Gothic – w jakiej kolejności grać? Gothic 1, Gothic II, Noc Kruka, Gothic 3 i Remake


Gothic – w jakiej kolejności grać? Na pierwszy rzut oka odpowiedź wydaje się oczywista: zaczynamy od pierwszej części, następnie przechodzimy drugą i kończymy na Gothic 3. Problem w tym, że przez ponad 25 lat seria doczekała się remake’u, dodatków, nowych wydań konsolowych i kilku pobocznych produkcji. Mamy Gothic Classic, Gothic 1 Remake, Gothic II z Nocą Kruka, Gothic III, Zmierzch Bogów oraz Arcanię, która przez lata funkcjonowała jako Gothic 4. Łatwo się w tym pogubić, szczególnie jeśli dopiero zaczynacie przygodę z Bezimiennym.

Rok 2026 jest przy tym jednym z najlepszych momentów na poznanie całej serii. W czerwcu ukazał się Gothic 1 Remake, we wrześniu na PlayStation i Xboksy trafił Gothic II Complete Classic, a 24 listopada zadebiutuje Gothic III Classic na współczesnych konsolach. Oznacza to, że główną historię Bezimiennego będzie można przejść bez posiadania starego komputera i instalowania kilkunastu fanowskich poprawek.

Tylko czy warto zaczynać od remake’u, czy lepiej najpierw poznać oryginał? Kiedy właściwie rozgrywa się Noc Kruka? Czy Zmierzch Bogów jest obowiązkowy i co z Kronikami Myrtany: Archolos? Poniżej przedstawiamy pełną kolejność gier Gothic, chronologię fabularną oraz trzy najlepsze sposoby poznawania serii. Bez zdradzania najważniejszych wydarzeń z poszczególnych części.

W jakiej kolejności najlepiej grać w Gothica?

Najlepsza kolejność dla nowego gracza w 2026 roku to Gothic 1 Remake → Gothic II Complete Classic → Gothic III Classic. W ten sposób poznacie całą główną historię Bezimiennego, rozpoczynając od najnowocześniejszej wersji pierwszej części. Jeżeli natomiast chcecie zobaczyć dokładnie te gry, które pokochały miliony fanów, zamiast remake’u wybierzcie Gothic Classic.

W praktyce polecamy trzy ścieżki:

Dla kogo?Rekomendowana kolejność
Nowy graczGothic 1 Remake → Gothic II Complete Classic → Gothic III Classic
Miłośnik klasycznych RPGGothic Classic → Gothic II Complete Classic → Gothic III Classic
Fan, który chce poznać wszystkoGothic Classic → Gothic 1 Remake → Gothic II z Nocą Kruka → Gothic III → Zmierzch Bogów → ArcaniA → Fall of Setarrif

Najważniejsze jest zrozumienie dwóch rzeczy. Gothic 1 Remake nie jest kontynuacją Gothic Classic, ale nową wersją tej samej podstawowej historii. Z kolei Noc Kruka nie jest osobną przygodą rozgrywającą się po zakończeniu Gothic II. Dodatek został wpleciony w kampanię drugiej części i w nowych kompletnych wydaniach jest jej integralnym elementem.

Nie musicie również przechodzić Zmierzchu Bogów ani Arcanii, żeby poznać główną historię serii. Oryginalna trylogia Piranha Bytes kończy się na Gothic III.

Gothic – pełna kolejność fabularna wszystkich gier

Chronologia świata Gothic jest stosunkowo prosta. Trzy główne części przedstawiają kolejne etapy przygody Bezimiennego. Zamieszanie powodują przede wszystkim różne edycje tych samych gier oraz późniejsze produkcje rozwijające historię poza oryginalną trylogią.

KolejnośćGraMiejsce w historii
1Gothic / Gothic ClassicPoczątek historii Bezimiennego w Kolonii Karnej.
1AGothic 1 RemakeNowa, rozbudowana wersja wydarzeń z pierwszej części. Alternatywa dla oryginału, a nie sequel.
2Gothic II / Gothic II Complete ClassicBezpośrednia kontynuacja wydarzeń w Kolonii. Akcja przenosi się na wyspę Khorinis.
2AGothic II: Noc KrukaRozszerzenie fabuły drugiej części, rozgrywane w trakcie jej kampanii.
3Gothic III / Gothic III ClassicKontynuacja historii Bezimiennego na kontynencie Myrtany i zakończenie oryginalnej trylogii.
4Gothic 3: Zmierzch Bogów (Forsaken Gods)Opcjonalna kontynuacja jednego z wariantów zakończenia Gothic III.
5ArcaniAPóźniejsza historia rozgrywająca się w świecie Gothic, ale z nowym bohaterem.
6ArcaniA: Fall of SetarrifDodatkowa przygoda kontynuująca wydarzenia z Arcanii.

W tabeli Gothic Classic i Remake otrzymały wspólne pierwsze miejsce w chronologii, podobnie jak Gothic II i Noc Kruka. Nie oznacza to, że są identycznymi grami. Pokazujemy w ten sposób, że nie stanowią oddzielnych etapów historii, które trzeba przejść jeden po drugim.

Osobnym przypadkiem są Kroniki Myrtany: Archolos. Jest to rozbudowana fanowska produkcja, której wydarzenia poprzedzają Gothic 1. Nie należy jednak do głównej numerowanej serii i dlatego omawiamy ją oddzielnie.

Gothic Classic czy Gothic 1 Remake – od czego zacząć?

To obecnie najważniejsze pytanie dla każdego, kto dopiero chce poznać Gothica. Obie gry opowiadają historię więźnia trafiającego do Kolonii Karnej otoczonej magiczną barierą. W obu przypadkach zaczynamy praktycznie bez wyposażenia, musimy nauczyć się zasad rządzących światem i zdecydować, z którym z trzech obozów chcemy związać swoją przyszłość.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

Różnica polega na tym, jak przedstawiono tę historię i jak się w nią gra.

Gothic Classic – oryginał, od którego wszystko się zaczęło

Pierwszy Gothic ukazał się w 2001 roku i szybko zdobył w Polsce status gry kultowej. Piranha Bytes stworzyło świat, który nie traktował gracza jak wybrańca mającego od pierwszych minut uratować całe królestwo. Bezimienny był nikim, a przetrwanie pierwszego spotkania z mocniejszym przeciwnikiem potrafiło dawać więcej satysfakcji niż pokonanie końcowego bossa w niejednym współczesnym RPG.

Największą siłą oryginału pozostaje projekt Kolonii. Mieszkańcy posiadają własne zajęcia i harmonogramy, frakcje mają wyraźnie określone interesy, a świat nie dostosowuje automatycznie poziomu trudności do możliwości bohatera. Jeśli na początku wejdziecie do lasu pełnego silnych potworów, szybko przekonacie się, że nie wszystkie miejsca zostały przygotowane dla początkującego.

Problemem może być natomiast sterowanie. Gothic Classic zachowuje wiele rozwiązań charakterystycznych dla oryginału, które dzisiaj potrafią wydawać się bardzo niewygodne. Walka wymaga przyzwyczajenia, interfejs jest specyficzny, a część dawnych błędów i ograniczeń nadal daje o sobie znać.

Nie jest to jednak powód, żeby całkowicie przekreślać tę wersję. W naszej recenzji Gothic Classic na PlayStation 5 oceniliśmy grę na 8,5/10. Mimo upływu lat nadal potrafi niesamowicie wciągnąć, jeśli zaakceptujecie jej archaiczne rozwiązania.

Wybierzcie Gothic Classic, jeśli chcecie poznać oryginalne doświadczenie, klasyczny polski dubbing, pierwotny projekt Kolonii i zrozumieć, dlaczego ta seria stała się legendą.

Gothic 1 Remake – najlepszy początek dla nowych graczy

Gothic 1 Remake ukazał się 5 czerwca 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Studio Alkimia Interactive przebudowało całą grę w Unreal Engine 5, zachowując najważniejsze założenia oryginału, ale jednocześnie rozwijając świat, system walki, zadania i część wątków fabularnych.

To nie jest remaster polegający na podniesieniu rozdzielczości tekstur. Remake posiada nowe lokacje, rozbudowane obszary, dodatkowe zadania, zmienione mechaniki oraz bardziej współczesny sposób sterowania. Nadal trafiamy do tego samego brutalnego świata, ale poznajemy go w nieco innej formie.

W naszej recenzji Gothic 1 Remake oceniliśmy grę na 7,5/10. Doceniliśmy przede wszystkim świetnie zachowany klimat, ciekawie rozbudowaną Kolonię i dodatkowe możliwości eksploracji. Nie zabrakło jednak problemów technicznych, niedokładnego tłumaczenia oraz walki, która momentami pozostawała mało czytelna.

Dlaczego więc polecamy remake nowym graczom, skoro oryginał otrzymał u nas wyższą ocenę? Ponieważ ocena jakości gry i komfort wejścia w serię to dwie różne rzeczy. Gothic Classic pozostaje wyjątkowy, ale jego archaiczne sterowanie może skutecznie zniechęcić osobę, która nie posiada żadnych wspomnień związanych z pierwszą częścią.

REKLAMA

Jeśli nigdy wcześniej nie graliście w Gothica, zacznijcie od remake’u. Poznacie najważniejsze postacie, świat i historię, a później będziecie mogli naturalnie przejść do Gothic II.

Czy warto przejść Gothic Classic i Remake?

Zdecydowanie tak, jeżeli seria Was zainteresuje. Remake na tyle mocno przebudowuje oryginał, że porównywanie tych dwóch wersji stanowi osobną przyjemność. Można odkrywać, jak zmieniły się dawne lokacje, które wątki zostały rozbudowane i jak twórcy podeszli do problemów znanych z produkcji z 2001 roku.

Nie musicie jednak ukończyć obu przed rozpoczęciem Gothic II. Jeśli wybierzecie Gothic Classic, możecie przejść bezpośrednio do drugiej części. Jeśli zaczniecie od remake’u, również będziecie znać podstawowe wydarzenia potrzebne do zrozumienia kontynuacji.

Osobom chcącym zobaczyć obie wersje polecamy kolejność Gothic Classic → Gothic 1 Remake. Pozwala najlepiej dostrzec skalę zmian.

Po więcej informacji o odświeżonej odsłonie zajrzyjcie do naszego centrum poradników Gothic Remake, w którym zebraliśmy solucję, opisy frakcji, umiejętności, znajdziek i osiągnięć.

Gothic II – co grać po pierwszej części?

Po ukończeniu Gothic Classic lub remake’u powinniście rozpocząć Gothic II. To bezpośrednia kontynuacja, której wydarzenia wynikają z tego, co wydarzyło się wcześniej w Górniczej Dolinie.

Historia przenosi się na wyspę Khorinis, gdzie Bezimienny ponownie musi odnaleźć swoje miejsce w świecie. Spotkacie wiele znajomych postaci, odwiedzicie nowe obszary i podejmiecie decyzję dotyczącą przynależności do jednej z głównych gildii.

Druga część jest pod wieloma względami większa i bardziej rozbudowana od pierwszej. Miasto Khorinis, okoliczne farmy, klasztor i Górnicza Dolina tworzą świat, w którym bardzo łatwo spędzić dziesiątki godzin. Podobnie jak w oryginale, rozwój postaci opiera się na zdobywaniu doświadczenia, gromadzeniu Punktów Nauki i szkoleniu u odpowiednich nauczycieli.

W 2026 roku szczególnie interesującą propozycją jest Gothic II Complete Classic, który 29 września trafił na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S. To kompletne wydanie zawierające podstawową grę oraz dodatek Noc Kruka.

Jeżeli dopiero zaczynacie drugą część, możecie zajrzeć do naszego poradnika Gothic II Complete Classic – co zrobić najpierw w Khorinis?. Wyjaśniamy tam, jak zdobyć pierwsze pieniądze, czego się nauczyć i kiedy zdecydować o wyborze gildii.

Kiedy grać w Noc Kruka – przed czy po Gothic II?

Noc Kruka należy przechodzić w trakcie Gothic II, a nie po zakończeniu podstawowej kampanii. To prawdopodobnie najczęstsze nieporozumienie związane z kolejnością gier Gothic.

W wielu współczesnych RPG-ach dodatek fabularny stanowi oddzielny rozdział historii, do którego przechodzimy po obejrzeniu napisów końcowych. Noc Kruka została zaprojektowana inaczej. Rozszerza podstawową kampanię Gothic II, dodaje nowe zadania, postacie, przedmioty i region Jarkendar, a także wpływa na balans rozwoju bohatera.

Oznacza to, że nie ma potrzeby najpierw kończyć całego Gothic II, a później rozpoczynać osobną przygodę z dodatkiem. Wątki Nocy Kruka odblokowują się podczas normalnego przechodzenia drugiej części.

Jeśli korzystacie z Gothic II Complete Classic na konsolach, nie musicie niczego osobno instalować. Rozszerzenie jest już połączone z główną grą.

Gothic II bez dodatku czy Gothic II Complete Classic?

Na pierwsze przejście zdecydowanie polecamy kompletną wersję z Nocą Kruka. Dodatek jest obecnie tak mocno kojarzony z drugą częścią, że dla wielu graczy stanowi jej naturalną, pełną postać.

Trzeba jednak pamiętać, że Noc Kruka zmienia także poziom trudności. Rozwój bohatera wymaga większej uwagi, inwestowanie w atrybuty staje się kosztowniejsze, a część starć może sprawić więcej problemów niż w podstawowym Gothic II.

Jeżeli gracie na PC, możecie wybrać Gothic II: Złota Edycja (Gold Edition), która zawiera obie części doświadczenia. Co ciekawe, wersja Steam pozwala również uruchomić klasyczne Gothic II bez dodatku. Jest to dobry sposób na porównanie oryginalnego balansu z późniejszym rozszerzeniem.

Dla większości nowych graczy polecamy jednak po prostu Gothic II z Nocą Kruka. Nie ma powodu traktować dodatku jako obowiązkowej osobnej gry na liście.

Gothic III – zakończenie oryginalnej trylogii Bezimiennego

Po wydarzeniach z Gothic II historia prowadzi na kontynent Myrtany. To właśnie tam rozgrywa się Gothic III, czyli trzecia i ostatnia część oryginalnej trylogii stworzonej przez Piranha Bytes.

W porównaniu z poprzednimi grami Gothic III znacznie zwiększa skalę przygody. Zamiast stosunkowo niewielkich, gęsto wypełnionych lokacji otrzymujemy ogromny świat z licznymi miastami, obozami i regionami o odmiennym klimacie. Podróżujemy przez Myrtanę, Varant i Nordmar, poznajemy kolejne frakcje oraz stopniowo wpływamy na losy całego kontynentu.

Zmiana skali ma swoje konsekwencje. Gothic III jest mniej kameralny od pierwszych dwóch części, a jego struktura w większym stopniu opiera się na swobodnej eksploracji i wykonywaniu zadań w różnych regionach. Nie każdemu fanowi podobał się ten kierunek, ale gra pozostaje bezpośrednią kontynuacją historii Bezimiennego.

Jeżeli interesuje Was przede wszystkim poznanie klasycznej trylogii, Gothic III jest jej naturalnym zakończeniem. Nie musicie po nim przechodzić żadnej kolejnej produkcji, aby uznać główną przygodę za ukończoną.

Gothic III Classic – kiedy premiera na PS5 i Xbox Series X|S?

THQ Nordic zaplanowało premierę Gothic III Classic na 24 listopada 2026 roku. Gra ma trafić na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Wydanie to domknie powrót oryginalnej trylogii na współczesne konsole.

Właściciele komputerów PC nie muszą czekać na tę datę, ponieważ Gothic III jest dostępny na tej platformie od lat. Osoby korzystające z PlayStation i Xboksów mogą natomiast już teraz ukończyć Gothic Classic albo remake, a następnie przejść Gothic II Complete Classic.

Stan na 26 października 2026: Gothic III Classic na konsolach pozostaje produkcją przedpremierową. Nie oceniamy więc jeszcze jakości portu, sterowania ani działania gry na poszczególnych urządzeniach. Te kwestie będzie można rzetelnie sprawdzić dopiero po premierze.

Pełny harmonogram wydawniczy znajdziecie również w naszym artykule Gothic Classic na PS5 i Xbox Series X|S – powrót całej trylogii.

Gothic 3: Zmierzch Bogów – czy trzeba grać po Gothic III?

Gothic 3: Zmierzch Bogów (Forsaken Gods) jest samodzielnym dodatkiem rozwijającym historię po wydarzeniach z trzeciej części. Produkcja została pierwotnie wydana w 2008 roku, a później otrzymała usprawnioną wersję Enhanced Edition.

REKLAMA

Historia nawiązuje do jednego z możliwych zakończeń Gothic III i ponownie przedstawia losy Bezimiennego. Nie będziemy zdradzać szczegółów, ponieważ wymagałoby to ujawnienia bardzo ważnych wydarzeń z podstawowej gry.

Warto jednak wiedzieć, że Zmierzch Bogów nie został przygotowany przez oryginalne Piranha Bytes. Produkcją zajęło się inne studio, a całość spotkała się z bardzo mieszanym odbiorem.

Czy warto grać w Zmierzch Bogów? Jeśli interesuje Was wyłącznie główna trylogia, spokojnie możecie pominąć ten dodatek. Nie stanowi obowiązkowego czwartego rozdziału historii Bezimiennego.

Jeżeli natomiast ukończyliście już Gothic III, znacie wszystkie zakończenia i chcecie zobaczyć, w jaki sposób rozwinięto jedną z dalszych wersji wydarzeń, możecie potraktować Zmierzch Bogów jako opcjonalną ciekawostkę.

Najlepiej robić to dopiero po zakończeniu Gothic III. W przeciwnym razie dodatek może zdradzić Wam istotne elementy fabuły.

Czy ArcaniA to Gothic 4 i kiedy w nią grać?

ArcaniA jest jednym z najbardziej nietypowych przypadków w historii całej marki. Produkcja z 2010 roku była pierwotnie promowana jako ArcaniA: Gothic 4, co sugerowało bezpośrednią kontynuację wcześniejszych części. Obecnie funkcjonuje przede wszystkim pod tytułem ArcaniA.

Gra została przygotowana przez studio Spellbound i przedstawia historię nowego bohatera. Akcja rozgrywa się po wcześniejszych wydarzeniach znanych ze świata Gothic, ale sama rozgrywka znacząco różni się od tego, do czego przyzwyczaiły nas pierwsze trzy części.

ArcaniA jest bardziej przystępna i mocniej nastawiona na bezpośrednią akcję. Zmieniono system rozwoju postaci, konstrukcję świata i sposób prowadzenia gracza. W efekcie produkcja nie oferuje dokładnie takiego samego doświadczenia jak Gothic Classic czy Gothic II.

Czy ArcaniA jest obowiązkową częścią serii Gothic? Nie. Możecie potraktować ją jako późniejszą historię osadzoną w znanym uniwersum, ale nie należy do oryginalnej trylogii Piranha Bytes.

Nie ma również potrzeby rozpoczynania od niej przygody ze światem Gothic. Znacznie lepiej najpierw poznać trzy główne odsłony, a dopiero później zainteresować się Arcanią.

ArcaniA: Fall of Setarrif – kiedy grać?

Fall of Setarrif to rozszerzenie historii Arcanii, wydane w 2011 roku. Przedstawia kolejne wydarzenia na Wyspach Południowych i rozwija wątki znane z podstawowej gry.

Jeżeli zdecydujecie się na poznanie tej części uniwersum, kolejność jest prosta: najpierw ArcaniA, a następnie Fall of Setarrif.

Podobnie jak sama ArcaniA, rozszerzenie pozostaje opcjonalne dla osób zainteresowanych główną trylogią Bezimiennego.

Gdzie pasują Kroniki Myrtany: Archolos?

Nie możemy mówić o kolejności gier Gothic i pominąć Kronik Myrtany: Archolos. To jeden z najważniejszych projektów fanowskich związanych z serią, przygotowany przez polskich twórców i wydany w grudniu 2021 roku.

Kroniki Myrtany są darmową, bardzo rozbudowaną modyfikacją typu total conversion do Gothic II: Złota Edycja. Zamiast zwyczajnej paczki z nowymi przedmiotami otrzymujemy zupełnie nową przygodę, duży świat, własnego bohatera, zadania, postacie i rozbudowane mechaniki.

Wydarzenia przedstawione w Archolos rozgrywają się przed pierwszym Gothic, dlatego pod względem chronologicznym można umieścić je na samym początku historii świata.

Nie oznacza to jednak, że polecamy rozpoczynanie całej serii właśnie od Kronik Myrtany.

Najlepiej zagrać w Archolos po ukończeniu Gothic Classic oraz Gothic II z Nocą Kruka. Dzięki temu będziecie już znali podstawowe mechaniki, realia świata i charakterystyczną filozofię projektowania gier Piranha Bytes. Łatwiej docenicie również nawiązania do oryginałów.

Warto zaznaczyć, że Kroniki Myrtany są fanowską opowieścią, a nie czwartą częścią głównej serii. Wymagają posiadania Gothic II: Złota Edycja na PC.

Oficjalne informacje o projekcie znajdziecie na stronie Kroniki Myrtany: Archolos.

Czy Risen i ELEX są częścią serii Gothic?

Risen oraz ELEX to dwie inne marki rozwijane przez Piranha Bytes. Nie są kolejnymi częściami Gothic i nie trzeba ich przechodzić, aby poznać historię Bezimiennego.

Łączy je natomiast podobna filozofia projektowania RPG-ów. W obu seriach ważną rolę odgrywają eksploracja niebezpiecznego świata, przynależność do frakcji, rozwijanie postaci i stopniowe zdobywanie przewagi nad przeciwnikami, którzy na początku są znacznie silniejsi od bohatera.

Jeżeli ukończycie już Gothic Classic, Gothic II i Gothic III, a nadal będziecie mieć ochotę na podobne doświadczenia, warto zainteresować się pierwszym Risenem. ELEX z kolei wprowadza bardziej nietypową mieszankę fantasy oraz science fiction.

Traktujcie je jednak jako osobne przygody, a nie część chronologii świata Gothic.

Najlepsza kolejność Gothic dla początkującego w 2026 roku

Jeżeli nigdy wcześniej nie graliście w żadnego Gothica i chcecie po prostu dobrze się bawić, nasza rekomendacja jest następująca:

  1. Gothic 1 Remake – poznacie Kolonię, Bezimiennego, trzy obozy i najważniejsze wydarzenia pierwszej części w odświeżonej formie.
  2. Gothic II Complete Classic – przejdziecie bezpośrednią kontynuację, która zawiera również Noc Kruka i dodatkowy region Jarkendar.
  3. Gothic III Classic – zakończycie główną trylogię na kontynencie Myrtany.

Dlaczego właśnie tak? Ponieważ remake jest bardziej przystępnym wejściem do serii niż oryginał, natomiast Gothic II i Gothic III kontynuują poznaną historię.

Trzeba jedynie pamiętać, że przejście z nowoczesnego remake’u do klasycznego Gothic II może być odczuwalne. Druga część zachowuje znacznie więcej archaicznych mechanik. Nie zmienia to jednak faktu, że pod względem fabularnym jest to najbardziej naturalna kolejność dla początkującego.

Jak grać w oryginalną trylogię Gothic?

Jeżeli chcecie poznać serię w jej najbardziej klasycznej formie, wybierzcie następującą kolejność:

  1. Gothic Classic – pierwsza historia Bezimiennego w Kolonii.
  2. Gothic II Complete Classic – kontynuacja na Khorinis wraz z Nocą Kruka.
  3. Gothic III Classic – finał trylogii na kontynencie Myrtany.

To właśnie te trzy produkcje THQ Nordic określa oficjalnie jako oryginalną trylogię. Są ze sobą bezpośrednio powiązane fabularnie i przedstawiają główne losy Bezimiennego.

Nie musicie dodawać do tej kolejności remake’u, Zmierzchu Bogów ani Arcanii. Możecie zainteresować się nimi później, ale nie są niezbędne do poznania klasycznej historii.

Pełna kolejność dla fanów, którzy chcą przejść wszystkie Gothiki

Jeżeli planujecie naprawdę duży maraton i chcecie poznać zarówno oryginały, jak i późniejsze produkcje związane ze światem Gothic, proponujemy następującą kolejność:

  1. Gothic Classic – początek przygody.
  2. Gothic 1 Remake – ponowne poznanie tej samej podstawowej historii w rozbudowanej formie.
  3. Gothic II z Nocą Kruka – bezpośrednia kontynuacja.
  4. Gothic III – zakończenie oryginalnej trylogii.
  5. Gothic 3: Zmierzch Bogów – opcjonalna kontynuacja jednego z zakończeń.
  6. ArcaniA – dalsze wydarzenia w świecie Gothic z nowym bohaterem.
  7. ArcaniA: Fall of Setarrif – dodatkowa historia po Arcanii.

Kroniki Myrtany: Archolos najlepiej włączyć do takiego maratonu po ukończeniu Gothic II. Formalnie opowiadają historię wcześniejszą niż pierwszy Gothic, ale znajomość klasycznych odsłon pomaga znacznie lepiej docenić cały projekt.

REKLAMA

Nie traktujcie tej kolejności jak obowiązkowej listy zadań. Można zakończyć przygodę na Gothic III i mieć za sobą pełną oryginalną trylogię.

Czy trzeba grać w Gothic 1 przed Gothic II?

Nie jest to absolutnie konieczne. Gothic II przedstawia własny główny konflikt i można zrozumieć jego fabułę bez znajomości wszystkich wydarzeń z poprzedniej części.

Mimo to zdecydowanie polecamy rozpoczęcie od Gothic Classic albo Gothic 1 Remake. Druga część bardzo często nawiązuje do wcześniejszych wydarzeń, wykorzystuje znajome postacie i zakłada, że gracz rozumie, kim jest Bezimienny oraz dlaczego świat Khorinis wygląda właśnie w taki sposób.

Powroty do dawnych lokacji, spotkania ze starymi znajomymi i konsekwencje wydarzeń z Kolonii mają znacznie większą siłę, kiedy poznaliście je wcześniej.

Jeżeli więc macie taką możliwość, nie zaczynajcie całej serii od Gothic II. Pierwsza część stanowi bardzo dobre wprowadzenie do świata, a przy okazji jest jedną z najbardziej charakterystycznych produkcji RPG w historii.

Ile czasu zajmie przejście całej serii Gothic?

Jeżeli planujecie maraton, warto przygotować się na naprawdę długą przygodę. Gothic nie jest serią, którą można ukończyć w jeden weekend, szczególnie jeśli zamierzacie wykonywać zadania poboczne i dokładnie eksplorować świat.

Pierwszy Gothic może zapewnić kilkadziesiąt godzin rozgrywki, a remake rozbudowuje wiele jego elementów. Gothic II z Nocą Kruka jest jeszcze większy – oficjalny opis PlayStation Store mówi o ponad 50 godzinach zabawy.

Gothic III ponownie zwiększa skalę, oferując rozległy kontynent, wiele frakcji i dużą liczbę zadań. Czas potrzebny na jego ukończenie może znacznie różnić się w zależności od tego, jak dokładnie będziecie poznawać świat.

W praktyce cała trylogia oznacza wiele tygodni regularnego grania. Nie polecamy jednak przesadnie spieszyć się przez poszczególne części. Gothic najwięcej oferuje właśnie podczas eksploracji, rozmów z mieszkańcami i odkrywania miejsc, do których główna fabuła wcale nie musi Was prowadzić.

Gothic – kolejność gier. Najczęściej zadawane pytania

W jakiej kolejności grać w Gothica?

Najlepiej rozpocząć od Gothic 1 lub Gothic 1 Remake, następnie przejść Gothic II z Nocą Kruka i zakończyć na Gothic III. To pełna główna historia Bezimiennego.

Czy Gothic Remake zastępuje pierwszego Gothica?

Fabularnie przedstawia tę samą podstawową historię, ale jest pełnym remake’em z przebudowanym światem, dodatkowymi zadaniami i zmienionymi mechanikami. Nie trzeba przechodzić obu wersji przed Gothic II.

Kiedy grać w Noc Kruka?

W trakcie Gothic II. Dodatek jest zintegrowany z kampanią i nie stanowi osobnej przygody po zakończeniu podstawowej gry. Gothic II Complete Classic zawiera Noc Kruka od razu.

Czy można zacząć od Gothic II?

Można, ale nie polecamy takiego rozwiązania. Znajomość pierwszej części pozwala lepiej rozumieć wydarzenia, postacie i nawiązania obecne w Gothic II.

Czy Gothic III jest bezpośrednią kontynuacją Gothic II?

Tak. Gothic III przedstawia dalsze losy Bezimiennego i stanowi zakończenie oryginalnej trylogii Piranha Bytes.

Kiedy wychodzi Gothic III Classic na PS5?

Premiera została zaplanowana na 24 listopada 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.

Czy Gothic 3: Zmierzch Bogów jest obowiązkowy?

Nie. Jest samodzielną, opcjonalną kontynuacją jednego z zakończeń Gothic III. Możecie go pominąć bez utraty głównej historii trylogii.

Czy ArcaniA to Gothic 4?

Historycznie gra była promowana jako ArcaniA: Gothic 4. Obecnie funkcjonuje jako ArcaniA i nie należy do oryginalnej trylogii stworzonej przez Piranha Bytes.

Czy Kroniki Myrtany: Archolos rozgrywają się przed Gothic 1?

Tak. Jest to fanowska historia osadzona przed wydarzeniami pierwszego Gothica. Najlepiej jednak zagrać w nią po poznaniu Gothic 1 oraz Gothic II z Nocą Kruka.

Czy Risen i ELEX należą do uniwersum Gothic?

Nie. To osobne serie RPG stworzone przez Piranha Bytes. Mają wiele podobnych założeń projektowych, ale nie są częścią głównej historii Bezimiennego.

Gdzie kupić gry Gothic na PC?

Jeżeli chcecie rozpocząć przygodę na komputerze, w SklepzGrami.pl znajdziecie Gothic 1 Remake – klucz Steam, Gothic 2: Złota Edycja z Nocą Kruka oraz Gothic 3 na PC. Wszystkie trzy oferty dotyczą kluczy cyfrowych aktywowanych na Steam. Przed zakupem sprawdźcie region aktywacji wybranej wersji.

Od którego Gothica najlepiej zacząć? Podsumowanie

Jeżeli dopiero odkrywacie świat Myrtany, polecamy rozpocząć od Gothic 1 Remake, a następnie przejść Gothic II Complete Classic i Gothic III Classic. To najwygodniejsza droga przez główną historię Bezimiennego dla współczesnego gracza.

Jeżeli natomiast chcecie zrozumieć fenomen oryginalnej serii i nie przeszkadzają Wam archaiczne mechaniki, Gothic Classic będzie równie dobrym, a pod pewnymi względami nawet ciekawszym początkiem. W tej wersji poznacie Kolonię dokładnie w takim duchu, w jakim podbiła serca graczy ponad dwie dekady temu.

Nie musicie traktować Zmierzchu Bogów i Arcanii jako obowiązkowych etapów przygody. Oryginalna trylogia kończy się na Gothic III, a wszystkie późniejsze produkcje można potraktować jako dodatkowe historie dla osób, które nadal mają ochotę spędzać czas w tym świecie.

Nasza ostateczna rekomendacja to Gothic 1 Remake lub Gothic Classic → Gothic II z Nocą Kruka → Gothic III. Najważniejsze, żeby nie pomijać pierwszej części i nie traktować Nocy Kruka jak oddzielnego epilogu. Reszta zależy już od tego, jak bardzo zakochacie się w Kolonii, Khorinis i całej Myrtanie.

SKLEPZGRAMI.PL
Więcej z tej serii

Inne dostępne gry z tej samej serii — bez powtarzania edycji i platform tej samej gry.

Zobacz cały sklep
Poprzednio Najlepsze horrory anime - 10 serii idealnych na Halloween
To jest najnowszy artykuł.