Gothic Classic trafi na PS5 i Xbox Series X|S już w lipcu


THQ Nordic oficjalnie potwierdziło, że oryginalna trylogia Gothic trafi jeszcze w tym roku na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dla wielu graczy to jedna z tych wiadomości, które uderzają czystą nostalgią, ale jednocześnie mają bardzo konkretną wartość dla nowych odbiorców. Kultowe RPG-i studia Piranha Bytes przez lata były kojarzone przede wszystkim z pecetami, modami i specyficznym klimatem wschodnioeuropejskiej szkoły projektowania gier. Teraz cała ta legenda ma wreszcie zostać udostępniona na współczesnych konsolach w klasycznej formie.

Z ujawnionego harmonogramu wynika, że jako pierwsze zadebiutuje Gothic Classic, którego premiera została wyznaczona na 28 lipca 2026 roku. Następnie 29 września 2026 roku na rynek trafi Gothic II Complete Classic, a całość domknie Gothic III Classic z premierą zaplanowaną na 24 listopada 2026 roku. Każda z tych gier ma kosztować 29,99 euro, co oznacza, że THQ Nordic stawia na klasyczny model sprzedaży pojedynczych części zamiast jednego zbiorczego pakietu w dniu zapowiedzi. Najciekawszy jest jednak ruch związany z Gothic 1 Remake. Osoby, które złożą zamówienie przedpremierowe na konsolową wersję remake’u na PlayStation 5 lub Xbox Series X|S, otrzymają cyfrowe Gothic Classic bez dodatkowych opłat. To sprytny bonus, bo łączy sentyment starszych fanów z marketingiem nowej odsłony. Gracze, którzy chcą sprawdzić, skąd wzięła się legenda serii, będą mogli zrobić to od razu, jeszcze przed premierą remake’u. Sam Gothic 1 Remake ma pojawić się 5 czerwca 2026 roku.

Ta zapowiedź jest ważna z kilku powodów. Po pierwsze, Gothic to marka absolutnie kultowa, szczególnie w Polsce i krajach Europy Środkowo-Wschodniej. Dla wielu graczy była to jedna z najważniejszych serii RPG początku lat dwutysięcznych, obok takich gigantów jak Morrowind czy późniejszy Wiedźmin. Po drugie, przeniesienie tych gier na konsole nie jest wyłącznie prostym ruchem archiwizacyjnym. To również próba otwarcia marki na odbiorcę, który do tej pory znał Gothica głównie z internetowych memów, legend o trudnym początku i opowieści o Bezimiennym.

W przypadku pierwszego Gothica gracze otrzymają historię osadzoną w Górniczej Dolinie, gdzie magiczna bariera wymyka się spod kontroli, a kolonia karna zamienia się w brutalny świat rządzony przez więźniów i frakcje walczące o wpływy. To właśnie tam pojawia się Bezimienny bohater, który z czasem staje się centralną postacią jednej z najbardziej charakterystycznych opowieści w historii europejskich RPG-ów. Jeśli chcesz przypomnieć sobie, dlaczego ta gra do dziś ma tak wierną społeczność, warto zajrzeć też do naszego materiału Gothic – Poradnik Solucja – Pełne Przejście Gry.

Gothic II Complete Classic przyniesie z kolei nie tylko podstawową wersję drugiej części, ale też dodatek Noc Kruka, który dla wielu fanów jest wręcz obowiązkowym elementem pełnego doświadczenia. To właśnie druga odsłona bardzo często bywa wskazywana jako najlepszy Gothic w historii, bo rozwija praktycznie każdy element pierwowzoru. Większy świat, bardziej dopracowany rozwój postaci, mocniejsze frakcje i lepiej poprowadzona progresja sprawiły, że dla ogromnej części społeczności seria osiągnęła tutaj swój szczyt.

Gothic III Classic to z kolei najbardziej ambitna i najbardziej kontrowersyjna część trylogii. Z jednej strony gracze dostają ogromny świat Myrtany, mnóstwo zadań, swobodę eksploracji i znacznie większą skalę konfliktu z orkami. Z drugiej strony to właśnie ta odsłona przez lata była symbolem problematycznej premiery i technicznych niedoróbek. Mimo to Gothic 3 wciąż ma swoich oddanych fanów, którzy cenią go za atmosferę, wolność działania i wyjątkowe poczucie wielkiej przygody. Na konsolach będzie to więc dla wielu pierwsza okazja, aby samodzielnie sprawdzić, która opinia jest bliższa prawdy.

W szerszym kontekście ruch THQ Nordic pokazuje też, jak mocno rynek wraca dziś do klasyki. Firmy coraz częściej sięgają po marki z przełomu lat dziewięćdziesiątych i dwutysięcznych, ale nie zawsze robią to w formie pełnych remake’ów. Czasem równie skuteczny okazuje się po prostu powrót oryginałów na nowoczesny sprzęt. Dla graczy to dobra wiadomość, bo oznacza większą dostępność starszych tytułów bez konieczności kombinowania z kompatybilnością, fanowskimi łatkami czy starym pecetem. O podobnych ruchach wydawców pisaliśmy też przy okazji zapowiedzi z THQ Nordic Showcase 2025.

W praktyce ta wiadomość może okazać się ważniejsza, niż sugeruje sama forma prasowego ogłoszenia. Dla jednych będzie to sentymentalny powrót do jednego z najważniejszych RPG-ów w historii. Dla innych pierwszy kontakt z serią, o której słyszeli od lat, ale nigdy nie mieli wygodnej okazji w nią zagrać. A dla THQ Nordic to bardzo czytelny sposób na podgrzanie atmosfery przed premierą Gothic 1 Remake. Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, 2026 rok może się okazać jednym z najmocniejszych okresów dla tej marki od bardzo dawna.

Najważniejsze jest jednak to, że Gothic przestaje być już wyłącznie wspomnieniem pecetowej przeszłości. Seria wychodzi ze swojego historycznego środowiska i trafia na platformy, na których może zdobyć zupełnie nowe życie. W czasach, gdy wiele kultowych marek wraca głównie jako ciekawostka, Gothic nadal budzi realne emocje. A skoro THQ Nordic rozpisuje premierę każdej części osobno i dorzuca bonus do remake’u, to widać wyraźnie, że wydawca traktuje ten powrót jako coś więcej niż jednorazowy ukłon w stronę nostalgii. Oryginalną trylogię Gothica możecie kupić w Sklepie z Grami.

Poprzednio Crimson Desert - poradnik trofeów – jak zdobyć platynę i zrobić 100% osiągnięć
Następny DarkSwitch - recenzja. Fabuła trzyma mocno, technika już nie