The Blood of Dawnwalker – poradnik. Solucja, trofea, zakończenia i limit 30 dni


The Blood of Dawnwalker – poradnik to nasze kompletne centrum wiedzy o mrocznym RPG studia Rebel Wolves. Zebraliśmy tutaj najważniejsze informacje dotyczące rozgrywki, limitu 30 dni, rozwoju Coena, Aktywności Dworu, walki, zakończeń oraz zdobywania wszystkich trofeów. Jeżeli dopiero zaczynacie przygodę w Kotlinie Sangorskiej, dowiecie się, na czym warto skupić się podczas pierwszych godzin. Jeśli jesteście już w trakcie gry, znajdziecie odnośniki do szczegółowych poradników i pełnej solucji.

The Blood of Dawnwalker daje znacznie większą swobodę, niż może się początkowo wydawać. Coen jest człowiekiem za dnia i wampirem nocą, a jego możliwości zmieniają się wraz z porą. Do tego dochodzi 30-dniowy termin na uratowanie rodziny, system Aktywności Dworu, różne drogi prowadzące do konfrontacji z Brencisem oraz decyzje, które potrafią całkowicie odmienić dalszy przebieg historii.

Nie oznacza to jednak, że trzeba się spieszyć albo od razu znać rozwiązanie każdego zadania. Zwykła eksploracja nie przesuwa kalendarza, nie musicie wykonywać wszystkich 41 Aktywności Dworu, a odpowiednio przygotowane ręczne zapisy pozwalają zobaczyć większość zakończeń bez rozpoczynania kilku pełnych przejść.

Ten hub jest głównym poradnikiem do The Blood of Dawnwalker na BigBadDice.pl. Znajdziecie tutaj najważniejsze odpowiedzi oraz odnośniki do naszej pełnej solucji z 22 odcinkami rozgrywki, poradnika trofeów, zakończeń, limitu czasu i Aktywności Dworu. Całość uwzględnia również aktualizację 1.1, która wprowadziła możliwość resetowania umiejętności oraz nowy, łatwiejszy poziom trudności.

The Blood of Dawnwalker – od czego zacząć?

Jeżeli szukacie konkretnej odpowiedzi, nie musicie czytać całego poradnika. Poniżej znajdziecie szybkie przejście do najważniejszych tematów.

Czego szukasz?Gdzie znajdziesz odpowiedź?
Dopiero zaczynam gręNajważniejsze porady na start
Jak działa limit 30 dni?Limit czasu i zarządzanie dniami
Utknąłem w zadaniuPełna solucja i przejście gry
Które Aktywności Dworu robić?Ambrus, Bakir, Xanthe i Gniew
Chcę zdobyć platynęPoradnik trofeów i osiągnięć
Chcę zobaczyć wszystkie zakończeniaZakończenia, wybory i ważne zapisy
Zastanawiam się nad zakupem gryNasza recenzja The Blood of Dawnwalker

Nasza rekomendacja: jeżeli gracie po raz pierwszy, zacznijcie od poznania systemu czasu i podziału na dzień oraz noc. Następnie zainteresujcie się Aktywnościami Dworu, które prowadzą do konfrontacji z najważniejszymi przeciwnikami. Do solucji zaglądajcie wtedy, gdy utkniecie przy konkretnym zadaniu albo chcecie sprawdzić inne rozwiązanie.

Jeśli natomiast zamierzacie zdobyć platynę, przeczytajcie poradnik trofeów jeszcze przed rozpoczęciem przygody. W The Blood of Dawnwalker można przegapić część osiągnięć, a jedno z nich wymaga utrzymania określonego poziomu trudności przez całe przejście.

Wszystkie poradniki do The Blood of Dawnwalker na BigBadDice.pl

Poniżej zebraliśmy nasze najważniejsze materiały do gry. Każdy z nich odpowiada na inny problem, dlatego nie musicie przeszukiwać długiej solucji, jeżeli interesuje Was tylko jedno zadanie, mechanika albo osiągnięcie.

1. The Blood of Dawnwalker – pełna solucja i przejście gry

Nasza pełna solucja The Blood of Dawnwalker przedstawia przejście kampanii od początkowych wydarzeń w Laslea aż po finał historii Coena. Materiał został podzielony na 22 części, odpowiadające kolejnym odcinkom rozgrywki nagranym na kanale Bez Komentarza.

Znajdziecie tam między innymi zadania Za Wszelką Cenę, Zła Krew, Dym i Popioły, Zbieracze Ambrusa, Pieśń Góry, Nasze Zgniłe Korzenie, Księżycowy Turniej, Noc Koszmarów, Krąg Miłości oraz finałowe wydarzenia.

To najlepsze miejsce, jeśli nie wiecie, gdzie udać się dalej, jak pokonać konkretnego przeciwnika albo co zrobić w trudniejszym etapie fabularnym. Pamiętajcie jedynie, że The Blood of Dawnwalker nie wymaga wykonywania wszystkich zadań w jednej sztywnej kolejności. Nasze przejście pokazuje jedną z możliwych dróg przez historię.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

2. The Blood of Dawnwalker – limit 30 dni i zarządzanie czasem

Poradnik limitu 30 dni wyjaśnia jedną z najważniejszych mechanik całej gry. Dowiecie się, które czynności przesuwają kalendarz, jak działa podział na segmenty dnia i nocy, czy szybka podróż zabiera czas oraz co stanie się po przekroczeniu wyznaczonego terminu.

Najważniejsza zasada jest prosta: czas nie płynie automatycznie podczas zwykłej eksploracji. Możecie spokojnie zwiedzać Kotlinę Sangorską, szukać sekretów i planować dalsze kroki. Czas kosztują przede wszystkim działania oznaczone symbolem klepsydry.

3. The Blood of Dawnwalker – Aktywności Dworu i podwładni Brencisa

W osobnym poradniku Aktywności Dworu opisaliśmy działania wymierzone w Ambrusa, Bakira i Xanthe. Wyjaśniamy, jak zwiększać ich Gniew, które zadania najbardziej opłaca się wykonywać i kiedy można przejść do bezpośredniej konfrontacji.

W grze znajdują się łącznie 41 Aktywności Dworu, ale nie trzeba ukończyć wszystkich, żeby popchnąć główną historię naprzód. Najważniejsze jest osiągnięcie odpowiedniego poziomu Gniewu każdego z trzech podwładnych Brencisa.

4. The Blood of Dawnwalker – trofea, osiągnięcia i platyna

Jeżeli chcecie zdobyć wszystkie osiągnięcia, koniecznie przeczytajcie nasz poradnik trofeów The Blood of Dawnwalker.

Znajdziecie w nim pełną roadmapę platyny, informacje o pomijalnych osiągnięciach, wymaganiach dotyczących poziomu trudności, ważnych zadaniach pobocznych oraz zapisach pozwalających zdobyć trofea związane z różnymi zakończeniami.

Przy odpowiednim przygotowaniu platynę można zdobyć podczas jednego głównego przejścia, korzystając później z odpowiednich ręcznych zapisów. Nie trzeba od początku rozgrywać całej kampanii dla każdego finału.

5. The Blood of Dawnwalker – wszystkie zakończenia

Nasz poradnik wszystkich zakończeń zawiera wymagania dotyczące najważniejszych finałów historii Coena. Opisaliśmy w nim zakończenia związane z Brencisem, Lacrą i Słowikiem, a także sekretne warianty fabularne i konsekwencje przekroczenia limitu 30 dni.

REKLAMA

Znajdziecie tam również informacje o tym, w których momentach należy przygotować zapisy, aby później wrócić do wcześniejszego etapu i sprawdzić inne decyzje.

Ten materiał zawiera poważne spoilery, dlatego polecamy korzystać z niego dopiero wtedy, kiedy zbliżacie się do finału albo świadomie chcecie poznać wszystkie możliwe rozwiązania.

6. The Blood of Dawnwalker – recenzja wersji PlayStation 5

Jeżeli dopiero rozważacie zakup, sprawdźcie również naszą recenzję The Blood of Dawnwalker. Grę przetestowaliśmy na PlayStation 5 i oceniliśmy na 9/10.

Największe zalety to mroczna fabuła, bardzo dobry system czasu, złożone zadania poboczne, ciekawa podwójna natura Coena i świat, który rzeczywiście reaguje na nasze działania. Zwróciliśmy jednak również uwagę na problemy z kamerą, kolizjami oraz niedopracowanymi animacjami.

The Blood of Dawnwalker – najważniejsze mechaniki w skrócie

Nie musicie od razu znać wszystkich zasad gry. Warto jednak zrozumieć kilka systemów, które mają największy wpływ na rozwój Coena i przebieg historii.

MechanikaNajważniejsza zasada
Limit 30 dniEksploracja nie przesuwa automatycznie kalendarza.
KlepsydraOznacza czynności mające określony koszt czasu.
Dzień i nocCoen otrzymuje inne zdolności i sposoby rozwiązywania problemów.
Głód krwiNocą trzeba kontrolować zasoby krwi i uważać podczas rozmów z ludźmi.
Aktywności DworuNie trzeba wykonywać wszystkich 41 działań.
GniewJego zwiększanie prowadzi do konfrontacji z podwładnymi Brencisa.
InfamiaWpływa na reakcje Brencisa i kolejne zagrożenia w Kotlinie Sangorskiej.
Rozwój CoenaNiektóre zdolności wymagają poświęcenia segmentów czasu.
Reset umiejętnościJest dostępny od aktualizacji 1.1 dzięki Draught of Mind Rebirth.
Ręczne zapisyPozwalają wracać przed ważne wybory i odblokowywać inne zakończenia.

Jak działa limit 30 dni w The Blood of Dawnwalker?

Historia Coena opiera się na próbie uratowania rodziny przed upływem 30 dni. Na pierwszy rzut oka może wydawać się, że gra wymusza nieustanny pośpiech i karze za każde zboczenie z głównej ścieżki.

W praktyce jest inaczej. 30 dni nie stanowi licznika działającego w czasie rzeczywistym. Możecie eksplorować świat, walczyć, szukać sekretów, odwiedzać znajome lokacje i korzystać z szybkiej podróży bez automatycznego zużywania cennego czasu.

Każda doba dzieli się na 16 segmentów: osiem przypada na dzień, a kolejne osiem na noc. Czas przesuwa się przede wszystkim podczas wykonywania określonych czynności fabularnych, podejmowania niektórych decyzji, uczenia się zdolności i korzystania ze specjalnych interakcji.

Gra informuje o takich kosztach symbolem klepsydry. Dlatego zanim zatwierdzicie zadanie zużywające kilka segmentów, warto sprawdzić, czy rzeczywiście chcecie wykonać je właśnie teraz.

Najlepiej potraktować czas jak dodatkową walutę. Nie musicie się spieszyć, ale powinniście rozsądnie decydować, na co go wydawać.

Dokładne informacje, przykłady kosztów i wyjaśnienie konsekwencji przekroczenia terminu znajdziecie w pełnym poradniku limitu 30 dni.

Dzień i noc – czym różnią się dwie formy Coena?

Podwójna natura głównego bohatera nie jest wyłącznie elementem fabuły. Za dnia Coen funkcjonuje bardziej jak człowiek, natomiast nocą zyskuje dostęp do potężnych wampirzych zdolności. Zmienia się sposób walki, przemieszczania się i rozwiązywania części zadań.

Coen za dnia – broń i magia

W dzień możecie korzystać z klasycznej walki bronią i zdolności związanych z magią Witchcraft. To również dobry moment na rozmowy z mieszkańcami, poznawanie ich problemów i wykonywanie zadań wymagających obecności konkretnych postaci.

Nie oznacza to jednak, że ludzka forma jest słabsza. Odpowiednio rozwinięty Coen może zadawać bardzo duże obrażenia, wykorzystywać zaklęcia i skutecznie radzić sobie z silniejszymi przeciwnikami.

Coen nocą – wampirze zdolności i alternatywne ścieżki

Po zmroku bohater może wykorzystywać zdolności Vampirism, w tym specjalne możliwości poruszania się po ścianach i docierania do miejsc niedostępnych za dnia.

Umiejętności takie jak Shadowstep i Planeshift pozwalają pokonywać przeszkody terenowe i odkrywać alternatywne wejścia do budynków. Nocą Coen potrafi również skuteczniej wykorzystywać wampirze ataki, ale musi kontrolować głód krwi.

Warto pamiętać, że skrajnie niski poziom krwi może prowadzić do niebezpiecznych sytuacji podczas kontaktu z mieszkańcami. Przed ważną nocną rozmową upewnijcie się, że bohater nie znajduje się na granicy utraty kontroli.

Najlepsza rada: grupujcie aktywności według pory dnia. Jeżeli możecie wykonać kilka zadań za dnia w jednym regionie, zróbcie je przed przejściem do nocy. Nie warto niepotrzebnie przewijać czasu po każdej pojedynczej czynności.

Aktywności Dworu – czy trzeba zrobić wszystkie 41?

Nie trzeba wykonywać wszystkich 41 Aktywności Dworu, aby przejść główną historię. To jedna z najważniejszych informacji dla osób, które obawiają się, że 30-dniowy limit uniemożliwi im ukończenie najważniejszych zadań.

Ambrus, Bakir i Xanthe są trzema potężnymi podwładnymi Brencisa. Każdy kontroluje własną część Kotliny Sangorskiej, a nasze działania mogą stopniowo osłabiać jego wpływy.

Podwładny BrencisaLiczba Aktywności Dworu
Ambrus14
Bakir12
Xanthe15
Łącznie41

Wykonywanie Aktywności Dworu zwiększa Gniew konkretnego przeciwnika. Kiedy pasek zostanie odpowiednio wypełniony, odblokowuje się zadanie prowadzące do konfrontacji.

Nie oznacza to, że pozostałe działania stają się bezwartościowe. Możecie nadal wykonywać je ze względu na dodatkowe nagrody, doświadczenie, zadania poboczne i poznawanie świata. Nie ma jednak potrzeby kończenia całej gałęzi przed przejściem dalej.

Ambrus, Bakir czy Xanthe – od kogo zacząć?

Na pierwsze przejście polecamy kolejność Ambrus → Bakir → Xanthe. Jest stosunkowo naturalna, ponieważ początkowe wydarzenia i eksploracja północnej części mapy prowadzą właśnie do aktywności związanych z Ambrusem.

Nie jest to jednak kolejność obowiązkowa. The Blood of Dawnwalker pozwala realizować wiele celów w różny sposób i to od Was zależy, jak będziecie osłabiać władzę Brencisa.

Najważniejsze zadania, zależności i rekomendowaną kolejność działań opisaliśmy w poradniku Aktywności Dworu.

The Blood of Dawnwalker – najważniejsze porady dla początkujących

Pierwsze godziny warto poświęcić na poznanie mechanik zamiast natychmiastowego wykonywania wszystkich zadań fabularnych.

  1. Nie panikujcie przez 30 dni. Kalendarz nie przesuwa się podczas zwykłego przemieszczania po świecie.
  2. Odkrywajcie kapliczki i punkty szybkiej podróży. Dzięki nim znacznie łatwiej wracać do wcześniej odwiedzonych regionów.
  3. Sprawdzajcie wieże zwiadowcze. Nocne zdolności Coena pozwalają wspinać się na wieże i odkrywać dodatkowe punkty zainteresowania.
  4. Ćwiczcie kierunkowe parowanie. Zamiast chaotycznie atakować, obserwujcie ruch przeciwnika i kontratakujcie po skutecznej obronie.
  5. Nie kupujcie przypadkowych umiejętności. Rozwijajcie zdolności, które odpowiadają Waszemu stylowi gry.
  6. Dbajcie o zapas leczenia i zasoby krwi. Szczególnie ważne jest to podczas dłuższych nocnych wypraw.
  7. Nie próbujcie od razu pokonywać najtrudniejszych przeciwników. Początkowe godziny bywają wymagające, ale rozwój postaci bardzo wyraźnie zmienia sytuację.
  8. Róbcie dużo ręcznych zapisów. Przed ważnymi wyborami warto zachować osobny punkt powrotu.
  9. Nie musicie kończyć wszystkich Aktywności Dworu. Skupcie się na działaniach najbardziej przydatnych dla aktualnego celu.
  10. Jeżeli chcecie platynę, zaplanujcie ją od początku. Niektóre osiągnięcia wymagają odpowiedniego poziomu trudności lub ukończenia pomijalnych zadań.

Dobrym pierwszym celem po prologu jest odkrycie najbliższych kapliczek i wież zwiadowczych, zdobycie lepszego wyposażenia oraz zainteresowanie się zadaniem związanym z młynarzem Mertem. Pozwoli to stopniowo wprowadzić się w najważniejsze systemy gry i rozpocząć działania przeciwko Ambrusowi.

Rozwój Coena – jakie umiejętności wybierać?

Coen korzysta z trzech głównych kategorii zdolności: Swordmastery, Witchcraft i Vampirism. Każda odpowiada za inny obszar rozwoju.

REKLAMA

Swordmastery wzmacnia klasyczną walkę bronią i możliwości defensywne. Witchcraft dotyczy magii wykorzystywanej za dnia, natomiast Vampirism pozwala rozwijać wampirze zdolności dostępne po zmroku.

Nie musicie rozwijać wszystkich trzech kategorii w identycznym tempie. Jeśli najwięcej problemów sprawia Wam zwykła walka, warto najpierw zwiększyć możliwości obronne oraz wytrzymałość. Jeśli częściej wykorzystujecie noc do infiltracji, większą korzyść mogą przynieść zdolności związane z poruszaniem się i atakami wampira.

Pamiętajcie, że nauka części umiejętności wymaga nie tylko odpowiednich zasobów, ale również poświęcenia fragmentów dnia lub nocy. Dlatego przed wydaniem czasu zastanówcie się, czy rzeczywiście będziecie korzystać z danej zdolności.

Czy można zresetować umiejętności w The Blood of Dawnwalker?

Tak. Od aktualizacji 1.1 dostępna jest możliwość resetowania umiejętności Coena.

Zmiana została wprowadzona 22 października 2026 roku. Przedmiot Draught of Mind Rebirth pozwala zapomnieć zdolności z kategorii Swordmastery, Witchcraft oraz Vampirism, a następnie wykorzystać poświęcony wcześniej czas na rozwój innych umiejętności.

To ważna zmiana względem premierowej wersji gry. Wcześniej niewłaściwa inwestycja mogła być bardziej dotkliwa, szczególnie jeżeli zależało Wam na efektywnym wykorzystaniu 30-dniowego limitu.

Nie oznacza to jednak, że warto bez zastanowienia kupować wszystkie dostępne zdolności. Nadal najlepiej wybierać te, które rzeczywiście wykorzystujecie, a reset traktować jako możliwość zmiany stylu gry.

The Blood of Dawnwalker – co zmieniła aktualizacja 1.1?

22 października 2026 roku Rebel Wolves udostępniło pierwszą dużą aktualizację po premierze. Patch 1.1 trafił na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, wprowadzając nowe funkcje i ponad 1100 poprawek oraz usprawnień.

Najważniejsze zmiany dla graczy to:

  • Resetowanie umiejętności przy pomocy Draught of Mind Rebirth.
  • Nowy, łatwiejszy Story Mode z dodatkowymi asystami walki.
  • Zmiana nazwy dotychczasowego Story na Forgiving.
  • Poprawki kamery i namierzania przeciwników podczas starć.
  • Usprawnienia Shadowstep i Planeshift, ułatwiające przemieszczanie się po trudniejszych powierzchniach.
  • Możliwość odkupywania przedmiotów wcześniej sprzedanych handlarzom.
  • Wspólne wyposażenie w obu zestawach ekwipunku Coena, dziennym i nocnym.
  • Nowe ustawienia napisów, w tym większa czcionka i napisy dla wszystkich dialogów.

Najważniejszą zmianą dla osób rozpoczynających przygodę jest zdecydowanie łatwiejszy poziom Story. Dzięki niemu gracze zainteresowani przede wszystkim fabułą mogą przejść kampanię z większym wsparciem podczas walk.

Pamiętajcie jednak, że jeżeli gracie pod trofea związane z określonym poziomem trudności, nie należy dowolnie zmieniać ustawień podczas tego samego przejścia.

Pełną listę zmian znajdziecie w oficjalnych informacjach o aktualizacji 1.1.

The Blood of Dawnwalker – solucja i kolejność zadań

The Blood of Dawnwalker nie prowadzi gracza przez wszystkie zadania w jednej obowiązkowej kolejności. Po prologu możecie swobodnie eksplorować Kotlinę Sangorską, poznawać mieszkańców, szukać sojuszników i realizować aktywności związane z różnymi podwładnymi Brencisa.

Nie oznacza to jednak, że kolejność wykonywania zadań pozostaje bez znaczenia. Niektóre wydarzenia zależą od wcześniejszych decyzji, część postaci może zginąć, a określone działania potrafią zamknąć możliwość poznania alternatywnych rozwiązań.

Dlatego przy pierwszym przejściu warto stopniowo realizować zadania związane z Ambrusem, Bakirem i Xanthe, jednocześnie rozwijając Coena oraz wykonując interesujące aktywności poboczne.

Nasze pełne przejście The Blood of Dawnwalker zostało podzielone na 22 części i obejmuje między innymi:

  • Początek przygody: Za Wszelką Cenę, Zła Krew, Dym i Popioły.
  • Pierwsze ważne zadania: Zbieracze Ambrusa, Echa Uśpionych Dzwonów, Pozłacana Rękawica.
  • Rozwinięcie historii: Pieśń Góry, Prośba Matki, Leże Pradawnych Diabłów, Nasze Zgniłe Korzenie.
  • Ważniejsze konfrontacje: Księżycowy Turniej, Noc Koszmarów, Krąg Miłości.
  • Końcowe wydarzenia: Dalekie Cienie, Przeklęta Przepaść i finał historii.

Każda część posiada osobny materiał wideo, dzięki któremu możecie zobaczyć przebieg konkretnego zadania, walkę z bossem albo sposób dotarcia do trudniejszej lokacji.

Kiedy robić ręczne zapisy w The Blood of Dawnwalker?

Ręczne zapisy są jedną z najważniejszych rzeczy, o których powinniście pamiętać podczas całej przygody. The Blood of Dawnwalker udostępnia aż 54 sloty ręcznych zapisów, a do tego automatyczne zapisy i quicksave.

Warto korzystać z nich regularnie, ponieważ część decyzji potrafi przynieść konsekwencje dopiero po kilku godzinach.

MomentDlaczego warto zapisać grę?
Po zakończeniu prologuBezpieczny punkt powrotu na początku otwartej części gry.
Na początku każdego nowego dniaMożliwość cofnięcia niekorzystnego wydania segmentów czasu.
Przed konfrontacjami z członkami DworuWażne wybory, walki i ich późniejsze konsekwencje.
Przed ważnymi zadaniami Lacry i SłowikaCzęść aktywności i osiągnięć można przegapić.
Przed Home Sweet HomeMożliwość sprawdzenia sekretnego wariantu historii.
Przed A Deal with the DevilNajważniejszy punkt powrotu dla większości zakończeń.
Przed przekroczeniem 30. dniaMożliwość sprawdzenia konsekwencji upływu terminu.

Szczególnie ważny jest zapis przed A Deal with the Devil. W naszym poradniku trofeów wykorzystujemy go jako centralny punkt powrotu do różnych ścieżek zakończeń.

Nie nadpisujcie tego zapisu po rozpoczęciu finałowego zadania. Najlepiej pozostawić go w osobnym slocie i przygotować kolejne zapisy dla następnych wariantów historii.

Jak zdobyć platynę w The Blood of Dawnwalker?

Zdobycie platyny jest możliwe podczas jednego głównego przejścia, ale wymaga planowania. Szczególnie istotne są pomijalne zadania poboczne, poziom trudności i odpowiednie momenty zapisu.

Jednym z najważniejszych osiągnięć jest Nie Ma Lekko (Uphill Battle). Wymaga ukończenia gry na ustawieniu Pojedynek (Duelist), dlatego jeśli celujecie w to trofeum, musicie odpowiednio wybrać trudność już na początku rozgrywki.

Nie należy również zmieniać pojedynczych parametrów w sposób powodujący przejście na niestandardowy preset. Może to zablokować zdobycie wymaganego osiągnięcia.

Podczas przygody warto dopilnować również pełnego wykonania linii Anki, wybranych zadań Lacry i Słowika oraz zachowania zapisu przed finałową konfrontacją.

Nie musicie natomiast maksymalnie rozwijać Coena ani wykonywać wszystkich opcjonalnych aktywności przed zakończeniem głównej historii. Bezpiecznym celem jest przygotowanie finału około 20–22 dnia, pozostawiając sobie dodatkowy czas na ewentualne zadania i pomyłki. To rekomendacja, a nie obowiązkowy termin.

Pełną roadmapę, oficjalne polskie nazwy trofeów i opis pomijalnych osiągnięć znajdziecie w poradniku platyny The Blood of Dawnwalker.

Ile zakończeń ma The Blood of Dawnwalker?

The Blood of Dawnwalker posiada kilka głównych zakończeń, dodatkowe warianty oraz sekretne sposoby zakończenia historii. Finał zależy od podejmowanych decyzji, relacji z ważnymi postaciami i tego, czy uda się uratować rodzinę Coena przed upływem terminu.

Do najważniejszych zakończeń związanych z osiągnięciami należą między innymi Negocjator, Bohater Ludu, Ojcobójca i Rewolucjonista. Istnieją również sekretne warianty pozwalające zakończyć przygodę w nietypowy sposób.

REKLAMA

Nie podajemy tutaj wszystkich szczegółów, ponieważ ich opis zdradziłby bardzo istotne wydarzenia fabularne.

Najważniejszą rzeczą jest natomiast świadomość, że większość zakończeń można zobaczyć dzięki odpowiednio przygotowanym ręcznym zapisom. Nie trzeba za każdym razem rozpoczynać kampanii od prologu.

Dokładne warunki, konsekwencje decyzji i lokalizacje najważniejszych zapisów opisaliśmy w poradniku wszystkich zakończeń The Blood of Dawnwalker.

Czy po ukończeniu The Blood of Dawnwalker można dalej grać?

Po normalnym zakończeniu głównej historii gra nie udostępnia klasycznej swobodnej eksploracji świata po finale. Po obejrzeniu zakończenia wracacie do menu, dlatego dalsza zabawa wymaga wczytania wcześniejszego zapisu.

Właśnie dlatego tak ważne jest pozostawienie osobnego punktu powrotu przed rozpoczęciem finałowego zadania.

Inaczej działa przekroczenie limitu 30 dni. Jeżeli nie uratujecie rodziny przed upływem terminu, historia zmieni się w bardzo istotny sposób, ale nie oznacza to natychmiastowego Game Over. Możecie dalej eksplorować świat, chociaż nie będzie już możliwości uzyskania pozytywnego rozwiązania związanego z uratowaniem bliskich w tym stanie gry.

The Blood of Dawnwalker – najczęstsze pytania

Czy The Blood of Dawnwalker ma limit 30 dni w czasie rzeczywistym?

Nie. Czas nie przesuwa się podczas zwykłego poruszania po świecie. Zużywają go określone czynności, zazwyczaj oznaczone symbolem klepsydry.

Czy szybka podróż zużywa czas?

Nie. Możecie korzystać z szybkiej podróży bez wydawania segmentów. Czas kosztuje natomiast czekanie i zmienianie pory przy kapliczkach.

Czy można wykonać wszystkie zadania w 30 dni?

Nie da się zobaczyć wszystkich wzajemnie wykluczających się decyzji i wariantów fabularnych podczas jednego przebiegu. Można jednak spokojnie eksplorować świat, a sam limit pozwala na wykonanie wielu aktywności.

Czy trzeba zrobić wszystkie Aktywności Dworu?

Nie. Wystarczy wypełnić odpowiednie paski Gniewu Ambrusa, Bakira i Xanthe. Pozostałe aktywności są opcjonalne dla głównego postępu.

W jakiej kolejności pokonywać podwładnych Brencisa?

Na pierwsze przejście polecamy Ambrus → Bakir → Xanthe. Nie jest to jednak jedyna możliwa kolejność.

Czy można zmienić umiejętności Coena?

Tak. Od aktualizacji 1.1 dostępny jest Draught of Mind Rebirth, pozwalający zresetować zdolności Swordmastery, Witchcraft i Vampirism oraz ponownie wykorzystać czas wydany na ich naukę.

Jaki poziom trudności najlepiej wybrać?

Jeżeli zależy Wam głównie na historii, nowy Story Mode wprowadzony w aktualizacji 1.1 zapewnia dodatkowe ułatwienia podczas walki. Dawny Story nosi obecnie nazwę Forgiving. Gracze celujący w trofeum Nie Ma Lekko powinni natomiast od początku wybrać Pojedynek.

Czy można zdobyć platynę podczas jednego przejścia?

Tak. Wymaga to jednak odpowiedniego planowania, wykonywania pomijalnych zadań i przygotowania kilku ważnych ręcznych zapisów, które pozwolą wracać do wcześniejszych decyzji.

Gdzie zrobić najważniejszy zapis?

Przed zadaniem A Deal with the Devil. Ten zapis pozwala później wrócić do głównych wariantów zakończenia i wielu opcjonalnych aktywności.

Czy po 30 dniach gra się kończy?

Nie następuje natychmiastowy Game Over. Upływ terminu ma jednak poważne konsekwencje fabularne, a rodziny Coena nie można już uratować w tym stanie rozgrywki.

Czy po zakończeniu można eksplorować świat?

Po zwykłym finale nie ma klasycznego postgame’u. Aby wrócić do eksploracji, należy wczytać zapis sprzed zakończenia.

Gdzie kupić The Blood of Dawnwalker na PC?

Jeżeli dopiero planujecie rozpoczęcie przygody, The Blood of Dawnwalker na PC znajdziecie również w SklepzGrami.pl. Dostępna oferta dotyczy klucza cyfrowego Steam przeznaczonego do aktywacji w regionie Europa, z polską wersją językową.

To pełna wersja gry, która pozwoli Wam poznać historię Coena i rozpocząć eksplorację Kotliny Sangorskiej.

The Blood of Dawnwalker – poradnik, do którego warto wracać

The Blood of Dawnwalker to RPG, które nagradza planowanie, ale jednocześnie daje dużą swobodę podejmowania decyzji. Nie trzeba poznawać wszystkich zakończeń przed rozpoczęciem gry ani obsesyjnie wykonywać każdego zadania, które pojawi się na mapie. Warto natomiast zrozumieć system czasu, korzystać z możliwości obu form Coena i tworzyć ręczne zapisy przed ważnymi wydarzeniami.

Jeżeli dopiero rozpoczynacie przygodę, najlepiej przeczytajcie podstawowe wskazówki i poradnik limitu 30 dni. Kiedy zaczniecie poznawać Dwór Brencisa, skorzystajcie z poradnika Aktywności Dworu. W razie problemów przy zadaniach pomoże Wam pełna solucja wraz z nagraniami z kanału Bez Komentarza.

Jeśli zamierzacie zdobyć platynę, zapoznajcie się z roadmapą trofeów jeszcze przed rozpoczęciem kampanii. Z kolei poradnik zakończeń pozwoli później sprawdzić inne warianty historii bez konieczności ponownego przechodzenia całej gry.

Ten hub jest głównym punktem wejścia do wszystkich naszych materiałów o The Blood of Dawnwalker. Wraz z kolejnymi poradnikami będziemy mogli rozbudowywać go o dodatkowe zagadnienia dotyczące bossów, broni, rozwoju postaci i najważniejszych wyborów fabularnych.

SKLEPZGRAMI.PL
Gry w podobnym klimacie

Wybrane na podstawie mocnych wspólnych kategorii; kolejne edycje tej samej gry są pomijane.

Zobacz cały sklep
Poprzednio Hogwarts Legacy – wszystkie 3 Sekrety Hogwartu. Jak je znaleźć i rozwiązać?
To jest najnowszy artykuł.