Pragmata – wszystkie sekrety i znajdźki to poradnik dla graczy, którzy chcą ukończyć grę na 100%, odblokować wszystkie osiągnięcia związane z eksploracją i dokładnie wyczyścić każdy sektor. W grze znajduje się łącznie 184 znajdziek, rozłożonych na pięć głównych regionów: Solar Power Plant, Mass Production Array, Terra Dome, Lunum Mines oraz Central Port. Do pełnego ukończenia potrzebne są przede wszystkim sejfy, Pure Lunum, REM, modyfikacje, rozszerzenia magazynu, uchwyty na kartridże oraz dane treningowe.
W tym poradniku znajdziesz listę wszystkich sekretów w Pragmata, z podziałem na sektory i mniejsze obszary. Opisujemy, gdzie szukać znajdziek, które przedmioty wymagają powrotu po zdobyciu nowych zdolności fabularnych oraz co liczy się do postępu 100% w sektorze. Mini Cabin i włazy ewakuacyjne nie są wymagane do samego procentowego ukończenia sektorów, ale są potrzebne do osobnych trofeów, dlatego również zostały uwzględnione.
Jeżeli robisz pełne przejście gry, warto równolegle korzystać z naszej solucji Pragmata oraz poradnika osiągnięć do Pragmata. A jeśli szukasz gier, dodatków lub kluczy cyfrowych, sprawdź też ofertę na Sklep z Grami.
Pragmata – ile jest sekretów i znajdziek?
W Pragmata do zebrania jest łącznie 184 znajdziek. Pełna lista typów wygląda następująco:
- 15 Mini Cabin
- 27 włazów ewakuacyjnych
- 70 sejfów / Safe Box
- 21 Pure Lunum
- 16 REM
- 22 modyfikacje
- 5 rozszerzeń magazynu
- 2 uchwyty na kartridże
- 6 danych treningowych
Do ukończenia sektorów na 100% liczą się: Safe Box, Pure Lunum, REM, modyfikacje, Storage Expander, Cartridge Holder oraz Training Data. Mini Cabin i włazy ewakuacyjne są osobnymi sekretami pod trofea, ale nie podbijają procentowego postępu sektora. Czerwone Strefy także nie są liczone bezpośrednio, ale nagrody z nich już tak, więc nie można ich pominąć, jeśli celujesz w komplet.

Osiągnięcia i trofea za znajdźki w Pragmata
- The Right Man for the Job – ukończenie trybu Unknown Signal, co wymaga 100% znajdziek we wszystkich sektorach.
- Cradle Surveyor – osiągnięcie 100% postępu w jednym sektorze.
- Mini-Hunter Supreme – zniszczenie wszystkich Mini Cabin.
- Escape Artist – odblokowanie wszystkich włazów ewakuacyjnych.
- Master of the Simulator – ukończenie głównych celów we wszystkich symulacjach treningowych.
- Replicating Extraordinaire! – ukończenie serii REM.
- Top-Shelf Item – ulepszenie broni przy użyciu Pure Lunum.
Ważne informacje przed zbieraniem znajdziek
Żadna znajdźka w Pragmata nie jest permanentnie pomijalna. Po ukończeniu fabuły odblokujesz tryb Unknown Signal, który działa jak etap czyszczenia mapy i pozwala wrócić do wcześniejszych sektorów. To szczególnie ważne, bo część sekretów wymaga zdolności zdobywanych automatycznie w trakcie historii.
Najważniejsze blokady to Lim Eraser oraz Cleansing. Lim Eraser zdobywasz w Mass Production Array 05, a Cleansing w Central Port 01. Jeżeli podczas pierwszej wizyty widzisz przejście, którego nie możesz otworzyć, najczęściej oznacza to, że musisz wrócić później. Bardzo pomaga także zdolność skanowania obiektów, bo ułatwia namierzanie sejfów, REM i skrzyń ukrytych za ścianami Holo-Wall.
Lista sektorów i liczba znajdziek
| Sektor | Liczba znajdziek | Najważniejsze sekrety |
|---|---|---|
| Solar Power Plant | 15 | Mini Cabin, włazy, Safe Box, Pure Lunum, REM, mod, Storage Expander, Cartridge Holder |
| Mass Production Array | 39 | 17 Safe Box, 4 Pure Lunum, 4 REM, 5 modów, Cartridge Holder |
| Terra Dome | 47 | 20 Safe Box, 6 Pure Lunum, 4 REM, 5 modów, Storage Expander, Training Data |
| Lunum Mines | 45 | 17 Safe Box, 4 Pure Lunum, 3 REM, 7 modów, 2 Storage Expander, Training Data |
| Central Port | 38 | 13 Safe Box, 6 Pure Lunum, 3 REM, 4 mody, Storage Expander, Training Data |
Solar Power Plant – wszystkie znajdźki
Solar Power Plant to pierwszy sektor w Pragmata. Znajdziesz tu łącznie 15 sekretów: 3 Mini Cabin, 3 włazy ewakuacyjne, 3 sejfy, 1 Pure Lunum, 2 REM, 1 mod, 1 Storage Expander oraz 1 Cartridge Holder.
Generator Entrance
- Storage Expander 1 – wymaga powrotu z Lim Eraserem. Po zdobyciu tej zdolności usuń blokadę w drzwiach i zabierz rozszerzenie magazynu z pomieszczenia za przejściem.
Power Distribution Center
- Właz ewakuacyjny 1 – znajduje się bezpośrednio na ścieżce fabularnej, praktycznie nie da się go przegapić.
- Safe Box 1 – w obszarze z dużymi drzwiami zamkniętymi na 5 blokad. Zeskocz po lewej stronie, wjedź windą i na górze skieruj się w prawy narożnik. Zeskocz na ciemną podłogę, a sejf znajdziesz za ruchomymi platformami.
- Mini Cabin 1 – wróć do drzwi z 5 blokadami, zeskocz po lewej i ponownie skorzystaj z windy. Tym razem idź w lewy narożnik i przejdź tunelem obok jednej z blokad drzwi. Po walce z przeciwnikami wyjdź drugim końcem tunelu i spójrz w prawo. Mini Cabin trzeba zestrzelić.
- Pure Lunum 1 + Safe Box 2 – wymagają Lim Erasera. Po powrocie usuń blokadę w tym samym rejonie, przejdź do areny walki, pokonaj wrogów i opróżnij skrzynie.
- Safe Box 3 – od drzwi z 5 blokadami zeskocz po lewej, wjedź windą, a potem idź prosto i zeskocz na niższe piętro po prawej stronie drzwi. Po walce wejdź schodami i podążaj ścieżką do ślepego zaułka.
The Concourse
- REM 1 – Globe – zdobywany automatycznie po scence z Dianą i globusem.
- Mini Cabin 2 – w tym samym pomieszczeniu, w pustej kabinie z siatką przed wejściem.
- Właz ewakuacyjny 2 – znajduje się kawałek dalej na głównej trasie.
- Mod 1 – Hardened Suit – w skrzyni obok włazu ewakuacyjnego.
- Cartridge Holder 1 – w pomieszczeniu po lewej stronie od włazu ewakuacyjnego.
- Mini Cabin 3 – po zdobyciu pierwszego dekodowania i pokonaniu przeciwnika zwróć uwagę na wentylację przy linie transportowej. Mini Cabin jest na ściennym panelu wentylacyjnym mniej więcej w połowie przejazdu.
- REM 2 – Crayons – na górze po skorzystaniu z liny. Wejdź w interakcję z Holo-Wall i zabierz REM z ukrytego przejścia.
- Właz ewakuacyjny 3 – na szczycie windy, w rejonie pierwszej walki z bossem. Trzeba wrócić tu po starciu, ponieważ po pokonaniu bossa gra automatycznie przenosi cię do Shelter.

Mass Production Array – wszystkie znajdźki
Mass Production Array to drugi sektor w Pragmata. Znajduje się tu 39 sekretów: 3 Mini Cabin, 5 włazów ewakuacyjnych, 17 Safe Box, 4 Pure Lunum, 4 REM, 5 modów oraz 1 Cartridge Holder.
Mass Production Array 01 – Test Site Entrance
- Safe Box 1 – wymaga Lim Erasera. Sejf jest w restauracji po lewej stronie.
- Safe Box 2 – również wymaga Lim Erasera. Znajdziesz go w sklepie Nouvelle Shop po prawej stronie.
- Safe Box 3 – po wydrukowaniu drugiego mostu w dalszej części poziomu przeskocz i wykonaj dash w prawo, aby dostać się na dach z sejfem.
Mass Production Array 02 – Shopping District
- Właz ewakuacyjny 1 – pojawia się na głównej trasie po tym, jak Diana zamknie drzwi, by odciąć cię od botów.
- Czerwona Strefa + Pure Lunum 1 – wejście znajduje się na głównej ścieżce. Nagrodą za ukończenie strefy jest Pure Lunum.
- Red Gate Key – w sklepie Orbit Our World, niedługo po minięciu Czerwonej Strefy.
- Mod 1 – Extended Breach – w pomieszczeniu z manekinami wejdź na półkę prowadzącą do korytarza z laserami. Mod widać za szybą. Skorzystaj z liny transportowej i opadnij do skrzyni od góry.
- Mini Cabin 1 – po użyciu głównej fabularnej liny odwróć się i sprawdź dach obok plakatu filmu Dead Hunter.
- Safe Box 4 – po zdobyciu pierwszego Multihacka idź ścieżką za nim, pokonaj przeciwników i zabierz sejf na końcu trasy.
- Safe Box 5 – wymaga Lim Erasera. Po dostaniu się na dachy skocz w stronę półki po lewej, usuń blokadę i zabierz sejf.
- Pure Lunum 2 + Safe Box 6 – oba przedmioty znajdują się w sklepie Diana’s, do którego trafisz po aktywowaniu drugiego beacona.
- Safe Box 7 – za Holo-Wall na półce niedaleko kolejnych zamkniętych drzwi. Uważaj na zasadzkę przeciwników.
- Safe Box 8 – w krótkim labiryncie za laserami. Po walce wejdź na półkę po prawej i zhakuj lasery, aby dostać się do sejfu.
- REM 1 – Basketball – za skrzyniami, niedługo po sejfie za laserami. Wcześniej widać go od drugiej strony bramy.
- Mod 2 – Close Quarters – w niebieskiej skrzyni po lewej stronie pomieszczenia za kolejnym przeciwnikiem.
Mass Production Array 03 – Side Alley
- Właz ewakuacyjny 2 – po przejściu wydrukowanego mostu, po prawej stronie.
- Mod 3 – Relay Amplifier – podczas wspinaczki po niebieskich platformach znajdziesz skrzynię przy ogrodzeniu z siatki.
- Mod 4 – Long-range Targeting – zanim pójdziesz w górę, aby aktywować Beacon, zeskocz niżej. Pokonaj przeciwników i zabierz mod ze skrzyni.
- Potencjalna lokacja trofeum You’re Not Getting Away That Easy – w okolicy zakrętu przed liną może pojawić się Sweeper Bot. Musisz zhakować go, zanim ucieknie.
- REM 2 – Slide – w tym samym rejonie skorzystaj z liny, która przenosi za ogrodzenie z siatki. Tam znajduje się REM widziany wcześniej z drugiej strony.
- Mini Cabin 2 – po kolejnej linie, przed wejściem do pomieszczenia z rozmową o jedzeniu. Mini Cabin siedzi na pojeździe wystającym z boku budynku.
- Safe Box 9 – zeskocz bezpośrednio pod Mini Cabin, aby znaleźć sejf.
Mass Production Array 04 – Business District
- Właz ewakuacyjny 3 – po kolejnym Beaconie, w następnym pomieszczeniu.
- Pure Lunum 3 – w skrzyni obok włazu.
- Safe Box 10 – przed skorzystaniem z liny idź w prawo i zeskocz na poziom ulicy.
- Czerwona Strefa + Mod 5 – Pocket Refinery + Pure Lunum 4 – w tym samym obszarze. Za ukończenie strefy otrzymasz dwie nagrody: mod oraz Pure Lunum.
- Safe Box 11 + Safe Box 12 – wymagają Cleansing. Skorzystaj z liny w tym rejonie, aby dostać się do miejsca z dwoma sejfami, ale wróć tu dopiero po odblokowaniu oczyszczania w Central Port 01.
- Safe Box 13 – drzwi naprzeciwko Czerwonej Strefy prowadzą do pomieszczenia z taksówką na kolcach. Sejf jest za nią.
- Cartridge Holder 1 – leży na głównej trasie, miniesz go po drodze.
- Safe Box 14 – wymaga Lim Erasera. Po powrocie do pomieszczenia z włazem wyjdź na zewnątrz, idź w prawo i usuń blokadę. Zjedź windą, a potem wspinaj się po platformach, aż zobaczysz sejf na bocznej półce.
- REM 3 – Skateboard – na górze tego obszaru. Stań na platformie po lewej stronie, spójrz w dół na panel ścienny i przesuń bloki tak, aby dosięgnąć REM.
Mass Production Array 05 – Lim Recycling Facility
- Safe Box 15 – po drugim wydrukowanym moście i pomieszczeniu ze spalarnią dojdziesz do korytarza przed okrągłą salą z laserami. Zamiast wchodzić do środka, idź na koniec korytarza i znajdź sejf za Holo-Wall.
- REM 4 – CRT TV – w okrągłym pomieszczeniu z laserami.
- Właz ewakuacyjny 4 – po zeskoczeniu niżej i pokonaniu dużego marionetkowego przeciwnika, w kolejnym pomieszczeniu.
- Mini Cabin 3 – w tym samym pokoju, w otwartym kontenerze.
- Safe Box 16 – wejdź na kontener z Mini Cabin, przejdź po rurach i dotrzyj do sejfu nad spalarnią.
- Safe Box 17 – na półce po prawej stronie nad pochyłością z laserami. Lasery możesz wyłączyć na dole.
- Lim Eraser – zdolność odblokowuje się fabularnie w bocznym pomieszczeniu. Od tego momentu możesz wrócić po wcześniej niedostępne sekrety w Solar Power Plant i Mass Production Array.
- Trofeum Round ’Em Up – w pomieszczeniu z 6 żółtymi płytami zwab co najmniej 3 przeciwników na pola i zhakuj urządzenie po lewej. Pomaga użycie Decoy.
- Właz ewakuacyjny 5 – w Comms Tower, za bramą otwieraną przy użyciu 6 Beaconów.

Terra Dome – wszystkie znajdźki
Terra Dome to trzeci sektor w Pragmata i jeden z największych obszarów pod względem sekretów. Znajdziesz tu łącznie 47 znajdziek: 3 Mini Cabin, 6 włazów ewakuacyjnych, 20 Safe Box, 6 Pure Lunum, 4 REM, 5 modów, 1 Storage Expander oraz 2 Training Data.
Terra Dome 01 – Terra Dome Entrance
- Safe Box 1 – przed wejściem do głównego budynku wskocz na wiszącą skrzynię przed wejściem. Z niej przedostań się na trawiastą półkę, gdzie znajduje się sejf.
- Właz ewakuacyjny 1 – znajduje się w tym samym pomieszczeniu, w którym aktywujesz scenkę z kurczącymi się gałęziami, zanim IDUS przerwie dalszą drogę.
- Safe Box 2 + Safe Box 3 + Safe Box 4 – po głównej windzie trafisz do sekcji z wyborem ścieżek A i B. Na końcu obu tras znajduje się po jednym sejfie, więc trzeba przejść ten fragment dwa razy. Trzeci sejf znajduje się między wyjściami z obu ścieżek.
- Czerwona Strefa + Pure Lunum 1 – po zakończeniu ścieżek A i B pojawi się kolejny wybór trasy. Jedna z nich prowadzi do Czerwonej Strefy. Nagrodą za jej ukończenie jest Pure Lunum.
- Mod 1 – Cheap Shot + Training Data 1 – niedługo później znajdziesz mały pokój po lewej stronie z uszkodzonym Cabin. W środku znajduje się skrzynia z modem Cheap Shot oraz dane treningowe odblokowujące kolejne misje treningowe.
- Mod 2 – Precision Shot – znajduje się na półce po wjechaniu windą. Do tego miejsca wrócisz po przejściu do kolejnej części sektora, więc kolejność na liście może wydawać się chwilowo myląca.
- REM 1 – Flowers – podczas jazdy windą zobaczysz REM po drodze. Zeskocz na odpowiedni poziom z górnego piętra. REM leży bezpośrednio pod modem Precision Shot.
- Safe Box 5 – również dostępny po wjechaniu windą i zeskoczeniu z góry. Zeskocz po lewej stronie wejścia do Soil Research, aby dotrzeć do sejfu.
Terra Dome 02 – Eco Modeling Lab
- Mini Cabin 1 – w pomieszczeniu z terminalem, który pozwala wyhodować drzewo służące jako platforma. Mini Cabin znajduje się na gałęzi nad terminalem.
- Safe Box 6 – po utworzeniu platformy nie idź w lewo przez drzwi. Skręć w prawo, znajdź Holo-Wall i zabierz sejf ukryty za ścianą.
- Właz ewakuacyjny 2 – w pomieszczeniu, w którym musisz tworzyć kolejne gałęzie, aby przejść dalej.
- Czerwona Strefa + Mod 3 – Collateral Damage + Pure Lunum 2 – wejście do Czerwonej Strefy znajduje się bezpośrednio obok włazu ewakuacyjnego. Za ukończenie wyzwania otrzymasz mod Collateral Damage oraz Pure Lunum.
- REM 2 – Balloons – od włazu ewakuacyjnego zejdź schodami do leśnego obszaru i trzymaj się prawej strony. REM znajdziesz w rogu lokacji.
- Mod 4 – Recursive Learning – trzymaj się prawej strony obszaru, aż dotrzesz do małego tunelu rozchodzącego się w dwie strony. W prawym tunelu znajdziesz półkę prowadzącą do schodów. Na dole jest Holo-Wall, za którym czeka wróg oraz mod.
- Safe Box 7 – z półki przed schodami możesz wspiąć się w prawo. Ścieżka prowadzi na biały most i do miejsca z Limami do usunięcia. Tam znajduje się sejf.
- Safe Box 8 + Safe Box 9 – wymagają zdolności Cleansing. Po pokonaniu pomarańczowego bota zeskocz przez barierkę po lewej stronie w zielonkawy obszar z kontenerem. Pierwszy sejf jest przy kontenerze, drugi w przejściu wymagającym oczyszczania.
- Pure Lunum 3 – wymaga Cleansing. W pomieszczeniu z drugim sejfem opuść platformę, aby dostać się do drabiny prowadzącej do Pure Lunum.
- REM 3 – RC Car – wracając z obszaru z kontenerem, skocz w stronę jaskini obok. Pokonaj przeciwnika i przejdź ścieżką w jaskini do REM.
- Red Zone Key – po walce z pomarańczowym botem idź dalej do następnego budynku. Klucz leży na biurku po prawej stronie.
- Właz ewakuacyjny 3 – w kolejnym pomieszczeniu. Diana i Hugh rozmawiają tutaj o pogodzie.
- Mod 5 – Aggressive Defense – w skrzyni w tym samym pomieszczeniu co właz ewakuacyjny.
- Pure Lunum 4 – w skrzyni zaraz po walce z kolejnym minibossem.
- Safe Box 10 – od skrzyni z Pure Lunum skręć w prawo i otwórz Holo-Wall na końcu korytarza. Za ścianą znajduje się ostatni sejf w tej części.
- Suit Upgrade – nie jest klasyczną znajdźką, ale warto aktywować komputer w tym miejscu. Ulepszenie pozwala nosić po dwie czerwone i zielone bronie.
Terra Dome 03 – Center Hall Upper Floor
- Właz ewakuacyjny 4 – po wjechaniu windą na górę znajdziesz go przed zamkniętymi drzwiami.
Terra Dome 04 – Soil Research
- Safe Box 11 – po wejściu do Soil Research ścieżka rozdziela się na dwie strony. Wybierz prawą odnogę i idź do końca, aby znaleźć sejf.
- Training Data 2 – na plaży idź w prawo od miejsca, w którym stoisz po scence. Użyj Erasera i zejdź włazem. W środku znajdziesz dane treningowe przy uszkodzonym Cabin.
- Mini Cabin 2 – po walce z niewidzialnym przeciwnikiem wjedź windą. Na balkonie spójrz w stronę drzew po lewej stronie.
- Safe Box 12 – w następnym pomieszczeniu skręć w prawo. Sejfu pilnuje niewidzialny przeciwnik.
- Safe Box 13 – z wysokiego punktu widokowego zeskocz po drugiej stronie w stronę otwartych wcześniej drzwi. Sejf znajduje się na półce po drodze w dół.
- Właz ewakuacyjny 5 – za drzwiami zamkniętymi na 4 blokady.
- Safe Box 14 – po zjechaniu windą znajdziesz Holo-Wall. Sejf znajduje się za ukrytą ścianą.
- Safe Box 15 – po dezaktywacji zakłócacza idź na koniec pomieszczenia.
- Safe Box 16 – znajduje się bezpośrednio na głównej ścieżce i jest bardzo trudny do przegapienia.
- Safe Box 17 – w sypialni z łóżkami piętrowymi.
- REM 4 – Swing – po wejściu przez drzwi obok stojaka na broń obejdź lewy narożnik i użyj Erasera. Następnie wejdź wyżej, aby dostać się do zamkniętego pokoju widzianego wcześniej.
- Mini Cabin 3 – w tym samym pomieszczeniu co REM, wewnątrz kontenera.
- Safe Box 18 – po przejściu przez żółtą holo-bramę skręć w prawo.
- Safe Box 19 – po kolejnej walce znajdziesz go na półce w tym samym pomieszczeniu. Dostęp uzyskasz po podniesieniu platformy.
- Pure Lunum 5 – skrzynia znajduje się na wprost w następnym ciemnym pomieszczeniu.
- Safe Box 20 – w ciemnym pokoju wejdź na kontener po lewej stronie, przejdź na półkę i dostań się do sąsiedniego pomieszczenia. Do przejścia potrzebny jest Eraser.
Terra Dome 05 – Terrarium
- Właz ewakuacyjny 6 – znajduje się przed drzwiami z napisem WARNING, po zjechaniu windą.
- Czerwona Strefa + Pure Lunum 6 + Storage Expander 1 – wejście do Czerwonej Strefy jest po lewej stronie od dużych drzwi WARNING. Nagrodami są Pure Lunum oraz rozszerzenie magazynu.

Lunum Mines – wszystkie znajdźki
Lunum Mines to czwarty sektor w Pragmata. Do zebrania jest tutaj 45 sekretów: 3 Mini Cabin, 7 włazów ewakuacyjnych, 17 Safe Box, 4 Pure Lunum, 3 REM, 7 modów, 2 Storage Expander oraz 2 Training Data.
Lunum Mines 01 – Mine Entrance
- Mod 1 – Equilibrium – gdy zaczniesz używać dopalaczy do skakania między platformami, sprawdź prawą stronę dolnego poziomu. Mod znajduje się za kryształami, które trzeba usunąć.
- Safe Box 1 – w obszarze pierwszej walki w kopalniach. W tylnej części lokacji wskocz po platformach, aby dotrzeć do sejfu.
- Trofeum Courage in Desperation – w Lunum Mines spotkasz LunaDiggera. Zejdź na ziemię, sprowokuj go i walcz z nim, aż ucieknie. Trzymaj dystans od iskier pojawiających się na podłożu.
- Storage Expander 1 + Safe Box 2 + Safe Box 3 – wymagają Cleansing. Po prawej stronie obszaru z LunaDiggerem oczyść przejście. Pierwszy sejf jest na dole szybu, a resztę zbierzesz po aktywowaniu panelu i powrocie na górę.
- REM 1 – Campfire – po spotkaniu z LunaDiggerem wejdziesz do budynku. Po wyjściu użyj thrustera, przejdź na drugą stronę i wejdź po zniszczonych schodach. REM znajduje się w przerwie między schodami.
Lunum Mines 02 – Crane Operation Yard
- Właz ewakuacyjny 1 – w następnym budynku, do którego wejdziesz.
- Mod 2 – Analog Aggression – w zewnętrznym obszarze z LunaDiggerem sprawdź prawą stronę. Wskocz na windę konstrukcyjną i pozwól jej zawieźć cię do modu.
- Safe Box 4 – trzymaj się prawego ogrodzenia aż do końca, przy budynku. Wskocz do drzwi, pokonaj przeciwników na pierwszym piętrze i zabierz sejf z drugiego piętra.
- Mini Cabin 1 – wyjdź z budynku na drugim piętrze i skręć w prawo. Mini Cabin znajduje się za rogiem.
- Safe Box 5 – z drugiego piętra dotrzesz do sterowania dźwigiem. Zrzuć skrzynię, aby dostać się do sejfu na zewnątrz.
- Safe Box 6 – znajduje się w tym samym budynku, ale wejście prowadzi przez Holo-Wall po przeciwnej stronie.
- Mod 3 – Digital Dominance – po lewej stronie obszaru wejdź po skrzyniach na szczyt dźwigu.
Lunum Mines 03 – Warehouse
- Właz ewakuacyjny 2 – tuż po wejściu do kolejnego budynku.
- Czerwona Strefa + Storage Expander 2 + Pure Lunum 1 – wejście do Czerwonej Strefy znajduje się w tym samym obszarze.
- REM 2 – Bug Net – widać go za oknem obok włazu. Dotrzesz do niego, przesuwając kontenery i przechodząc przez mały kontenerowy labirynt.
- Safe Box 7 – również w labiryncie z kontenerami. Trzeba popchnąć kontenery od tyłu, co zrobisz w następnym pomieszczeniu.
- Trofeum Can I Borrow That? – przy pierwszym spotkaniu z Defender Botem, większym przeciwnikiem z czterema tarczami, zhakuj go i podczas hakowania przejdź przez węzeł Confuse, aby ukraść tarczę.
- Mod 4 – Nice Nodes – w pokoju po walce z pierwszym przeciwnikiem z tarczami. Przesuń skrzynie na górze, aby dotrzeć do modu.
- Safe Box 8 – znajduje się bezpośrednio nad modem Nice Nodes.
- Pure Lunum 2 – w skrzyni na głównej ścieżce.
- Safe Box 9 – w następnym pokoju. Przesuń ruchomą skrzynię, aby dostać się na wyższą półkę.
- Safe Box 10 – tę samą skrzynię przesuń na drugą stronę, aby wejść na wysokie kontenery w kolejnym pokoju.
- Safe Box 11 – w pomieszczeniu z kolejną zagadką z panelami i skrzyniami.
- Mini Cabin 2 – w tym samym pokoju, na rurze przy suficie.
- Training Data 1 – również w tym pomieszczeniu, po prawej stronie od liny transportowej.
- Właz ewakuacyjny 3 – na górze po skorzystaniu z liny transportowej.
Lunum Mines 04 – Main Excavation Site
- Właz ewakuacyjny 4 – znajduje się na głównej trasie po sekcji z mining rig.
- Mod 5 – Eagle Eye + Safe Box 12 – po wyjściu na zewnątrz zobaczysz je za szybą. Do pokoju dostaniesz się od góry po przesunięciu paneli i wejściu na kontener.
- REM 3 – Tent – przed wejściem przez kolejne drzwi wskocz na pomarańczowy kanister i przedostań się na drugą stronę zniszczonej ściany.
- Safe Box 13 – wymaga Cleansing. Przed wyjściem do kolejnego obszaru z LunaDiggerem znajdziesz sejf za kryształami wymagającymi oczyszczania.
- Właz ewakuacyjny 5 – bezpośrednio na głównej ścieżce.
- Red Zone Key – w tym samym pomieszczeniu co właz ewakuacyjny.
- Safe Box 14 – na zewnątrz zrzuć kontener przy użyciu panelu ściennego i przeskocz na drugą stronę.
- Safe Box 15 – na poziomie gruntu, w obszarze, w którym ponownie pojawia się LunaDigger. Poszukaj miejsca z kilkoma kryształami możliwymi do usunięcia. Za jednymi z nich znajduje się sejf.
- Czerwona Strefa – znajduje się w tym samym obszarze, ale jej nagrody zaliczają się do kolejnej części, Nexus Tower.
- Mod 6 – Synaptic Response – wejdź po sześcianach, a następnie przejdź przez ruchome platformy przy bocie strzelającym rakietami.
- Pure Lunum 3 – w skrzyni po kolejnej walce, na głównej trasie.
Lunum Mines 05 – Nexus Tower
- Pure Lunum 4 + Mod 7 – Economize – to nagrody z poprzedniej Czerwonej Strefy, które zaliczają się do obszaru Nexus Tower.
- Training Data 2 – po wejściu do budynku znajdziesz je przy uszkodzonym Cabin obok barierki.
- Właz ewakuacyjny 6 – w tym samym pomieszczeniu.
- Safe Box 16 – wewnątrz wieży, po drugiej stronie przerwy na górnym poziomie.
- Mini Cabin 3 – znajduje się na skrzynce z przewodami nad jedną z przerw.
- Safe Box 17 – zeskocz na niższe piętro i znajdź sejf za Holo-Wall.
- Właz ewakuacyjny 7 – przed ogrodzeniem z siatki, za którym widać pomarańczowe schody.

Central Port – wszystkie znajdźki
Central Port to piąty i ostatni sektor ze znajdźkami w Pragmata. Znajdziesz tu 38 sekretów: 3 Mini Cabin, 6 włazów ewakuacyjnych, 13 Safe Box, 6 Pure Lunum, 3 REM, 4 mody, 1 Storage Expander oraz 2 Training Data.
Central Port 01 – Port Entrance
- Cleansing – zdolność odblokowuje się po naprawieniu Diany. Od tej chwili możesz wrócić po wszystkie sekrety wymagające oczyszczania w Mass Production Array, Terra Dome i Lunum Mines.
- Właz ewakuacyjny 1 – znajduje się zaraz po przejeździe pociągiem.
- REM 1 – Parasol – zanim zejdziesz schodami, wskocz na skrzynie cargo na górze schodów i użyj thrustera w lewo. W ten sposób dotrzesz do REM widzianego wcześniej za oknem.
- Mod 1 – Untapped Potential – w większym pomieszczeniu, gdzie po raz pierwszy oczyszczasz przeciwników. Mod znajduje się za shutter door i pilnuje go niewidzialny wróg.
- Trofeum Clean up on Aisle Three – kolejny obszar świetnie nadaje się do tego osiągnięcia. Musisz oczyścić 3 przeciwników jednocześnie. Zbierz ich blisko siebie i przytrzymaj L1.
- Mini Cabin 1 – przed przejściem przez kolejne drzwi odwróć się. Mini Cabin widać w oddali.
Central Port 02 – Research Sector
- Właz ewakuacyjny 2 + Red Zone Key + Training Data 1 – po przejeździe windą i spojrzeniu na Orbital Elevator wejdziesz do pomieszczenia, w którym znajdziesz wszystkie trzy rzeczy.
- Safe Box 1 – w następnym zewnętrznym obszarze, po komentarzu Diany, że nie może tego oczyścić.
- Safe Box 2 – zejdź po zniszczonych schodach. Jeżeli nie widzisz sejfu, użyj skanowania obiektów.
Central Port 03 – Regolith Lab
- Właz ewakuacyjny 3 – po walce z nowym przeciwnikiem o rozciągliwych rękach, w kolejnym pomieszczeniu po lewej stronie.
- Mod 2 – Heat Transfer + Safe Box 3 – oba przedmioty znajdziesz po wejściu schodami po lewej stronie od włazu.
- Mini Cabin 2 – od miejsca z sejfem odwróć się o 180 stopni i spójrz w górę po prawej stronie, na żółte rury.
- Czerwona Strefa + Pure Lunum 1 + Pure Lunum 2 – wejście znajduje się na górze po prawej stronie.
- REM 2 – Water Gun – w następnym pomieszczeniu po Czerwonej Strefie. REM jest ukryty za Holo-Wall.
- Mod 3 – Cursed – w tym samym obszarze oczyść kryształ, przejdź ciemną klatką schodową i pokonaj wrogów w pokoju z modem.
- Safe Box 4 – znajduje się bezpośrednio na głównej trasie chwilę później.
- Pure Lunum 3 – po większej walce zejdź niżej. Skrzynia znajduje się obok dużego kryształu.
Central Port 04 – Lunafilement Lab
- Właz ewakuacyjny 4 – w pomieszczeniu z taksówkami wystającymi ze ściany.
- Czerwona Strefa + Storage Expander 1 + Pure Lunum 4 – odwróć się od włazu i przejdź przez drzwi, aby trafić do Czerwonej Strefy.
- Safe Box 5 – przejdź przez drzwi po prawej stronie od włazu. W obszarze z 5 blokadami oczyść Dead Lunafilement na poziomie gruntu, aby znaleźć sejf.
- REM 3 – Sandcastle – w pomieszczeniu, do którego trafisz po otwarciu drzwi z 5 blokadami.
- Pure Lunum 5 – w pokoju z kolejną większą walką, gdzie odblokowujesz blokadę numer 2.
- Training Data 2 – wyjdź z pokoju drugimi drzwiami. Dane treningowe leżą obok barierki.
- Safe Box 6 + Safe Box 7 – po lewej stronie od włazu. Po rozmowie Hugh z Dianą wejdź na górę. W następnym pokoju oczyść Dead Lunafilement i zejdź niżej po dwa sejfy.
- Pure Lunum 6 – w pokoju po pokonaniu Sentinela.
- Safe Box 8 – po hologramie pokazującym śmierć Higginsa sprawdź pomieszczenie po lewej stronie.
Central Port 05 – Orbital Elevator
- Właz ewakuacyjny 5 – znajduje się bezpośrednio na głównej trasie.
- Safe Box 9 – przejdź przez prawe drzwi, aby go znaleźć.
- Mini Cabin 3 – w tym samym obszarze zejdź schodami do końca. Mini Cabin widać kilka metrów nad tobą.
- Safe Box 10 + Safe Box 11 – w obszarze ostrzeliwanym rakietami. Platforma z Multihackiem ma Holo-Wall prowadzący do dwóch sejfów.
- Mod 4 – Adrenaline Flood – po kolejnej walce w caution zone wybierz najpierw dolne drzwi. Idź ścieżką, aż dotrzesz do modu na półce widzianej wcześniej z dołu.
- Safe Box 12 – leży na głównej trasie.
- Właz ewakuacyjny 6 – tuż przed wieżą.
- Safe Box 13 – odwróć się od włazu, a zobaczysz sejf przed sobą.
Kiedy wracać po pominięte znajdźki?
Najwygodniej zbierać sekrety w Pragmata w dwóch etapach. Podczas pierwszego przejścia zabieraj wszystko, co jest dostępne od razu, ale nie trać czasu na miejsca zablokowane przez brak zdolności fabularnych. Po zdobyciu Lim Erasera w Mass Production Array 05 wróć po sekrety związane z usuwaniem blokad. Po odblokowaniu Cleansing w Central Port 01 wyczyść pozostałe przejścia wymagające oczyszczania.
Po zdobyciu Lim Erasera wróć przede wszystkim do:
- Solar Power Plant – Generator Entrance: Storage Expander 1
- Solar Power Plant – Power Distribution Center: Pure Lunum 1 + Safe Box 2
- Mass Production Array 01 – Test Site Entrance: Safe Box 1 i Safe Box 2
- Mass Production Array 02 – Shopping District: Safe Box 5
- Mass Production Array 04 – Business District: Safe Box 14
Po zdobyciu Cleansing wróć do:
- Mass Production Array 04 – Business District: Safe Box 11 i Safe Box 12
- Terra Dome 02 – Eco Modeling Lab: Safe Box 8, Safe Box 9 oraz Pure Lunum 3
- Lunum Mines 01 – Mine Entrance: Storage Expander 1, Safe Box 2 i Safe Box 3
- Lunum Mines 04 – Main Excavation Site: Safe Box 13
Czy znajdźki w Pragmata można przegapić?
Nie, sekrety w Pragmata nie są permanentnie pomijalne. Po ukończeniu fabuły odblokujesz tryb Unknown Signal, który działa jak etap czyszczenia mapy. Możesz wtedy wrócić do wcześniejszych sektorów i zebrać brakujące sejfy, REM, Pure Lunum, mody, Mini Cabin oraz włazy ewakuacyjne.
Co liczy się do 100% sektora?
Do procentowego ukończenia sektorów liczą się przede wszystkim Safe Box, Pure Lunum, REM, modyfikacje, Storage Expander, Cartridge Holder oraz Training Data. Mini Cabin i włazy ewakuacyjne są ważne dla osobnych osiągnięć, ale nie podbijają bezpośrednio procentów sektora. Czerwone Strefy również nie są liczone jako osobna kategoria, ale ich nagrody już tak, dlatego trzeba je ukończyć.
Najważniejsze wskazówki do szukania sekretów
- Regularnie używaj Object Scan – skanowanie bardzo pomaga przy sejfach ukrytych za Holo-Wall, kontenerami i nietypowymi przejściami.
- Nie przejmuj się zamkniętymi ścieżkami przy pierwszej wizycie – wiele sekretów wymaga powrotu po Lim Eraserze albo Cleansingu.
- Sprawdzaj dachy, półki i boczne tunele – Pragmata często ukrywa sejfy oraz mody poza główną trasą.
- Mini Cabin trzeba zestrzelić – samo zauważenie obiektu nie wystarczy do zaliczenia.
- Czerwone Strefy rób wtedy, gdy masz klucz – nagrody ze stref są wymagane do pełnego ukończenia sektorów.
- Po fabule zrób pełny cleanup – Unknown Signal pozwala wygodnie wrócić do wcześniejszych lokacji i domknąć brakujące procenty.
Podsumowanie
Do pełnego ukończenia Pragmata musisz zebrać 184 sekrety rozłożone na pięć sektorów. Najwięcej pracy czeka w Terra Dome, Lunum Mines i Mass Production Array, ale również Solar Power Plant oraz Central Port mają znajdźki, do których trzeba wrócić po zdobyciu odpowiednich zdolności. Najważniejsze jest zapamiętanie dwóch momentów: Lim Eraser odblokowuje część wcześniejszych blokad, a Cleansing pozwala dostać się do ostatnich zamkniętych przejść.
Jeżeli brakuje ci kilku procent w sektorze, najpierw sprawdź sejfy, REM, Pure Lunum, modyfikacje, dane treningowe, rozszerzenia magazynu i uchwyty na kartridże. To one wpływają na ukończenie sektorów na 100%. Mini Cabin oraz włazy ewakuacyjne zbieraj przy okazji, ponieważ są wymagane do osobnych trofeów i pozwalają domknąć komplet osiągnięć.



