W Yet Another Zombie Survivors nie ma jednej najlepszej postaci, którą wystarczy wybrać na początku i bezmyślnie rozwijać do końca rozgrywki. Każdy run rozpoczynamy jednym dowódcą drużyny, ale później dzięki sygnałom SOS możemy zwerbować jeszcze dwóch Ocalałych. W wersji 1.0 znaczenie odpowiedniego składu wzrosło jeszcze bardziej, ponieważ wszyscy bohaterowie otrzymali piątą rangę rozwoju oraz dodatkowe synergie między członkami zespołu.
Dlatego znacznie ważniejsze od klasycznej tier listy jest pytanie: kto powinien zostać dowódcą, kogo dobrać później i czy trzy postacie rzeczywiście się uzupełniają? Drużyna złożona wyłącznie z bohaterów świetnych do zabijania hord może nagle rozbić się o bossa. Z kolei trzy defensywne postacie potrafią przeżyć bardzo długo, ale zabraknie im obrażeń, kiedy tempo rozgrywki gwałtownie wzrośnie.
W tym poradniku porównujemy wszystkich 9 Ocalałych w Yet Another Zombie Survivors 1.0, wskazujemy ich mocne i słabe strony oraz proponujemy najlepsze trzyosobowe drużyny dla początkujących, pod obrażenia, długie rozgrywki, synergie i tryb Atak Bossów.
Jeżeli dopiero zastanawiacie się nad grą, wcześniej możecie przeczytać naszą recenzję Yet Another Zombie Survivors. Grę znajdziecie również w SklepzGrami.pl jako Yet Another Zombie Survivors na PC – klucz Steam.
Spis Treści
Jaka jest najlepsza drużyna w Yet Another Zombie Survivors?
Jeżeli szukacie po prostu bardzo mocnego i bezpiecznego składu dla większości trybów, dobrym punktem startowym jest:
SWAT + Twardziel + Medyczka.
Ta trójka niekoniecznie zapewnia najwyższy teoretyczny DPS w grze, ale jest bardzo odporna na gorsze losowania ulepszeń i dobrze radzi sobie z większością sytuacji.
- SWAT zapewnia stabilne obrażenia przeciw hordom i mocniejszym celom.
- Twardziel zwiększa bezpieczeństwo i świetnie radzi sobie w środku dużej grupy przeciwników.
- Medyczka odpowiada za leczenie i pozwala utrzymać drużynę przy życiu podczas długich rozgrywek.
Nie traktujcie jednak tego jako jedynej poprawnej kombinacji. W wersji 1.0 synergie mają znacznie większe znaczenie, a najlepszy skład zależy również od trybu gry oraz poziomu rozwoju konkretnych Ocalałych.
Wszystkie postacie w Yet Another Zombie Survivors 1.0
Pełna wersja gry oferuje 9 Ocalałych. Dziewiątą postacią dodaną w aktualizacji 1.0 jest Strażniczka.
| Postać | Główna rola | Największa zaleta | Największa wada |
|---|---|---|---|
| SWAT | obrażenia / uniwersalność | bardzo dobry od początku rozgrywki | brak regularnego leczenia |
| Twardziel | przeżywalność / obrażenia obszarowe | bardzo bezpieczny dowódca | mniejszy burst niż ofensywni Ocalali |
| Inżynier | kontrola tłumu | świetne kontrolowanie dużych grup | słabszy przeciw pojedynczym bossom |
| Łowczyni | obrażenia dystansowe | zasięg i mocny potencjał ofensywny | potrzebuje odpowiedniego rozwoju |
| Duch | obrażenia obszarowe | świetnie usuwa hordy | mniejsza skuteczność przeciw pojedynczym celom |
| Medyczka | leczenie / wsparcie | najlepszy regularny sustain drużyny | niższe własne obrażenia |
| Piro | ogień / obrażenia obszarowe | bardzo dobre niszczenie dużych grup | wymaga ochrony i dobrego składu |
| Mechaniczka | wsparcie / gadżety | silne synergie drużynowe | mocno zależy od kompletnego buildu |
| Strażniczka | krytyki / Szczęście / wsparcie | bardzo szerokie bonusy dla całego zespołu | odblokowuje się bardzo późno |
Kogo wybrać na dowódcę drużyny?
To jedna z najważniejszych decyzji w całej rozgrywce. Najlepsza postać w kompletnym trzyosobowym składzie nie musi być najlepszym dowódcą.
Dowódca rozpoczyna rozgrywkę sam i musi poradzić sobie do momentu odnalezienia pierwszego sygnału SOS. Dlatego powinien:
- dobrze radzić sobie bez dodatkowych synergii,
- szybko zdobywać pierwsze poziomy,
- samodzielnie usuwać hordy,
- nie wymagać konkretnego partnera, żeby jego build zaczął działać.
Najbezpieczniejszymi dowódcami są przede wszystkim Twardziel oraz SWAT.
Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.
Twardziel jest lepszym wyborem dla początkującego. Pozwala popełnić więcej błędów i łatwiej przeżyć pierwsze minuty.
SWAT jest bardziej ofensywny i uniwersalny. Jeżeli dobrze radzicie sobie z poruszaniem po mapie, bardzo szybko zaczyna czyścić kolejne fale.
Duch i Łowczyni również mogą być dobrymi dowódcami, ale ich początek wymaga nieco większej kontroli nad sytuacją. Medyczkę z kolei zazwyczaj lepiej dobrać później jako wsparcie.

SWAT – najlepsza uniwersalna postać?
SWAT jest jednym z najbardziej uniwersalnych Ocalałych w wersji 1.0. Nie potrzebuje długiego przygotowania, aby zacząć zadawać sensowne obrażenia i radzi sobie zarówno z dużymi grupami zombie, jak i mocniejszymi przeciwnikami.
Jego największą zaletą jest brak wyraźnego słabego momentu. Można rozpocząć nim rozgrywkę, dobrać praktycznie dowolne dwie postacie i nadal stworzyć sensowny zespół.
Najlepiej łączyć go z kimś, kto uzupełnia brak leczenia albo poprawia bezpieczeństwo:
- SWAT + Twardziel,
- SWAT + Medyczka,
- SWAT + Strażniczka.
Jeżeli nie wiecie, kim rozpocząć kolejny run, SWAT jest jednym z najbezpieczniejszych wyborów.

Twardziel – najlepszy dla początkującego?
Twardziel jest prawdopodobnie najbardziej wybaczającym błędy Ocalonym. Dobrze znosi sytuacje, w których drużyna zostaje otoczona, i pozwala znacznie łatwiej przetrwać pierwszą fazę rozgrywki.
Jest szczególnie dobrym dowódcą, ponieważ nie potrzebuje natychmiastowego wsparcia drugiej postaci. Zanim znajdziecie SOS, powinien spokojnie radzić sobie z początkowymi falami.
Świetnie współpracuje z Medyczką. Połączenie dużej wytrzymałości i regularnego leczenia potrafi stworzyć drużynę, którą bardzo trudno szybko zabić.
Trzecim członkiem zespołu warto wtedy uczynić postać odpowiedzialną przede wszystkim za obrażenia – najczęściej SWAT-a albo Ducha.

Medyczka – czy warto mieć ją w każdej drużynie?
Medyczka jest jednym z najlepszych bohaterów wsparcia, ale nie oznacza to, że trzeba wybierać ją podczas każdej rozgrywki.
Na krótszych i łatwiejszych mapach dodatkowe obrażenia mogą być cenniejsze niż regularne leczenie. Jeżeli zombie giną zanim zdołają was trafić, sustain nie daje aż tak dużych korzyści.
Sytuacja wygląda zupełnie inaczej w trybie Wytrwałość oraz podczas długich rozgrywek. Im dłużej trwa run, tym trudniej uniknąć wszystkich obrażeń. Medyczka zaczyna wtedy zwracać się z każdą kolejną minutą.
Świetnie pasuje między innymi do:
- Twardziela,
- Ducha,
- SWAT-a,
- Piro.
Najlepszy support nie oznacza jednak najlepszego dowódcy. Medyczkę zazwyczaj warto znaleźć jako drugą lub trzecią postać.

Duch – jedna z najlepszych postaci do czyszczenia hord
Duch świetnie sprawdza się wtedy, gdy największym problemem jest liczba przeciwników. Jego szybkie ataki i zdolności obszarowe pozwalają bardzo sprawnie usuwać kolejne fale.
Problem pojawia się przeciw pojedynczym, wyjątkowo wytrzymałym celom. Dlatego zamiast budować całą drużynę wyłącznie pod obrażenia obszarowe, dobrze połączyć Ducha z postacią zapewniającą mocniejszy single target.
Bardzo bezpieczna konfiguracja wygląda następująco:
Duch + SWAT + Medyczka.
Duch czyści hordę, SWAT pomaga w walce z elitami i bossami, a Medyczka pozwala zespołowi utrzymać się podczas dłuższych rozgrywek.

Inżynier – świetna kontrola dużych grup
Inżynier nie musi generować najwyższych liczb obrażeń, żeby być bardzo wartościowym członkiem zespołu. Jego największą zaletą jest kontrola tłumu oraz utrzymywanie hordy w dogodnej pozycji.
Im więcej przeciwników pojawia się na ekranie, tym cenniejsze stają się zdolności, które nie pozwalają im po prostu wejść bezpośrednio w drużynę.
Gorzej wypada natomiast przeciw pojedynczemu, bardzo wytrzymałemu bossowi. Jeżeli wybierzecie Inżyniera, dobrze uzupełnić go ofensywną postacią zamiast dobierać kolejnego bohatera skupionego wyłącznie na kontroli.

Mechaniczka – postać stworzona pod synergie
Mechaniczka jest przykładem bohatera, którego nie powinno oceniać się wyłącznie przez jego własne obrażenia. Jej gadżety i ulepszenia zaczynają naprawdę błyszczeć dopiero wtedy, kiedy zbudujemy wokół nich odpowiednią drużynę.
W wersji 1.0 ma to jeszcze większe znaczenie przez nowe węzły synergii oraz piątą rangę rozwoju. Mechaniczka jest więc słabszym kandydatem do klasycznej kategorii „najlepsza postać solo”, ale może być niezwykle cenna w dobrze przemyślanym trzyosobowym zespole.
Jedną z najciekawszych kombinacji po premierze 1.0 jest:
Inżynier + Mechaniczka + Strażniczka.
To skład zdecydowanie bardziej techniczny niż klasyczne SWAT + Twardziel + Medyczka, ale daje sporo możliwości budowania synergii, efektów statusu i wzajemnego wzmacniania umiejętności.
Łowczyni – czy warto ją wybierać?
Łowczyni jest postacią bardziej zależną od rozwoju niż SWAT czy Twardziel. Jej przewagą jest bezpieczne zadawanie obrażeń z dystansu i możliwość budowania bardzo ofensywnych konfiguracji.
Nie skreślałbym jej tylko dlatego, że jej początek nie jest tak wygodny jak u najbardziej uniwersalnych Ocalałych. Po odpowiedniej inwestycji potrafi świetnie uzupełnić zespół nastawiony na obrażenia.
Szczególnie ciekawie wygląda połączenie ze Strażniczką, ponieważ nowa Ocalała potrafi zwiększać drużynie Szansę na Trafienie Krytyczne oraz Szczęście.

Piro – potężne obrażenia obszarowe, ale potrzebuje drużyny
Piro najlepiej czuje się w środku ogromnej hordy, którą można stopniowo pokrywać efektami ognia. Jego obrażenia obszarowe potrafią być bardzo wysokie, szczególnie gdy kolejne efekty zaczynają działać jednocześnie.
Nie jest jednak najbardziej odpornym Ocalonym i zdecydowanie korzysta z obecności bohatera zapewniającego bezpieczeństwo albo leczenie.
Dlatego dobry kierunek to:
Piro + Twardziel + Medyczka
albo bardziej ofensywnie:
Piro + SWAT + Medyczka.
Piro nie jest więc postacią, którą automatycznie wrzuciłbym na sam dół rankingu tylko dlatego, że solo wypada gorzej. W Yet Another Zombie Survivors liczy się cały skład.
Strażniczka – jak ją odblokować i czy jest dobra?
Strażniczka jest dziewiątą Ocalałą dodaną w wersji 1.0. Odblokujecie ją po osiągnięciu 175. Poziomu Przetrwania.
Jej arsenał jest wyjątkowo ciekawy. Walczy przy użyciu kuszy, a w boju pomagają jej pies i sokół. Najważniejsze z punktu widzenia budowania drużyny są jednak bonusy pomocnicze.
Strażniczka może:
- zwiększać Szansę na Trafienie Krytyczne całej drużyny,
- zwiększać Szczęście,
- leczyć sojuszników,
- nakładać na przeciwników efekt Przerażenia.
To sprawia, że jest czymś więcej niż kolejną postacią DPS. Strażniczka jest hybrydą obrażeń i wsparcia, dlatego szczególnie dobrze zapowiada się w drużynach wykorzystujących trafienia krytyczne oraz liczne synergie.
Czy Strażniczka jest najlepszą postacią w grze?
Nie wydawałbym jeszcze tak kategorycznego werdyktu. Wersja 1.0 jest świeża, a Strażniczka odblokowuje się dopiero na bardzo wysokim Poziomie Przetrwania. Oznacza to, że znacznie mniej graczy zdążyło dokładnie sprawdzić wszystkie jej konfiguracje niż w przypadku SWAT-a czy Twardziela.
Jej zestaw umiejętności zdecydowanie daje jednak potencjał na jedną z najlepszych postaci wspierających ofensywną drużynę.
Najlepsza drużyna dla początkującego
Twardziel → SWAT → Medyczka
Kolejność ma tutaj znaczenie.
Twardziel zaczyna jako dowódca, ponieważ świetnie radzi sobie sam. Po znalezieniu SWAT-a otrzymujecie duży wzrost obrażeń. Medyczka dołączona na końcu zabezpiecza późniejszą fazę runu.
To bardzo dobry skład, jeżeli:
- dopiero poznajecie mapy,
- macie problem z unikaniem elitarnych przeciwników,
- często tracicie zdrowie,
- nie chcecie uzależniać całej rozgrywki od jednej konkretnej synergii.
Najlepsza drużyna pod obrażenia
Dobrym kandydatem jest:
SWAT + Łowczyni + Strażniczka.
SWAT odpowiada za stabilny DPS i uniwersalność. Łowczyni dokłada mocne obrażenia z dystansu, natomiast Strażniczka może poprawiać Szansę na Trafienie Krytyczne i Szczęście zespołu.
To bardziej ofensywna konfiguracja niż klasyczne połączenie z Medyczką. Jeżeli jednak dobrze unikacie obrażeń, dodatkowy potencjał ofensywny może być wart rezygnacji z mocniejszego leczenia.
Najlepsza drużyna do Wytrwałości
Im dłużej trwa rozgrywka, tym bardziej rośnie znaczenie leczenia, defensywy oraz możliwości kontrolowania hordy.
Najbezpieczniejsza konfiguracja to ponownie:
Twardziel + SWAT + Medyczka.
Jeżeli zależy wam bardziej na czyszczeniu ogromnych grup, można sprawdzić:
Duch + Medyczka + SWAT.
Duch odpowiada wtedy za usuwanie hord, SWAT pomaga przy elitach i bossach, a Medyczka zapewnia sustain potrzebny podczas coraz trudniejszych fal.
Inżynier + Mechaniczka + Strażniczka – drużyna synergiczna
To jedna z najciekawszych konfiguracji dla graczy, którzy chcą wykorzystać nowe możliwości wersji 1.0 zamiast po prostu wrzucić do zespołu trzech bohaterów z wysokimi obrażeniami.
Inżynier + Mechaniczka + Strażniczka pozwala budować zespół wokół kontroli hordy, efektów statusu, gadżetów i bonusów działających na całą drużynę.
Nie jest to skład, który polecałbym komuś podczas pierwszych kilku godzin gry. Wymaga lepszego poznania drzewek rozwoju i świadomego wybierania synergii. Po odpowiednim rozwinięciu pokazuje jednak, dlaczego zwykła tier lista coraz gorzej opisuje Yet Another Zombie Survivors.
Czy Strażniczka i Medyczka powinny być w jednej drużynie?
Mogą, ale nie zawsze jest to optymalne.
Strażniczka posiada własne możliwości leczenia i wsparcia, podczas gdy Medyczka jest specjalistką od utrzymywania zespołu przy życiu. W krótkiej rozgrywce obecność obu może oznaczać, że poświęciliście zbyt dużo miejsca na support kosztem czystych obrażeń.
W długiej Wytrwałości sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej. Tam dodatkowe bezpieczeństwo coraz bardziej zyskuje na wartości.
Jeżeli wybieracie obie, trzecia postać powinna być bardzo mocnym źródłem obrażeń – najbezpieczniej SWAT.
Najlepsza drużyna do Ataku Bossów
Atak Bossów to nowy tryb wersji 1.0. Przez pierwsze 10 minut rozwijacie drużynę, a następnie pojawia się Boss Końcowy.
Zmienia to sposób oceniania postaci. Bohater świetny przeciw tysiącom zwykłych zombie może nagle okazać się znacznie mniej użyteczny, kiedy przez dłuższy czas trzeba bić pojedynczy, bardzo wytrzymały cel.
W Ataku Bossów priorytetem są:
- mocne obrażenia przeciw pojedynczemu celowi,
- trafienia krytyczne,
- bonusy działające na całą drużynę,
- wystarczająca przeżywalność, aby nie zmarnować dobrze rozwiniętego runu.
Dobrym punktem startowym jest:
SWAT + Łowczyni + Strażniczka.
Bezpieczniejszą wersją będzie natomiast:
SWAT + Twardziel + Strażniczka.
Jak samodzielnie zbudować dobrą drużynę?
Zamiast zapamiętywać jeden gotowy skład, sprawdźcie, czy wasz zespół posiada odpowiedzi na cztery podstawowe problemy.
1. Czyszczenie hord
Kto usuwa dziesiątki zwykłych zombie? Duch, Piro czy Inżynier mogą mieć tutaj ogromne znaczenie.
2. Obrażenia przeciw bossom
Kto zabije przeciwnika z olbrzymią pulą zdrowia? Nie zakładajcie, że wysokie AoE automatycznie oznacza dobry single target.
3. Przeżywalność
Czy macie leczenie, pancerz lub inne narzędzie pozwalające naprawić błędy? W długiej Wytrwałości jest to szczególnie istotne.
4. Kontrola tłumu
Co zrobicie, jeżeli horda stanie się zbyt gęsta, żeby dalej swobodnie manewrować? Czasami kontrola przeciwników jest warta więcej niż kolejny procent obrażeń.
Dobry zespół nie musi być najlepszy w każdej z tych kategorii, ale nie powinien całkowicie ignorować żadnej z nich.
Dlaczego synergie są ważniejsze niż zwykła tier lista?
W wersji 1.0 każdy Ocalały może posiadać cztery synergie z innymi postaciami. Trzy są powiązane z konkretnymi umiejętnościami, natomiast czwarta działa niezależnie od nich.
Do tego doszła piąta ranga drzewek rozwoju. Każdy bohater otrzymał:
- 2 nowe węzły synergii,
- 2 nowe pasywne ulepszenia,
- 1 pasywny bonus działający na całą drużynę, gdy dany Ocalały znajduje się w składzie.
To zasadniczo zmienia sposób oceniania bohaterów. Postać, która samodzielnie wypada przeciętnie, może po dodaniu odpowiedniego partnera nagle stać się kluczowym elementem całego buildu.
Dlatego ranking w stylu „SWAT 10/10, Duch 8/10, Mechaniczka 6/10” ma ograniczoną wartość. W Yet Another Zombie Survivors wygrywa przede wszystkim dobrze zbudowana drużyna.
Co zmieniła piąta ranga postaci?
Piąta ranga została dodana wraz z wersją 1.0 właśnie po to, aby pogłębić system drużyn.
Ma to również znaczenie dla wszystkich starszych rankingów postaci. Tier listy przygotowane przed premierą pełnej wersji nie uwzględniają nowych bonusów drużynowych ani dodatkowych synergii, dlatego nie należy traktować ich jako aktualnego obrazu balansu.
Niektóre postacie są bardzo mocne praktycznie od początku – najlepszym przykładem są SWAT i Twardziel. Inne, takie jak Mechaniczka, zaczynają pokazywać pełnię możliwości dopiero po odblokowaniu odpowiednich elementów drzewka.
Czy warto robić misje Ocalałych?
Tak. Wersja 1.0 dodała rozbudowany system misji. Każdy z dziewięciu Ocalałych ma 5 własnych zadań, co daje łącznie 45 misji postaci.
Ich wykonywanie jest ważne również z punktu widzenia rozwoju drużyn, ponieważ system Przyjaźni zwiększa zdobywane zasoby związane z meta-progresją.
Jeżeli więc wiecie, że chcecie regularnie grać konkretnym składem, warto rozwijać jego członków zamiast całkowicie rozpraszać postęp pomiędzy wszystkimi dziewięcioma bohaterami.
Najlepsze drużyny – szybkie zestawienie
| Cel | Dowódca | Pozostali Ocalali | Dlaczego? |
|---|---|---|---|
| Początkujący | Twardziel | SWAT + Medyczka | bardzo wysoka przeżywalność i stabilne obrażenia |
| Uniwersalna drużyna | SWAT | Twardziel + Medyczka | dobrze radzi sobie praktycznie ze wszystkim |
| Wysokie obrażenia | SWAT | Łowczyni + Strażniczka | obrażenia dystansowe, krytyki i bonusy zespołowe |
| Wytrwałość | Twardziel | SWAT + Medyczka | sustain oraz odporność na błędy |
| Czyszczenie hord | Duch | SWAT + Medyczka | AoE + single target + leczenie |
| Synergie techniczne | Inżynier | Mechaniczka + Strażniczka | kontrola, statusy i bonusy drużynowe |
| Atak Bossów | SWAT | Łowczyni + Strażniczka | duży nacisk na pojedynczy cel i krytyki |
Najlepsze postacie w Yet Another Zombie Survivors – FAQ
Ile postaci jest w Yet Another Zombie Survivors 1.0?
W pełnej wersji dostępnych jest 9 Ocalałych: SWAT, Twardziel, Inżynier, Łowczyni, Duch, Medyczka, Piro, Mechaniczka i Strażniczka.
Jak odblokować Strażniczkę?
Trzeba osiągnąć 175. Poziom Przetrwania.
Jaka postać jest najlepsza dla początkującego?
Twardziel jest najbezpieczniejszym wyborem, natomiast SWAT jest nieco bardziej ofensywny i bardzo uniwersalny.
Jaki jest najlepszy support?
Medyczka jest najlepszym wyborem, jeżeli zależy wam przede wszystkim na regularnym leczeniu podczas długich rozgrywek. Strażniczka oferuje natomiast szerszy zestaw bonusów ofensywno-wspierających.
Ile postaci może być w drużynie?
Maksymalnie 3 Ocalałych: dowódca oraz dwie postacie rekrutowane później dzięki sygnałom SOS.
Jaka jest najlepsza drużyna?
Dla większości graczy najbardziej uniwersalnym zestawem jest SWAT + Twardziel + Medyczka. Nie jest to jednak jedyna mocna kombinacja.
Czy Strażniczka jest dobra?
Tak. Potrafi zwiększać Szansę na Trafienie Krytyczne i Szczęście całej drużyny, leczyć oraz nakładać Przerażenie. Szczególnie dobrze pasuje do ofensywnych zespołów opartych na krytykach.
Czy Medyczka jest obowiązkowa?
Nie. Na krótkich mapach można spokojnie zastąpić ją kolejną ofensywną postacią. Jej wartość znacznie rośnie jednak w trybie Wytrwałość i innych długich rozgrywkach.
Jaki skład wybrać do Ataku Bossów?
Dobrym punktem startowym jest SWAT + Łowczyni + Strażniczka, ponieważ skład kładzie większy nacisk na obrażenia przeciw pojedynczemu celowi i trafienia krytyczne.
Czy stare tier listy są nadal aktualne?
Nie w pełni. Wersja 1.0 dodała piątą rangę rozwoju, dodatkowe węzły synergii oraz bonusy działające na całą drużynę, dlatego wcześniejsze rankingi nie uwzględniają całego obecnego systemu.
Podsumowanie
Jeżeli szukacie jednej prostej odpowiedzi, SWAT i Twardziel są obecnie najlepszymi kandydatami na uniwersalnych dowódców, a Medyczka jest jednym z najbezpieczniejszych uzupełnień składu. Połączenie tej trójki sprawdzi się szczególnie dobrze podczas nauki gry oraz dłuższych runów.
Nie oznacza to jednak, że należy ignorować pozostałe postacie. Duch świetnie czyści duże hordy, Inżynier daje kontrolę tłumu, Mechaniczka rozwija skrzydła w synergicznych drużynach, Łowczyni zapewnia mocne obrażenia dystansowe, a Strażniczka jest bardzo ciekawą hybrydą ofensywy i wsparcia.
Najważniejsza zmiana wersji 1.0 polega właśnie na tym, że synergie i skład drużyny mają większe znaczenie niż pozycja pojedynczej postaci w tier liście. Zanim uznacie któregoś Ocalałego za słabego, sprawdźcie jego piątą rangę i połączenia z pozostałymi bohaterami.
Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o samej grze, mapach, trybach i systemie rozwoju, przeczytajcie naszą recenzję Yet Another Zombie Survivors. Grę na PC można także znaleźć w SklepzGrami.pl jako Yet Another Zombie Survivors – klucz Steam.
Wybrane na podstawie mocnych wspólnych kategorii; kolejne edycje tej samej gry są pomijane.
PC • Steam
PC • Steam
PC • Steam
PC • Steam




