Silent Hill f – Wszystkie zagadki w grze i ich rozwiązania – Poradnik


Seria Silent Hill od lat uchodzi za jedną z najważniejszych w gatunku survival horror. Każda odsłona przyciąga nie tylko atmosferą grozy i niepokojem, ale także skomplikowanymi zagadkami, które stanowią integralną część rozgrywki. Najnowsza część, Silent Hill f, nie jest pod tym względem wyjątkiem – gracze napotykają tu szereg łamigłówek wymagających spostrzegawczości, logicznego myślenia i dokładnego eksplorowania otoczenia. Wiele z nich może sprawić trudność, zwłaszcza że rozwiązania różnią się w zależności od poziomu trudności czy wyborów prowadzących do różnych zakończeń. Właśnie dlatego powstał ten poradnik – aby ułatwić Ci przejście przez wszystkie zagadki i cieszyć się pełnym doświadczeniem gry.

W niniejszym poradniku znajdziesz wszystkie zagadki w Silent Hill f wraz z ich rozwiązaniami, uporządkowane w kolejności zgodnej z postępem fabuły, rozdział po rozdziale. Dzięki temu nie musisz się obawiać, że coś przeoczysz – wystarczy, że będziesz podążać zgodnie z kolejnością wydarzeń w grze. Poradnik obejmuje wszystkie poziomy trudności, a także warianty związane z różnymi zakończeniami. To szczególnie istotne w przypadku lokacji takich jak Shimizu Residence czy Treasure Hall, gdzie konkretne rozwiązania są przypisane właśnie do zakończeń, niezależnie od wybranego poziomu trudności.

Rozwiązania zagadek zostały przedstawione w sposób jasny i szczegółowy, tak aby zarówno początkujący gracze, jak i doświadczeni fani serii mogli szybko odnaleźć potrzebne informacje. Każdy krok został opisany tak, aby maksymalnie ograniczyć możliwość pomyłki, a jednocześnie nie odbierać satysfakcji z samodzielnego odkrywania fabuły. Naszym celem było przygotowanie materiału, który będzie praktycznym wsparciem, a jednocześnie pozwoli w pełni docenić kunszt twórców Silent Hill f.

Poradnik „Silent Hill f – Wszystkie zagadki w grze i ich rozwiązania” powstał z myślą o graczach, którzy chcą mieć pewność, że niczego nie przegapią i bez problemu poradzą sobie z każdą łamigłówką. Niezależnie od tego, czy grasz po raz pierwszy, czy wracasz, by odkryć alternatywne zakończenia, znajdziesz tutaj kompletną pomoc. Dzięki temu możesz skupić się na atmosferze, historii i klimacie horroru, zamiast tracić czas na długie błądzenie w poszukiwaniu odpowiedzi.

Zagadka Ołtarza na Ścieżce do Sanktuarium (Shrine Path – Altar Puzzle)

Jedną z pierwszych bardziej wymagających łamigłówek w Silent Hill f jest Zagadka Ołtarza na Ścieżce do Sanktuarium (Shrine Path – Altar Puzzle). To klasyczny przykład zagadki, w której musimy właściwie ułożyć ofiary na piedestałach ołtarza. Na pozór wydaje się to proste, jednak różne poziomy trudności wprowadzają zupełnie inne zasady przyporządkowania przedmiotów. Dlatego przygotowaliśmy szczegółowe rozwiązania dla każdego trybu – tak, abyś nie utknął w tym etapie i mógł płynnie kontynuować swoją przygodę.

Na poziomie Story Difficulty zasada opiera się na dopasowywaniu przedmiotów do symboli węzłów. Aby rozpoznać odpowiednie powiązania, należy zbadać każdy z pięciu przedmiotów i zwrócić uwagę na znajdujące się na nich oznaczenia. Kolejność ustawienia ofiar wygląda następująco:

  • Tył lewy: Szczur

  • Tył prawy: Ryba

  • Przód lewy: Kimono

  • Przód środkowy: Waza

  • Przód prawy: Papierowy wachlarz

Na poziomie Hard Difficulty zagadka jest trudniejsza, ponieważ symbole przedstawiają różne rośliny. Gracz musi dokładnie obracać przedmioty, aby dostrzec właściwe oznaczenia. W tym wariancie właściwe ustawienie to:

  • Tył lewy: Ryba

  • Tył prawy: Kimono

  • Przód lewy: Papierowy wachlarz

  • Przód środkowy: Waza

  • Przód prawy: Szczur

Największe wyzwanie pojawia się na poziomie Lost in the Fog Difficulty. Tutaj każdy przedmiot reprezentuje roślinę, a poprawne przyporządkowanie kryje się w treści notatki znalezionej wcześniej w grze. Należy więc połączyć wskazówki z notatki z poszczególnymi ofiarami. Ostateczne rozwiązanie prezentuje się tak:

  • Tył lewy: Ryba

  • Tył prawy: Szczur

  • Przód lewy: Papierowy wachlarz

  • Przód środkowy: Kimono

  • Przód prawy: Waza

Rozwiązanie tej zagadki wymaga cierpliwości oraz uważnej analizy szczegółów na przedmiotach. Dzięki powyższym wskazówkom nie musisz jednak błądzić ani tracić czasu na próby metodą „prób i błędów”. Wystarczy zastosować podane kolejności, aby szybko otworzyć dalszą drogę i kontynuować pełną grozy podróż przez świat Silent Hill f.

Zagadka Skarbca Sanktuarium (Shrine Vault Puzzle)

Jedną z bardziej złożonych łamigłówek w Silent Hill f jest Zagadka Skarbca Sanktuarium (Shrine Vault Puzzle). Jej rozwiązanie polega na odnalezieniu odpowiednich ema – drewnianych tabliczek wieszanych w japońskich świątyniach – na których znajdują się charakterystyczne symbole lub wizerunki. Aby prawidłowo otworzyć mechanizm, gracz musi rozpoznać właściwe ema w różnych częściach lokacji, a następnie sprawdzić ich odwrotną stronę, przytrzymując przycisk :l1: i wciskając :cross:. W zależności od wybranego poziomu trudności zmieniają się zarówno wymagane symbole, jak i sposób ich odczytywania.

Na poziomie Story Difficulty należy znaleźć trzy konkretne ema przedstawiające żurawia, węża oraz żółwia. Każda z tych tabliczek znajduje się w innym sektorze (dwie w zachodniej części mapy i jedna w południowej, gdzie pojawia się nowy przeciwnik). Odpowiednie symbole to:

  • Żuraw: okrąg z poziomą linią przechodzącą przez środek

  • Wąż: okrąg z pionową linią przez środek

  • Żółw: kształt przypominający węża z literą V pod głową

Na poziomie Hard Difficulty zamiast zwierząt pojawiają się symbole natury: piorun, martwe drzewo oraz pnącze kudzu (zielone liście z fioletowym kwiatem). Tu również obowiązuje zasada wyszukiwania poprawnych ema i sprawdzania ukrytych znaków. Kolejność przedstawia się następująco:

  • Piorun: okrąg z dwiema pionowymi liniami w środku

  • Martwe drzewo: okrąg z krzyżem w środku

  • Kudzu: kwadrat z literą T przechodzącą przez środek

Największe wyzwanie czeka na poziomie Lost in the Fog Difficulty, gdzie trzeba znaleźć ema związane z yokai – japońskimi duchami o demonicznych cechach. Wyglądają one jak codzienne przedmioty przekształcone w upiorne postacie. Gracz musi poprawnie powiązać symbole z notatkami wskazującymi, który yokai pasuje do którego znaku:

  • Yokai z Powozu: okrąg z dwiema pionowymi liniami w środku

  • Yokai z Parasola: okrąg z odwróconą literą Y

  • Yokai z Czajnika: wąż z literą V pod głową

Ta zagadka wymaga nie tylko spostrzegawczości, ale również dokładnego czytania wskazówek fabularnych. Dzięki znajomości właściwych symboli można jednak szybko i bezbłędnie otworzyć skarbiec, kontynuując swoją podróż przez pełen grozy świat Silent Hill f.

Zagadka Pola (Field Puzzle)

Podczas drugiej wizyty w Ebisugaoka gracz napotyka Zagadkę Pola (Field Puzzle), która potrafi być wyjątkowo niepokojąca. Jej mechanika polega na odnalezieniu właściwego stracha na wróble i wyciągnięciu z niego igły, co wskaże kierunek dalszej wędrówki. Zadanie trzeba powtarzać kilkukrotnie, aż uda się uciec z pola. Jeśli wybierzesz niewłaściwego stracha, zostaniesz zaatakowany, co potęguje napięcie i grozę tej sekwencji. W zależności od poziomu trudności zmieniają się wskazówki oraz postacie, które reprezentują poprawne strachy.

Na poziomie Story Difficulty właściwy strach na wróble zawsze przypomina główną bohaterkę, Hinako – ma krótkie włosy i czerwoną kokardę. Kolejne etapy wyglądają tak:

  • 1. Obszar: po lewej, trzymający sierp.

  • 2. Obszar: w środku, bez sierpa.

  • 3. Obszar: po prawej, z odwróconą głową.

  • 4. Obszar: w środku, z rozłożonymi rękami, patrzący w bok.

  • 5. Obszar: z tyłu pola, rozpięty jak na krzyżu.

Na poziomie Hard Difficulty właściwy strach symbolizuje Twoich przyjaciół (poza ostatnim etapem) i nawiązuje do wskazówek w danej sekcji. Kolejność prezentuje się następująco:

  • 1. Obszar: za i po lewej od startowego, z uśmiechem i maską z tyłu głowy.

  • 2. Obszar: w środku, z sierpem wbitym w plecy.

  • 3. Obszar: w tyle, ten, na którego nie patrzy żaden inny strach.

  • 4. Obszar: po prawej, ze smutnym wyrazem twarzy.

  • 5. Obszar: w środkowej tylnej części, rozpięty jak na krzyżu, z sierpem wbitym w plecy.

Na poziomie Lost in the Fog Difficulty rozwiązanie opiera się na dokładnym dopasowaniu wskazówek fabularnych do wyglądu strachów. Właściwe wybory to:

  • 1. Obszar: po lewej od startowego, z odwróconą głową.

  • 2. Obszar: z tyłu pola, rozpięty jak na krzyżu, z sierpem wbitym w ziemię.

  • 3. Obszar: za ciałem stracha leżącego na ziemi, bez sierpa.

  • 4. Obszar: w środku, pomiędzy strachami przedstawiającymi Shu i Rinko, którzy patrzą na siebie.

  • 5. Obszar: kieruj się za czterema ciałami leżącymi w polu – podążaj w stronę wskazywaną przez ich ramiona, aż dotrzesz do samotnego stracha.

Ta sekwencja to nie tylko logiczna łamigłówka, ale też mocny element klimatu grozy, podkreślający atmosferę Silent Hill f. Dzięki powyższym rozwiązaniom przejdziesz ją bezpiecznie i szybko.

Zagadka Klatek Schodowych (Stairwell Puzzle)

W Ebisugaoka Middle School czeka na gracza Zagadka Klatek Schodowych (Stairwell Puzzle), której celem jest zdobycie klucza prowadzącego na drugie piętro. Zagadkę można rozwiązać na kilka sposobów, zależnie od wybranego poziomu trudności. Każda wersja wymaga od gracza eksploracji szkoły, uważnego śledzenia wskazówek i interakcji z otoczeniem, jednak różnią się one zarówno kolejnością czynności, jak i miejscem, w którym ostatecznie znajduje się potrzebny klucz.

Na poziomie Story Difficulty rozwiązanie jest wieloetapowe i wymaga większej uwagi. Najpierw trzeba udać się do jedynej otwartej klasy i podnieść zgniecioną kartkę papieru. To właśnie ona podpowiada, że zamkniętą szufladę w pokoju nauczycielskim można otworzyć spinką do włosów. Następnie należy wyjść przez okno na zewnątrz budynku, a potem przeczołgać się do króliczej klatki stojącej w rogu dziedzińca. W koszyku ukryta jest spinka do włosów, którą można otworzyć szufladę w pokoju nauczycielskim. W jej wnętrzu znajdziesz klucz na drugie piętro.

Na poziomie Hard Difficulty droga do rozwiązania jest krótsza, ale wymaga spostrzegawczości. Wystarczy wyjść przez okno w klasie na zewnątrz i udać się do zachodniej części terenu. Tam rośnie charakterystyczna kępka niebieskich kwiatów, przy której schowany jest klucz do drugiego piętra.

Na poziomie Lost in the Fog Difficulty ścieżka prowadzi nieco dalej. Tak jak wcześniej, należy wyjść przez okno w klasie i udać się do zachodniej części dziedzińca. Tym razem jednak trzeba wspiąć się po schodach i wrócić na wschodnią stronę, gdzie stoją donice z niebieskimi kwiatami. To właśnie tam ukryty jest klucz do drugiego piętra, niezbędny do kontynuowania gry.

Zagadka ze schodami w Ebisugaoka Middle School pokazuje, jak twórcy Silent Hill f potrafią łączyć elementy eksploracji z drobnymi wyzwaniami logicznymi. Dzięki powyższym wskazówkom z łatwością odnajdziesz właściwe przedmioty i bez przeszkód otworzysz drogę na wyższy poziom budynku.

Zagadka Sekretnego Pudełka (Secret Box Puzzle)

Jedną z bardziej wymagających i zarazem satysfakcjonujących zagadek w Silent Hill f jest Zagadka Sekretnego Pudełka (Secret Box Puzzle). Składa się ona z trzech etapów, a każdy z nich wymaga wykorzystania wskazówek ukrytych w listach, które bohaterka otrzymuje. Każdy rozwiązany poziom odblokowuje kolejny list, prowadzący do następnej części łamigłówki. Aby poprawnie rozwiązać tę zagadkę, trzeba przesuwać odpowiednie panele po obu stronach pudełka, zwracając uwagę na symbole i motywy, takie jak owoce, dzienniki czy kwiaty sakury.

Na poziomie Story Difficulty układ wygląda następująco:

  • Puzzle 1 (słodkie i kwaśne owoce):

    • Strona 1: dolny rząd

    • Strona 2: górny rząd

  • Puzzle 2 (wszystkie dzienniki):

    • Strona 1: drugi i trzeci rząd

    • Strona 2: drugi rząd

  • Puzzle 3 (sakura w pełnym rozkwicie):

    • Strona 1: bez zmian

    • Strona 2: trzeci rząd

Na poziomie Hard Difficulty układ paneli jest bardziej złożony, a wskazówki wymagają precyzyjnego dopasowania:

  • Puzzle 1 (owoce):

    • Strona 1: prawa górna, lewa środkowa, prawa dolna

    • Strona 2: prawa górna, lewa dolna, prawa dolna

  • Puzzle 2 (dzienniki):

    • Strona 1: prawa górna, lewa środkowa, lewa dolna

    • Strona 2: prawa środkowa, prawa dolna

  • Puzzle 3 (sakura w pełnym rozkwicie):

    • Strona 1: prawa środkowa

    • Strona 2: prawa górna, prawa dolna

Na poziomie Lost in the Fog Difficulty zagadka osiąga najwyższy stopień trudności, wprowadzając podział na jasne (white row) i ciemne (brown row) panele:

  • Puzzle 1 (owoce):

    • Strona 1: pierwszy jasny rząd (pomarańcza), trzeci lewy ciemny rząd (jabłko)

    • Strona 2: pierwszy lewy ciemny rząd (wiśnie), drugi prawy ciemny rząd (truskawka), trzeci prawy ciemny rząd (winogrona), czwarty jasny rząd (ananas)

  • Puzzle 2 (dzienniki):

    • Strona 1: pierwszy jasny rząd, drugi jasny rząd, drugi lewy ciemny rząd, czwarty jasny rząd

    • Strona 2: trzeci lewy ciemny rząd

  • Puzzle 3 (sakura):

    • Strona 1: pierwszy lewy ciemny rząd, trzeci jasny rząd, trzeci prawy ciemny rząd

    • Strona 2: pierwszy lewy ciemny rząd

Rozwiązanie tej zagadki wymaga skupienia i cierpliwości, ale znajomość poprawnych sekwencji pozwala szybko otworzyć wszystkie trzy etapy pudełka i zdobyć ukrytą zawartość. To klasyczny przykład zagadki w stylu Silent Hill – logicznej, klimatycznej i opartej na szczegółach.

Zagadka Szafek (Locker Puzzle)

Kolejną ważną łamigłówką w Silent Hill f jest Zagadka Szafek (Locker Puzzle), zlokalizowana w budynku Annex. Aby rozwiązać tę zagadkę, trzeba odnaleźć ukryty system kodów, który można odkryć, czytając różne notatki rozrzucone w okolicy. Kluczową wskazówką jest to, że litery w hasłach przekładają się bezpośrednio na cyfry. Przykładowo: A = 4, I = 1. Na tej podstawie tworzone są trzycyfrowe kody potrzebne do otwarcia zamkniętych szafek.

Na wszystkich poziomach trudności kody pozostają takie same, z jednym wyjątkiem – szafki należącej do Asakury Ayumi. W jej przypadku rozwiązanie zmienia się w zależności od trybu gry. Poniżej znajdziesz pełną listę kodów wraz z poprawnymi kombinacjami:

  • Aoi Takeshi: hasło AOI → kod 401

  • Asakura Ayumi:

    • Story Difficulty: hasło SEA → kod 534

    • Hard Difficulty: hasło BUS → kod 865

    • Lost in the Fog Difficulty: hasło EGG → kod 399

  • Suga Yosie: hasło SOS → kod 505

  • Tsuchiya Taiko: hasło zapisane wprost → kod 377

Zagadka Szafek jest jednym z ciekawszych elementów w Silent Hill f, ponieważ wymaga zarówno uważnego czytania notatek, jak i logicznego dopasowywania liter do cyfr. Gracz, który zignoruje drobne wskazówki, może łatwo utknąć, próbując metodą prób i błędów odgadnąć właściwy kod. Dzięki znajomości pełnej listy kodów nie musisz się jednak martwić o pomyłki i możesz bez problemu otworzyć wszystkie szafki, zdobywając cenne przedmioty i klucze fabularne.

Choć sama mechanika tłumaczenia liter na cyfry jest prosta, zagadka doskonale wpisuje się w klimat Silent Hill – wymaga spostrzegawczości, buduje napięcie i nagradza gracza za dociekliwość. Powyższe rozwiązania pozwolą Ci szybko i sprawnie przejść przez ten etap, niezależnie od wybranego poziomu trudności.

Zagadkę Światła (Light Puzzle)

W Worship Hall gracz napotyka Zagadkę Światła (Light Puzzle), w której główną rolę odgrywają statuetki lisa i królika ustawione na dwóch platformach. Zadaniem jest odpowiednie ich obrócenie, aby wszystkie klatki znalazły się na równym poziomie. Dopiero wtedy można zdobyć abażury z lampionów ukrytych w klatkach, a następnie wykorzystać je na źródłach światła, co ostatecznie pozwoli sięgnąć po potrzebny klucz. To zagadka symboliczna, bazująca na równowadze i precyzji ustawień.

Na poziomie Story Difficulty ustawienie statuetek jest stosunkowo proste i intuicyjne. Zarówno na lewej, jak i prawej platformie lis i królik muszą być zwróceni do siebie, tak jakby prowadziły ze sobą dialog. Poprawne ułożenie wygląda następująco:

  • Lewa platforma: lis i królik skierowani twarzami do siebie

  • Prawa platforma: lis i królik skierowani twarzami do siebie

Na poziomie Hard Difficulty zagadka staje się trudniejsza, ponieważ należy ustawić figury w odwrotny sposób. Zamiast się spotykać, zwierzęta symbolicznie odwracają się od siebie, co zmienia sposób, w jaki równoważą klatki. Układ jest taki:

  • Lewa platforma: lis i królik odwróceni od siebie plecami

  • Prawa platforma: lis i królik odwróceni od siebie plecami

Na poziomie Lost in the Fog Difficulty rozwiązanie jest najbardziej złożone i wymaga uważnego przyjrzenia się pozycji posągów. Tutaj na lewej platformie figury stoją plecami do siebie, natomiast na prawej muszą być ustawione w jednym kierunku – obie patrzą w lewo. Poprawna konfiguracja to:

  • Lewa platforma: lis i królik odwróceni od siebie plecami

  • Prawa platforma: lis i królik obróceni w lewo

Ta zagadka doskonale oddaje klimat Silent Hill f – z pozoru prosta, a jednak wymagająca skupienia i dokładnej obserwacji szczegółów. Właściwe ustawienie statuetek pozwala otworzyć klatki, zebrać abażury i ukończyć sekwencję w Worship Hall, aby kontynuować swoją podróż przez świat grozy. Dzięki znajomości powyższych ustawień rozwiązanie tego etapu staje się szybkie i bezproblemowe.

Zagadka Wag (Scales Puzzle)

W posiadłości Shimizu Residence znajduje się jedna z najbardziej symbolicznych i fabularnie istotnych zagadek w całym Silent Hill fZagadka Wag (Scales Puzzle). Polega ona na ustawieniu pięciu lalek na dwóch szalkach wagi w taki sposób, aby uzyskać równowagę. To, jaką konfigurację wybierzesz, ma bezpośredni wpływ na zakończenie gry, dlatego ta zagadka różni się od pozostałych – jej rozwiązanie nie zależy od poziomu trudności, lecz od konkretnego zakończenia, które chcesz odblokować.

Poniżej znajdziesz wszystkie możliwe ustawienia lalek na wagach w zależności od wybranego zakończenia:

  • Ending 1:

    • Lewa szalka – Bezgłowa lalka (Headless Doll)

    • Prawa szalka – Wszystkie pozostałe lalki

  • Ending 2:

    • Lewa szalka – Bezgłowa lalka (Headless Doll), Lalka w półmasce (Half Mask Doll)

    • Prawa szalka – Wszystkie pozostałe lalki

  • Ending 3:

    • Lewa szalka – Lalka Hinako (w niebieskiej koszuli), Lalka w półmasce (Half Mask Doll)

    • Prawa szalka – Wszystkie pozostałe lalki

  • Ending 4:

    • Lewa szalka – Lalka Hinako (w niebieskiej koszuli)

    • Prawa szalka – Wszystkie pozostałe lalki

Ta zagadka jest wyjątkowa, ponieważ nie testuje wyłącznie spostrzegawczości czy logicznego myślenia, ale pełni także rolę kluczowego elementu narracyjnego. Poprzez wybór odpowiedniego ustawienia lalek gracz decyduje o przebiegu końcówki gry. Każda lalka ma symboliczne znaczenie, a równoważenie szalek jest metaforą podejmowania decyzji, które wpływają na los bohaterki.

Rozwiązanie Scales Puzzle pozwala na swobodne odblokowanie wszystkich czterech zakończeń Silent Hill f. Dzięki znajomości odpowiednich konfiguracji możesz szybko przejść ten etap i zdecydować, które zakończenie chcesz zobaczyć bez konieczności żmudnych prób i błędów.

Zagadka Złowrogiego Zdjęcia (Ominous Photo Puzzle)

Kolejną z kluczowych i symbolicznych zagadek w Silent Hill f jest Zagadka Złowrogiego Zdjęcia (Ominous Photo Puzzle), która pojawia się w Photo Room. Podobnie jak w przypadku wag w Shimizu Residence, rozwiązanie tej łamigłówki nie zależy od poziomu trudności, ale od tego, jakie zakończenie chcesz odblokować. Mechanika jest prosta – należy umieścić zdjęcie Hinako w pustym miejscu, a następnie obrócić odpowiednie fotografie tak, aby odzwierciedlały dany scenariusz fabularny. Właściwe ułożenie zdjęć decyduje o losach bohaterki i tym, którą wersję finału zobaczysz.

Poniżej znajdziesz wszystkie możliwe konfiguracje dla poszczególnych zakończeń:

  • Ending 1:

    • Umieść zdjęcie Hinako w pustej ramce.

    • Obróć wszystkie zdjęcia tak, aby były proste.

    • Jedynie fotografia Hinako musi zostać odwrócona do góry nogami.

  • Ending 2:

    • Umieść zdjęcie Hinako w pustej ramce.

    • Fotografie Hinako oraz jej rodziców ustaw pionowo.

    • Zdjęcia przyjaciół Hinako odwróć do góry nogami.

  • Ending 3:

    • Umieść zdjęcie Hinako w pustej ramce.

    • Fotografie Hinako, Shu i Sakuko ustaw pionowo.

    • Zdjęcia rodziców Hinako oraz Rinko muszą być odwrócone.

  • Ending 4:

    • Umieść zdjęcie Hinako w pustej ramce.

    • Fotografia Hinako powinna być ustawiona pionowo.

    • Wszystkie pozostałe zdjęcia należy obrócić do góry nogami.

Ta zagadka doskonale podkreśla psychologiczny wymiar Silent Hill f – fotografie przedstawiają osoby najważniejsze w życiu Hinako, a sposób ich ustawienia symbolizuje emocjonalne wybory i relacje bohaterki. To nie tylko logiczne wyzwanie, ale też mocny element narracyjny, który prowadzi bezpośrednio do czterech odmiennych zakończeń gry. Dzięki powyższym wskazówkom możesz świadomie zdecydować, jaką ścieżką poprowadzisz Hinako i które zakończenie zobaczysz.

Zagadka Mojego Pokoju (My Room Puzzle)

Jedną z ostatnich i najbardziej symbolicznych zagadek w Silent Hill f jest Zagadka Mojego Pokoju (My Room Puzzle), związana bezpośrednio z drzwiami prowadzącymi do pokoju Hinako. Jej rozwiązanie wymaga zebrania trzech herbów (crests), a następnie umieszczenia ich we właściwych miejscach na tablicy znajdującej się przed wejściem. Kluczowe znaczenie mają nie tylko wybrane symbole, ale także możliwość ich odwracania za pomocą przycisku :square:, co pozwala zamienić je na alternatywne wersje. To ustawienie decyduje o tym, które z czterech zakończeń gry zobaczysz.

Poniżej znajdziesz wszystkie poprawne konfiguracje:

  • Ending 1:

    • Lewa pozycja – Swords

    • Prawa pozycja – Fox

    • Górna pozycja – Heavens

    • Dolna pozycja – pusta (odwróć Scales przyciskiem :square:)

  • Ending 2:

    • Lewa pozycja – Scales

    • Prawa pozycja – Black Bird (odwróć Swords przyciskiem :square:)

    • Górna pozycja – Fox

    • Dolna pozycja – pusta (odwróć Heavens przyciskiem :square:)

  • Ending 3:

    • Lewa pozycja – White Bird (odwróć Fox przyciskiem :square:)

    • Prawa pozycja – Scales

    • Górna pozycja – Swords

    • Dolna pozycja – pusta (odwróć Heavens przyciskiem :square:)

  • Ending 4:

    • Lewa pozycja – White Bird (odwróć Fox przyciskiem :square:)

    • Prawa pozycja – Black Bird (odwróć Swords przyciskiem :square:)

    • Górna pozycja – pusta (odwróć Scales przyciskiem :square:)

    • Dolna pozycja – Heavens

Ta zagadka jest zwieńczeniem całej symboliki Silent Hill f – herby reprezentują wybory, relacje i ścieżki fabularne Hinako. Odpowiednia kombinacja otwiera drzwi do ostatecznego zakończenia, jakie gracz zdecyduje się odblokować. Dzięki powyższym rozwiązaniom możesz z łatwością ustawić wszystkie herby i przejść do finałowej sekwencji, świadomie wybierając, które zakończenie chcesz zobaczyć.

Silent Hill fZagadkę Muralu (Mural Puzzle)

W lokacji Treasure Hall gracz napotyka jedną z najbardziej klimatycznych i symbolicznych zagadek w Silent Hill fZagadkę Muralu (Mural Puzzle). Na ścianie znajduje się wielki mural przedstawiający lisy i różne sceny rytualne. Zadaniem gracza jest umieszczenie trzech herbów (crests) w odpowiednich slotach obrazu. Podobnie jak w przypadku innych zagadek końcowych, rozwiązanie zależy od tego, które zakończenie chcesz odblokować. Każda konfiguracja wymaga właściwego dopasowania herbu Fox Mask Crest oraz dwóch herbów wróbli – White Sparrow Crest i Black Sparrow Crest – do miejsc oznaczonych konkretnymi scenami na muralu.

Poniżej znajdziesz poprawne ustawienia dla wszystkich czterech zakończeń:

  • Ending 1:

    • Fox Mask Crest – skrajne lewe miejsce (lis z wachlarzem)

    • White Sparrow Crest – górne środkowe miejsce (lis ciągnący lampion)

    • Black Sparrow Crest – slot po prawej stronie od powyższego (lis ciągnący linę)

  • Ending 2:

    • Fox Mask Crest – skrajne lewe miejsce (lis z wachlarzem)

    • Black Sparrow Crest – miejsce obok, z obrazem lampionu zwisającego z czerwonej klatki

    • White Sparrow Crest – dolne środkowe miejsce (lis odpoczywający)

  • Ending 3:

    • Fox Mask Crest – górny lewy slot (lis unoszący lampion)

    • White Sparrow Crest – dolny prawy slot (lis biegnący)

    • Black Sparrow Crest – miejsce tuż obok powyższego

  • Ending 4:

    • Fox Mask Crest – górny lewy slot (lis unoszący lampion)

    • Black Sparrow Crest – slot bezpośrednio pod nim, w czerwonej klatce

    • White Sparrow Crest – slot pod spodem, z obrazem lampionu zwisającego z czerwonej klatki

Ta zagadka to nie tylko wyzwanie logiczne, ale też mocny element narracyjny. Każde ustawienie symbolizuje inny finał historii Hinako, a lisy i wróble są metaforycznym odzwierciedleniem wyborów bohaterki. Dzięki powyższym wskazówkom możesz bez problemu dopasować herby i szybko odblokować wybrane zakończenie, ciesząc się pełnią fabularnych wariantów Silent Hill f.

Zobacz też:

Poradnik osiągnięć do Silent Hill f

Silent Hill f w Sklepie z Grami

Poprzednio Cronos: The New Dawn - Recenzja - Ciasny plecaczek, ale gra niezła!
To jest najnowszy artykuł.