The Blood of Dawnwalker – poradnik dla początkujących. Najważniejsze porady na start


The Blood of Dawnwalker – poradnik dla początkujących pomoże Wam dobrze rozpocząć przygodę Coena, zrozumieć najważniejsze mechaniki i uniknąć błędów, które potrafią utrudnić pierwsze godziny rozgrywki. Po zakończeniu prologu gra otwiera przed Wami Kotlinę Sangorską, ale nie narzuca konkretnej kolejności zadań. Możecie szukać sojuszników, walczyć z żołnierzami Brencisa, odkrywać sekrety albo od razu próbować zmierzyć się ze znacznie silniejszymi przeciwnikami. Problem w tym, że na początku Coen nie jest jeszcze przygotowany na większość poważniejszych wyzwań.

Najwięcej wątpliwości budzi limit 30 dni. Czy trzeba się spieszyć? Czy eksploracja zabiera czas? Które umiejętności rozwijać, jak wykorzystać wampirzą formę i od którego członka Dworu Brencisa najlepiej rozpocząć walkę? Na szczęście The Blood of Dawnwalker daje znacznie więcej swobody, niż sugerują początkowe wydarzenia. Samo podróżowanie po świecie nie przesuwa kalendarza, a odpowiednie przygotowanie pozwala spokojnie rozwijać postać bez marnowania cennego czasu.

W tym poradniku pokazujemy co zrobić najpierw po prologu The Blood of Dawnwalker, gdzie zdobyć pierwsze wyposażenie, które zadania opłaca się rozpocząć oraz jakich umiejętności warto nauczyć Coena. Wyjaśniamy również podstawy walki, działanie dnia i nocy, planowanie zadań oraz najważniejsze zasady dotyczące zapisów gry. Bez zdradzania zakończeń i poważnych wydarzeń fabularnych.

The Blood of Dawnwalker – co zrobić najpierw po prologu?

Najlepszy początek to odkrycie pobliskich kapliczek, odwiedzenie dwóch wież zwiadowczych nocą, zdobycie lepszego wyposażenia i rozpoczęcie zadania związanego z młynarzem Mertem. Dzięki temu poznacie okolicę, zdobędziecie pierwsze nagrody i zaczniecie osłabiać wpływy Ambrusa, bez konieczności zapuszczania się od razu do trudniejszych regionów.

Co zrobić?Dlaczego warto?Priorytet
Odkryć pobliskie kapliczkiOdblokujecie wygodniejsze przemieszczanie się po świecie i miejsca zarządzania rozwojem postaci.Wysoki
Wspiąć się na dwie wieże zwiadowczeOdkryjecie punkty zainteresowania i łatwiej zaplanujecie dalszą eksplorację.Wysoki
Oczyścić obóz żołnierzy niedaleko LasleaZdobędziecie pierwsze wyposażenie, przedmioty i doświadczenie bojowe.Wysoki
Uratować więźniów z transportuTo dobra okazja do wykorzystania nocnych umiejętności Coena.Wysoki
Porozmawiać z Renną przy młynie MertaRozpoczniecie zadanie prowadzące do kontaktu z ruchem oporu.Wysoki
Zdobyć pierwsze zdolności szybkiego poruszania sięZnacznie skrócicie podróżowanie pomiędzy odległymi lokacjami.Wysoki
Podjąć pierwszą Pielgrzymkę MocyUzyskacie dostęp do kolejnej zdolności magicznej.Średni
Podążyć za błędnym ognikiemMożecie zdobyć mocniejszy miecz, przydatny na początku rozgrywki.Średni
Rozpocząć Aktywności Dworu związane z AmbrusemZaczniecie przygotowania do pierwszej poważnej konfrontacji fabularnej.Wysoki

1. Odkryj kapliczki i zapisz grę

Po rozstaniu z Ancą nie musicie od razu podejmować kolejnego dużego zadania. Najpierw rozejrzyjcie się po okolicy Laslea, odwiedźcie pobliskie kapliczki i poznajcie drogi prowadzące do sąsiednich lokacji. Zwracajcie uwagę na mieszkańców, obozy żołnierzy, wejścia do ruin i miejsca, do których początkowo nie możecie się dostać.

Ważne jest to, że zwykła eksploracja oraz szybka podróż nie zużywają segmentów z 30-dniowego limitu. Możecie więc bez pośpiechu sprawdzać nowe ścieżki i planować kolejne cele. Uważajcie natomiast na interakcje oznaczone klepsydrą, ponieważ mogą przesunąć czas.

Przy okazji wykonajcie pierwszy osobny zapis ręczny. Nie nadpisujcie go po każdej walce. Przyda się, jeżeli zechcecie później sprawdzić inną kolejność wydarzeń.

2. Wspinaj się na wieże zwiadowcze nocą

Dwie stosunkowo łatwo dostępne wieże znajdziecie w początkowym obszarze gry. Pierwszym punktem obserwacyjnym jest wieża kościoła w Laslea, a drugim wieża zwiadowcza w rejonie Briar Sloughs, na południe od miejscowości.

Obie najlepiej odwiedzić nocą. Dopiero w wampirzej formie Coen może wykorzystać specjalne możliwości poruszania się, w tym Shadowstep oraz Planeshift, aby dostać się na wysoko położone fragmenty konstrukcji.

Podczas wspinaczki pilnujcie wytrzymałości. Nie próbujcie pokonywać całej pionowej powierzchni jednym ruchem, jeśli pasek jest prawie pusty. Korzystajcie z dostępnych punktów zaczepienia i wampirzych zdolności przemieszczania się.

Dotarcie na szczyt pozwala rozejrzeć się po okolicy i oznaczyć kolejne interesujące miejsca na mapie. To jeden z najprostszych sposobów na poznanie północnej części Kotliny Sangorskiej.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

3. Oczyść obóz żołnierzy i uratuj więźniów

W pobliżu Laslea znajduje się obóz żołnierzy, który warto sprawdzić we wczesnej fazie gry. Nie oczekujcie najlepszego wyposażenia dostępnego w The Blood of Dawnwalker, ale zdobyte przedmioty mogą być wyraźnym ulepszeniem początkowego ekwipunku.

Nie rozpoczynajcie jednak starcia z całą grupą przeciwników jednocześnie, jeśli dopiero uczycie się kierunkowego systemu walki. Starajcie się rozdzielać wrogów, zwracajcie uwagę na nadchodzące ataki i wykorzystujcie osłony terenowe.

Na drodze prowadzącej w kierunku obozu wojskowego można również natknąć się na transport więźniów. Warto spróbować ich uwolnić, najlepiej po zmroku. Wampirza forma Coena daje wtedy dodatkowe możliwości walki i przemieszczania się, które ułatwiają poradzenie sobie z eskortą.

4. Odwiedź młyn Merta i porozmawiaj z Renną

Jednym z najlepszych pierwszych zadań pobocznych jest wątek młynarza Merta. Udajcie się do młyna położonego na południe od Laslea i porozmawiajcie z jego żoną Renną. Dowiecie się, że Mert został uprowadzony, co rozpocznie zadanie The Firebrand.

Nie musicie od razu przeprowadzać akcji ratunkowej. Możecie wcześniej zebrać lepsze wyposażenie, rozwinąć postać i poznać okolicę. Jeżeli zdecydujecie się wejść do obozu więziennego za dnia, przygotujcie się na konieczność oddania broni przy wejściu. Nocą możecie natomiast wykorzystać wampirze umiejętności.

W samym obozie istnieje kilka sposobów uzyskania dostępu do więźniów. Możecie między innymi spróbować przekupić strażnika albo rozwiązać problem z żołnierzem znęcającym się nad jednym z osadzonych.

Uratowanie Merta jest szczególnie wartościowe, ponieważ prowadzi do dalszych wydarzeń związanych z ruchem oporu i pozwala rozpocząć osłabianie wpływów Ambrusa.

5. Poszukaj błędnego ognika i pierwszych magicznych sekretów

Podczas wyprawy na południe warto zainteresować się dwoma opcjonalnymi celami. Pierwszym jest Pielgrzymka Mocy, którą można rozpocząć w pobliżu rzeki na trasie prowadzącej w stronę wieży Briar Sloughs. Szlak prowadzi do miejsca z runami strzeżonego przez silnego niedźwiedzia.

REKLAMA

Po pokonaniu przeciwnika i zbadaniu odpowiednich śladów uzyskacie dostęp do zaklęcia Ravenous Flock. Jest ono przydatne przeciwko grupom wrogów, ponieważ pozwala zadawać obrażenia obszarowe i ogłuszać przeciwników. Pamiętajcie jednak, że korzystanie z niego wymaga dodatkowych ładunków aktywacji oraz poświęcenia części zdrowia.

Drugim celem jest błędny ognik pojawiający się w pobliżu drogi na południe od młyna. Podążanie za nim prowadzi do ukrytego skarbu, w którym można zdobyć Knightly Greatsword. To interesująca broń na początkowym etapie gry, szczególnie jeśli dotychczasowe uzbrojenie nie radzi sobie z silniejszymi przeciwnikami.

Obie wyprawy mogą zakończyć się walką z niedźwiedziem. Jeżeli macie problem z jego pokonaniem, zostawcie je na później. Nie są obowiązkowe, aby rozpocząć główną część przygody.

Jak działa limit 30 dni? Nie musicie się spieszyć

The Blood of Dawnwalker daje Coenowi 30 dni i 30 nocy na osiągnięcie głównego celu. Brzmi to jak bardzo restrykcyjny limit, ale gra nie odlicza czasu podczas zwykłego poruszania się po świecie.

Każdy dzień i każda noc mają po osiem segmentów. Łącznie daje to 16 segmentów na pełną dobę. Kalendarz przesuwa się głównie wtedy, kiedy wykonujecie działania posiadające określony koszt czasu.

Najważniejszą rzeczą, którą musicie obserwować, jest symbol klepsydry. Może pojawić się przy zadaniu, wyborze dialogowym, rozwijaniu umiejętności albo specjalnej interakcji z otoczeniem. Jeśli dana czynność kosztuje kilka segmentów, gra pokazuje to przed jej zatwierdzeniem.

Nie musicie natomiast obawiać się wielogodzinnej eksploracji. Możecie odkrywać nowe drogi, przeszukiwać zwykłe lokacje, walczyć z napotkanymi przeciwnikami i korzystać z szybkiej podróży bez automatycznego zużywania czasu. Wyjątkiem są specjalne czynności oraz etapy aktywności, które mają własny koszt.

Najlepiej traktować czas jak kolejną walutę. Zanim poświęcicie trzy segmenty na jedną aktywność, sprawdźcie, czy w okolicy nie ma czegoś bardziej przydatnego.

Dokładny opis wszystkich zasad znajdziecie w osobnym poradniku The Blood of Dawnwalker – limit 30 dni. Jak działa czas i czy można zrobić wszystko?.

Dzień i noc – jak najlepiej wykorzystać obie formy Coena?

Podział na dzień i noc jest jedną z najważniejszych mechanik The Blood of Dawnwalker. Nie chodzi wyłącznie o inne oświetlenie lokacji. Coen dysponuje zupełnie innymi zdolnościami zależnie od aktualnej pory.

Dzień – ludzka formaNoc – wampirza forma
Dostęp do magii WitchcraftDostęp do zdolności Vampirism
Klasyczna walka mieczem i wykorzystanie zaklęćWampirze ataki, zwiększona mobilność i specjalne zdolności
Wygodne prowadzenie rozmów z mieszkańcamiMożliwość docierania do niedostępnych za dnia przejść
Brak ryzyka utraty kontroli przez nocny głód krwiKonieczność kontrolowania zasobów krwi

Podczas pierwszego przejścia warto grupować aktywności według pory dnia. Jeżeli planujecie rozmowy z mieszkańcami i wykonywanie zadań wymagających ich obecności, zajmijcie się nimi za dnia. Noc zostawcie na wspinaczkę, infiltrację niebezpiecznych miejsc i wykorzystywanie wampirzych zdolności.

Nie oznacza to, że zadania mają wyłącznie jedno prawidłowe rozwiązanie. Część z nich przebiega inaczej w zależności od momentu, w którym zdecydujecie się działać. W dzień możecie rozwiązać problem rozmową, a nocą znaleźć drogę niedostępną dla zwykłego człowieka.

Nocą kontroluj głód krwi

Wampirza forma jest potężna, ale wiąże się z dodatkowym zagrożeniem. Jeżeli poziom krwi Coena spadnie poniżej jednego segmentu zdrowia, bohater może stracić kontrolę nad swoim głodem podczas rozmowy z człowiekiem.

W takim przypadku istnieje ryzyko mimowolnego zabicia rozmówcy. Dotyczy to również postaci powiązanych z zadaniami, dlatego konsekwencją może być utrata dostępu do określonego wątku.

Przed ważną nocną rozmową sprawdźcie poziom krwi. Jeżeli jest zbyt niski, najpierw zadbajcie o jego uzupełnienie. To jedna z tych zasad, które łatwo przeoczyć podczas pierwszych godzin.

Jakie umiejętności rozwijać na początku The Blood of Dawnwalker?

Rozwój Coena opiera się na trzech głównych drzewkach: Swordmastery, Witchcraft oraz Vampirism. Pierwsze dotyczy walki bronią, drugie magii dostępnej za dnia, a trzecie wampirzych zdolności wykorzystywanych nocą.

Na początku nie warto inwestować we wszystko po trochu. Część zdolności wymaga określonych zasobów albo podręczników, a niektóre ulepszenia kosztują również segmenty czasu. Najlepiej wybrać kilka umiejętności, które rzeczywiście przydadzą się podczas codziennej eksploracji i walki.

Najpierw zwiększ mobilność Coena

Jednym z najbardziej przydatnych początkowych wyborów jest Mercurial Fervour z drzewka Witchcraft. Umiejętność pozwala Coenowi znacznie szybciej poruszać się po świecie za dnia. Można odblokować ją po prologu, podczas rozwoju postaci przy kapliczce.

Nocnym odpowiednikiem jest Shapeshift, czyli zdolność przemiany w wilka podczas biegu. Do jej uzyskania potrzebujecie pierwszego poziomu Corruption. Można go zdobywać poprzez używanie Voracious Bite i picie krwi przeciwników lub zwierząt.

Obie zdolności są szczególnie przydatne dlatego, że The Blood of Dawnwalker nie oferuje klasycznego wierzchowca. Ich rozwijanie ułatwia przemieszczanie się pomiędzy odkrytymi lokacjami.

Rozwijaj wytrzymałość i obronę

Jeżeli nie wiecie jeszcze, czy wolicie magię, miecz czy wampirze zdolności, bezpiecznym wyborem będzie rozwijanie podstawowych parametrów bojowych.

Na szczególną uwagę zasługują Endless Effort, zwiększające możliwości związane z wytrzymałością, oraz Fleet of Foot, pozwalające ograniczyć koszt uników. Przydatne są również Vigour, zwiększające maksymalne zdrowie, i Sustained Focus, zapewniające dodatkowe ładunki aktywacji zdolności.

REKLAMA

Nie wszystkie musicie zdobywać natychmiast. Najpierw zastanówcie się, co rzeczywiście utrudnia Wam walkę. Jeżeli ciągle brakuje wytrzymałości, zwiększenie zadawanych obrażeń nie rozwiąże podstawowego problemu.

Czy można zresetować umiejętności?

To szczególnie ważna kwestia ze względu na aktualizację 1.1. Studio Rebel Wolves zapowiedziało wprowadzenie przedmiotu Draught of Mind Rebirth, umożliwiającego zresetowanie zdolności z drzewek Swordmastery, Witchcraft i Vampirism. Mechanika ma pozwalać również na ponowne wykorzystanie czasu przeznaczonego wcześniej na naukę umiejętności.

Stan na 19 października 2026: aktualizacja 1.1 została zapowiedziana na tydzień rozpoczynający się 19 października, ale jej udostępnienie nie było jeszcze potwierdzone. W wersjach sprzed tej aktualizacji nie należy zakładać możliwości swobodnego resetowania rozwoju postaci.

Szczegóły zapowiedzianych zmian znajdziecie na oficjalnej stronie The Blood of Dawnwalker.

Jak walczyć skuteczniej na początku gry?

Początkowe starcia mogą być wymagające, zwłaszcza jeśli spróbujecie walczyć jednocześnie z kilkoma przeciwnikami. The Blood of Dawnwalker wykorzystuje kierunkowy system ataków i blokowania, dlatego bezmyślne wciskanie przycisku ataku rzadko przynosi dobre rezultaty.

Podstawą jest obserwowanie kierunku, z którego nadchodzi uderzenie. Zamiast wykonywać kilka kolejnych ataków, pozwólcie przeciwnikowi rozpocząć własną animację, odpowiednio ustawcie blok i dopiero po udanej obronie rozpocznijcie kontratak.

Warto również zwrócić uwagę na wytrzymałość. Długi ciąg ataków może pozostawić Coena bez zasobów potrzebnych do uniku. Jest to szczególnie niebezpieczne przeciwko przeciwnikom wykonującym mocne, trudniejsze do zablokowania uderzenia.

Jeżeli walczycie z grupą żołnierzy, postarajcie się ustawić tak, aby większość przeciwników znajdowała się przed bohaterem. Unikajcie ciasnych miejsc, w których kamera utrudnia obserwowanie nadchodzących ataków.

Dobrym miejscem do ćwiczeń są początkowe obozy i patrole. Nie próbujcie od razu pokonywać elitarnych żołnierzy ani przeciwników pilnujących znacznie trudniejszych lokacji.

Przygotuj przedmioty lecznicze

Podczas eksploracji zbierajcie rośliny, wodę i składniki znajdujące się w pojemnikach. Nie polegajcie wyłącznie na jedzeniu, ponieważ przedmioty lecznicze przydają się zwłaszcza podczas dłuższych starć.

Podstawowy przepis Minor Healing Ointment jest dostępny od początku. Do przygotowania maści potrzeba jednego bukłaka wody oraz dwóch roślin Ribwort Plantain. Warto regularnie uzupełniać zapasy, szczególnie przed rozpoczęciem trudniejszego zadania.

Nadmiar przedmiotów możecie przechowywać w dostępnych miejscach magazynowania przy kapliczkach. Dzięki temu nie musicie pozbywać się przydatnych materiałów tylko dlatego, że aktualnie ich nie wykorzystujecie.

Jaki poziom trudności wybrać?

Jeżeli dopiero zaczynacie przygodę i system kierunkowej walki sprawia Wam problemy, nie ma potrzeby wybierania najwyższego poziomu trudności. The Blood of Dawnwalker potrafi być szczególnie wymagające podczas pierwszych godzin, kiedy dysponujecie niewielką liczbą umiejętności i słabym wyposażeniem.

Dobrym punktem wyjścia dla osób posiadających doświadczenie z RPG akcji jest Fair. Jeśli zależy Wam na trudniejszych walkach i dokładnym poznawaniu mechanik obrony, możecie wybrać Challenging. Duelist pozostaje propozycją dla graczy szukających największego wyzwania.

Zapowiedziana aktualizacja 1.1 ma dodatkowo wprowadzić nowy, łatwiejszy poziom Story, przeznaczony przede wszystkim dla osób zainteresowanych fabułą. Dotychczasowy Story ma otrzymać nazwę Forgiving. Przed wyborem poziomu trudności sprawdźcie więc wersję zainstalowanej gry.

Od którego członka Dworu Brencisa zacząć?

Po pierwszych godzinach rozgrywki zaczniecie poznawać Aktywności Dworu. Są to zadania i działania wymierzone w interesy Ambrusa, Bakira oraz Xanthe, czyli trzech potężnych podwładnych Brencisa.

Gra pozwala realizować ich wątki w różnej kolejności, jednak na pierwsze przejście polecamy rozpoczęcie od Ambrusa. Kontroluje on północną część mapy, a wiele początkowych aktywności naturalnie prowadzi właśnie przeciwko niemu. Zadania związane z młynarzem, patrolami żołnierzy oraz transportami specjalnych ładunków pozwalają stopniowo zwiększać jego Gniew.

Kiedy odpowiedni pasek zostanie wypełniony, możecie przejść do właściwej konfrontacji. Nie oznacza to jednak, że musicie wykonać wszystkie aktywności dostępne w regionie.

W The Blood of Dawnwalker znajduje się łącznie 41 Aktywności Dworu, ale ich pełne ukończenie nie jest wymagane do popchnięcia głównego wątku naprzód. Najważniejsze jest odpowiednie zwiększanie Gniewu poszczególnych członków Dworu.

W osobnym poradniku The Blood of Dawnwalker – Aktywności Dworu wyjaśniamy, które zadania najlepiej wykonywać i jak przygotować się do konfrontacji z Ambrusem, Bakirem oraz Xanthe.

Rób osobne zapisy przed ważnymi decyzjami

The Blood of Dawnwalker pozwala tworzyć aż 54 ręczne zapisy gry. Do tego dochodzą automatyczne zapisy oraz możliwość szybkiego zapisywania postępów. Warto korzystać z tych możliwości, ponieważ wiele decyzji ma konsekwencje, których nie zobaczycie od razu.

Dobrym rozwiązaniem jest pozostawienie osobnego zapisu na początku każdego nowego dnia, a także przed szczególnie ważnymi zadaniami i konfrontacjami. Dzięki temu łatwiej wrócić do wcześniejszego momentu, jeżeli przypadkowo zablokujecie interesujący wątek albo zechcecie sprawdzić alternatywne rozwiązanie.

Nie trzeba jednak wczytywać zapisu po każdej niekorzystnej decyzji. The Blood of Dawnwalker zostało zaprojektowane wokół różnych ścieżek fabularnych, a nie jednego idealnego przejścia. Czasami warto zaakceptować konsekwencje własnego wyboru.

REKLAMA

Jeżeli od początku planujecie zdobycie wszystkich osiągnięć, sprawdźcie nasz poradnik trofeów i osiągnięć The Blood of Dawnwalker. Wyjaśniamy w nim, które zapisy są szczególnie przydatne podczas przygotowań do platyny.

Najczęstsze błędy początkujących w The Blood of Dawnwalker

Większość problemów podczas pierwszych godzin nie wynika z niewystarczającego poziomu Coena, ale z niezrozumienia podstawowych mechanik. Szczególnie warto unikać kilku zachowań.

BłądCo zrobić zamiast tego?
Pośpiech spowodowany limitem 30 dniNajpierw eksplorujcie i sprawdzajcie koszt działań oznaczonych klepsydrą.
Rozpoczynanie każdego znalezionego zadaniaWybierajcie aktywności przydatne dla aktualnego celu.
Ignorowanie wampirzej formyWykorzystujcie noc do wspinaczki, infiltracji i nauki nowych możliwości.
Wydawanie punktów na przypadkowe umiejętnościNajpierw zadbajcie o mobilność, wytrzymałość i podstawową obronę.
Rozmowa z ludźmi nocą przy skrajnie niskim poziomie krwiUzupełniajcie krew przed ważnymi interakcjami.
Walka z całą grupą przeciwnikówRozdzielajcie wrogów i wykorzystujcie kierunkowe bloki.
Nadpisywanie jednego zapisuTwórzcie osobne punkty powrotu przed ważnymi wydarzeniami.
Próba ukończenia wszystkich 41 Aktywności DworuKoncentrujcie się na działaniach potrzebnych do wypełnienia pasków Gniewu.
Odkładanie głównego celu na ostatni dzieńZostawcie sobie zapas czasu na nieprzewidziane wydarzenia.

Najlepszy plan na pierwsze godziny rozgrywki

Jeżeli chcecie rozpocząć przygodę bez zbędnego błądzenia, polecamy prosty plan. Nie musicie trzymać się go co do minuty ani wykonywać wszystkich aktywności w określonej kolejności.

Po prologu: wykonajcie ręczny zapis, odkryjcie najbliższe kapliczki i rozejrzyjcie się po okolicy Laslea. Sprawdźcie dostępne zadania, ale nie wydawajcie od razu wszystkich segmentów czasu.

Podczas pierwszej dogodnej nocy: odwiedźcie obie pobliskie wieże zwiadowcze i poćwiczcie poruszanie się wampirzą formą. Jeżeli macie odpowiednie przygotowanie, spróbujcie również uwolnić więźniów z transportu.

Podczas dalszej eksploracji: oczyśćcie obóz żołnierzy, przygotujcie zapas leczenia i odwiedźcie młyn Merta. Jeżeli możecie bezpiecznie poradzić sobie z silniejszym przeciwnikiem, rozważcie wyprawę po Knightly Greatsword lub rozpoczęcie Pielgrzymki Mocy.

Przy pierwszych punktach rozwoju: wybierzcie umiejętności przyspieszające przemieszczanie się, zwiększające wytrzymałość i ułatwiające obronę. Nie musicie od razu inwestować w najbardziej kosztowne zdolności ofensywne.

W dalszej części przygody: skupcie się na Aktywnościach Dworu związanych z Ambrusem, jednocześnie rozwijając Coena poprzez zadania i eksplorację. Warto mieć główną część przygotowań do finału zakończoną około 20–22 dnia, aby pozostawić sobie bezpieczny zapas czasu. To jednak zalecenie, a nie obowiązkowy termin.

Jeżeli utkniecie przy którymś zadaniu albo chcecie zobaczyć, jak wygląda nasze przejście, skorzystajcie z pełnej solucji The Blood of Dawnwalker przygotowanej na podstawie 22 odcinków rozgrywki na kanale Bez Komentarza.

The Blood of Dawnwalker – FAQ dla początkujących

Czy 30 dni mija podczas eksploracji?

Nie. Zwykłe poruszanie się po świecie nie przesuwa kalendarza. Czas zużywają przede wszystkim działania oznaczone symbolem klepsydry.

Czy szybka podróż zużywa czas?

Nie. Możecie korzystać z szybkiej podróży bez zużywania segmentów. Czekanie przy kapliczce, aby zmienić porę dnia, jest natomiast osobną czynnością, która przesuwa czas.

Czy lepiej wykonywać zadania za dnia czy nocą?

To zależy od zadania. Dzień często ułatwia rozmowy i korzystanie z magii, a noc daje dostęp do wampirzych zdolności i alternatywnych dróg. Przed rozpoczęciem ważniejszej aktywności warto sprawdzić dostępne możliwości.

Jaką umiejętność najlepiej zdobyć na początku?

Dobrym wyborem jest Mercurial Fervour, przyspieszające przemieszczanie się za dnia. Po uzyskaniu pierwszego poziomu Corruption warto zainteresować się również Shapeshift.

Czy trzeba zrobić wszystkie Aktywności Dworu?

Nie. Wystarczy wykonać odpowiednią liczbę działań potrzebnych do zwiększenia Gniewu poszczególnych członków Dworu. Pozostałe aktywności są opcjonalne.

Czy można od razu walczyć z Brencisem?

Gra daje dużą swobodę i pozwala podjąć taką próbę, ale dla początkującego Coena będzie to bardzo trudne wyzwanie. Lepiej najpierw zdobyć wyposażenie, umiejętności i doświadczenie.

Czy po 30 dniach następuje Game Over?

Nie. Gra nie kończy się automatycznie, ale upływ terminu ma poważne konsekwencje fabularne i uniemożliwia uratowanie rodziny w tym stanie rozgrywki.

Czy można zobaczyć wszystkie zakończenia podczas jednego przejścia?

Można przygotować wiele wariantów zakończenia, korzystając z odpowiednio rozmieszczonych zapisów. Nie da się jednak jednocześnie doświadczyć wszystkich wzajemnie wykluczających się konsekwencji wyborów. Szczegóły opisaliśmy w poradniku The Blood of Dawnwalker – wszystkie zakończenia.

Więcej poradników do The Blood of Dawnwalker

Jeżeli chcecie dokładniej poznać mechaniki gry, przygotowaliśmy również inne materiały na BigBadDice.pl. Znajdziecie wśród nich poradnik zarządzania limitem czasu, opisy Aktywności Dworu, pełną solucję, zestawienie zakończeń i przewodnik po trofeach.

Warto także przeczytać naszą recenzję The Blood of Dawnwalker, w której szczegółowo oceniliśmy fabułę, eksplorację, walkę oraz system czasu w wersji na PlayStation 5.

Grę na PC znajdziecie również w SklepzGrami.pl – The Blood of Dawnwalker, klucz cyfrowy Steam. Oferta dotyczy europejskiego klucza z polską wersją językową.

Najważniejsza rada na koniec: nie próbujcie traktować The Blood of Dawnwalker jak gry, w której trzeba wyczyścić całą mapę przed przejściem do następnego rozdziału. Odkrywajcie świat, rozwijajcie zdolności rzeczywiście przydatne Coenowi i wybierajcie zadania, które Was interesują. System czasu nagradza planowanie, ale nie wymaga perfekcyjnej rozgrywki. Nawet jeśli podczas pierwszej przygody coś przegapicie, historia nadal może potoczyć się w ciekawym kierunku.

SKLEPZGRAMI.PL
Gry w podobnym klimacie

Wybrane na podstawie mocnych wspólnych kategorii; kolejne edycje tej samej gry są pomijane.

Zobacz cały sklep
Poprzednio Silent Hill: Townfall – poradnik, solucja i pełne przejście gry
To jest najnowszy artykuł.