otworzyć wygodny skrót.

Przy dalszej eksploracji kierujcie się symbolami Dzierzby: wskazówką jest zwłaszcza kierunek, w który zwrócony jest jej dziób. Jeden z mostków biegnie nad trującym gazem, więc nie schodźcie pod niego bez przygotowania. Przejdźcie przez zrujnowane mieszkania, wspinajcie się po drabinach i odblokowujcie przejścia, aż znajdziecie plac z posągiem i drewnianą wieżą. Wąską uliczką dotrzecie do bazy Myszy. Dzieci zadadzą zagadkę z cieniami. Rozwiązania to wilk, sowa i martwy królik; nawet gdy się pomylicie, nadal będziecie mogli kontynuować wątek.

Po rozmowie z Myszami droga do kanałów zostanie otwarta. Skorzystajcie z liny, aby bezpiecznie opuścić wieżę. Właśnie tutaj rozgrywka z dodatkowego odcinka 07.5 łączy się z dalszymi poszukiwaniami Dzierzby.

Valor Mortis - Polowanie na Czarownice, Miasto Sierot - Rozdział 07.5 - PS5 Gameplay Bez Komentarza

Kanały – gdzie znaleźć klucz i Dzierzbę?

Zejdźcie do kanałów i aktywujcie Latarnię. Drzwi oznaczone symbolem Dzierzby są na razie zamknięte i wymagają Klucza do Kanałów. Podążajcie za znakami namalowanymi przez Myszy; po walce z dwoma Grenadierami sprawdźcie skrzynię w pobliskim pomieszczeniu. Znajdziecie w niej właściwy klucz. Następnie wróćcie do zamkniętych drzwi i otwórzcie przejście.

Nie pomylcie tego przedmiotu z Kluczem Głównym do Kanałów, służącym do otwierania innych wejść w mieście. Ten drugi można zdobyć z bocznej odnogi i przyda się do późniejszej eksploracji. W podziemiach jest także zadanie „Mama i tata”, związane z pozytywką i opanowaniem zainfekowanych rodziców. Jeśli chcecie pomagać Myszom, warto rozwiązać je bez zabijania rodziców.

Po przejściu właściwych drzwi obserwujcie znaki Dzierzby i otwórzcie skrót do Latarni, zestrzeliwując wskazany punkt. Na końcu korytarzy wyjdziecie do zniszczonego budynku, w którym spotkacie poszukiwaną postać. Rozmowa zakończy ten etap śledztwa i pozwoli zdobyć Klucz do Laboratorium, niezbędny do dalszych wydarzeń na Uniwersytecie.

Valor Mortis - Poszukiwania Dzierzby w Kanałach - Rozdział 08 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział VIII – Herezja. Uniwersytet, Bariera i Sierota

Jak dostać się do laboratorium na Uniwersytecie?

Wejście na Uniwersytet prowadzi do pozornie pustego gmachu z zamkniętymi bramami. Zejdźcie z głównego dziedzińca na prawą klatkę schodową i poszukajcie przejścia w górę. Wypalcie narośl blokującą korytarz, a następnie odszukajcie statuę otoczoną Neftoglobiną. Wrażliwy Punkt znajduje się piętro wyżej. Zniszczcie go i użyjcie odsłoniętej dźwigni, aby przesunąć posąg i utworzyć skrót. Dalsza droga wiedzie przez windę, zewnętrzne podesty i dachy budynku.

REKLAMA

W części z regałami przejdźcie na niższe piętro, przeczołgajcie się przez niski otwór i uruchomcie przełącznik przy kolejnej statui. Obniży on żyrandol, po którym da się przejść na drugą stronę. Po wejściu windą na górę otrzymacie Transmutację Bariery. To umiejętność szczególnie ważna zarówno w walce, jak i podczas eksploracji: pozwala przetrwać przejścia z trującym gazem, które wcześniej pozostawały zamknięte.

Wróćcie w stronę Latarni i wybierzcie toksyczny korytarz za windą. Przejdźcie przez niego z aktywną Barierą, a następnie otwórzcie przejście za pomocą Klucza do Laboratorium od Dzierzby. W podziemnej części znajdziecie klatkę, którą trzeba opuścić: odsłońcie górny panel, trafcie w świecący punkt i zejdźcie po konstrukcjach Neftoglobiny. Później zostaniecie zamknięci w sali z przeciwnikami. Po oczyszczeniu pomieszczenia poszukajcie Klucza do Szybu Windy i otwórzcie dalszą drogę.

Jak pokonać Sierotę?

W ostatnich pomieszczeniach laboratorium wypalcie rozlaną substancję, aby pozbyć się białej bariery i odsłonić kolejny Wrażliwy Punkt. Następnie aktywujcie Latarnię przed bossem. Sierota wykonuje serie ciosów o nierównym rytmie, a w arenie pojawia się toksyczny gaz. Kiedy oświetlenie zmienia kolor na czerwony, przeciwnik może schować się pod ziemią i zaatakować z zaskoczenia — wtedy reagujcie na dźwięk i odchodźcie z toru nadchodzącego uderzenia.

W drugiej fazie dochodzą szczególnie niebezpieczne, nieblokowalne ciosy oraz ataki wykonywane elementami otoczenia. Sparujcie krótszą, znaną część kombinacji, a potem unikajcie dalszych uderzeń. Po zwycięstwie koniecznie podnieście notatki Louisa z pomieszczenia za areną; sama wygrana walka nie kończy jeszcze tego celu. Zanieście dokumenty naukowcowi do Opuszczonego Kościoła.

Uwaga dla łowców trofeów: nie wydawajcie obu Kwintesencjonalnych Materiałów Transmutacji na Ogień i Spowolnienie. Jeden warto zachować na maksymalne ulepszenie Bariery do poziomu 5, ponieważ jej Uderzenie Barierą jest potrzebne do trofeum „Odepchnięcie w otchłań”. Więcej szczegółów znajdziecie w naszym poradniku platyny.

Valor Mortis - Herezja, Uniwersytet - Rozdział 09 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział IX – Ruiny. Forteca i Kapitan Raphael

Jak zapalić sygnały na dwóch wieżach?

Po oddaniu badań Louis poprosi o relikt z ruin fortecy. Wyjdźcie z Opuszczonego Kościoła i kierujcie się w stronę murów. Trasa prowadzi obok silniejszego wroga, a później przez zatruty fragment, w którym trzeba używać Bariery. Przy drugiej Latarni zobaczycie zamkniętą bramę fortecy. Otworzy się dopiero po zapaleniu dwóch sygnałów na wieżach.

Najpierw wybierzcie drogę na prawo. Pokonajcie żołnierza i strzelca, następnie wspinajcie się na ruiny i twórzcie przejścia za pomocą konstrukcji Neftoglobiny. Na pierwszej wieży spalcie przygotowany stos Ogniem. Wracając po drabinie, zestrzelcie punkt, który otwiera skrót do Latarni. Dopiero potem rozpocznijcie przeskakiwanie do drugiej wieży; w razie upadku nie będziecie musieli powtarzać całej pierwszej trasy.

Na drugiej wieży uważajcie na strzelców rozmieszczonych naprzeciw platform. Zapalcie drugi sygnał, a główna brama fortecy zostanie otwarta. Wróćcie do punktu kontrolnego i przejdźcie do środka.

Przejście murów i pojedynek z Kapitanem Raphaelem

Wewnątrz ruin wypatrzcie przewróconą, cylindryczną wieżę opartą o mur. Wejdźcie po niej na wyższy poziom, a następnie poruszajcie się po deskach i belkach. W jednym miejscu trzeba spalić białą narośl zasłaniającą wyjście na zewnętrzną platformę. Otwórzcie dostępną drabinę jako skrót i przejdźcie kolejną długą sekwencję wspinaczkową do windy. Przed walką z bossem aktywujcie Latarnię.

Kapitan Raphael z Nephtis Superioris jest szybki, leczy się i potrafi trzymać Williama na dystans. Warto napierać Rapierem i przerywać ciężkim pchnięciem próby leczenia. Niech to będzie kontrolowana agresja: gdy zaczyna kombinację, przejdźcie do parowania i uników. W drugiej fazie szczególnie groźny jest atak, w którym przeciwnik kładzie rękę na ziemi — przygotujcie skok, aby ominąć falę wywołującą Spowolnienie. Po zwycięstwie otwórzcie starożytną skrzynię na arenie i zabierzcie relikt. To wydarzenie wprowadzi Williama w kolejną część fabuły.

Valor Mortis - Ruiny - Rozdział 10 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział X – W kajdanach. Ucieczka z Więzienia Napoleona

Jak odzyskać broń i ekwipunek?

William odzyskuje przytomność w więzieniu bez swojego wyposażenia i z bardzo ograniczonymi możliwościami obrony. Nie próbujcie walczyć z każdym strażnikiem. Przejdźcie przez pierwsze korytarze, skradając się i korzystając z tunelu schowanego za drewnianymi deskami. Myszy pomogą otworzyć część drzwi, ale dalsza brama będzie zablokowana Neftoglobiną. Do jej usunięcia musicie najpierw odzyskać uzbrojenie.

Zejdźcie w stronę Zbrojowni, a następnie wróćcie na górne piętro po Klucz do Zbrojowni. Od otwartego przejścia wejdźcie po skrzyni na drewniane belki pod sufitem. Przeskakujcie nad patrolami i przedostańcie się do stołówki. Klucz leży na stole. Wróćcie tą samą ostrożną drogą do zamkniętych drzwi, wejdźcie do Zbrojowni i otwórzcie dużą czerwoną skrzynię. Otrzymacie z powrotem broń i pozostałe przedmioty.

Teraz możecie zniszczyć narośl blokującą wyjście, pokonać strażnika i zejść w stronę kanałów. Przy kolejnej Latarni podróż może być czasowo wyłączona ze względów fabularnych — to nie błąd gry. Kierujcie się wskazaniami pozostawionymi przez Myszy, aż dotrzecie do drabiny kończącej ucieczkę.

Ważna uwaga: więzienna sekwencja ma ograniczenia powrotu. Przed opuszczeniem jej sprawdźcie notatki i poboczne zadanie „Chór”, jeśli planujecie komplet osiągnięć. Swobodna eksploracja większości świata po zakończeniu kampanii nie oznacza, że każdy fragment fabularny można odtworzyć.

Valor Mortis - W Kajdanach, Lochy i Ruiny Miasta - Rozdział 11 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Rozdział XI – Odbicie. Entropia i zakończenie Valor Mortis

Jak wrócić do Opuszczonego Kościoła?

Po ucieczce z więzienia podążajcie kanałami według symboli Myszy. Spalcie białą barierę blokującą korytarz, a w długim odcinku z trującym gazem aktywujcie Barierę. W jednej z kryjówek Myszy możecie dostać dodatkową amunicję. Dalsza trasa biegnie przez pomieszczenia z przeciwnikami atakującymi z dystansu. Zestrzeliwujcie świecące punkty, aby otwierać przejścia, a przy ostatniej bramie zniszczcie dwa punkty po przeciwnych stronach drogi i uruchomcie dźwignię.

W Opuszczonym Kościele spotkacie Lucjana. Obejrzyjcie wspomnienie i porozmawiajcie z nim ponownie. Otrzymacie możliwość powrotu do starożytnych drzwi w Pieczarach. Jeśli chcecie jeszcze rozwinąć Barierę, sprawdzić Bursztyny albo dokończyć poboczne śledztwa, zróbcie to przed rozpoczęciem finałowej sekwencji. Następnie wróćcie w rejon Starożytnego Legowiska i użyjcie reliktu przy drzwiach.

Entropia – droga do ostatniej walki

W Entropii reguły zmieniają się na pewien czas. William jest osłabiony, a znane wcześniej możliwości zostają ograniczone. Podążajcie za odsuwającą się Latarnią, aż dotrzecie do miejsca spotkań z pozornymi kopiami wrogów. W tej części można je pokonać jednym trafieniem, lecz sami również giniecie bardzo łatwo. Działajcie zdecydowanie, ale nie rzucajcie się jednocześnie na całą grupę.

Po przejściu uszkodzonego mostu spotkacie Króla Myszy. Otrzymany Klucz Myszy umożliwia skorzystanie z bezpieczniejszego przejścia po prawej stronie zamiast walki z większą grupą przeciwników. Następnie dotrzecie do znajomego kościoła w zmienionej rzeczywistości. Skorzystajcie z ostatniego punktu odpoczynku i wejdźcie przez mgłę na finałową arenę.

Jak pokonać Istotę – Głos Pustki?

Istota wykorzystuje odmiany broni oraz Transmutacje znane Williamowi. W pierwszej fazie najbezpieczniej jest parować krótkie serie i odpowiadać pchnięciami Rapiera, ale nie wyczerpywać całej Wytrzymałości. Gdy boss zaczyna lewitować, obserwujcie przywoływane pociski i kopie. Te ostatnie możecie szybko usunąć strzałem z Pistoletu. Gdy przeciwnik szykuje chwyt z dystansu albo wyrzut ciężkiej broni, wykonajcie unik w bok.

REKLAMA

Druga faza ma dłuższe kombinacje i więcej ataków, których nie można zablokować. Najczęstszy błąd polega na kontrataku zaraz po pozornym zakończeniu serii: Istota często dokłada jeszcze jeden lub dwa ruchy. Poczekajcie, aż wyraźnie wróci do neutralnej postawy, a dopiero później wyprowadźcie własny cios. Kiedy unosi się nad areną i przywołuje kopie, przełączcie się na broń palną i ograniczcie liczbę aktywnych przeciwników. Po zwycięstwie otrzymacie zakończenie głównej historii.

Valor Mortis - Odbicie, Istota: Głos Pustki - Rozdział 12 - PS5 Gameplay PL Bez Komentarza

Sekrety, Bursztyny i ukończenie Valor Mortis w 100%

Trasa opisana powyżej pozwala przejść główną fabułę, ale Valor Mortis ma znacznie więcej do odkrycia. W skrzyniach znajdziecie Bursztyny, czyli przedmioty zapewniające pasywne premie, a także materiały potrzebne do wzmacniania broni i Transmutacji. Oddzielną kategorią są ulepszenia Butelek z Ferrofluidem: jedne zwiększają liczbę dostępnych użyć, a inne skuteczność leczenia. Jeśli utkniecie na bossie, nawet jeden dodatkowy ładunek może mieć większe znaczenie niż kilka kolejnych poziomów postaci.

Nie próbujcie zbierać wszystkiego podczas pierwszego przejścia danego obszaru. Gra celowo zawiera blokady wymagające zdolności otrzymywanych później. Hak z liną z Rozdziału III otwiera niedostępne wcześniej podwyższenia, Spowolnienie z Pieczar pozwala zatrzymywać mechanizmy, a Bariera z Uniwersytetu umożliwia przejście przez zatrute obszary. Dlatego opłaca się pamiętać nazwę najbliższej Latarni, a następnie wracać do niej za pomocą szybkiej podróży.

Warto też kończyć zadania poboczne związane z mieszkańcami i odnajdywanymi listami. W Dolinie Popiołów można odkryć los zaginionych żołnierzy, w Kotlinie Gniewu szukać wskazówek dotyczących dezertera, a w Mieście Sierot pomagać Myszom. Te historie nie zawsze prowadzą do nowego zakończenia, ale pozwalają lepiej poznać świat i mogą przynieść nagrody. Z kolei w więzieniu lepiej nie odkładać na później zadań wymagających zebrania dokumentów z niedostępnych po ucieczce pomieszczeń.

W podstawowej wersji Valor Mortis przewidziano jedno główne zakończenie, uruchamiane po pokonaniu Istoty. Decyzje podjęte w zadaniach pobocznych mają lokalne konsekwencje, lecz nie tworzą osobnego finału. Po napisach końcowych możecie wrócić do eksploracji wcześniejszych regionów i uzupełniać większość brakujących przedmiotów.

Jeśli celujecie w platynę na PS5, najważniejsza rada pozostaje niezmienna: zachowajcie możliwość rozwinięcia Bariery do poziomu 5. Szczegółową rozpiskę wszystkich 39 trofeów, Bursztynów oraz aktywności pobocznych opisaliśmy tutaj: Valor Mortis – jak zdobyć platynę?. Ten tekst i solucja uzupełniają się, ale nie są tym samym.

Najważniejsze porady podczas przechodzenia gry

Valor Mortis nie oferuje wyboru poziomu trudności w wersji premierowej. Znacznie więcej od liczby wyprowadzanych uderzeń zależy więc od właściwej reakcji na atak przeciwnika. Zwykłe kombinacje najlepiej rozbrajać parowaniem, które stopniowo przełamuje Postawę, natomiast czerwone, nieblokowalne ruchy wymagają odskoku albo skoku nad falą uderzeniową. Pilnujcie Wytrzymałości: seria ciężkich ciosów wykonana tuż przed kontrą wroga może skończyć się śmiercią nawet wtedy, gdy macie pełne zdrowie.

Broń palna nie służy tylko do zadawania obrażeń. Pistolet, Garłacz i Muszkiet pomagają trafiać w Wrażliwe Punkty Neftoglobiny, wysadzać pojemniki Grenadierów, usuwać strzelców ze stanowisk oraz uruchamiać mechanizmy. Ogień otwiera organiczne blokady, Spowolnienie zatrzymuje niebezpieczne części maszyn, a Bariera chroni przed toksycznymi przejściami. W późniejszych etapach niemal każda trudniejsza przeszkoda jest sprawdzianem umiejętności zdobytej wcześniej.

Zwracajcie uwagę na skróty. Otwarta furtka, opuszczona drabina lub trafiony czerwony punkt potrafią skrócić ponowne dojście do bossa z kilku minut do kilkunastu sekund. Jeśli widzicie za ścianą Latarnię, ale nie potraficie do niej dotrzeć, rozejrzyjcie się za przełącznikiem albo obejściem od drugiej strony. Gdy wyruszacie do nowego regionu, wykorzystajcie zgromadzone Katalizatory i sprawdźcie zapas ulepszeń broni. Dzięki temu ewentualna porażka nie pozbawi Was tak dużej puli doświadczenia.

Valor Mortis – najczęściej zadawane pytania

Ile rozdziałów ma Valor Mortis?

Główna fabuła ma jedenaście rozdziałów od „Odrodzenia” do „Odbicia”. Finał rozgrywa się w Entropii. Nasza seria wideo obejmuje trzynaście nagrań, ponieważ część lokacji otrzymała osobne materiały, w tym odcinek 07.5.

Czy po zakończeniu Valor Mortis można wrócić po znajdźki?

Tak. Po finale dostępna jest dalsza eksploracja wcześniejszych regionów. Warto jednak pamiętać, że pewne sekwencje fabularne, zwłaszcza ucieczka z Więzienia Napoleona, mają własne ograniczenia i nie powinno się odkładać wszystkich związanych z nimi zadań na później.

Czy Valor Mortis ma alternatywne zakończenia?

W podstawowej wersji gry jest jedno główne zakończenie. Różne decyzje w zadaniach pobocznych mogą zmieniać ich przebieg lub otrzymywane nagrody, lecz nie prowadzą do osobnego zakończenia kampanii.

Czy można zdobyć platynę w jednym przejściu?

Tak, osiągnięcia można zaplanować podczas jednej kampanii. Uważajcie zwłaszcza na rozwój Bariery do poziomu 5 i zadania wymagające odwiedzenia szczególnych miejsc. Dokładną trasę opisuje nasz osobny poradnik platyny.

Czy Valor Mortis ma łatwy poziom trudności?

W premierowej wersji nie ma wyboru poziomu trudności ani oddzielnego trybu fabularnego. Trudniejsze walki najłatwiej opanować przez ćwiczenie parowania, rozsądne wykorzystywanie leczenia oraz dobranie właściwych Transmutacji.

Podsumowanie – gratulacje za ukończenie Valor Mortis!

Jeśli pokonaliście Istotę, gratulacje — ukończyliście historię Williama. To jednak nie musi być koniec wyprawy. Możecie wrócić do wcześniejszych Latarni, sprawdzić niedostępne wcześniej przejścia, uzupełnić kolekcję Bursztynów i dokończyć zadania poboczne. Dobrym następnym celem jest zdobycie platyny albo ponowne przejście wybranych walk z innym uzbrojeniem i zestawem pasywnych premii.

Jeżeli macie ochotę przeczytać, jak oceniamy tę przygodę po przejściu na PlayStation 5, zajrzyjcie do naszej recenzji Valor Mortis. Grę na PC możecie też znaleźć w SklepzGrami.pl – Valor Mortis, klucz Steam. Więcej poradników i materiałów o grach publikujemy regularnie na BigBadDice.pl.

Poprzednio Listopad na VOD - Netflix, HBO Max, Disney+, Prime Video i Apple TV
To jest najnowszy artykuł.