Dragonkin: The Banished prowadzi gracza przez skażony smoczą krwią świat, w którym ostatni łowcy próbują obronić Montescail i powstrzymać kolejnych Smoczych Władców. Kampania rozpoczyna się od rozbudowanego prologu pozwalającego przetestować dostępne klasy, a następnie prowadzi przez bagna Ja’Ksary, Dżunglę Kalah, Cyrhę, ziemie Toriela, Okeanos oraz wulkaniczne równiny.
Poniższa solucja przedstawia pełne przejście głównej kampanii Dragonkin: The Banished w formie 19 odcinków nagranych na PlayStation 5. Materiały pokazują najważniejsze zadania fabularne, eksplorację kolejnych regionów, rozwój bohatera i Montescail oraz walki z bossami, między innymi Jailanungiem, Okerobią, Fafnirem, Xhantineosem i Kianophobosem.
Każdy rozdział zawiera krótki opis misji oraz osobny film z polskiej wersji gry bez komentarza. Możecie przechodzić całą historię od początku albo od razu przejść do zadania, lokacji lub bossa, przy którym utknęliście.
Prolog pozwala sprawdzić rozwinięte wersje wszystkich dostępnych klas, natomiast właściwa kampania skupia się na wyprawach, rozwoju smoczego towarzysza, rozbudowie ostatniego miasta ludzkości oraz polowaniach na coraz potężniejszych przeciwników.
Uwaga: poradnik zawiera spoilery dotyczące lokacji, bossów oraz zakończenia kampanii Dragonkin: The Banished.
Wszystkie odcinki znajdziecie również na kompletnej playliście Dragonkin: The Banished na kanale Bez Komentarza.
Spis Treści
Dragonkin: The Banished – wszystkie odcinki solucji
| Odcinek | Główne misje i lokacje | Boss |
|---|---|---|
| 1 | Prolog, testowanie klas i początek gry | — |
| 2 | Nowa broń, smoczy towarzysz i droga do Ja’Ksary | — |
| 3 | Bitwa o Point-Noir | Jailanung |
| 4 | Stracona Łuska i Dżungla Kalah | — |
| 5 | Blady Krzyk i Hańba | — |
| 6 | Strategiczne Spotkanie i kontratak pod Ja’Ksarą | — |
| 7 | Rytuał Widzenia na Odległość i W sercu Kultu | — |
| 8 | Rozproszona Flota | Okerobia |
| 9 | Uduszenie i poszukiwania Smoczej Pieczęci | — |
| 10 | Ostatnia Pułapka Kalaaranga i Łowy na Smoka | — |
| 11 | Wyprawa przez Cyrhę i Za plecami Wroga | — |
| 12 | Most, Kraina za Górami i Ziemie Toriela | — |
| 13 | Kamień Pamięci i Chwała Wystarczająca dla Jednego | — |
| 14 | Twierdza Fafnira i Raj Utracony | Fafnir |
| 15 | Ostatnie Światło w Otchłani i Świat Ciszy | — |
| 16 | Kontratak w Okeanosie | Xhantineos |
| 17 | Równiny Wulkaniczne i krainy ognia i krwi | — |
| 18 | Potwór na Równinach Lawy | Kianophobos |
| 19 | Głosy Przeszłości i Zasadzenie Ziarna Nadziei | Finał kampanii |
Od czego zacząć Dragonkin: The Banished?
Po uruchomieniu gry warto najpierw ukończyć opcjonalny prolog. Nie jest to tylko krótkie wprowadzenie fabularne. Pozwala zagrać rozwiniętymi wersjami dostępnych bohaterów i sprawdzić ich najważniejsze umiejętności jeszcze przed rozpoczęciem właściwej kampanii.
Każda klasa ma inne tempo walki, zasięg ataków, powiązane żywioły i sposób korzystania z Planu Przodków. Krótki test rozwiniętych postaci daje znacznie więcej informacji niż same opisy widoczne na ekranie wyboru.
Podczas kampanii pamiętajcie również o kilku zasadach:
- regularnie ulepszajcie Montescail, ponieważ nowe poziomy miasta odblokowują usługi i możliwości rozwoju,
- nie ignorujcie smoczego towarzysza i jego wyposażenia,
- eksperymentujcie z układem umiejętności w Planie Przodków,
- sprawdzajcie boczne części map w poszukiwaniu reliktów i punktów widokowych,
- podnoście poziom trudności, gdy aktualne wyprawy przestają stanowić wyzwanie,
- regularnie porównujcie zdobywany ekwipunek i modyfikatory umiejętności.
Więcej informacji o klasach, mieście i systemach rozwoju znajdziecie w naszej recenzji Dragonkin: The Banished.
Prolog, Montescail i wyprawa do Ja’Ksary
Odcinek 1 – prolog i testowanie wszystkich klas
Pierwszy materiał pokazuje opcjonalny prolog, działanie dostępnych klas oraz podstawowe mechaniki walki. To najlepszy punkt startowy dla graczy, którzy nie wiedzą jeszcze, jakiego bohatera wybrać do właściwej kampanii.
Film obejmuje również pierwsze wydarzenia fabularne i wprowadzenie do świata skażonego smoczą krwią. Warto zwrócić uwagę na różnice w tempie walki, zasięgu i sposobie korzystania z umiejętności przez poszczególne postacie.

Odcinek 2 – nowa broń, własny smok i droga do Ja’Ksary
Po zakończeniu prologu rozpoczyna się właściwy rozwój wybranego bohatera. Odcinek pokazuje zdobycie nowej broni, wybór smoczego towarzysza oraz pierwszą większą wyprawę prowadzącą w stronę Ja’Ksary.
Materiał przedstawia również początkowe systemy rozwoju postaci i przygotowania do trudniejszych misji kampanii.

Odcinek 3 – Bitwa o Point-Noir i Jailanung
Trzecia część prowadzi przez Bitwę o Point-Noir i kończy się ważnym starciem z Jailanungiem. Film pokazuje całą drogę przez misję, kolejne grupy przeciwników oraz pełny przebieg walki z bossem.
Jeżeli macie problem z odnalezieniem następnego celu albo unikaniem ataków Jailanunga, materiał pozwala prześledzić starcie od początku do końca.

Dragonkin: The Banished jest dostępne na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Globalny klucz Steam z polskim interfejsem znajdziecie również w SklepzGrami.pl.
Dżungla Kalah, Kult i kontratak
Odcinek 4 – Stracona Łuska i Dżungla Kalah
Czwarty materiał pokazuje zadanie Stracona Łuska oraz pierwszą większą eksplorację Dżungli Kalah. Nowy region wprowadza odmiennych przeciwników, kolejne zagrożenia środowiskowe oraz rozbudowane mapy z bocznymi przejściami.
Film przedstawia pełną trasę przez misję i wszystkie cele potrzebne do kontynuowania kampanii.

Odcinek 5 – Blady Krzyk i Hańba
Piąty odcinek kontynuuje wydarzenia w Kalah i obejmuje zadania Blady Krzyk oraz Hańba. Materiał pokazuje przejście nowych obszarów, walki z silniejszymi grupami przeciwników oraz drogę pomiędzy kolejnymi celami.

Odcinek 6 – Strategiczne Spotkanie i kontratak pod Ja’Ksarą
Odcinek prowadzi przez przygotowania do kolejnej ofensywy i właściwy kontratak pod Ja’Ksarą. Film pokazuje pełną drogę przez etap, położenie celów misji i finał całej wyprawy.

Odcinek 7 – Rytuał Widzenia na Odległość i W sercu Kultu
Materiał obejmuje ważny rytuał fabularny oraz wyprawę do centralnej części organizacji przeciwnika. Odcinek pokazuje całą trasę przez lokację, kolejne starcia i wydarzenia prowadzące do dalszego etapu kampanii.
Od tego momentu pojawia się coraz więcej istotnych informacji fabularnych, dlatego film zawiera wyraźne spoilery.

Odcinek 8 – Rozproszona Flota i Okerobia
Ósmy odcinek pokazuje zadanie Rozproszona Flota oraz pełne starcie z Okerobią. Materiał pozwala sprawdzić drogę do areny, pojawiające się podczas wyprawy grupy przeciwników i cały przebieg walki z bossem.

Odcinek 9 – Uduszenie i poszukiwania Smoczej Pieczęci
Dziewiąta część prowadzi przez zadanie Uduszenie i rozpoczyna poszukiwania Smoczej Pieczęci. Film pokazuje pełną trasę po mapie, położenie kolejnych celów i walki blokujące dalszą drogę.

Odcinek 10 – Ostatnia Pułapka Kalaaranga i Łowy na Smoka
Materiał zamyka ważny fragment kampanii związany z Kalaarangiem i rozpoczyna kolejne polowanie na smoka. Odcinek pokazuje przejście obu misji oraz przygotowania do następnego dużego regionu.

Cyrha, ziemie Toriela i Fafnir
Odcinek 11 – wyprawa przez Cyrhę i Za plecami Wroga
Odcinek przedstawia wyprawę przez Cyrhę oraz zadanie Za plecami Wroga. Materiał pokazuje przejście rozbudowanych obszarów, położenie celów i kolejne etapy ofensywy.

Odcinek 12 – Most, Kraina za Górami i Ziemie Toriela
Dwunasta część prowadzi przez most, górskie przejścia i wejście na ziemie Toriela. Film jest szczególnie przydatny w przypadku problemów z odnalezieniem dalszej drogi na rozbudowanych mapach tego fragmentu kampanii.

Odcinek 13 – Kamień Pamięci i Chwała Wystarczająca dla Jednego
Trzynasty odcinek obejmuje dwa kolejne zadania fabularne przygotowujące bohatera do wyprawy na Twierdzę Fafnira. Materiał pokazuje pełne przejście misji, kolejne walki i drogę prowadzącą do jednego z najważniejszych bossów kampanii.

Odcinek 14 – Twierdza Fafnira, Raj Utracony i Fafnir
To jedna z najważniejszych części całej solucji. Film pokazuje przejście Twierdzy Fafnira, zadanie Raj Utracony oraz pełną walkę z Fafnirem.
Materiał warto uruchomić od początku misji, ponieważ droga do bossa prowadzi przez rozbudowaną lokację z kolejnymi grupami przeciwników i celami wymaganymi do odblokowania finałowego starcia.
Odcinek 15 – Ostatnie Światło w Otchłani i Świat Ciszy
Materiał prowadzi przez kolejny etap kampanii po wydarzeniach w Twierdzy Fafnira. Odcinek pokazuje obie pełne misje, eksplorację nowych lokacji oraz drogę prowadzącą do późnej części historii.

Okeanos, równiny wulkaniczne i finał kampanii
Odcinek 16 – Kontratak w Okeanosie i Xhantineos
Szesnasty odcinek pokazuje kontratak w Okeanosie oraz pełne starcie z Xhantineosem. Film obejmuje drogę przez całą misję, kolejne cele i przebieg walki z bossem.

Odcinek 17 – Równiny Wulkaniczne i krainy ognia i krwi
Materiał wprowadza wulkaniczny region późnej kampanii. Pokazuje przejście przez Równiny Wulkaniczne, eksplorację terenów zdominowanych przez ogień oraz zadanie prowadzące do dalszych wydarzeń.

Odcinek 18 – Potwór na Równinach Lawy i Kianophobos
Film obejmuje pełne przejście misji na Równinach Lawy i walkę z Kianophobosem. Materiał pokazuje drogę do areny, przeciwników występujących w regionie oraz cały pojedynek z jednym z ostatnich dużych bossów kampanii.

Odcinek 19 – Głosy Przeszłości i Zasadzenie Ziarna Nadziei
Ostatni materiał zamyka serię i pokazuje końcowe zadania głównej kampanii. Film obejmuje Głosy Przeszłości, Zasadzenie Ziarna Nadziei oraz wydarzenia prowadzące do zakończenia historii.
Uwaga: poniższy odcinek zawiera pełne spoilery dotyczące finału Dragonkin: The Banished.

Czy solucja pokazuje wszystkie zadania i sekrety?
Seria przedstawia pełne przejście głównej kampanii Dragonkin: The Banished oraz najważniejszych bossów fabularnych. Filmy prowadzą od prologu aż do końcowych wydarzeń historii.
Materiały nie są jednak przedstawiane jako przejście gry na 100%. Nie gwarantujemy, że seria pokazuje:
- wszystkie relikty,
- każdy punkt widokowy,
- komplet aktywności pobocznych,
- wszystkie możliwe warianty wypraw,
- pełną zawartość endgame,
- każdy przedmiot i element wyposażenia.
Poradnik jest przeznaczony przede wszystkim dla graczy szukających przejścia głównej fabuły, konkretnych misji oraz walk z bossami kampanii.
Co zrobić po zakończeniu kampanii?
Po ukończeniu historii możecie kontynuować rozwój bohatera i przygotowywać się do trudniejszych aktywności. Warto wtedy:
- dalej rozbudowywać Montescail,
- dopracować układ umiejętności w Planie Przodków,
- zwiększać poziom trudności wypraw,
- zdobywać lepszy ekwipunek i modyfikatory,
- ulepszać smoczego towarzysza,
- przechodzić aktywności endgame,
- tworzyć alternatywne postacie i buildy.
Wyższe poziomy trudności zwiększają wymagania, ale zapewniają również lepsze nagrody i pozwalają w pełni wykorzystać rozwinięty build.
Najczęściej zadawane pytania
Ile odcinków ma pełna solucja Dragonkin: The Banished?
Seria obejmuje 19 odcinków prowadzących od opcjonalnego prologu do zakończenia głównej kampanii.
Czy Dragonkin: The Banished jest po polsku?
Gra ma polski interfejs i napisy. Dialogi pozostają w języku angielskim.
Czy materiały zawierają komentarz?
Nie. Wszystkie odcinki przedstawiają gameplay z polskiej wersji gry bez komentarza.
Czy solucja pokazuje wszystkich bossów kampanii?
Seria pokazuje najważniejszych bossów fabularnych, między innymi Jailanunga, Okerobię, Fafnira, Xhantineosa i Kianophobosa.
Czy jest to przejście gry na 100%?
Nie używamy takiej deklaracji. Solucja obejmuje pełną główną kampanię, ale nie gwarantuje zebrania wszystkich reliktów ani ukończenia każdej aktywności pobocznej i endgame.
Jaką klasę wybrać na początek?
Najlepiej ukończyć opcjonalny prolog i przetestować każdą postać. Pierwszy odcinek pokazuje rozwinięte wersje dostępnych klas i ułatwia wybranie stylu walki.
Czy gra kończy się po kampanii?
Nie. Po historii można kontynuować rozwijanie bohatera, Montescail, smoczego towarzysza, wyposażenia i aktywności endgame.
Gdzie znajduje się cała playlista?
Wszystkie filmy są dostępne na playliście Dragonkin: The Banished na kanale Bez Komentarza.



