Pragmata – poradnik bossów to zestaw praktycznych wskazówek, które pomogą Ci pokonać najtrudniejsze walki w grze i lepiej zrozumieć system starć z wielkimi przeciwnikami. Bossowie w Pragmata nie działają jak zwykłe worki na amunicję. Samo strzelanie bardzo szybko przestaje mieć sens, jeśli wcześniej nie wykorzystasz Diany do hakowania, osłabiania pancerza i otwierania krótkich okien na zadanie dużych obrażeń.
W tym poradniku znajdziesz opis każdego głównego bossa w Pragmata, ich najważniejsze słabe punkty, rekomendowane bronie, umiejętności oraz proste strategie na kolejne fazy walk. Wyjaśniamy, jak pokonać SectorGuard, Creatora, Garden Keepera, Luna Diggera, Lunar Centurion Prime oraz finałowego IDUS-a. Na końcu dodaliśmy także ogólne wskazówki dotyczące leczenia, ulepszeń, hakowania i przygotowania ekwipunku przed wejściem na arenę.
Jeżeli dopiero zaczynasz grę, sprawdź też nasz poradnik i solucję do Pragmata, a przed trudniejszymi walkami warto zajrzeć do poradnika o najlepszych broniach w Pragmata. Jeśli natomiast planujesz dopiero kupić grę lub szukasz innych produkcji science fiction, zajrzyj również na Sklep z Grami.
Jak pokonywać bossów w Pragmata? Najważniejsza zasada
Najważniejsza zasada walk z bossami w Pragmata jest prosta: najpierw hakowanie, potem obrażenia. Bossowie mają pancerz lub aktywne zabezpieczenia, przez które zwykłe strzały zadają bardzo małe obrażenia. Dopiero po udanym hakowaniu Diana otwiera właściwe okno ataku, w którym Hugh może celować w słabe punkty.
Podstawowa pętla walki wygląda tak:
- unikasz głównego ataku bossa i czekasz na bezpieczne okno,
- używasz hakowania Diany, aby obniżyć obronę przeciwnika,
- trafiasz niebieskie pola i żółte pola Decode, jeśli są dostępne,
- unieruchamiasz bossa Stasis Netem albo inną zdolnością kontroli,
- strzelasz w słaby punkt najmocniejszą dostępną bronią,
- wycofujesz się, leczysz w bezpiecznym momencie i powtarzasz cykl.
Nie warto marnować ciężkiej amunicji, gdy boss nie jest otwarty na obrażenia. Lepiej zachować Shockwave Gun, Charge Piercer, Homing Missiles czy inne mocne narzędzia na moment po udanym hakowaniu. To właśnie wtedy zadajesz realne obrażenia i skracasz walkę o całe fazy.
Wszyscy bossowie w Pragmata – szybka tabela
| Boss | Lokacja | Słaby punkt | Największe zagrożenie | Najlepsze narzędzia |
|---|---|---|---|---|
| SectorGuard | Solar Power Plant, The Concourse | Pomarańczowy rdzeń na plecach | Szarże i rakiety | Stasis Net, Decode, Shockwave Gun |
| Creator / Gigantic Bot | Mass Production Array / Comms Tower | Głowa, brzuch, słabe punkty po hakowaniu | Ataki obszarowe i pole czerwone | Charge Piercer, Stasis Net, ulepszone thrusters |
| Garden Keeper | Terra Dome, Terrarium | Ogon, spód ciała, głowa | Miny, ataki ogonem, uwięzienie Hugh | Sticky Bombs, Code Generator, Overdrive |
| Luna Digger | Gniazdo Luna Diggera | Pysk w 1. fazie, ciało w 2. fazie | Ataki spod ziemi i wciąganie | Auto Hack, Charge Piercer, Homing Missiles |
| Lunar Centurion Prime | Sector 4 | Wizjer po parowaniu i stazie | Szybkie doskoki halabardą | Parowanie, Quantum Stasis, Charge Piercer |
| IDUS | Finał kampanii | Pomarańczowy rdzeń na plecach | Gęste salwy rakiet i szybkie szarże | Stasis Net, Shockwave Gun, Overdrive Protocol |
Jak przygotować się do walk z bossami w Pragmata?
Przed każdą dużą walką wróć do Shelter i uzupełnij leczenie, amunicję oraz moduły taktyczne. Pragmata potrafi karać za wejście na arenę z pustym magazynkiem, bo śmierć nie zawsze rozwiązuje problem zużytych zasobów. Jeżeli boss zostawił Cię bez amunicji po kilku nieudanych próbach, lepiej cofnąć się i zebrać zapasy niż próbować przepychać walkę podstawowymi strzałami.
Najbardziej opłacalne ulepszenia przed bossami to:
- Thruster – zwiększa zasięg i częstotliwość uników, co pomaga praktycznie w każdej walce;
- Repair Up – poprawia leczenie i daje większy margines błędu;
- Decode – wzmacnia bonusy z hakowania i przyspiesza zdejmowanie paska życia;
- ulepszenia broni podstawowej – pomagają w fazach, w których nie chcesz marnować specjalnej amunicji;
- ulepszenia hakowania – wydłużają okna obrażeń i zmniejszają presję czasową.
Warto także mieć Cartridge Holder, czyli dodatkowy ładunek leczenia, oraz mod Hardened Suit zwiększający maksymalne zdrowie. To nie są efektowne ulepszenia, ale w walkach z bossami często robią większą różnicę niż kolejna broń specjalna.

SectorGuard – jak pokonać pierwszego bossa w Pragmata?
SectorGuard to pierwszy poważny boss w Pragmata i jednocześnie test zrozumienia podstawowej pętli walki. Spotkasz go na końcu sekcji Solar Power Plant, w bloku The Concourse. Boss atakuje szybkimi szarżami, zasypuje arenę rakietami i odsłania słaby punkt na plecach po zakończeniu doskoku.
Najważniejsze informacje o SectorGuard
- Słaby punkt: pomarańczowy rdzeń na plecach.
- Najlepsze narzędzia: Stasis Net, Decode, Shockwave Gun.
- Najgroźniejsze ataki: podwójna szarża, czerwone pola rakiet, większa salwa po drugiej fazie.
- Fazy: około 70% zdrowia pojawia się Critical Shot, około 50% zdrowia uruchamia się Overdrive Protocol.
Po rozpoczęciu walki od razu przygotuj unik w bok, bo SectorGuard rusza na Hugh niemal natychmiast. Boss najczęściej wykonuje dwie szarże pod rząd. Nie próbuj wtedy strzelać na siłę. Uniknij pierwszego ataku, odsuń się po drugim i dopiero gdy boss kończy ruch, złap go w Stasis Net.
W tym momencie uruchom hakowanie Dianą. Na planszy hakowania najważniejsze jest dotarcie do zielonego pola, ale warto po drodze trafiać niebieskie pola Open oraz żółte pola Decode. Po udanym hakowaniu ustaw się za bossem i strzel z bliska w pomarańczowy rdzeń. Shockwave Gun działa tutaj świetnie, bo krótki dystans pozwala wykorzystać pełny potencjał obrażeń.
Druga i trzecia faza SectorGuard
Gdy boss spadnie do około 70% zdrowia, pojawi się okazja do Critical Shot. Podbiegnij do przeciwnika i wykonaj atak specjalny, zanim okno zniknie. Po tym momencie SectorGuard zacznie lepiej śledzić Hugh podczas ostrzału rakietowego. Zamiast wykonywać paniczne uniki w bok, często lepiej sprintować do przodu i wyjść z czerwonych pól zanim eksplozje dojdą do skutku.
Przy około 50% zdrowia gra wprowadza Overdrive Protocol. Aktywuj go zgodnie z komunikatem na ekranie, a potem od razu strzelaj w odsłoniętego bossa. Po tej fazie SectorGuard wykonuje już trzy szarże zamiast dwóch i korzysta z większego obszarowego ataku rakietowego. Gdy widzisz, że boss stoi nieruchomo i przygotowuje dużą salwę, odskocz raz w bok i nie wracaj za wcześnie w czerwone pole.

Creator / Gigantic Bot – jak pokonać drugiego bossa?
Creator, znany też jako Gigantic Bot, to ogromny boss z końcówki Mass Production Array. Walka jest bardziej widowiskowa i dłuższa niż starcie z SectorGuardem, ale zasada pozostaje podobna: najpierw niszczysz zabezpieczenia blokujące hakowanie, potem otwierasz słabe punkty i dopiero wtedy używasz najmocniejszych broni.
Najważniejsze informacje o Creatorze
- Słabe punkty: głowa, brzuch i słabe punkty odsłaniane po hakowaniu.
- Najlepsze narzędzia: Charge Piercer, Stasis Net, Overdrive, ulepszone Thrusters.
- Najgroźniejsze ataki: uderzenia rękami, czerwony laser, ataki obszarowe, rzut pojazdem, arena pokryta czerwonym polem.
- Klucz do walki: niszczenie czerwonych osłon i korzystanie z podwyższeń w końcowej fazie.
Na początku walki Creator korzysta z ciosów rękami i uderzeń o ziemię. Nie stój bezpośrednio pod bossem dłużej niż to konieczne. Po uniknięciu ataku skupiaj ogień na głowie, a gdy pojawią się czerwone osłony na barkach, zniszcz je jak najszybciej. Przynajmniej jedna zdjęta osłona pozwoli wrócić do hakowania, ale zniszczenie obu często daje lepsze okno na obrażenia.
Po udanym hakowaniu celuj w świecące punkty na głowie i brzuchu. Dobrym schematem jest: hakowanie, Stasis Net, Charge Piercer w głowę, kilka strzałów z broni podstawowej i odskok. Nie zachłystuj się obrażeniami, bo Creator mocno karze za stanie w miejscu.
Druga faza Creatora
Gdy boss straci większą część zdrowia, zacznie używać czerwonego lasera i ataków obszarowych. Laser śledzi pozycję Hugh, więc nie próbuj przeczekać go w jednym miejscu. Biegnij szerokim łukiem i unikaj niebieskich pól na ziemi. W tej fazie Creator zyskuje dodatkowe czerwone osłony, między innymi na nogach. Strzelaj w nie, bo blokują skuteczne hakowanie i wydłużają walkę.
Jeżeli boss przywołuje falę lub obszarowy atak przesuwający się przez arenę, biegnij na przeciwny koniec pola walki. To jedna z tych sekwencji, w których przetrwanie jest ważniejsze niż zadanie kilku dodatkowych strzałów.
Trzecia faza Creatora
W końcówce walki Creator staje się znacznie bardziej agresywny. Może rzucać pojazdami, zasłaniać większą część areny czerwonym polem i zmuszać Cię do korzystania z wysokich struktur. Gdy całe pole walki zaczyna robić się czerwone, szukaj podwyższenia lub budynku, na który możesz wejść przy pomocy mechanizmu windy. Z góry łatwiej niszczyć osłony bossa i bezpieczniej przeczekać najbardziej niebezpieczne ataki.
Pod koniec starcia może pojawić się sekwencja hakowania pod presją czasu. Nie wybieraj pierwszej lepszej ścieżki. Szybko przeczytaj układ planszy, znajdź drogę do pola Open i dopiero wtedy ruszaj. Pomyłka w tej końcówce może kosztować całą próbę.

Garden Keeper – jak pokonać bossa w Terra Dome?
Garden Keeper to boss z Terra Dome i jedna z bardziej ruchliwych walk w Pragmata. Przeciwnik korzysta z ataków szczypcami, ogona, min oraz pułapek unieruchamiających Hugh. W tej walce bardzo ważne jest cierpliwe czekanie na właściwy moment, bo zbyt wczesny unik często kończy się trafieniem drugim ciosem.
Najważniejsze informacje o Garden Keeper
- Słabe punkty: ogon zadaje największe obrażenia, spód ciała średnie, głowa najmniejsze.
- Najlepsze narzędzia: Sticky Bombs, Code Generator, Overdrive Protocol.
- Najgroźniejsze ataki: podwójne cięcia, szeroki obrót ogonem, Shock Mines, pochwycenie ogonem.
- Faza 2: poniżej 50% zdrowia.
Najczęstszy atak Garden Keepera to skok ze szczypcami, który może przejść w drugi cios albo szerokie uderzenie w ziemię. Nie wykonuj uniku od razu po animacji skoku. Poczekaj, aż boss naprawdę zbliży się do Hugh, a potem odskocz pod kątem. Dzięki temu nie wpadniesz w drugi element kombinacji.
Najlepsze okno na obrażenia pojawia się, gdy boss wbije ogon w ziemię i przygotuje eksplozję elektryczną. Trzymaj się poza czerwonym obszarem, ale celuj w ogon, bo to najcenniejszy słaby punkt. Po udanym hakowaniu możesz zadać tutaj ogromne obrażenia, zwłaszcza jeśli wcześniej skrócisz planszę Sticky Bombs albo ułatwisz sobie sekwencję Code Generatorem.
Jak radzić sobie z minami i pochwyceniem?
Shock Mines są największą pułapką tej walki. Jeżeli wejdziesz w minę, Hugh zostanie unieruchomiony, a Garden Keeper może od razu przejść do chwytu ogonem. Nie próbuj wtedy chaotycznie wciskać przycisków. Ucieczka z pochwycenia opiera się na hakowaniu Dianą, więc zachowaj spokój i skup się na poprawnym przejściu minigry.
W drugiej fazie boss dodaje uderzenia piorunami, lasery z ogona oraz rakiety. Gdy Garden Keeper stoi nieruchomo i podnosi ogon, przygotuj się na serię wyładowań na arenie. Jeśli wskakuje na ścianę i zaczyna laserowy atak, nie próbuj go przerwać – po prostu unikaj rozchodzących się promieni, aż sekwencja się skończy. Rakiety po drugim laserze można przekierować, co pozwala zadać bossowi dodatkowe obrażenia.

Luna Digger – jak pokonać Moon Worma?
Luna Digger, czyli wielki księżycowy robak, to walka oparta głównie na ruchu po arenie. Boss zakopuje się pod powierzchnią, wyskakuje z ziemi, próbuje wciągnąć Hugh i wymusza szybkie reagowanie na dźwięki oraz efekty na podłożu. Tutaj nie sprawdzą się bronie obszarowe na małych przeciwników. Lepiej postawić na pojedyncze, mocne uderzenia.
Najważniejsze informacje o Luna Digger
- Słaby punkt: pysk w pierwszej fazie, całe ciało w drugiej fazie.
- Najlepsze narzędzia: Auto Hack, Charge Piercer, Homing Missiles, Sticky Bombs.
- Najgroźniejsze ataki: atak spod ziemi, wciąganie, salwy rakiet, Debris Spit.
- Faza 2: poniżej 50% zdrowia.
W pierwszej fazie pysk bossa jest podatny na obrażenia tylko wtedy, gdy Luna Digger wyskakuje z ziemi albo szarżuje po arenie. Okna są krótkie, dlatego Auto Hack jest tutaj wyjątkowo przydatny. Ręczne hakowanie może być zbyt wolne, szczególnie jeśli boss od razu wraca pod ziemię.
Gdy usłyszysz głęboki ryk i zobaczysz, że boss zaczyna wciągać wszystko do paszczy, natychmiast złap się wzmocnionego metalowego filaru. To nie jest moment na bieg po arenie. Po zakotwiczeniu Hugh strzelaj w wybuchowe elementy wciągane do pyska robaka. Eksplozja ogłuszy bossa i opuści jego głowę, otwierając idealne okno na Critical Shot lub serię z ciężkiej broni.
Druga faza Luna Diggera
Poniżej połowy zdrowia podatne na obrażenia staje się całe ciało bossa. To dobry moment, aby używać Charge Piercera i Homing Missiles bardziej agresywnie. Każde wynurzenie warto łączyć z Auto Hackiem, a gdy boss zostanie ogłuszony, od razu podbiegnij do Critical Shota.
W końcówce Luna Digger korzysta z rakiet oznaczonych czerwonymi polami i mniejszych dronów zakopujących się pod ziemię. Drony warto hakować, bo można przekierować je przeciwko bossowi i szybko zdjąć końcowy fragment paska zdrowia. Przy ataku spod ziemi poruszaj się zygzakiem w poziomie, a przeciwko Debris Spit lepiej użyć defensywnego narzędzia niż próbować idealnie przeciskać się przez odłamki.

Lunar Centurion Prime – jak pokonać bossa z halabardą?
Lunar Centurion Prime to walka sprawdzająca refleks i parowanie. Ten boss ma tak szybki doskok, że zwykła ucieczka prawie nigdy nie działa. Jeśli próbujesz stale sprintować po arenie, Centurion i tak Cię dogoni. Trzeba stanąć na średnim dystansie, czytać animację broni i karać przeciwnika po idealnym parowaniu.
Najważniejsze informacje o Lunar Centurion Prime
- Słaby punkt: wizjer po parowaniu i użyciu Quantum Stasis.
- Najlepsze narzędzia: parowanie, Quantum Stasis, Charge Piercer.
- Najgroźniejszy atak: szybka szarża halabardą.
- Najważniejszy sygnał: końcówka halabardy błyska na żółto.
Patrz nie na całego bossa, ale na końcówkę halabardy. Gdy broń rozbłyśnie na żółto, przygotuj blok/parowanie. Udane parowanie wytrąca Centuriona z rytmu i daje krótkie okno na kontratak. Natychmiast użyj Quantum Stasis Dianą, aby przedłużyć stan osłabienia, a potem strzelaj w wizjer.
Charge Piercer jest tutaj bardzo dobry, bo potrafi wykorzystać krótkie okno po stazie i zadać solidne obrażenia nawet wtedy, gdy boss zaczyna wracać do gardy. Po każdej serii nie próbuj dokładać jeszcze jednego strzału na siłę. Odsuń się na średni dystans, zresetuj kamerę i czekaj na kolejny żółty błysk halabardy.

IDUS – jak pokonać finałowego bossa w Pragmata?
IDUS to finałowy boss głównej kampanii i rozwinięcie schematu znanego z walki z SectorGuardem. Ma podobny typ słabego punktu, ale jest szybszy, bardziej agresywny i korzysta z gęstszych salw rakiet. Największym błędem jest tutaj wejście w drugą fazę bez zapasów, dlatego zbieraj przedmioty z areny między kolejnymi sekwencjami ataków.
Najważniejsze informacje o IDUS
- Słaby punkt: pomarańczowy rdzeń na plecach.
- Najlepsze narzędzia: Stasis Net, Shockwave Gun, Overdrive Protocol.
- Najgroźniejsze ataki: szybkie łańcuchy szarż, rakiety śledzące, duża presja w drugiej fazie.
- Klucz do walki: obchodzenie bossa, hakowanie i strzelanie w rdzeń po unieruchomieniu.
W pierwszej fazie graj podobnie jak przy SectorGuardzie. Unikaj szarż, łap bossa Stasis Netem, hakuj jego obronę i strzelaj w rdzeń na plecach. Shockwave Gun lub Grip Gun sprawdzą się dobrze, jeśli ustawisz się za przeciwnikiem i nie będziesz strzelać w pancerz od frontu.
Po pojawieniu się Critical Shot od razu podbiegnij i wykonaj atak specjalny. Nie zwlekaj, bo IDUS szybko wraca do agresywnego rytmu. W drugiej fazie Diana uzyskuje dostęp do Overdrive Protocol, ale pasek ładuje się głównie przez hakowanie, więc nie czekaj biernie na superatak. Lepiej konsekwentnie obiegać bossa, unikać bezpośredniej linii strzału i zadawać obrażenia w rdzeń przy każdej okazji.
Najbezpieczniejsza taktyka to ciągłe schodzenie na bok lub za plecy IDUS-a. Jeśli stoisz przed nim zbyt długo, rakiety łatwiej Cię śledzą, a boss zmusza Cię do serii panicznych uników. Po drugim powaleniu podejdź do przeciwnika i wykonaj kolejny Critical Shot, aby zakończyć walkę.
Sekretni bossowie i rewanże po zakończeniu gry
Po ukończeniu głównej kampanii Pragmata odblokowuje dodatkowe wyzwania związane z Secret Sector i rozszerzonym zakończeniem. W praktyce oznacza to mocniejsze wersje głównych bossów oraz dodatkowe misje Sim Pod. Przeciwnicy wracają w swoich pierwotnych lokacjach, ale mają wyższe statystyki i mniej wybaczają błędy.
Jeżeli chcesz iść po pełne ukończenie gry, przygotuj się na powtórkę każdego schematu, ale z mniejszym marginesem bezpieczeństwa. W rewanżach jeszcze ważniejsze są ulepszone hakowanie, większy zapas leczenia, dobry dobór broni oraz znajomość faz. To dobry moment, aby wrócić też do naszego poradnika osiągnięć i platyny w Pragmata, bo część aktywności końcowych może łączyć się z pełnym czyszczeniem sektorów.
Najlepszy zestaw broni na bossów w Pragmata
Nie ma jednego idealnego zestawu na wszystkich bossów, ale kilka narzędzi regularnie wypada najlepiej. Do walk z dużymi przeciwnikami zabieraj przede wszystkim bronie i moduły, które pomagają wykorzystać krótkie okna po hakowaniu.
| Slot | Najlepszy wybór | Alternatywa | Dlaczego warto? |
|---|---|---|---|
| Broń podstawowa | Grip Gun | Pulse Carbine | Dobra do dobijania i oszczędzania ciężkiej amunicji. |
| Broń ofensywna | Shockwave Gun | Charge Piercer | Świetna na krótkie okna obrażeń i słabe punkty. |
| Taktyka | Sticky Bombs | Stasis Net | Ułatwiają hakowanie lub unieruchamiają bossa. |
| Obrona | Decoy Generator | Drone Hive | Kupuje czas na unik, leczenie albo hakowanie. |
Shockwave Gun najlepiej działa na bossów z łatwo dostępnym rdzeniem lub pyskiem, takich jak SectorGuard, IDUS i Luna Digger w pierwszej fazie. Charge Piercer jest mocniejszy w walkach, gdzie okno obrażeń jest krótkie, a słaby punkt wymaga precyzyjnego trafienia – szczególnie przy Creatorze i Lunar Centurion Prime.
Najczęstsze błędy w walkach z bossami
Największy błąd to marnowanie specjalnej amunicji przed hakowaniem. Jeśli boss nie ma zdjętej obrony, nawet mocna broń nie wykorzysta pełnego potencjału. Drugi błąd to leczenie się w złym momencie. Najbezpieczniej robić to po dużym ataku obszarowym, po zakończeniu szarży albo po wymuszeniu stazy.
Trzeci błąd to ignorowanie areny. W Pragmata wiele walk ma przedmioty do zebrania, podwyższenia, filary, osłony albo elementy środowiskowe, które są ważną częścią strategii. Luna Digger ma filary potrzebne do przetrwania wciągania, Creator wymusza korzystanie z podwyższeń, a SectorGuard i IDUS wymagają regularnego schodzenia z czerwonych pól rakietowych.
FAQ – bossowie w Pragmata
Ilu głównych bossów jest w Pragmata?
W głównej kampanii Pragmata znajdziesz kilku dużych bossów fabularnych, w tym SectorGuard, Creator, Garden Keeper, Luna Digger, Lunar Centurion Prime oraz finałowego IDUS-a. Po zakończeniu gry dochodzą także mocniejsze rewanże i aktywności w Secret Sector.
Jaki jest najtrudniejszy boss w Pragmata?
Dla wielu graczy najtrudniejsi będą Creator oraz Luna Digger. Creator wymaga dobrego czytania ataków obszarowych i korzystania z podwyższeń, a Luna Digger mocno karze za słabe poruszanie się po arenie oraz zbyt wolne hakowanie.
Czy można pokonać bossów samym strzelaniem?
Teoretycznie możesz strzelać cały czas, ale jest to bardzo nieefektywne. Bossowie w Pragmata są projektowani wokół hakowania Dianą. Dopiero po zdjęciu zabezpieczeń i odsłonięciu słabych punktów Hugh zadaje realne obrażenia.
Co ulepszać przed bossami w Pragmata?
Najpierw ulepsz Thruster, Repair Up, Decode, broń podstawową oraz hakowanie. Większa mobilność, lepsze leczenie i skuteczniejsze hakowanie pomagają bardziej niż przypadkowe ulepszanie każdej broni po trochu.
Co zrobić, jeśli zabraknie amunicji na bossie?
Najlepiej wrócić do wcześniejszego Shelter, uzupełnić zapasy i podejść do walki jeszcze raz. Nie marnuj ciężkiej amunicji przed hakowaniem, zbieraj przedmioty z areny i używaj broni specjalnych dopiero wtedy, gdy boss ma odsłonięty słaby punkt.
Podsumowanie
Bossowie w Pragmata są wymagający, ale większość walk da się mocno uprościć, jeśli trzymasz się właściwej pętli: unik, hakowanie, staza, strzał w słaby punkt i reset pozycji. Nie próbuj grać jak w klasyczną strzelankę, bo bossowie szybko pokażą, że bez Diany Hugh nie jest w stanie zadawać sensownych obrażeń.
Najważniejsze jest dobre przygotowanie przed wejściem na arenę. Uzupełniaj leczenie, zbieraj moduły, ulepszaj Thruster i hakowanie, a najmocniejsze bronie zostawiaj na moment po otwarciu słabego punktu. Dzięki temu nawet najtrudniejsze walki z Creatorem, Luna Diggerem czy IDUS-em stają się bardziej czytelne i znacznie mniej frustrujące.



