Stevy Chassard, Dyrektor do spraw Monetyzacji w Ubisoft, atakuje graczy i swoich kolegów


Ubisoft, jeden z największych wydawców gier wideo na świecie, znalazł się w centrum burzy po serii niepowodzeń. Najnowsze tytuły firmy nie spełniły oczekiwań zarówno krytyków, jak i graczy. W odpowiedzi na negatywne reakcje społeczności, Stevy Chassard, Dyrektor ds. Monetyzacji w Ubisoft, publicznie skrytykował zarówno graczy, jak i swoich kolegów z branży.

W swoim wpisie na LinkedIn, Chassard wyraził głębokie rozczarowanie i smutek z powodu negatywnych komentarzy na temat Ubisoft. Zarzucił graczom, że cieszą się z niepowodzeń firmy i życzą jej źle. Zwrócił również uwagę na to, że takie zachowanie ma negatywny wpływ na tysiące pracowników, którzy ciężko pracują nad tworzeniem gier. Chassard nie ograniczył się jedynie do krytyki graczy. Skierował również swoje zarzuty w stronę innych deweloperów, którzy publicznie wyrażają swoje niezadowolenie z działań Ubisoft. Według niego, takie zachowanie przyczynia się do „rozprzestrzeniania nienawiści” i szkodzi wizerunkowi całej branży.

Jednym z powodów krytyki ze strony graczy jest coraz większy nacisk Ubisoft na kwestie różnorodności i inkluzywności. Chociaż firma podkreśla, że chce tworzyć gry dla wszystkich, niektórzy gracze uważają, że polityka ta odciąga uwagę od jakości samych gier i prowadzi do narzucania określonych poglądów. Deweloperzy, którzy pracują w Ubisoft, znaleźli się w trudnej sytuacji. Z jednej strony, są pod presją, aby tworzyć gry, które będą odpowiadały oczekiwaniom firmy i społeczności. Z drugiej strony, wielu z nich chce tworzyć gry, które są autentyczne i artystycznie wartościowe. Konflikty między tymi dwoma celami mogą prowadzić do frustracji i wypalenia. Zwłaszcza widząc, jak bardzo nie udał się ostatnio wydany Star Wars: Outlaws, chociaż już Avatar: Frontiers of Pandora (który osobiście uwielbiam), też nie unikał tematów LGBTQ+ a jednak gra była dużo bardziej popularna wśród graczy.

Sytuacja, w której znalazł się Ubisoft, może mieć poważne konsekwencje dla firmy. Negatywne opinie mogą odstraszyć potencjalnych klientów i inwestorów. Ponadto, wewnętrzne konflikty mogą prowadzić do utraty talentów i obniżenia morale pracowników. Aby odzyskać zaufanie graczy, Ubisoft musi podjąć konkretne działania. Firma powinna skupić się na tworzeniu wysokiej jakości gier, które spełnią oczekiwania odbiorców. Ponadto, Ubisoft powinien nawiązać bardziej otwartą komunikację z graczami i być bardziej transparentny w swoich działaniach. Wypowiedź Stevy’ego Chassarda wywołała burzliwą dyskusję w branży gier wideo. Sprawa ta pokazuje, jak złożone są relacje między twórcami gier a graczami. Aby osiągnąć sukces, obie strony muszą znaleźć sposób na współpracę i wzajemne zrozumienie.

Brak komentarzy

Zostaw Komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Poprzednio Przez słaby odbiór zapowiedzi, Ghost Of Yotei zostanie przełożone na 2026 rok?
Następny Tencent prawdopodobnie ostrzy zęby na Ubisoft