Resonance: A Plague Tale Legacy – wszystkie znajdźki. Artefakty, talizmany, bronie białe i Punkty Rezonansu


Resonance: A Plague Tale Legacy posiada łącznie 275 znajdziek i punktów kolekcjonerskich rozsianych po niemal całej kampanii Sophii. Do zebrania jest 37 artefaktów, 30 talizmanów, 8 wymaganych broni białych (Blades) oraz 200 Punktów Rezonansu wykorzystywanych do rozwijania umiejętności.

Większość znajdziek można bez większego problemu uzupełnić po zakończeniu historii przez Wybór rozdziałów. Wyjątkiem są Punkty Rezonansu. Aby zdobyć trofeum Wojownik z krwi i kości / Like a warrior, musicie zgromadzić minimum 165 punktów podczas jednego ciągłego przejścia i wykupić wszystkie sześć gałęzi znawstw Sophii.

Dlatego poniższy poradnik prowadzi przez wszystkie znajdźki w kolejności fabularnej. Nie musicie osobno przechodzić gry z listą artefaktów, później z listą talizmanów i jeszcze raz szukać broni. W każdej sekcji znajdziecie przedmioty oraz Punkty Rezonansu w kolejności, w jakiej możecie na nie trafić podczas normalnego przejścia.

Jeżeli interesuje Was przede wszystkim platyna, zobaczcie też naszą pełną roadmapę trofeów w Resonance: A Plague Tale Legacy.

TypLiczbaWymagane do platynyCleanup przez Wybór rozdziałów
Artefakty3737/37Tak
Talizmany3030/30Tak
Echa Tezeusza55/5 – wliczone w 30 talizmanówTak
Bronie białe88/8Tak
Hero’s Blade1 dodatkowaNiepotrzebna
Punkty Rezonansu200minimum 165Nie

Najważniejsze: nie musicie zebrać wszystkich 200 Punktów Rezonansu. Do wykupienia wszystkich umiejętności potrzeba 165, więc teoretycznie możecie pominąć maksymalnie 35. Dla bezpieczeństwa podczas pierwszego przejścia warto jednak celować w około 175–180 punktów.

Punkty Rezonansu – jedyne naprawdę pomijalne znajdźki

Punkty Rezonansu działają inaczej niż wszystkie pozostałe znajdźki. Jeżeli przeoczycie artefakt, talizman albo broń, możecie po zakończeniu gry uruchomić odpowiedni podrozdział, zebrać przedmiot i wrócić do menu. W przypadku Punktów Rezonansu nie zbudujecie w ten sposób jednego wspólnego wyniku.

Wczytanie wcześniejszego rozdziału przywraca stan Punktów Rezonansu, jaki mieliście w momencie pierwszego dotarcia do tego etapu. Nie działa więc metoda: „skończyłem grę ze 150 punktami, wrócę po 15 brakujących i zrobi się 165”.

Druga ważna rzecz dotyczy checkpointów. Punkty Rezonansu zostają bezpiecznie zapisane dopiero po dotarciu do kolejnego punktu kontrolnego. Jeśli zbierzecie kilka świateł i zginiecie przed zapisem, sprawdźcie licznik i w razie potrzeby zabierzcie je ponownie.

Dlaczego Punktu Rezonansu nie ma w miejscu ze starego poradnika?

Aktualizacja 1.02 zmieniła rozmieszczenie części Punktów Rezonansu. Niektóre fizyczne znajdźki zostały usunięte lub przeniesione, a część punktów jest obecnie przyznawana jako nagroda za ukończenie walki.

Z tego powodu starsze checklisty z pierwszych dni po premierze potrafią podawać inne rozdziałowe sumy. Nawet aktualne materiały nadal nie są całkowicie zgodne co do rozłożenia wszystkich 200 punktów. Najważniejszą stabilną wartością pozostaje 165 punktów potrzebnych do trofeum.

Jeżeli w aktualnej wersji gry nie widzicie białego światła w miejscu wskazywanym przez starszy film, nie restartujcie od razu zapisu. Sprawdźcie, czy punkt nie został zastąpiony nagrodą za pobliską walkę i obserwujcie aktualny licznik w menu Artefakty.

Jak sprawdzić, których znajdziek brakuje?

SzukaszGdzie sprawdzić?
Artefaktówmenu Artefakty
Punktów Rezonansulewy dolny róg menu Artefakty
Talizmanówmenu Sophia, poniżej umiejętności
Broni białychmenu Sophia, poniżej umiejętności
Postępu konkretnego rozdziałuWybór rozdziałów
Ogólnego postępuprofil zapisu

Rozdział I – Więzy krwi / Blood Ties

W pierwszym rozdziale są tylko dwie znajdźki: jedna broń biała i jeden artefakt. Nie ma tutaj Punktów Rezonansu.

SKLEPZGRAMI.PL
Sprawdź też w SklepzGrami.pl

Różne pełne gry dostępne teraz w naszym sklepie.

Zobacz cały sklep

A New Home

[BROŃ BIAŁA] Rusty Sword
Broń otrzymujecie automatycznie wraz z rozpoczęciem gry. Jest od razu zaliczana przez licznik rozdziału.

The Search for the Key

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Handled Cross
Cel: Loot the bodies. Po rozpoczęciu pustynnej sekcji idźcie do dziedzińca z ciałami. Artefakt leży mniej więcej pośrodku obszaru, pod charakterystyczną białą gałęzią drzewa.

Rozdział II – Zbrodniarze / Felons

Do zdobycia są tutaj 2 artefakty, 2 talizmany, 1 broń biała oraz 5 Punktów Rezonansu.

The Carnival

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Serenissima Banner
Cel: Follow the pieces of cloth to the church. Po kontroli przy wejściu na karnawał przejdźcie przez pierwszy plac targowy. Gdy dotrzecie do mostu pilnowanego przez dwóch strażników, przed wejściem na most skręćcie w prawo. Artefakt znajduje się przy dokach.

[TALIZMAN] Beads #1
Po tym, jak Leni otworzy zamknięte drzwi, traficie na podwórko z dwiema świniami. Przeciśnijcie się przez szczelinę i od razu skręćcie w lewo. Skrzynka z talizmanem znajduje się wewnątrz budynku.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Bombasin Mask
Kontynuujcie do dużego placu karnawałowego ze sceną i artystami bawiącymi się ogniem. Idźcie do prawego narożnika placu. Maska leży na ziemi.

[BONUS – TROFEUM] Zamiłowanie do teatru / Theater enthusiast
Za sceną z artystami znajdziecie przedstawienie kukiełkowe. Stańcie przed nim i obejrzyjcie całe widowisko – trwa około minuty.

[BROŃ BIAŁA] Falchion
Broń jest nagrodą fabularną. Otrzymacie ją automatycznie podczas interakcji z beczką przy łodzi. Jeżeli macie Heritage Pack, w tym samym miejscu otrzymacie również Hero’s Blade. Dodatkowa broń DLC nie jest wymagana do żadnego trofeum.

Rats in a Barrel

[TALIZMAN] Bracelet #1
Po tutorialu pokazującym ściąganie łucznika hakiem przejdźcie na miejsce, w którym wcześniej stał przeciwnik. Po pokonaniu szczeliny od razu skręćcie w lewo. Talizman jest w małej skrzynce.

On the Run

[PUNKTY REZONANSU] 5 punktów
Wszystkie pięć otrzymacie automatycznie w trakcie sceny fabularnej. W tej części rozdziału nie trzeba szukać pięciu osobnych świateł.

Rozdział III – Nasi poprzednicy / Those Before Us

Rozdział III zawiera 6 artefaktów, 4 talizmany oraz 9 Punktów Rezonansu. To pierwszy etap, w którym warto bardzo dokładnie sprawdzać boczne ścieżki.

Paradise

[BONUS – TROFEUM] Spotkanie z królem mórz / Sea you later!
Po pojawieniu się na plaży odwróćcie się i ruszcie brzegiem w przeciwną stronę niż główny cel. Znajdziecie żółwia. Zaczekajcie do końca interakcji.

[PUNKT REZONANSU]
Idźcie plażą w drugą stronę. Po prawej stronie, naprzeciwko dużej zielonej bramy w górze, znajduje się wrak łodzi. Punkt jest w środku.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Conch Shell
Na tej samej plaży, po prawej stronie dużej zielonej bramy, wejdźcie do niewielkiej jaskini.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Play Onyx
Przejdźcie za dużą zieloną bramę i wdrapcie się na skały nad brązową wnęką. Przejdźcie bokiem nad przepaścią do lasu. W dużej wnęce po lewej znajdziecie świecący przedmiot.

[PUNKT REZONANSU]
W tylnej lewej części lasu wejdźcie na klify, korzystając z haka. Po zjeździe po zboczu punkt znajdziecie na ziemi, niedaleko miejsca, w którym zrzucacie kłodę dla Leni.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Golden Cup
Po zrzuceniu kłody przeciśnijcie się przez szczelinę. W kolejnej części idźcie pod górę do końca lasu i wybierzcie boczne zejście prowadzące do ślepego zaułka. Zróbcie to przed przeskoczeniem do ruin.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Heroic Plaque
W rejonie ruin przy klifie wejdźcie na małą konstrukcję położoną najbliżej morza.

[PUNKT REZONANSU]
Z tego samego obszaru idźcie prosto do krawędzi klifu. Punkt leży na pniu drzewa.

[PUNKT REZONANSU]
Podejdźcie do najwyższej ruiny w rogu obszaru. Gra pozwoli przyjrzeć się drzewu z platformą obserwacyjną. Użyjcie haka i wejdźcie na platformę.

[PUNKT REZONANSU]
Na głównej trasie przejdziecie przez opuszczony obóz. Punkt leży tuż przed drabiną znajdującą się po prawej stronie.

Vestiges

[PUNKT REZONANSU]
Po dotarciu do dużego otwartego obszaru z celem Reach the statue znajdziecie się na drewnianej platformie. Zejdźcie na jej niższy poziom.

[TALIZMAN] Beads #2
Po zjeździe do ruin zejdźcie na najniższe piętro. Skrzynia stoi po lewej.

[PUNKT REZONANSU]
W tym samym obszarze, na dolnym poziomie ruin, wybierzcie ścieżkę w prawym narożniku pod zawaloną podłogą.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Strategy Game
Po zerwaniu hakiem drewnianej barykady dotrzecie do obszaru z dużym posągiem. Wejdźcie schodami po prawej, a na górze przeskoczcie w lewo na ruiny. Wejdźcie w interakcję z kamieniem na podłodze.

[TALIZMAN] Arm Band #1
Znajduje się w ruinie bezpośrednio pod poprzednim artefaktem. Musicie spaść przez otwór w podłodze.

[PUNKT REZONANSU]
W obszarze z posągiem wejdźcie na lewe wzgórze. Punkt znajduje się na górze w ruinach, w koszu ustawionym na głównej trasie.

Rats in a Barrel

[TALIZMAN] Bracelet #2
W budynku, w którym Leni poprosi Was o pomoc przy otwieraniu drzwi, sprawdźcie boczne pomieszczenie po lewej.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Minoan King
Po tym, jak Leni podniesie kłodę umożliwiającą przejście tunelem, zobaczycie po wyjściu malowidło na ścianie. Artefakt znajduje się w ruinie bezpośrednio za nim.

On the Run

[TALIZMAN] Seal #1
Po połączeniu się z Leni zjedziecie po zboczu i zerwiecie hakiem barykadę. Zaraz za nią skręćcie w pierwszą ścieżkę po lewej.

The Start of the Trials

[PUNKT REZONANSU]
Po przepłynięciu tratwą przez wodę z flamingami wejdźcie do następnej świątyni. Punkt leży przy rozbitej głowie posągu.

Rozdział IV – Powstał z piekieł / From Hell It Rose

Do zdobycia jest 1 broń biała, 3 artefakty, 2 talizmany oraz 17 Punktów Rezonansu. Od tego rozdziału część punktów otrzymujecie automatycznie za walki.

A Familiar Threat

[PUNKT REZONANSU] – na samym początku odwróćcie się i zejdźcie po schodach. Punkt leży pod najbliższym posągiem.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po huśtaniu się nad przepaścią pokonajcie pierwszą grupę przeciwników. Punkty otrzymacie automatycznie.

[PUNKT REZONANSU] – po walce wejdźcie do budynku. Stojąc przed piedestałem potrzebnym do fabuły, skręćcie w prawo i sprawdźcie narożnik.

Down the Abyss

[TALIZMAN] Arm Band #2
Po zagadce wejdziecie do dużego obszaru z posągiem. Skręćcie w prawo i wdrapcie się na pierwszą skałę przed zejściem na niższy poziom. Prowadzi do ukrytego obozu ze skrzynią.

[PUNKT REZONANSU] – w tym samym ukrytym obozie, w prawym narożniku.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Polished Cornicello
Wróćcie na dół i po pierwszym zeskoczeniu natychmiast się odwróćcie. Zejdźcie po drabinie.

[PUNKT REZONANSU] – w następnej sali z zagadką wejdźcie na górny lewy poziom.

[2 PUNKTY REZONANSU] – automatyczna nagroda za pokonanie przeciwników po zagadce z labiryntem.

[PUNKT REZONANSU] – po scenie, w której Leni wyciąga Sophię z halucynacji, nie przeciskajcie się od razu przez szczelinę. Idźcie najpierw ścieżką do ślepego zaułka.

[PUNKT REZONANSU] – przejdźcie przez szczelinę, skręćcie w lewo i przeskoczcie nad przepaścią.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie na poprzednią stronę i idźcie dalej. Punkt znajduje się po lewej, przed dużymi drzwiami.

Puzzles and Traps

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Horned Rhyton
Po przejściu pierwszych pułapek traficie do kolejnej sali. Od wejścia skręćcie w lewo i obejdźcie narożnik.

[PUNKT REZONANSU] – po zagadce wejdźcie schodami i natychmiast obejdźcie prawy narożnik.

[BROŃ BIAŁA] Kopis
Po aktywowaniu piedestału otworzy się grobowiec. Zejdźcie do środka i otwórzcie dużą skrzynię. Broń znajduje się praktycznie na głównej trasie.

At the Bottom

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Grand Mosaic
Po długiej tyrolce od razu skręćcie w lewo i przeskoczcie na drugą stronę, przeciwnie do głównej trasy.

[2 PUNKTY REZONANSU] – automatyczna nagroda za walkę w pomieszczeniu z dużą dźwignią.

[BONUS – TROFEUM] Pięknym za nadobne / Returning the Favor
Podczas tej samej walki znajdziecie przy dźwigni nóż do rzucania. Zabijcie nim jednego z łuczników.

[TALIZMAN] Trinket #1
Po przejściu przez szczelinę do następnej sali zeskoczcie na dół. Skrzynia znajduje się pod krawędzią, z której właśnie spadliście.

Theseus

[3 PUNKTY REZONANSU] – otrzymacie je automatycznie za walkę następującą po dużej zagadce z lustrami.

Rozdział V – Zasiał spustoszenie / Desolation It Wrought

To jeden z największych rozdziałów kolekcjonerskich. Znajduje się tu 1 broń, 5 artefaktów, 5 talizmanów i pierwsze Echo Tezeusza.

Uwaga na patch 1.02: starsze checklisty podają w tym rozdziale 29 Punktów Rezonansu. Nowsza trasa dla aktualnej wersji prowadzi przez 26 punktów. Między innymi zniknął pickup z pierwszej sali oraz zmieniły się nagrody i rozmieszczenie punktów w sekcji z platformami. Poniżej trzymamy się nowszego układu.

Row as One

[PUNKT REZONANSU] – jeszcze przed wejściem do pierwszego budynku sprawdźcie okolice drzwi.

Battle Grounds

[PUNKT REZONANSU] – po rozwiązaniu pierwszej zagadki i scenie na zewnątrz skręćcie w lewo, pod drzwi.

[PUNKT REZONANSU] – po tyrolce zatrzymajcie się przed zejściem do przeciwników. Punkt jest po prawej stronie schodów.

[PUNKT REZONANSU] – po walce i zerwaniu barykady wejdźcie do dolnej części domu po prawej.

[TALIZMAN] Trinket #2
Wyjdźcie bocznymi drzwiami do obozu z namiotami. Wdrapcie się po skałach po lewej do wyższego namiotu.

[2 PUNKTY REZONANSU] – otwarcie skrzyni z talizmanem wywoła walkę. Pokonajcie wszystkich przeciwników.

[PUNKT REZONANSU] – po walce idźcie prosto zamiast od razu do kolejnej bramy.

[TALIZMAN] Seal #2
Wejdźcie wyżej, pokonajcie łucznika i obejdźcie narożnik po lewej.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Griffin Figurine
Wróćcie do miejsca z łucznikiem i wejdźcie do ruin po lewej. Przy pułapkach znajdziecie deski pozwalające przejść do artefaktu.

[PUNKT REZONANSU] – po powrocie przez deski idźcie prosto do samotnego drzewa nad plażą.

[PUNKT REZONANSU] – sprawdźcie zrujnowany dom w pobliżu schodów.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Dante’s Inferno – Canto XII
Zejdźcie drabiną do obozu przeciwników. Po walce artefakt znajdziecie pomiędzy dwoma białymi namiotami.

The Four Symbols

[PUNKT REZONANSU] – po uruchomieniu głównego piedestału sprawdźcie ślepą ścieżkę pod symbolem topora/młota.

[TALIZMAN] Bracelet #3
Wybierzcie drogę oznaczoną symbolem przypominającym kostkę. Po oddzieleniu od Leni schodźcie platformami, a na dole odwróćcie się i wejdźcie na zawaloną wieżę.

[PUNKT REZONANSU] – po ponownym spotkaniu z Leni wróćcie kawałek jej trasą i sprawdźcie pierwszą konstrukcję po lewej.

[2 PUNKTY REZONANSU] – przejdźcie przez szczelinę, wejdźcie na górę i pokonajcie grupę przeciwników.

[2 PUNKTY REZONANSU] – w sekcji z kwadratowymi platformami przejdźcie bezpieczną trasą wyznaczaną przez symbole. Aktualna wersja gry ma tutaj dwa punkty; nie szukajcie starych pickupów pokazywanych na pustych platformach z kwiatem.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Scarab Amulet
W tej samej zagadce przejdźcie po symbolach do tylnego lewego narożnika, następnie wdrapcie się na skały i przejdźcie bokiem nad przepaścią.

[PUNKT REZONANSU] – przed zabraniem symbolu sprawdźcie boczną część obszaru po lewej.

[TALIZMAN] Armband #3
Po powrocie tyrolką i walce na plaży sprawdźcie prawy narożnik przy wodzie i łodzi.

[PUNKT REZONANSU] – na trasie oznaczonej symbolem koła z trzema liniami trzymajcie się lewej strony. Punkt znajduje się przy małym stawie.

[ECHO TEZEUSZA / TALIZMAN] Pierced Coin #1
Kontynuujcie lewą trasą do drabiny. Po wejściu na górę pokonajcie przeciwników i wejdźcie w interakcję z ołtarzem oznaczonym toporem.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie w kierunku bramy z bykiem i wejdźcie po skałach na ruiny. Punkt ukryty jest w ptasim gnieździe.

[BROŃ BIAŁA] Greek Sword
W tym samym miejscu znajdziecie cztery zielonkawe płyty podłogowe i filar byka. Stańcie na odpowiedniej płycie i ustawcie trzy kolory światła na kamieniach filaru. Po rozwiązaniu zagadki otworzy się podziemny grobowiec ze skrzynią.

[PUNKT REZONANSU] – na kolejnej bocznej odnodze sprawdźcie okolice zielonego klejnotu.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Condottiero Stamp
Po wyjściu z grobowca z Greek Sword zejdźcie trasą po prawej od filaru byka.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Ceremonial Blade
Wróćcie do filaru i wybierzcie drogę przez obóz po jego lewej stronie. Przeskoczcie przy wodospadzie i zejdźcie w stronę wody.

[PUNKT REZONANSU] – przed bramą z bykiem sprawdźcie podłoże przy beczce.

[PUNKT REZONANSU] – w następnej sali z centralnym źródłem światła sprawdźcie lewą stronę.

[PUNKT REZONANSU] – po zabraniu kolejnego symbolu skorzystajcie z tyrolki i sprawdźcie skały przy jej końcu.

[2 PUNKTY REZONANSU] – na trasie prowadzącej przez most sprawdźcie skały po prawej stronie.

[PUNKT REZONANSU] – po wejściu hakiem na wyższy poziom od razu skręćcie w prawo.

[PUNKT REZONANSU] – w następnej sali sprawdźcie prawą stronę przed kontynuowaniem próby.

Wszystkie 5 Ech Tezeusza – w których rozdziałach ich szukać?

EchoTalizmanRozdział
#1Pierced Coin #1V – Desolation It Wrought
#2Pierced Coin #2VI – What Lies Beneath
#3Pierced Coin #3VII – Death It Sowed
#4Pierced Coin #4IX – Night Has Come
#5Pierced Coin #5X – Parallel Paths

Echa Tezeusza nie są dodatkową kategorią ponad 30 talizmanów. Każde Echo nagradza Pierced Coin i pięć monet wchodzi już w łączny licznik 30 talizmanów.

Rozdział VI – Co kryje się pod powierzchnią / What Lies Beneath

Do znalezienia jest 1 broń, 2 artefakty, 3 talizmany oraz 22 Punkty Rezonansu.

Lost

[PUNKT REZONANSU] – po przejściu przez rurę i przeskoczeniu pierwszej większej szczeliny sprawdźcie oświetloną przestrzeń po prawej.

The Creature

[PUNKT REZONANSU] – po pierwszej ucieczce przed stworem przejdźcie przez długi ciemny fragment. Przy następnym świetle zamiast iść schodami w lewo wybierzcie prawą ścieżkę.

[PUNKT REZONANSU] – następnie wejdźcie schodami, przehuśtajcie się hakiem i wdrapcie na skały po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – po zasadzce stwora w tunelu sprawdźcie przestrzeń przy pierwszej skale po lewej w długim korytarzu.

False Hope

[PUNKT REZONANSU] – po zjeździe ze wzgórza znajdziecie go na trasie pod rozbitym kołem wodnym.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Minoan Queen
Przejdźcie pod kołem, wejdźcie na prawą półkę i zajrzyjcie do jaskini przed użyciem haka do dalszej wspinaczki.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po wejściu hakiem natychmiast skręćcie w prawo i zejdźcie z krawędzi.

[PUNKT REZONANSU] – podczas pościgu przy drugim źródle światła spójrzcie na klif poniżej.

[PUNKT REZONANSU] – w następnej części pościgu sprawdźcie rozbitą rurę na skraju po prawej.

Minoan Machinery

[PUNKT REZONANSU] – po kolejnej ucieczce przeciśnijcie się przez szczelinę i od razu skręćcie w lewo za pierwszą skałę.

[PUNKT REZONANSU] – kolejny znajduje się praktycznie przy następnym świetle.

[PUNKT REZONANSU] – po następnym pościgu, w pomieszczeniu z lampami, sprawdźcie lewą stronę.

[TALIZMAN] Seal #3
W tej samej sali idźcie na koniec korytarza. Rozbijcie skrzynie po prawej stronie.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po użyciu lustra do odsłonięcia drogi wejdźcie w nowo otwarte przejście i od razu skręćcie w prawo.

The Architect

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Corrupted Mosaic
Po scenie ustawcie się twarzą do schodów, którymi przyszliście, i wybierzcie ciemną ścieżkę po lewej.

[TALIZMAN] Bead #3
W tej samej sali, patrząc na schody, wybierzcie ciemną ścieżkę po prawej.

[ECHO TEZEUSZA / TALIZMAN] Pierced Coin #2
Zejdźcie z krawędzi po lewej od poprzedniej skrzyni. Nie przechodźcie od razu drzwiami po prawej – idźcie prosto do pomieszczenia z ołtarzem.

[2 PUNKTY REZONANSU] – otwórzcie drzwi bezpośrednio obok ołtarza.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie do pominiętych wcześniej drzwi. Punkt leży przed tunelem po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – wejdźcie do tunelu, przeskoczcie lewą szczelinę i zejdźcie niżej.

[BROŃ BIAŁA] Sica
W tej sali znajduje się filar byka. Stańcie na oświetlonej platformie i ustawcie światła: zielone pod filar byka, niebieskie pod platformę Sophii, czerwone na filar w prawym tylnym narożniku. Otworzy się grobowiec.

[PUNKT REZONANSU] – bezpośrednio po lewej od skrzyni z Sica.

[2 PUNKTY REZONANSU] – podczas następnego pościgu, po zeskoczeniu rurami, wspinajcie się lewą stroną ciemnego wzniesienia.

[PUNKT REZONANSU] – po zebraniu dwóch poprzednich przehuśtajcie się hakiem na prawą stronę, wejdźcie pod górę i po przeciśnięciu przez szczelinę od razu spójrzcie w lewo.

Rozdział VII – Przyniósł śmierć / Death It Sowed

Znajdziecie tutaj 1 broń, 4 artefakty, 5 talizmanów oraz 22 Punkty Rezonansu.

Back to Leni

[PUNKT REZONANSU] – po pierwszym przehuśtaniu się hakiem nad przepaścią idźcie lekko w prawo.

[PUNKT REZONANSU] – po zejściu hakiem niżej idźcie do przodu i zajrzyjcie za drugi filar po lewej.

The Whole Damn Army

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Tarot Card
Na plaży idźcie do jej górnego prawego narożnika i zbadajcie ciało.

[TALIZMAN] Bead #4
Od ciała odwróćcie się i sprawdźcie drugą łódź.

[PUNKT REZONANSU] – opuszczając plażę, przed zejściem schodami przeskoczcie na lewą stronę do dwóch przeciwników. Po walce obejdźcie ostatni narożnik po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – automatycznie za oczyszczenie obozu poniżej.

[PUNKT REZONANSU] – w tym samym obozie sprawdźcie zniszczony budynek w narożniku.

[PUNKT REZONANSU] – po zerwaniu drzwi hakiem i zejściu niżej przeczołgajcie się pod skałą po lewej.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Kill Onyx
Po wyjściu z podziemi skręćcie w prawo, obejdźcie narożnik i przeciśnijcie się pod skałą na tyły ruin.

[PUNKT REZONANSU] – z miejsca artefaktu wróćcie i wejdźcie na dach ruin.

[PUNKT REZONANSU] – sprawdźcie obszar pod martwymi drzewami po prawej.

[BROŃ BIAŁA] Khopesh
Po przeciwnej stronie tego obszaru znajduje się filar byka. Użyjcie kuli, otwórzcie grobowiec i zabierzcie broń.

[PUNKT REZONANSU] – po lewej stronie skrzyni z Khopesh.

[PUNKT REZONANSU] – automatyczna nagroda po pokonaniu kolejnych dwóch grup wrogów za tyrolką.

[TALIZMAN] Arm Band #4
Po podwójnym huśtaniu hakiem wybierzcie prawą drogę prowadzącą na plażę. Po walce skrzynia znajduje się w narożniku.

A Stage of Skulls

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Stained Mosaic
Po walce przed wejściem do czarnej świątyni przejdźcie na prawą stronę drzwi.

[2 PUNKTY REZONANSU] – w środku świątyni po pierwszej walce będą częścią nagrody podczas zagadki z czaszkami i światłem.

[PUNKT REZONANSU] – po rozwiązaniu zagadki schodźcie platformami. Punkt znajduje się na metalowej belce.

[ECHO TEZEUSZA / TALIZMAN] Pierced Coin #3
Po zeskoczeniu do dużej dziury prześlizgnijcie się pod bramą i skorzystajcie z dwóch haków. Następnie przeskoczcie w prawo, obok dużej zamkniętej zielonej bramy.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie do poprzedniej sali, przeskoczcie po dwóch platformach z lewej i z drugiego filaru przejdźcie w prawo.

[TALIZMAN] Bracelet #4
Znajduje się zaraz obok, na schodach po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – po zebraniu talizmanu przejdźcie przez bramę i od razu skręćcie w lewo.

Its Ruins

[PUNKT REZONANSU] – po tyrolce i przejściu bokiem wzdłuż ściany skręćcie w lewo na skały.

[PUNKT REZONANSU] – przeskoczcie na pobliską platformę.

[PUNKT REZONANSU] – następnie wejdźcie na kamienny łuk zamiast od razu na drewnianą platformę.

[PUNKT REZONANSU] – po powrocie na główną ścieżkę i wejściu hakiem wyżej punkt leży bezpośrednio przed Wami.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Kouros Puppet
Po kolejnym zjeździe znajdziecie się na akwedukcie. Główna trasa prowadzi w lewo do tyrolki – najpierw pójdźcie w prawo.

[TALIZMAN] Trinket #3
Po tyrolce i wejściu na platformę kontynuujcie na górę, a następnie skręćcie w lewo do skrzyni.

[PUNKT REZONANSU] – po wyjściu na platformę z dużymi drzwiami skręćcie w prawo pod drzewo.

[PUNKT REZONANSU] – w tym samym miejscu, po lewej stronie drewnianego mostu, wskoczcie na kamienny łuk.

[PUNKT REZONANSU] – po przepłynięciu łodzią punkt znajduje się po prawej stronie drzwi.

Rozdział VIII – Rezonans / Resonance

W rozdziale VIII nie ma żadnych znajdziek. Możecie przejść go normalnie bez sprawdzania bocznych ścieżek pod kątem kolekcji.

Rozdział IX – Nadejście nocy / Night Has Come

Rozdział IX zawiera 1 broń, 3 artefakty, 2 talizmany i 25 Punktów Rezonansu. To jeden z najważniejszych etapów, jeśli nadal brakuje Wam dużo do wymaganych 165 punktów.

Hell on Earth

[PUNKT REZONANSU] – po pierwszej ucieczce i uruchomieniu światła zejdźcie niżej i skręćcie w lewo za palmę.

[PUNKT REZONANSU] – po zjeździe po zboczu dojdźcie do kolejnego światła, przeczołgajcie się do jaskini i sprawdźcie tył centralnego filaru.

[PUNKT REZONANSU] – po rozbiciu światła wymaganego fabularnie zeskoczcie bezpośrednio pod nie.

No Respite

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Dante’s Inferno – Canto V
Po kolejnym pościgu i scenie odpoczynku w jaskini zobaczycie trzy drogi. Wybierzcie prawą.

[TALIZMAN] Seal #4
W tym samym miejscu wybierzcie lewą ścieżkę i przeciśnijcie się przez szczelinę.

[PUNKT REZONANSU] – wybierzcie środkową drogę. Punkt otrzymacie za następną walkę.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po walce wyjdźcie z jaskini i wybierzcie prawą ścieżkę.

[PUNKT REZONANSU] – po przeciśnięciu się pod drzewem wybierzcie lewą drogę i rozbijcie beczki.

[PUNKT REZONANSU] – po kolejnym użyciu haka sprawdźcie prawą stronę następnego światła.

[PUNKT REZONANSU] – po walce sprawdźcie teren przed małym budynkiem, zanim przeczołgacie się dalej.

Hunted

[BROŃ BIAŁA] Broken Spear
Na początku sekcji zobaczycie człowieka porwanego przez stwora. Natychmiast skręćcie w lewo, wejdźcie na półkę i znajdźcie filar byka. Zejdźcie do komnaty i otwórzcie skrzynię.

[PUNKT REZONANSU] – przy świetle uruchamianym mechanizmem wejdźcie na ruiny po prawej i sprawdźcie dach.

[PUNKT REZONANSU] – w tym samym obszarze sprawdźcie ruiny po lewej od światła.

[PUNKT REZONANSU] – trzeci znajduje się w ruinach daleko po prawej stronie. Poruszajcie się w kucki, żeby nie sprowokować potwora.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Phosphate Ring
Wejdźcie schodami do kolejnego światła i przejdźcie pod drzwiami z trawą i pomarańczowym światłem. Nie wybierajcie przejścia oznaczonego podpowiedzią R3.

Chaos

[2 PUNKTY REZONANSU] – automatyczna nagroda za pierwszą walkę po tyrolce.

[PUNKT REZONANSU] – po zerwaniu drewnianej barykady idźcie prosto i sprawdźcie lewą stronę przed przejściem przez drzwi.

Echoes of the Past

[2 PUNKTY REZONANSU] – na początku sekcji, przed wejściem po schodach z latarniami, wybierzcie lewą drogę.

[PUNKT REZONANSU] – na schodach dotrzecie do korytarza ze Skamieniałymi. Punkt jest w połowie drogi po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – po kolejnym przejściu sprawdźcie tron.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po zejściu niżej wybierzcie pierwszą prawą drogę i przeczołgajcie się przez otwór.

[PUNKT REZONANSU] – w następnym płytkim zbiorniku wody skręćcie w lewo.

[ECHO TEZEUSZA / TALIZMAN] Pierced Coin #4
Po rozbiciu piedestału odsłaniającego światło i przejściu przez szczelinę wyjdziecie na balkon. Skręćcie w lewo i przeczołgajcie się przez ścianę.

[PUNKT REZONANSU] – po następnej scenie od razu skręćcie w prawo.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Bronze Mirror
Zejdźcie niżej, uruchomcie światło i idźcie w prawo. Po chwili skręćcie ponownie w prawo i wejdźcie na półkę.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie do poprzedniego pomieszczenia i wybierzcie lewe wyjście. Przy oknach w lewym narożniku sprawdźcie otwór. Poruszajcie się w kucki.

[PUNKT REZONANSU] – na górze zwabcie Skamieniałych z przejścia, przeskoczcie dalej i skręćcie w lewo pod drzewo.

Rozdział X – Równoległe ścieżki / Parallel Paths

Do zdobycia jest 1 broń, 4 artefakty, 3 talizmany oraz 25 Punktów Rezonansu. Znajduje się tu również piąte i ostatnie Echo Tezeusza.

The Bridge

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Sun Dial
Na początku przejdźcie liniową ścieżką do drabiny. Zanim na nią wejdziecie, przeciśnijcie się przez szczelinę po prawej.

[PUNKT REZONANSU] – wejdźcie po drabinie. Punkt jest przed drewnianym mostem.

[2 PUNKTY REZONANSU] – automatycznie po dużej walce na moście i scenie.

[PUNKT REZONANSU] – po zjeździe po drewnianym zboczu spójrzcie za drzewa po lewej.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Terra Incognita
Trzymajcie się prawej krawędzi terenu. Artefakt znajduje się pomiędzy rozbitymi wazami.

[PUNKT REZONANSU] – kontynuujcie prawą stroną do ściany z trzema białymi kropkami.

[TALIZMAN] Beads #5
Od trzech kropek odwróćcie się i idźcie prosto w kierunku małej rzeki. Skrzynia jest dobrze widoczna z dystansu.

[PUNKT REZONANSU] – idźcie pod prąd. Przed klifem z dwoma wodospadami sprawdźcie ostatni fragment lądu po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – po prawej stronie lasu podążajcie za przewodem prowadzącym do jaskini. Po drabinie i tyrolce traficie do obozu – punkt jest po lewej przy wejściu.

[TALIZMAN] Trinket #4
W obozie zajrzyjcie do drugiego namiotu po prawej.

[PUNKT REZONANSU] – po obozie wejdźcie do jaskini i sprawdźcie ślepą ścieżkę po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – w labiryncie trzymajcie się prawej strony, aż dotrzecie do jasnej sali z symbolem klepsydry.

In the Plunderers’ Wake

[PUNKT REZONANSU] – po wyjściu z jaskini na zewnątrz trzymajcie się prawej ściany do metalowej płyty.

[PUNKT REZONANSU] – od poprzedniego punktu idźcie do małego drewnianego rusztowania, wejdźcie do lustra i następnie na półkę po jego lewej.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Thakourth Ball
Zejdźcie z rusztowania i idźcie wzdłuż prawego brzegu rzeki do samego końca.

[PUNKT REZONANSU] – przejdźcie przez wodę do jaskini naprzeciwko.

[PUNKT REZONANSU] – po jaskini wdrapcie się hakiem. Rozbijcie wazy tuż po wejściu na górę.

[BROŃ BIAŁA] Xiphos
Przy posągu byka rozbijcie wazy, żeby odsłonić niebieski klejnot. Uruchomcie piedestał, stańcie na świetlnej platformie i ustawcie kolory: czerwony w lewo, zielony na środek, niebieski w prawo. Otworzy się krypta.

[PUNKT REZONANSU] – kolejny punkt dostaniecie za przeciwników pojawiających się podczas dużej zagadki z lustrami.

[PUNKT REZONANSU] – po rozwiązaniu zagadki przejdźcie przez otwarte drzwi i sprawdźcie lewy narożnik za filarem.

Daedalus’ Workshop

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Impossible Mechanism
W warsztacie zejdźcie schodami i przejdźcie mostem w prawo. Artefakt leży w prawym narożniku.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie przez most. Punkt znajduje się przed drugim regałem po lewej.

[ECHO TEZEUSZA / TALIZMAN] Pierced Coin #5
Zejdźcie schodami po prawej do wiszącego lustra. Wskoczcie na nie i hakiem zrzućcie ciężar ze ściany. Mechanizm otworzy grobowiec na górnym poziomie.

[PUNKT REZONANSU] – w tej samej komnacie, po lewej od talizmanu.

[2 PUNKTY REZONANSU] – idźcie lewą ścieżką do końca, wejdźcie schodami, znajdźcie lustro i wdrapcie się za nie. Interakcja z zielonym mechanizmem otworzy wnękę z dwoma punktami.

A Light That Burns

[PUNKT REZONANSU] – po zakończeniu Test Trial i połączeniu się z Faro odwróćcie się na samym początku podrozdziału.

[PUNKT REZONANSU] – po zjeździe w sali próby wybierzcie górną drogę, przehuśtajcie się hakiem i skręćcie w prawo.

[PUNKT REZONANSU] – zejdźcie następnie bezpośrednio pod poprzednią lokalizację.

[PUNKT REZONANSU] – kontynuujcie, aż zobaczycie drzewo. Punkt leży pod nim.

[PUNKT REZONANSU] – po użyciu lustra, haka, zjeździe i kolejnym haku od razu wejdźcie na półkę po prawej.

[PUNKT REZONANSU] – po zdobyciu fabularnego ulepszenia kuli wrócicie do warsztatu i otworzycie nowe przejście. Punkt znajduje się dokładnie przy wejściu.

Rozdział XI – Patera

Nie ma tu nowej broni. Znajdziecie za to 3 artefakty, 2 talizmany i 23 Punkty Rezonansu.

Under the Statue

[PUNKT REZONANSU] – od początku skręćcie w prawo i wejdźcie na półkę. Punkt leży pomiędzy dwoma lustrami.

[PUNKT REZONANSU] – po zjeździe przez jaskinię wybierzcie lewą ścieżkę w następnej sali.

Prisoners of the Factory

[PUNKT REZONANSU] – po przejażdżce windą idźcie do końca ścieżki.

[PUNKT REZONANSU] – kolejny otrzymacie automatycznie za następną walkę.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Olden Abacus
Po walce przeciśnijcie się przez otwór, zejdźcie z półki i przed drabiną przeskoczcie na klif po prawej.

Puppets

[PUNKT REZONANSU] – po tyrolce w następnej lokacji sprawdźcie tylny lewy narożnik za światłem potrzebnym do fabuły.

[PUNKT REZONANSU] – po kolejnej windzie skręćcie w lewo do drewnianego koła.

[PUNKT REZONANSU] – od koła odwróćcie się i obejdźcie narożnik po prawej stronie windy.

[PUNKT REZONANSU] – po walce Faro wciągnie Was na platformę. Punkt leży bezpośrednio przed Sophią.

[PUNKT REZONANSU] – przy dużej soczewce sprawdźcie prawy narożnik.

[TALIZMAN] Arm Band #5
Po przejściu przez światło zobaczycie drzwi po lewej i lustro po prawej. Idźcie do lustra, zabijcie dwóch przeciwników i otwórzcie skrzynię.

[PUNKT REZONANSU] – po zabraniu talizmanu przejdźcie drzwiami i natychmiast skręćcie w lewo.

[PUNKT REZONANSU] – kolejny znajduje się trochę dalej, przed dużą mechaniczną konstrukcją.

The Last Lens

[PUNKT REZONANSU] – automatyczna nagroda za pierwszą walkę.

[TALIZMAN] Bracelet #5
Podsadźcie Faro i przejdźcie na drugą stronę pomieszczenia. Skrzynia stoi z tyłu, po prawej stronie dźwigni windy.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po użyciu światła do oczyszczenia tylnej części wróćcie w stronę windy. Punkty będą dostępne obok okrągłego mechanizmu.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Burnt Mosaic
Po ustawieniu soczewki zejdźcie liną, pokonajcie przeciwników i wykorzystajcie światło do usunięcia białych kolców pomiędzy dwoma piecami.

[PUNKT REZONANSU] – po przejściu pod bramą do obszaru ze Skamieniałymi wybierzcie lewą drogę.

[PUNKT REZONANSU] – wróćcie i idźcie główną trasą. Po wejściu w przejście skręćcie w prawo.

In the Bowels of the Mechanism

[PUNKT REZONANSU] – po obracających się platformach i przejściu przez szczelinę idźcie do końca pomieszczenia. Punkt jest za skrzynią.

[2 PUNKTY REZONANSU] – po kolejnym spotkaniu ze stworem i przejściu przez potężny promień przehuśtajcie się w stronę Faro i skręćcie w lewo.

[PUNKT REZONANSU] – po kolejnych walkach i wspinaczce hakiem, podczas przechodzenia po dużych soczewkach, sprawdźcie prawą stronę największej z nich przy ciele.

[PUNKT REZONANSU] – pod ostatnią soczewką, na którą zeskakujecie przed spotkaniem z Faro.

The Mines

[PUNKT REZONANSU] – krótko po wejściu do kopalni wybierzcie prawą drogę prowadzącą do ślepego końca.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Weasel Foot + [PUNKT REZONANSU]
W następnym małym obozie artefakt leży po lewej przy ścianie, natomiast Punkt Rezonansu znajdziecie po prawej stronie, przy hamaku.

Rozdział XII – Gasnące światło / Fading Light

Krótki etap kolekcjonerski: 2 artefakty, 1 talizman i 8 Punktów Rezonansu.

The Beam

[PUNKT REZONANSU] – krótko po rozpoczęciu przehuśtajcie się hakiem i wejdźcie do tunelu po prawej. Punkt leży od razu po lewej.

[PUNKT REZONANSU] – automatyczna nagroda za przeciwników w następnej sali.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Loving Memento
Po walce wejdziecie do dużego otwartego obszaru. Skręćcie w prawo. Artefakt leży przy ciele.

[PUNKT REZONANSU] – w tym samym obszarze zniszczcie źródło światła usuwające białe kolce. Punkt zostanie odsłonięty bezpośrednio pod nim.

[PUNKT REZONANSU] – po wykorzystaniu kuli do oczyszczenia mostu pokonajcie przeciwników po drugiej stronie.

[TALIZMAN] Seal #5
Po kolejnej walce zjedziecie po zboczu. Skręćcie w prawo do skrzyni w narożniku.

The Wrecked Quarry

[PUNKT REZONANSU] – po przeskoczeniu szczeliny i użyciu haka do przejścia na drugą stronę dotrzecie do dźwigni. Zanim jej użyjecie, obejdźcie narożnik obok niej.

[PUNKT REZONANSU] – po ucieczce przed stworem i zmianie celu na Survive, przed otworem, przez który trzeba przejść w kucki, skręćcie w prawo.

[PUNKT REZONANSU] – w następnym tunelu dotrzecie do rozwidlenia. Skręćcie w lewo do ślepego końca.

The Creature’s Fury

[PUNKT REZONANSU] – po kilku tyrolkach i przeciśnięciu się przez szczelinę podczas ucieczki odwróćcie się. Punkt znajduje się tuż obok.

A Few More Steps

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Blank Mosaic
Na początku trzeciej próby przehuśtajcie się hakiem. Zaraz po wylądowaniu zamiast iść prosto skręćcie w prawo i przeskoczcie na boczną platformę.

Rozdział XIII – Niczym jedność / As One

Ostatni rozdział zawierający znajdźki. Są tutaj 2 artefakty, 1 talizman oraz 8 Punktów Rezonansu.

The Labyrinth

[PUNKT REZONANSU] – po zeskoczeniu po kilku platformach i przejściu przez szczelinę idźcie prosto, a następnie obejdźcie narożnik.

[PUNKT REZONANSU] – podczas labiryntu, po drugiej ucieczce przed potworem i przejściu przez drugi pierścień światła, znajdźcie rozbijaną lampę. Punkt jest na platformie obok.

[ARTEFAKT] Relic of the Past: Labyrinth Plan
Po trzeciej ucieczce i przehuśtaniu się hakiem dotrzecie do lampy. Skręćcie w lewo do ślepej ścieżki. Miejsce rozpoznacie także po scenie, w której ekran na chwilę robi się czerwony i Sophia słabnie.

Illusions

[PUNKT REZONANSU] – po walce, aktywowaniu piedestału i przeskoczeniu szczeliny punkt leży na głównej trasie.

[PUNKT REZONANSU] – od poprzedniego skręćcie w prawo. Przy dwóch zestawach schodów wybierzcie prawy, a następnie zejdźcie kolejnymi schodami i obejdźcie narożnik.

Surviving Corruption

[PUNKT REZONANSU] – w pomieszczeniu ze Skamieniałymi, po usunięciu białych kolców światłem, sprawdźcie okolice lustra pośrodku.

One Last Trial

[PUNKT REZONANSU] – po walce otwórzcie bramę piedestałem, przejdźcie przez nią i przeskoczcie szczelinę. Punkt jest po prawej. Zabierzcie go przed wejściem do otworu.

[PUNKT REZONANSU] – w kolejnej sali ze Skamieniałymi znajduje się obok światła, które musicie uruchomić fabularnie.

[ARTEFAKT] Relic of the Present: Poisoned Syringe
Po wyjściu z obszaru ze Skamieniałymi przeciśnijcie się przez szczelinę i od razu skręćcie w lewo. Obejdźcie narożnik do ślepej ścieżki.

By Your Side

[PUNKT REZONANSU] – podczas kolejnego pościgu prześlizgniecie się pod drzwiami, uruchomicie światło i dwukrotnie użyjecie haka. Następnie idźcie w prawo i obejdźcie narożnik.

[TALIZMAN] Trinket #5
Od poprzedniego punktu idźcie schodami maksymalnie na górę. Skrzynia stoi przy dużym źródle światła. Jeżeli niczego wcześniej nie pominęliście, powinno to zakończyć kolekcję wszystkich 30 talizmanów.

The Minotaur

Brak znajdziek.

Rozdział XIV – What Remains

Rozdział XIV nie zawiera żadnych znajdziek. Rozdział XIII jest więc ostatnim momentem, w którym znajdziecie artefakty, talizmany lub Punkty Rezonansu.

Wszystkie 8 broni białych – gdzie je zdobyć?

#BrońRozdziałSposób zdobycia
1Rusty SwordIautomatycznie na początku gry
2FalchionIIautomatyczna nagroda przy łodzi
3KopisIVgrobowiec w Puzzles and Traps
4Greek SwordVopcjonalna zagadka z filarem byka
5SicaVIzagadka świetlna w The Architect
6KhopeshVIIgrobowiec przy filarze byka
7Broken SpearIXopcjonalna komnata w Hunted
8XiphosXzagadka z filarem byka

Po zdobyciu każdej nowej broni zabijcie nią przynajmniej jednego przeciwnika. Dzięki temu będziecie od razu pracować nad trofeum Elastyczność / Adaptable i nie trzeba będzie później zgadywać, którym ostrzem nie wykonaliście jeszcze zabójstwa.

Hero’s Blade z Heritage Pack jest dziewiątym ostrzem, ale nie jest potrzebny ani do trofeum Hiena cmentarna / Plunderer, ani do platyny.

Wszystkie 37 artefaktów – szybka checklista

RozdziałArtefakty
IHandled Cross
IISerenissima Banner, Bombasin Mask
IIIConch Shell, Play Onyx, Golden Cup, Heroic Plaque, Strategy Game, Minoan King
IVPolished Cornicello, Horned Rhyton, Grand Mosaic
VGriffin Figurine, Dante’s Inferno – Canto XII, Scarab Amulet, Condottiero Stamp, Ceremonial Blade
VIMinoan Queen, Corrupted Mosaic
VIITarot Card, Kill Onyx, Stained Mosaic, Kouros Puppet
IXDante’s Inferno – Canto V, Phosphate Ring, Bronze Mirror
XSun Dial, Terra Incognita, Thakourth Ball, Impossible Mechanism
XIOlden Abacus, Burnt Mosaic, Weasel Foot
XIILoving Memento, Blank Mosaic
XIIILabyrinth Plan, Poisoned Syringe

Łącznie daje to 37/37 artefaktów: 14 Relikwii współczesności oraz 23 Relikwie przeszłości.

Wszystkie 30 talizmanów – szybka checklista

RozdziałTalizmany
IIBeads #1, Bracelet #1
IIIBeads #2, Arm Band #1, Bracelet #2, Seal #1
IVArm Band #2, Trinket #1
VTrinket #2, Seal #2, Bracelet #3, Armband #3, Pierced Coin #1
VISeal #3, Bead #3, Pierced Coin #2
VIIBead #4, Arm Band #4, Pierced Coin #3, Bracelet #4, Trinket #3
IXSeal #4, Pierced Coin #4
XBeads #5, Trinket #4, Pierced Coin #5
XIArm Band #5, Bracelet #5
XIISeal #5
XIIITrinket #5

Pierced Coin #1–#5 to jednocześnie pięć Ech Tezeusza, więc nie dodawajcie ich ponownie do licznika. Cała kolekcja nadal wynosi 30 talizmanów.

Najbezpieczniejsza metoda zdobycia 165 Punktów Rezonansu

  1. Podczas pierwszego przejścia zaglądajcie w każdą krótką boczną ścieżkę.
  2. Zbierajcie charakterystyczne białe światła.
  3. Nie omijajcie walk – część Punktów Rezonansu jest nagrodą automatyczną.
  4. Po większych sekcjach kontrolujcie licznik w menu Artefakty.
  5. Po znalezieniu kilku punktów doprowadźcie grę do kolejnego checkpointu.
  6. Nie korzystajcie z Wybór rozdziałów z myślą o późniejszym „dofarmieniu” końcowego wyniku.
  7. Nie celujcie idealnie w 165. Bezpieczniejszym wynikiem jest około 175–180.

Dlaczego potrzeba dokładnie 165 Punktów Rezonansu?

Koszt wykupienia kolejnych pełnych gałęzi znawstw wynosi 15, 20, 25, 30, 35 i 40 punktów. Razem:

15 + 20 + 25 + 30 + 35 + 40 = 165.

Nie wystarczy kupić tylko pierwszej umiejętności z każdej gałęzi. Potrzebne są również jej rozwinięcia.

Jak zebrać brakujące znajdźki po ukończeniu gry?

Dla artefaktów, talizmanów i broni procedura jest prosta:

  1. wejdźcie w Wybór rozdziałów,
  2. sprawdźcie licznik,
  3. uruchomcie odpowiedni podrozdział,
  4. zbierzcie brakującą znajdźkę,
  5. po zapisaniu postępu możecie wrócić do menu – nie trzeba kończyć całego rozdziału.

Ta metoda nie naprawia brakujących Punktów Rezonansu w końcowym zapisie. Jeżeli ukończyliście kampanię ze znacznie mniej niż 165 punktami i nie odblokowaliście wszystkich znawstw, może być potrzebne kolejne przejście.

Resonance – checklista znajdziek 100%

  • Bronie białe: 8/8
  • Artefakty: 37/37
  • Talizmany: 30/30
  • Echa Tezeusza: 5/5 – wliczone w talizmany
  • Punkty Rezonansu: minimum 165 podczas jednego przejścia
  • Znawstwa: wszystkie 6 gałęzi wykupione
  • Wojownik z krwi i kości / Like a warrior: zdobyte przed zakończeniem cleanupu

Najważniejsze powiązane trofea to Hiena cmentarna / Plunderer, Elastyczność / Adaptable, Zbieractwo / Hoarder, Przesądność / Superstitious, W imię mych przodków / In the name of my kin oraz Wojownik z krwi i kości / Like a warrior.

Pełne wymagania każdego osiągnięcia oraz optymalną kolejność zdobywania platyny znajdziecie w naszym poradniku trofeów i osiągnięć Resonance: A Plague Tale Legacy.

Znajdźki w Resonance: A Plague Tale Legacy – FAQ

Ile znajdziek ma Resonance: A Plague Tale Legacy?

Główne zestawienie obejmuje 275 lokalizacji i nagród kolekcjonerskich: 8 wymaganych broni, 37 artefaktów, 30 talizmanów oraz 200 Punktów Rezonansu.

Czy trzeba zebrać wszystkie 275 znajdziek do platyny?

Nie. Trzeba zebrać wszystkie 37 artefaktów, wszystkie 30 talizmanów i wszystkie 8 podstawowych broni, ale wystarczy 165 z 200 Punktów Rezonansu.

Ile Punktów Rezonansu można pominąć?

Maksymalnie 35, ponieważ komplet umiejętności kosztuje 165 punktów.

Czy można wrócić po znajdźki po fabule?

Tak. Artefakty, talizmany i bronie można uzupełnić przez Wybór rozdziałów.

Czy można wrócić po Punkty Rezonansu?

Nie jako zwykły cleanup. Wczytanie wcześniejszego etapu przywraca stan punktów zapisany przy pierwszym dotarciu do tego rozdziału, zamiast dodawać nowe punkty do końcowego wyniku.

Gdzie sprawdzić liczbę Punktów Rezonansu?

Aktualną liczbę znajdziecie w lewym dolnym rogu menu Artefakty.

Czy Echa Tezeusza są osobnymi znajdźkami ponad 30 talizmanów?

Nie. Pięć Ech Tezeusza nagradza Pierced Coin #1–#5 i monety są już wliczone w 30 talizmanów.

Czy Hero’s Blade jest potrzebny do platyny?

Nie. Hero’s Blade jest dodatkowym ostrzem z DLC/Heritage Pack. Do trofeów wymaganych jest osiem broni z podstawowej gry.

Czy rozdział VIII ma znajdźki?

Nie. Rozdział VIII – Resonance nie zawiera znajdziek.

Czy rozdział XIV ma znajdźki?

Nie. Ostatnie znajdźki znajdują się w rozdziale XIII.

Dlaczego Punktu Rezonansu nie ma w miejscu pokazanym na starszym filmie?

Najczęstszym powodem jest aktualizacja 1.02. Patch zmienił rozmieszczenie części Punktów Rezonansu i przeniósł niektóre z nich do nagród za walki. Jeżeli stary poradnik różni się od aktualnej wersji gry, kierujcie się bieżącym klientem i licznikiem punktów.

Więcej o Resonance i A Plague Tale

Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o samej grze, przeczytajcie również naszą recenzję Resonance: A Plague Tale Legacy.

Jeżeli natomiast nadrabiacie wcześniejsze odsłony serii, A Plague Tale: Requiem na Xbox Series X|S znajdziecie również w SklepzGrami.pl.

SKLEPZGRAMI.PL
Gry w podobnym klimacie

Wybrane na podstawie mocnych wspólnych kategorii; kolejne edycje tej samej gry są pomijane.

Zobacz cały sklep
Poprzednio Grim Dawn: Fangs of Asterkarn - Recenzja - Niepotrzebny dodatek
To jest najnowszy artykuł.