Hell is Us
Hell is Us – co można przegapić? Dobre uczynki, NPC i punkty bez powrotu
Hell is Us jest grą, w której znacznie łatwiej przegapić człowieka niż skrzynię. Świat reaguje na postępy fabularne: postacie opuszczają swoje dotychczasowe miejsca, część NPC może zginąć, a niektóre Dobre uczynki (Good Deeds) stają się niemożliwe do ukończenia po przekroczeniu określonego momentu historii. Gra rzadko ostrzega o tym wprost. Nie oznacza to jednak, że pierwsze …
Hell is Us – Recenzja – Gdy przygodówka spotyka soulsa
Nawet nie spodziewałem się, jak bardzo specyficzną i wyjątkową grą okaże się Hell is Us. Na rynku pełnym powtarzalnych schematów co jakiś czas ktoś próbuje połączyć różne gatunki, by stworzyć coś świeżego. Czasami się to udaje, czasami nie. Tym razem postanowiono zestawić elementy klasycznego soulsa z narracyjną grą przygodową. Czy ten eksperyment się udał? Zapraszam …
