W świecie Clair Obscur: Expedition 33, każda decyzja dotycząca rozwoju postaci może zaważyć na wyniku bitwy. Jednym z najważniejszych elementów budowania skutecznej drużyny są Picto – specjalne zdolności pasywne, które znacząco wpływają na przebieg starć. Dzięki nowoczesnemu wynalazkowi Gustave’a, znanemu jako Lumina Converter, gracze zyskują nowe możliwości w zakresie personalizacji bohaterów.
W przeciwieństwie do wcześniejszych ekspedycji, Expedition 33 umożliwia wyposażenie większej liczby efektów dzięki połączeniu Picto i Luminas – tych ostatnich uczymy się bezpośrednio z wcześniej zdobytych Pictos. Choć Luminas mają identyczne działanie co ich źródłowe Pictos, system nie jest tak prosty, jak mogłoby się wydawać. Każdy członek drużyny może wyposażyć tylko trzy Pictos, a do tego dochodzi ograniczona liczba punktów Lumina, które uniemożliwiają „przeładowanie” postaci samymi najlepszymi efektami. To oznacza, że gracze muszą podejmować strategiczne decyzje i dokonywać trudnych wyborów, by zbalansować ofensywę, obronę i wsparcie.
Wybór odpowiednich Pictos może przesądzić o sukcesie lub porażce w najbardziej wymagających potyczkach. Dlatego właśnie powstał ten poradnik. Jeśli zastanawiasz się, które Pictos naprawdę warto mieć i gdzie ich szukać, jesteś we właściwym miejscu. Przygotowaliśmy listę 10 najlepszych Pictos w Clair Obscur: Expedition 33, które nie tylko oferują wyjątkowe pasywne zdolności, ale także są dostępne w miejscach, które można odnaleźć z odrobiną determinacji i taktycznego myślenia. Dzięki temu nie zmarnujesz cennych punktów Lumina ani slotów na mniej użyteczne umiejętności.
W kolejnych sekcjach znajdziesz dokładne opisy najlepszych Pictos, ich efekty, przydatność w różnych konfiguracjach drużynowych oraz lokalizacje, w których możesz je zdobyć. Niezależnie od tego, czy jesteś nowym graczem, czy doświadczonym weteranem ekspedycji, ten poradnik pomoże ci zoptymalizować skład drużyny pod kątem wydajności w walce. Zanim jednak przejdziesz do listy topowych Picto, pamiętaj – kluczem do zwycięstwa jest nie tylko ich siła, ale także umiejętne zarządzanie zasobami oraz dostosowanie strategii do zmieniających się warunków w grze. W Expedition 33 sukces odnosi nie ten, kto ma najwięcej, lecz ten, kto wybiera mądrze.

Painted Power – absolutna podstawa przetrwania w Akcie 3
Wśród wszystkich Pictos w Clair Obscur: Expedition 33, Painted Power wyróżnia się jako jedno z najbardziej przełomowych pasywnych umiejętności – i to nie tylko ze względu na swój efekt, ale również na moment, w którym trafia w ręce gracza. Otrzymujesz ją automatycznie na zakończenie Aktu 2, co sprawia, że nie musisz jej szukać – ale zignorowanie jej byłoby poważnym błędem. Jak tylko stanie się dostępna, priorytetem powinno być natychmiastowe zdobycie jej wersji Lumina i wyposażenie całej drużyny.
Co sprawia, że Painted Power jest tak istotna? Ta umiejętność znosi limit obrażeń na pojedynczy atak, pozwalając bohaterom przekraczać granicę 9 999 punktów. W praktyce oznacza to możliwość zadawania olbrzymich ciosów, co jest absolutnie kluczowe podczas walk z bossami i elitarnymi przeciwnikami w Akcie 3. Bez tej zdolności nie tylko trudno mówić o efektywnej ofensywie – wręcz niemożliwe staje się przeżycie w bardziej wymagających starciach.
Zaskakująco niska cena – zaledwie 5 punktów Lumina – może wprowadzać w błąd, sugerując, że to tylko dodatkowy bonus. Tymczasem jest dokładnie odwrotnie: tak niski koszt jasno wskazuje, że gra oczekuje, iż będziesz jej używać. To nie luksus, to konieczność. Niezależnie od składu twojej drużyny czy stylu gry, Painted Power musi znaleźć się w aktywnym zestawie każdej postaci – i nie powinna być nigdy zdejmowana.

Cheater – podwójna tura, podwójna przewaga
W taktycznych systemach walki, gdzie każdy ruch może przesądzić o losach starcia, dodatkowa tura to nie tylko luksus – to przewaga strategiczna najwyższej klasy. Właśnie dlatego Cheater należy do ścisłej czołówki najlepszych Pictos w końcowej fazie gry Clair Obscur: Expedition 33. Ten pasyw gwarantuje, że postać natychmiast po swojej turze otrzyma drugą, co w praktyce oznacza, że działa dwa razy częściej niż przeciwnik.
Możliwości płynące z Cheatera są ogromne. Dzięki niemu możesz np. połączyć leczenie z ofensywą w jednej sekwencji, budować AP podstawowym atakiem w pierwszym ruchu, by wykorzystać pełne 9 AP w drugim. Możesz też wykorzystać całą amunicję w Free Aim, a następnie użyć Energy Tint, by zresetować zasoby i kontynuować akcję. Ta zdolność wprowadza zupełnie nowy poziom elastyczności i tempa walki, umożliwiając realizację zaawansowanych strategii bez strat w wydajności.
Oczywiście tak potężna umiejętność ma swoją cenę – Cheater to jedna z najdroższych Luminas, ale zdecydowanie wartą swojej ceny. Warto zarezerwować dla niej miejsce w każdej konfiguracji drużyny, nawet jeśli oznacza to rezygnację z innych, bardziej niszowych zdolności. Gdy cała drużyna korzysta z Cheatera, zyskujesz nie tylko więcej tur – zyskujesz pełną dominację nad przebiegiem walki. Jeśli szukasz przewagi, która zmienia zasady gry, Cheater jest obowiązkowym wyborem na końcówkę Expedition 33.

Second Chance – życie po śmierci, czyli ubezpieczenie w najtrudniejszych walkach
W końcowej fazie Clair Obscur: Expedition 33, gdzie przeciwnicy potrafią zaskoczyć nieprzewidywalnym atakiem lub nagłym krytykiem, Second Chance staje się niezastąpioną formą asekuracji. To Picto działa jak automatyczne wskrzeszenie – kiedy postać po raz pierwszy padnie w walce, natychmiast powraca do życia, bez konieczności interwencji pozostałych członków drużyny. Co ważne, działa tylko raz na bitwę, ale w praktyce zazwyczaj właśnie ta jedna szansa wystarcza, by odwrócić losy walki. Ze względu na bardzo wysoki koszt w punktach Lumina, Second Chance najlepiej traktować jako Picto, a nie Lumina, i przypisać go tylko jednej, strategicznie wybranej postaci. Najlepszym kandydatem będzie tzw. „filar drużyny” – ktoś, kto potrafi długo utrzymać się przy życiu, wspierać resztę zespołu i odgrywa kluczową rolę w rotacji umiejętności. Dla takiej postaci powrót zza grobu może oznaczać uratowanie całej ekspedycji przed porażką.
Ciekawym rozwiązaniem jest łączenie Second Chance z Pictos takimi jak Death czy Revive, które oferują bonusy za śmierć i zmartwychwstanie. W ten sposób zyskujesz pełne korzyści płynące z tych synergii, bez konieczności liczenia na wsparcie z zewnątrz – co szczególnie przydaje się w bitwach 1v1 lub przy nagłej eliminacji wsparcia drużyny. Second Chance to nie efektowna moc ofensywna, ale bezpiecznik, który może uratować cię, gdy wszystko inne zawiedzie. W każdej ekspedycji warto mieć choć jedną osobę, która nigdy nie pada naprawdę.

Dead Energy – odzyskaj AP, eliminując wrogów
W grze, gdzie każdy punkt akcji (AP) jest na wagę złota, Dead Energy oferuje jedno z najbardziej efektywnych rozwiązań w zakresie odzyskiwania zasobów bez utraty tempa. To pasywna umiejętność, dzięki której postać otrzymuje +3 AP za każde pokonanie przeciwnika. W praktyce oznacza to, że dobrze zaplanowane eliminacje mogą nie tylko nie kosztować cię punktów akcji, ale wręcz przyczynić się do ich nadbudowy. Jedną z najskuteczniejszych metod wykorzystania Dead Energy już na wczesnym etapie gry jest celowanie do osłabionych przeciwników za pomocą Free Aim. Jeśli uda ci się zlikwidować wroga – np. Nevrona – przy użyciu trzech lub mniej strzałów, odzyskujesz AP wydane na amunicję, a często nawet więcej. Co ważne, po zakończeniu tego manewru wciąż możesz wykorzystać odzyskane punkty AP, by odpalić potężną umiejętność na kolejnym celu.
Dead Energy występuje w kilku wariantach w formie serii Pictos, co oznacza, że możesz rozwijać i dopasowywać efekt do stylu gry swojej drużyny. To idealna opcja dla postaci ofensywnych – zwłaszcza tych, które często kończą przeciwników lub specjalizują się w szybkich, precyzyjnych atakach. Jeśli chcesz zwiększyć efektywność każdej tury i wyciągnąć maksimum wartości z każdego pokonanego wroga, Dead Energy to obowiązkowy element twojej rotacji. W połączeniu z Free Aim, dobrym celowaniem i planowaniem, pozwala na ciągłą pętlę atak–odzysk–atak, która utrzyma cię na szczycie tempa walki.

Shared Care – leczący duet w jednym zaklęciu
W Clair Obscur: Expedition 33, potyczki z bossami i silniejszymi przeciwnikami często mają jedną wspólną cechę – ataki obszarowe, które uderzają całą drużynę naraz. Niestety, większość zaklęć leczniczych działa tylko na pojedynczego sojusznika, przez co utrzymanie całego zespołu przy życiu może szybko pochłonąć cenne zasoby AP. Właśnie tu z pomocą przychodzi Shared Care – jeden z najcenniejszych Pictos dla postaci wspierających. Shared Care działa bardzo intuicyjnie: za każdym razem, gdy leczysz sojusznika, leczysz również siebie. To podwójne działanie nie tylko zwiększa wydajność leczenia, ale też zmniejsza ogólne zużycie AP, pozwalając utrzymać całą drużynę w dobrej kondycji przy mniejszym nakładzie umiejętności. W praktyce daje to twoim healerom możliwość kontrolowania tempa walki, nawet w sytuacjach, gdzie wszyscy otrzymują obrażenia równocześnie.
Warto jednak pamiętać o kluczowym szczególe: efekt Shared Care działa tylko wtedy, gdy leczysz kogoś innego. Jeśli postać posiadająca ten efekt, np. Lune, użyje leczenia na samej sobie – otrzyma leczenie tylko ona, bez dodatkowego efektu zwrotnego. Dlatego najefektywniejsze wykorzystanie tej zdolności polega na celowym leczeniu innych członków drużyny, aby zyskać przy tym leczenie dla siebie „przy okazji”. Shared Care sprawia, że każda tura wsparcia staje się podwójnie efektywna, co czyni je niemal obowiązkowym wyborem dla wszystkich healerów. To nie tylko wygoda – to strategiczna przewaga w długich, wyniszczających starciach.

Solo Fighter – ostatni wojownik z ogromnym zyskiem do obrażeń
Walka w Clair Obscur: Expedition 33 potrafi zaskakiwać – czasami nawet najlepiej zaplanowane starcie kończy się dramatycznym finałem, w którym ostatnia żyjąca postać musi przejąć całą odpowiedzialność i samodzielnie pokonać przeciwników. W takich sytuacjach liczy się każdy punkt obrażeń, każda decyzja i każda przewaga. Tu właśnie pojawia się Solo Fighter – niepozorny, ale niezwykle wartościowy Picto, który może przesądzić o zwycięstwie, gdy wszyscy inni już polegli. Działanie tego pasywu jest proste i bardzo skuteczne: gdy postać pozostaje sama na polu walki, jej zadawane obrażenia wzrastają aż o 50%. To ogromny bonus, który pozwala nie tylko nadrobić brak wsparcia, ale także szybciej zakończyć walkę, zanim przeciwnik zdąży dokończyć dzieła zniszczenia. Co więcej, Solo Fighter kosztuje zaledwie 1 punkt Lumina, co czyni go łatwym do wkomponowania w niemal każdy build – bez konieczności rezygnowania z kluczowych umiejętności.
Chociaż najlepiej działa w rękach postaci o dużym potencjale ofensywnym – jak np. Verso – warto go wyposażyć u każdego członka drużyny. Nie zawsze będziesz miał możliwość lub zasoby, by użyć Revive Tint i przywrócić towarzyszy do życia. A jeśli zostanie tylko jedna postać… lepiej, by była gotowa zadać 150% normalnych obrażeń i wygrać to starcie. Solo Fighter to tanie, ale nieocenione zabezpieczenie, które daje nadzieję tam, gdzie wszystko wydaje się stracone. W Expedition 33 lepiej być przygotowanym – nawet na samotną walkę do końca.

Sweet Kill – leczenie przez eliminację
W szybkich i brutalnych starciach Clair Obscur: Expedition 33 każda tura jest na wagę złota. Gdy zdecydujesz się na leczenie, to automatycznie rezygnujesz z ofensywy – a każda utracona okazja do zadania ciosu może oznaczać, że Nevrony uderzą ponownie i anulują cały twój wysiłek. Właśnie dlatego Sweet Kill to prawdziwy skarb w arsenale każdego ofensywnego bohatera: automatycznie leczy postać za każdym razem, gdy ta pokona przeciwnika. To pasywna umiejętność, która idealnie wpisuje się w styl gry nastawiony na nieprzerwaną ofensywę i efektywne zarządzanie zasobami. Dzięki Sweet Kill możesz nie tylko zaoszczędzić tury i AP, ale także zmniejszyć zużycie przedmiotów leczących, takich jak Tinty czy Chroma Elixiry. Co więcej, jeśli potrafisz kończyć walki z mocnym uderzeniem – np. finiszującym atakiem Lune – Sweet Kill pozwala nawet rozpoczynać kolejne potyczki z pełnym zdrowiem, bez konieczności leczenia między starciami.
To Picto jest szczególnie przydatne dla postaci, które często kończą przeciwników lub specjalizują się w szybkich, celnych atakach. W połączeniu z innymi ofensywnymi efektami, Sweet Kill tworzy ciągły rytm walki, w którym zabijanie nie tylko eliminuje zagrożenie, ale także natychmiast regeneruje siły. Jeśli chcesz, by twoja drużyna przetrwała dłużej, bez zatrzymywania się na odpoczynek – Sweet Kill to pasyw, który pozwoli ci leczyć się, nie rezygnując z ataku. A w świecie, gdzie tempo jest wszystkim, taka przewaga to prawdziwa słodycz zwycięstwa.

Roulette – ryzyko, które się opłaca
W grach RPG wielu graczy ceni sobie powtarzalność i kontrolę, dlatego Picto takie jak Roulette może na pierwszy rzut oka wydawać się nieopłacalnym hazardem. Ten efekt sprawia, że każda akcja ofensywna postaci ma 50% szans na podwojenie obrażeń – ale też 50% szans na ich obniżenie o połowę. Brzmi niebezpiecznie? Może. Ale dobrze wykorzystane, Roulette potrafi zamienić zwykły atak w prawdziwą eksplozję mocy. Statystycznie, długofalowy efekt Roulette jest neutralny – suma obrażeń wyrównuje się z czasem. Ale prawdziwe możliwości tego Picto ujawniają się dopiero, gdy zaczniesz nakładać je na inne mnożniki. Efekt Powerfull, tryby Offensive lub Virtuose Maelle, a nawet Buffy AP – wszystko to sprawia, że gdy Roulette zadziała na twoją korzyść, obrażenia rosną lawinowo. A w przypadku trafienia krytycznego, które również podlega podwojeniu – mówimy tu o astronomicznych liczbach, idealnych do kończenia walk w jednym celnym ciosie.
By maksymalnie wykorzystać potencjał Roulette, najlepiej wyposażyć w nie postacie z wysokim współczynnikiem Luck, które często trafiają krytycznie. W ten sposób nawet te „gorsze rzuty” nie będą bolesne, a większość strat z niskiego wyniku zostanie zniwelowana przez inne bonusy. Roulette to wybór dla odważnych, ale dobrze zbudowany build potrafi uczynić z tej losowej mechaniki nieprzewidywalną, ale zabójczą broń. Jeśli nie boisz się zaryzykować i wiesz, jak stosować mnożniki obrażeń – ta karta może się okazać asem w rękawie twojej drużyny.

Double Burn – ognista dominacja przez kumulację efektów
W Clair Obscur: Expedition 33 nie każdy przeciwnik boi się ognia, ale ci, którzy są na niego podatni, płoną błyskawicznie i boleśnie, jeśli tylko twoja drużyna wie, jak to wykorzystać. Dla graczy stawiających na ogniowe buildy – zwłaszcza z duetem Maelle i Lune na czele – Double Burn to absolutna podstawa. Ten Picto podwaja liczbę nakładanych efektów Spalenia, bez względu na ich źródło. Oznacza to, że każda umiejętność, broń lub Lumina, która wprowadza Burn, zadziała dwa razy silniej – nie poprzez zwiększenie obrażeń samego efektu, ale przez podwojenie liczby jego stosów. A im więcej stosów Burn na wrogu, tym większe obrażenia otrzyma on przy każdej aktywacji efektu, czyli po swojej turze. W praktyce daje to możliwość dosłownego wypalenia wroga z mapy, zanim zdąży zareagować.
Maelle szczególnie błyszczy w tym scenariuszu – wyposażona w Double Burn, potrafi nakładać dziesiątki stosów Spalenia w jednym ataku, zamieniając bossów w chodzące pochodnie. Lune, dzięki wsparciu i synergii z ogniowymi umiejętnościami, wzmacnia ten efekt jeszcze bardziej, tworząc idealny trzon ognistej drużyny. Oczywiście, nie każdy wróg ulega Spaleniu – więc Double Burn warto stosować strategicznie. Ale tam, gdzie efekt ten działa, różnica jest ogromna. Dobrze zaplanowana akcja z tym Picto potrafi zakończyć walkę zanim naprawdę się zacznie, topiąc pasek HP przeciwnika w mgnieniu oka. Jeśli planujesz ognistą ofensywę – Double Burn to nie opcja, to konieczność.

Energising Start 1 – przewaga od pierwszej sekundy
W Clair Obscur: Expedition 33, rozpoczęcie walki z przewagą może całkowicie zmienić jej przebieg – zwłaszcza gdy masz możliwość użycia potężnych umiejętności już w pierwszej turze. Właśnie to oferuje Energising Start 1 – jedno z najbardziej uniwersalnych i przydatnych Pictos w całej grze. Efekt jest prosty, ale potężny: postać rozpoczyna każdą walkę z dodatkowym punktem AP. Ten pojedynczy punkt często robi ogromną różnicę – pozwala od razu użyć droższej umiejętności ofensywnej, wzmocnienia drużyny, a nawet natychmiast wyeliminować zagrożenie. Dzięki temu zyskujesz inicjatywę i tempo, które są kluczowe w wielu trudniejszych starciach. Nic dziwnego, że Energising Start w wersji Lumina powinien znaleźć się na stałe w buildzie każdej postaci – to fundament efektywnej walki.
Ciekawostką jest fakt, że im wcześniej znajdziesz daną wersję Energising Start, tym bardziej opłacalna będzie jej Lumina. Przykładowo: Energising Start 1 kosztuje tylko 5 punktów LP, podczas gdy kolejne wersje, oferujące dokładnie ten sam efekt, mogą kosztować nawet dwa razy więcej. W praktyce oznacza to, że najlepiej wyposażyć w Pictos wersje o wyższych numerach, a Luminy używać z najniższych, oszczędzając cenne punkty Lumina i optymalizując build drużyny. Jeśli planujesz build oparty na szybkim i mocnym otwarciu, czy to w ofensywie, czy w wsparciu – Energising Start 1 daje ci właśnie tę możliwość. To niepozorny, ale kluczowy element strategicznej przewagi, który warto mieć zawsze pod ręką – od pierwszej potyczki po ostatnie starcie z bossem.
Zobacz też:
Poradnik osiągnięć do Clair Obscur: Expedition 33



