Gothic Remake – Xardas i trzy golemy. Jak dotrzeć do wieży i pokonać strażników?


Poszukiwanie Xardasa jest jednym z najważniejszych etapów czwartego rozdziału Gothic Remake. Nekromanta ukrywa się na terytorium orków, w części Kolonii, której początkowo nie obejmuje zwykła mapa. Samo odnalezienie wieży nie wystarczy – dostępu do maga broni demon wymagający serc trzech magicznych golemów.

Każdy strażnik ma inną odporność. Kamiennego golema trzeba rozbić bronią obuchową, lodowego stopić zaklęciami ognia, a ognistego osłabić magią lodu. Próba użycia niewłaściwej broni może wyglądać tak, jakby przeciwnik był całkowicie nieśmiertelny.

Problemem jest również sama droga do Xardasa. W pobliżu trasy na południe można zobaczyć zatopioną wieżę stojącą w jeziorze, ale nie jest to siedziba poszukiwana w głównym zadaniu. Właściwa wieża znajduje się wyżej na terytorium orków i najbezpieczniejsze podejście wymaga skorzystania z umiejętności Wspinaczka.

Poniżej pokazujemy, jak dotrzeć do wieży Xardasa w Gothic Remake, gdzie znajdują się kamienny, lodowy i ognisty golem, czym ich atakować oraz co zrobić z trzema sercami. Wyjaśniamy również, jak zdobyć runę teleportacji i gdzie udać się po rozmowie z nekromantą.

Najważniejsze przygotowanie: nauczcie się Wspinaczki, zabierzcie dobrą broń obuchową, kilka zwojów ognia i lodu, mikstury many oraz wykonajcie osobny zapis przed wejściem na terytorium orków.

Pełną kolejność wydarzeń w kampanii znajdziecie w naszej solucji i kompletnym przejściu Gothic Remake.

Xardas i trzy golemy – szybka odpowiedź

Przeciwnik lub etapGdzie go znaleźć?Czego użyć?Czego unikać?
Kamienny golemWschodnia ścieżka na terytorium orkówMłot, maczuga lub inna broń obuchowaMiecze, łuki i zwykłe obrażenia tnące
Lodowy golemLodowa jaskinia na południu regionuOgnista Strzała, Ognista Kula i inne czary ogniaZaklęcia lodowe i długa walka wręcz
Ognisty golemJaskinia ukryta w pobliżu wodospadu lawyZwoje i runy loduMagia ognia i pozostawanie przed bossem
Demon XardasaDolna część właściwej wieżyOddać trzy serca golemówNie pomylić serc z dodatkowymi trofeami
NagrodaPo oddaniu sercRuna teleportacji do XardasaNie mylić jej z teleportem do zatopionej wieży

Kamienny golem jest podatny na obrażenia obuchowe, lodowy na ogień, a ognisty na lód. Po każdej walce przeszukajcie pozostałości przeciwnika i zabierzcie jego serce.

Jak rozpocząć zadanie Xardas?

Dotarcie do Xardasa jest jednym z głównych celów rozdziału 4. Po wydarzeniach zmieniających sytuację w Starym Obozie wróćcie do Nowego Obozu i porozmawiajcie z Saturasem.

Magowie Wody planują wykorzystać kopiec magicznej rudy do zniszczenia Bariery, ale potrzebują pomocy trzynastego maga. Saturas wysyła Bezimiennego na południową część Kolonii, gdzie na terytorium orków mieszka Xardas.

Przed rozpoczęciem wyprawy warto przeszukać bibliotekę Magów Wody i porozmawiać z postaciami posiadającymi informacje o magicznych golemach. Wiedza zdobyta przed wyjściem podpowiada, jakich obrażeń wymagają poszczególni strażnicy.

Przygotujcie:

  • broń obuchową,
  • zwoje lub runy ognia,
  • zwoje lub runy lodu,
  • mikstury many,
  • mikstury leczenia,
  • biżuterię zwiększającą manę,
  • ekwipunek zapewniający ochronę przed ogniem i lodem.

Czy można dotrzeć do Xardasa wcześniej?

Świat Gothic Remake pozwala eksperymentować ze wspinaczką, przemianami oraz nietypowymi drogami, ale fabularnie do Xardasa należy ruszyć dopiero w rozdziale 4 po otrzymaniu zadania od Saturasa.

Wcześniejsze wejście na terytorium orków może ominąć właściwe etapy zadania, pozbawić Bezimiennego części dialogów albo utrudnić późniejszy postęp. Nie jest to rekomendowana metoda pierwszego przejścia.

Jak przygotować się do walk z golemami?

Przedmiot lub umiejętnośćZastosowanie
WspinaczkaDotarcie do właściwej wieży i przechodzenie pomiędzy legowiskami
Broń obuchowaWalka z kamiennym golemem
Zwoje lub runy ogniaWalka z lodowym golemem
Zwoje lub runy loduWalka z ognistym golemem
Mikstury manyUzupełnianie zasobów pomiędzy zaklęciami
Mikstury leczeniaNaprawianie błędów podczas uników
Biżuteria zwiększająca manęPomoc dla wojownika z niewielkim zapasem many
Ochrona przed żywiołamiOgraniczenie obrażeń od lodu i ognia
Osobne zapisyZabezpieczenie przed każdą walką i rozmową z demonem

Nie próbujcie przechodzić całego etapu wyłącznie z jednym zwojem ognia i jednym zwojem lodu. Nietrafione zaklęcie albo przerwana animacja może sprawić, że zabraknie wam obrażeń do zakończenia walki.

Czy trzeba być magiem?

Nie. Wojownik, łucznik oraz członek dowolnej frakcji może korzystać ze zwojów. Nie trzeba uczyć się kręgów magii ani przebudowywać całej postaci.

Potrzebujecie jedynie wystarczającego zapasu many do użycia przygotowanych zaklęć. Jeżeli Bezimienny ma niewiele punktów many, załóżcie pierścienie i amulet zwiększające ten atrybut oraz zabierzcie kilka mikstur.

Więcej informacji znajdziecie w poradnikach zwojów, run i magii użytkowej oraz magii, czarów i kręgów w Gothic Remake.

Jaka broń obuchowa jest najlepsza?

Nie potrzebujecie jednego konkretnego przedmiotu. Skuteczna może być:

  • maczuga,
  • młot,
  • buzdygan,
  • młot orkowy,
  • inna broń zadająca obrażenia obuchowe.

Najważniejsze, aby Bezimienny spełniał wymagania broni i potrafił zadać nią wystarczające obrażenia. Mocny miecz nadal pozostanie nieskuteczny, jeżeli jego typ obrażeń nie przebija odporności golema.

Jak dotrzeć do wieży Xardasa?

Najbezpieczniejsza trasa rozpoczyna się w pobliżu Obozu Bractwa:

  1. Ruszcie na południe drogą prowadzącą również w stronę Górskiej Fortecy.
  2. Kontynuujcie marsz do rozwidlenia z widokiem na jezioro.
  3. Po jednej stronie zobaczycie zatopioną wieżę Xardasa.
  4. Nie kierujcie się do jej wnętrza – nie jest to cel głównego zadania.
  5. Zejdźcie w stronę jeziora oraz uszkodzonego mostu.
  6. Trzymajcie się skalnego zbocza.
  7. Odszukajcie ścianę, po której można się wspiąć.
  8. Wejdźcie na wyższą półkę.
  9. Przejdźcie mostem nad strumieniem lawy.
  10. Dotrzecie do tylnego wejścia właściwej wieży Xardasa.

Na terytorium orków występują bardzo silne potwory. Nie musicie zabijać każdego przeciwnika po drodze. Korzystajcie ze sprintu, wysokich półek i wierzchowca, jeżeli chcecie skupić się wyłącznie na głównym zadaniu.

Położenie regionu oraz najważniejszych punktów orientacyjnych znajdziecie także na naszej mapie Gothic Remake.

Czy trzeba znać Wspinaczkę?

Tak. Przed wyprawą zdecydowanie warto nauczyć się Wspinaczki. Najbezpieczniejsze wejście do właściwej wieży oraz część tras pomiędzy legowiskami golemów wykorzystują oznaczone ściany wspinaczkowe.

Do niektórych fragmentów regionu można dotrzeć przez wodę albo nietypowe skoki, ale nie rozwiązuje to całej drogi i nie powinno zastępować umiejętności.

Zatopiona wieża czy właściwa wieża Xardasa?

LokacjaJak ją rozpoznać?Czy jest celem zadania?
Zatopiona wieżaStoi w jeziorze przy trasie prowadzącej na południe KoloniiNie
Właściwa wieża XardasaZnajduje się wyżej na terytorium orków, za ścianą wspinaczkową i obszarem lawyTak

Zatopiona wieża jest osobną lokacją eksploracyjną. W rozdziale 4 poszukujecie wysokiej, mrocznej siedziby nekromanty stojącej na górskim terenie.

W jakiej kolejności pokonać trzy golemy?

Golemy można pokonać w dowolnej kolejności. Najwygodniejsza trasa tworząca czytelną pętlę wygląda następująco:

  1. kamienny golem,
  2. lodowy golem,
  3. ognisty golem,
  4. powrót do demona w wieży.

Kamienny golem znajduje się na wschodniej ścieżce odchodzącej od okolic wieży. Od jego areny można ruszyć na południe do zaśnieżonej części regionu i lodowej pieczary. Drugie wyjście z jaskini prowadzi natomiast w stronę obszaru lawy i legowiska ognistego strażnika.

Nie jest to kolejność obowiązkowa. Możecie wcześniej wejść na dolny poziom wieży i porozmawiać z demonem, ale przed pierwszym dialogiem warto wykonać osobny zapis.

Kamienny golem – gdzie jest i jak go pokonać?

Gdzie znaleźć kamiennego golema?

Kamienny golem znajduje się we wschodniej części terytorium orków. Od okolic wieży wybierzcie skalistą ścieżkę prowadzącą w górę i kontynuujcie marsz do otwartej przestrzeni.

Przed zbliżeniem się do przeciwnika wykonajcie zapis i wyposażcie broń obuchową. Nie rozpoczynajcie walki z mieczem tylko dlatego, że według statystyk zadaje większe obrażenia.

Jak pokonać kamiennego golema?

  1. Wyposażcie młot, maczugę albo buzdygan.
  2. Podejdźcie, aby sprowokować pierwszy zamach.
  3. Wykonajcie unik na bok.
  4. Zadajcie jeden lub dwa ciosy.
  5. Odsuńcie się przed atakiem obszarowym.
  6. Po teleportacji natychmiast odszukajcie nowe położenie przeciwnika.
  7. Nie próbujcie kończyć długiej kombinacji, gdy golem unosi kończyny.
  8. Powtarzajcie krótkie kontrataki po zakończeniu jego animacji.

Kamienny golem jest powolny, ale pojedyncze trafienie może odrzucić Bezimiennego i odebrać znaczną część zdrowia. Walka jest znacznie łatwiejsza, gdy nie próbujecie wygrać jej przez bezpośrednią wymianę obrażeń.

Po zwycięstwie przeszukajcie pozostałości. Otrzymacie 1000 punktów doświadczenia, serce kamiennego golema oraz dodatkowy składnik związany z przeciwnikiem.

Dlaczego kamienny golem nie otrzymuje obrażeń?

Najczęściej używacie niewłaściwego typu broni. Kamienny golem jest bardzo odporny na:

  • miecze,
  • broń tnącą,
  • łuki,
  • kusze,
  • zwykłe pociski.

Zmieńcie broń na młot, maczugę albo inny oręż obuchowy. Jeżeli trafienia nadal nie zadają widocznych obrażeń, użyjcie mocniejszej broni albo czasowo podnieście Siłę za pomocą biżuterii.

Lodowy golem – gdzie jest i jak go pokonać?

Gdzie znaleźć lodowego golema?

Po pokonaniu kamiennego golema wróćcie do głównego rozwidlenia i wybierzcie ścieżkę prowadzącą na południe oraz w stronę zaśnieżonego terenu.

  1. Ruszcie górską ścieżką.
  2. Na kolejnych rozwidleniach wybierajcie trasę prowadzącą wyżej.
  3. Wspinajcie się po oznaczonych skalnych ścianach.
  4. Przejdźcie przez obszar zamieszkany przez tundrowe wilki.
  5. Po pojawieniu się śniegu kontynuujcie drogę do dużej pieczary.
  6. Lodowy golem znajduje się w głównej części jaskini.

Tundrowe wilki są silniejsze od zwykłych. Możecie wyciągać je pojedynczo albo omijać, korzystając z bocznych półek.

Jak pokonać lodowego golema?

Najbezpieczniejsza metoda polega na używaniu zaklęć ognia z dystansu.

  • Wyposażcie Ognistą Strzałę, Ognistą Kulę albo podobny czar.
  • Zachowujcie odpowiednią odległość.
  • Rzucajcie zaklęcie dopiero po ustabilizowaniu celownika.
  • Unikajcie lodowych pocisków.
  • Nie pozwólcie przeciwnikowi zamrozić Bezimiennego w zwarciu.
  • Uzupełniajcie manę podczas dłuższych przerw.
  • Skupcie ogień na głównym golemie.

Podczas walki mogą pojawić się mniejsze lodowe golemy. Jeżeli blokują drogę i utrudniają uniki, usuńcie je w pierwszej kolejności. Gdy macie dużo miejsca, możecie skupić wszystkie zaklęcia na głównym przeciwniku.

Walka wręcz jest znacznie bardziej ryzykowna. Bezimienny może zostać zamrożony i natychmiast wystawiony na kolejne uderzenie.

Po zwycięstwie otrzymacie 1000 punktów doświadczenia, serce lodowego golema oraz dodatkowy fragment przeciwnika.

Lodowy golem nie otrzymuje obrażeń – co zrobić?

  • Nie używajcie magii lodu.
  • Przejdźcie na Ognistą Strzałę lub Ognistą Kulę.
  • Nie polegajcie na zwykłej broni.
  • Sprawdźcie, czy pocisk trafia głównego golema.
  • Zwiększcie maksymalną manę biżuterią.
  • Kupcie dodatkowe zwoje przed ponowną wyprawą.
  • Nie marnujcie czarów na ataki spoza zasięgu.

Ognisty golem – gdzie jest jaskinia za lawą?

Jak znaleźć ognistego golema?

Po pokonaniu lodowego golema nie wracajcie głównym wejściem. Przejdźcie przez pieczarę i wybierzcie mniejsze wyjście po przeciwnej stronie.

  1. Wyjdźcie z drugiej strony lodowej jaskini.
  2. Dotrzyjcie do punktu widokowego nad niższą częścią regionu.
  3. Odszukajcie obszar z wodą i spływającą lawą.
  4. Zejdźcie po skałach albo skorzystajcie ze ścian wspinaczkowych.
  5. W razie potrzeby dopłyńcie do właściwego brzegu.
  6. Znajdźcie wejście do jaskini przy wodospadzie lawy.
  7. Wejdźcie do środka i wykonajcie zapis przed walką.

Legowisko ognistego golema znajduje się w jaskini ukrytej przy spływającej lawie. Na trasie możecie znaleźć zwój lodowego zaklęcia, który warto zachować na nadchodzącą walkę.

Jak pokonać ognistego golema?

Najlepszym wyborem jest magia lodu.

  • Atakujcie z dystansu.
  • Wykonujcie uniki na bok przed rzucanymi głazami.
  • Opuszczajcie obszar fali ognia.
  • Nie kończcie rzucania zaklęcia, gdy boss przygotowuje atak.
  • W zwarciu wykonujcie uniki przy zamachach kończyn.
  • Nie pozwólcie zepchnąć Bezimiennego na płonący fragment podłoża.
  • Stopniowo cofajcie się w stronę wejścia do jaskini.

Wraz z postępem walki bezpieczna przestrzeń może się zmniejszać. Nie stójcie w miejscu i nie próbujcie wymieniać zaklęć z przeciwnikiem bez reagowania na ataki obszarowe.

Po zwycięstwie otrzymacie 1000 punktów doświadczenia, serce ognistego golema oraz dodatkowy rdzeń przeciwnika.

Dlaczego magia ognia nie działa?

Ognisty golem jest odporny na własny żywioł. Przygotujcie:

  • zwoje i runy lodowe,
  • mikstury many,
  • biżuterię zwiększającą odporność na ogień,
  • kilka dodatkowych zwojów na wypadek nietrafionego ataku.

Nie zużywajcie kolejnych zwojów ognia tylko dlatego, że animacja zaklęcia wygląda poprawnie. Użyjcie przeciwstawnego żywiołu.

Co zrobić z trzema sercami golemów?

Po pokonaniu wszystkich strażników otwórzcie ekwipunek i upewnijcie się, że macie:

  • serce kamiennego golema,
  • serce lodowego golema,
  • serce ognistego golema.

Każdy przeciwnik pozostawia także dodatkowe trofeum lub składnik. Demon wymaga konkretnie trzech serc, dlatego zebranie pozostałych przedmiotów nie wystarczy.

  1. Wykonajcie osobny zapis.
  2. Wróćcie do dolnej części właściwej wieży.
  3. Porozmawiajcie z demonem.
  4. Oddajcie serce kamiennego, lodowego i ognistego golema.
  5. Odbierzcie runę teleportacji.
  6. Wyposażcie ją i użyjcie.
  7. Zostaniecie przeniesieni na górny poziom wieży Xardasa.

Runa działa jako bezpośredni teleport do nekromanty i pozwala ominąć niedostępną w inny sposób część wieży.

Demon Xardasa nie daje runy – co zrobić?

Jeżeli dialog nie przechodzi do przekazania runy:

  1. Sprawdźcie, czy macie trzy różne serca.
  2. Upewnijcie się, że nie zabraliście wyłącznie dodatkowych trofeów.
  3. Zakończcie dialog i rozpocznijcie go ponownie.
  4. Wyjdźcie z wieży i wróćcie do demona.
  5. Wczytajcie zapis wykonany przed rozmową.
  6. Jeżeli problem nadal występuje, wczytajcie zapis sprzed wejścia do wieży.
  7. Sprawdźcie, czy gra została zaktualizowana.

Gracze zgłaszali pojedyncze problemy z dialogiem, szczególnie po rozpoczęciu rozmowy bez pełnego kompletu serc. Nie jest to stała mechanika zadania, ale osobny zapis pozwala zabezpieczyć postęp.

Co zrobić po spotkaniu z Xardasem?

Po użyciu runy traficie na górny poziom wieży. Porozmawiajcie z Xardasem i przedstawcie mu plan Magów Wody dotyczący wykorzystania kopca magicznej rudy.

Nekromanta wyjaśni, że proste wysadzenie Bariery nie rozwiąże prawdziwego zagrożenia. Problemem jest Śniący – istota czczona przez członków Obozu Bractwa.

Kolejnym etapem głównej historii będzie odnalezienie Ur-Shaka, wygnanego orkowego szamana. Może on przekazać Bezimiennemu informacje potrzebne do dalszej eksploracji terytorium orków i dotarcia do Świątyni Śniącego.

Co zebrać w wieży Xardasa?

Przed opuszczeniem lokacji dokładnie przeszukajcie pomieszczenia na górnym poziomie. Sprawdźcie:

  • skrzynie,
  • półki z księgami,
  • przedmioty magiczne,
  • zwoje,
  • mikstury,
  • ofertę handlową Xardasa.

Nie sprzedawajcie pochopnie rzadkich zwojów i składników. Mogą ułatwić późniejszą eksplorację terytorium orków oraz przygotowania do finałowej części kampanii.

Najczęstsze błędy w zadaniu Xardas

  • Pomylenie właściwej wieży z zatopioną wieżą w jeziorze.
  • Wyruszenie bez umiejętności Wspinaczka.
  • Brak broni obuchowej.
  • Używanie miecza lub łuku przeciw kamiennemu golemowi.
  • Używanie ognia przeciw ognistemu golemowi.
  • Używanie lodu przeciw lodowemu golemowi.
  • Zużycie wszystkich zwojów przed walką.
  • Brak mikstur many.
  • Próba przejścia wszystkich walk bez osobnych zapisów.
  • Niezabranie serca z pozostałości golema.
  • Zabranie dodatkowego trofeum, ale pominięcie serca.
  • Opuszczenie regionu przed zakończeniem całej próby.
  • Długa walka wręcz z lodowym golemem.
  • Stanie w miejscu podczas fal ognia.
  • Rozpoczęcie rozmowy z demonem bez zapisu bezpieczeństwa.
  • Korzystanie ze starego poradnika przygotowanego do klasycznego Gothica.

Jeżeli dopiero planujecie własną wyprawę po Kolonii, Gothic 1 Remake znajdziecie w SklepzGrami.pl w wersji na PC Steam oraz Xbox Series X|S.

Najczęściej zadawane pytania

Gdzie znajduje się Xardas?

Właściwa wieża Xardasa znajduje się na południowym terytorium orków. Nie należy mylić jej z zatopioną wieżą widoczną w jeziorze.

W którym rozdziale szuka się Xardasa?

W rozdziale 4, po wydarzeniach w Starym Obozie i otrzymaniu zadania od Saturasa.

Czy Wspinaczka jest potrzebna?

Tak. Najbezpieczniejsza droga do wieży oraz część tras pomiędzy legowiskami golemów wykorzystują ściany wspinaczkowe.

Jak pokonać kamiennego golema?

Używajcie broni obuchowej, na przykład młota, maczugi albo buzdyganu. Atakujcie po uniknięciu jego zamachu i nie wykonujcie zbyt długich kombinacji.

Jak pokonać lodowego golema?

Korzystajcie z run lub zwojów ognia i prowadźcie walkę na dystans. Uważajcie na zamrożenie oraz mniejsze lodowe golemy.

Jak pokonać ognistego golema?

Używajcie magii lodu, unikajcie rzucanych głazów i opuszczajcie obszar fal ognia.

Do czego służą serca golemów?

Serce kamiennego, lodowego i ognistego golema trzeba oddać demonowi pilnującemu dolnej części wieży Xardasa.

Jak zdobyć runę teleportacji do Xardasa?

Demon wręczy ją po oddaniu trzech różnych serc golemów. Użycie runy przenosi Bezimiennego na górny poziom wieży.

Co zrobić, gdy demon nie daje runy?

Sprawdźcie komplet serc, ponówcie dialog, wyjdźcie z wieży i wróćcie albo wczytajcie zapis wykonany przed rozmową. Upewnijcie się również, że gra jest zaktualizowana.

Co zrobić po spotkaniu z Xardasem?

Wysłuchajcie informacji o Śniącym. Kolejnym celem głównej historii będzie odnalezienie wygnanego orkowego szamana Ur-Shaka.

Więcej materiałów dotyczących kampanii, lokacji i rozwoju postaci znajdziecie w naszym głównym poradniku Gothic Remake.

Poprzednio Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced – wszystkie plany Ultimate i ulepszenia Kawki
To jest najnowszy artykuł.