Paladyn to jedna z najbardziej rozpoznawalnych i wszechstronnych klas w Diablo 2: Resurrected. Dzięki potężnym aurą, wysokiemu poziomowi obrony oraz różnorodnym stylom gry, jest bohaterem, który świetnie sprawdza się zarówno w rękach początkujących graczy, jak i weteranów serii. W tym poradniku przedstawiamy najważniejsze buildy dla Paladyna, w tym legendarny Hammerdin, potężny Smiter czy szybki Zealot. Dowiesz się także, dlaczego Paladyn jest idealnym wyborem na start i które przedmioty mogą wzmocnić jego potencjał.
Paladyn to wojownik światła, którego moc opiera się na sprawiedliwości, wierze i boskiej sile. W grze pełni rolę naturalnego lidera, wspierającego sojuszników dzięki unikalnym aurą ofensywnym i defensywnym. Jego arsenał obejmuje zarówno potężne czary, jak i walkę wręcz z użyciem broni oraz charakterystycznej tarczy klasowej. Dzięki temu Paladyn może dostosować się do każdej sytuacji – od eliminowania hord nieumarłych po wspieranie drużyny w najtrudniejszych starciach.
Dlaczego warto grać Paladynem?
Paladyn w Diablo 2: Resurrected to klasa niezwykle elastyczna. Może koncentrować się na wysokim zadawaniu obrażeń magicznych (Hammerdin), szybkim ataku wręcz (Zealot i jego warianty), a także specjalizacji w walce z bossami (Smiter). Jego aurą zapewniają dodatkowe bonusy, które wzmacniają nie tylko samego bohatera, ale i całą drużynę. To sprawia, że Paladyn jest nieocenionym towarzyszem w kooperacji oraz świetnym wyborem dla graczy, którzy lubią łączyć ofensywę z defensywą.
Najpopularniejsze buildy Paladyna
Wśród wielu dostępnych konfiguracji umiejętności i sprzętu kilka buildów wyróżnia się szczególnie:
Hammerdin (Blessed Hammer Build) – uważany za jeden z najpotężniejszych buildów w całej grze. Zadaje ogromne obrażenia magiczne, które rzadko są odporne przez potwory.
Smiter Build – specjalizuje się w walce z bossami, zwłaszcza Uberami. Dzięki wyjątkowym mechanikom potrafi zadawać stałe obrażenia niezależnie od ekwipunku.
Zealot Build – szybki i agresywny wojownik wręcz, którego siłą jest błyskawiczna seria ataków. Warianty takie jak Dream Zealot dodatkowo wzmacniają go aurami.
Avenger Build – uniwersalny styl gry oparty na różnorodnych obrażeniach żywiołów, idealny przeciwko przeciwnikom z wysoką odpornością.
Każdy z tych buildów ma swoje mocne strony i wymaga nieco innego podejścia do rozgrywki, dlatego w dalszej części poradnika dokładnie je omówimy.
Paladyn dla początkujących
Czy Paladyn to dobry wybór na start przygody w Diablo 2: Resurrected? Zdecydowanie tak. Klasa ta może być budowana wokół jednej głównej umiejętności wspieranej przez aurę, którą aktywuje się tylko raz. Dzięki temu gracz nie musi martwić się o ciągłe zarządzanie skomplikowanymi kombinacjami. Paladyn jest więc świetną opcją dla początkujących, którzy chcą szybko opanować mechanikę gry.
Najlepsze przedmioty dla Paladyna
Wybór ekwipunku zależy w dużej mierze od wybranego buildu, jednak istnieją przedmioty uniwersalne. Jednym z nich jest Herald of Zakarum (HoZ) – tarcza, która zapewnia ogromne bonusy do umiejętności, szansy na blok, atrybutów i odporności. To przedmiot, który pasuje do niemal każdego rodzaju Paladyna i często stanowi podstawę jego wyposażenia.
Zobacz też:
Diablo 2: Resurrected w Sklepie z Grami
Avenger Paladin Build – wszechstronny wojownik żywiołów
Avenger Paladin w Diablo 2: Resurrected to wyjątkowy build, który wykorzystuje umiejętności Vengeance oraz aurę Conviction. Dzięki tej kombinacji Paladyn zyskuje dostęp do czterech typów obrażeń jednocześnie: fizycznych, ognistych, lodowych i błyskawic. To sprawia, że Avenger praktycznie nie ma naturalnych ograniczeń – każdą odporność przeciwnika można przełamać, co czyni go jednym z najbardziej uniwersalnych bohaterów w całej grze. Jego największą słabością jest jednak brak skutecznego obszarowego ataku (AoE), przez co eliminacja dużych grup potworów trwa znacznie dłużej niż w przypadku np. Hammerdina. Avenger najlepiej sprawdza się w walce z pojedynczymi, silnymi wrogami lub mniejszymi grupami przeciwników.
Kluczowe umiejętności
Podstawą buildu jest Vengeance – atak, który konwertuje część obrażeń fizycznych w trzy żywioły. Aby maksymalnie zwiększyć jego siłę, należy inwestować w synergie: Resist Fire, Resist Cold oraz Resist Lightning. Każda z tych umiejętności nie tylko wzmacnia Vengeance, ale także podnosi maksymalną odporność bohatera na dany żywioł, co znacznie zwiększa przeżywalność. Dodatkowym wsparciem jest aura Conviction, która obniża odporności przeciwników i redukuje ich obronę, dzięki czemu nawet mocno opancerzeni wrogowie stają się łatwym celem.
Warto również dodać kilka punktów do Holy Shield, aby zwiększyć szansę na blok i skrócić animację obrony. Pozostałe umiejętności, takie jak Salvation, można rozwijać na końcu – oferują dodatkowe obrażenia, ale nie tak efektywne jak podstawowe synergie.
Rozkład statystyk
Avenger wymaga zbalansowanego podejścia do statystyk. Siłę i Zręczność podnosimy tylko do poziomu potrzebnego na wyposażenie oraz maksymalny blok (ok. 150 punktów). Cała reszta powinna być inwestowana w Żywotność, aby zwiększyć pulę życia i przeżywalność na wyższych poziomach trudności. Energia nie jest potrzebna, gdyż mana jest uzupełniana głównie dzięki leechowi z ekwipunku.
Ekwipunek i runy
Avenger to build mocno zależny od sprzętu. Najważniejsze przedmioty to:
Broń: Breath of the Dying – ogromne obrażenia i leech.
Tarcza: Dream – zapewnia dodatkowe obrażenia błyskawic.
Zbroja: Chains of Honor – świetne bonusy do odporności i umiejętności.
Hełm: drugi Dream lub alternatywnie Guillaume’s Face dla Crushing Blow.
Rękawice: Dracul’s Grasp – zapewniają efekt Life Tap.
Buty: Gore Rider – dodatkowe obrażenia przez Crushing Blow i Deadly Strike.
Biżuteria: Raven Frost (ochrona przed zamrożeniem), Mara’s Kaleidoscope i pierścienie z leechami.
Do tego warto wyposażyć się w amulety i talizmany zwiększające życie, odporności oraz umiejętności walki Paladyna.
Najlepszy najemnik
Avenger świetnie współpracuje z najemnikami z Aktu II. Najczęściej wybierany jest Defensive Mercenary (Holy Freeze), który spowalnia wrogów, poprawiając kontrolę nad polem bitwy. Alternatywnie można wybrać Offensive Mercenary (Might), aby dodatkowo zwiększyć obrażenia fizyczne. Dla bardziej ofensywnej gry ciekawym wyborem jest również Łotrzyca z Aktu I z łukiem Faith, która zapewnia aurę Fanaticism.
Jak grać Avengerem?
Styl gry Avengera opiera się na spokojnym, metodycznym podejściu. Zamiast rzucać się w środek grupy potworów, najlepiej eliminować przeciwników pojedynczo, korzystając z ogromnej siły Vengeance. Dzięki Conviction praktycznie każdy wróg stanie się podatny na obrażenia, a odporności zostaną zredukowane do minimum. W starciach z bossami build błyszczy – potrafi szybko pokonać nawet najtrudniejszych przeciwników.
Podsumowując, Avenger Paladin to build dla graczy, którzy cenią uniwersalność i wszechstronność, a jednocześnie nie boją się większego uzależnienia od ekwipunku. Choć nie jest najszybszym buildem do czyszczenia lokacji, jego zdolność do przełamywania odporności czyni go wyjątkowym wyborem w endgame.
Hammerdin Paladin Build – najpotężniejszy klasyk w Diablo 2: Resurrected
Hammerdin to bez wątpienia jeden z najbardziej ikonicznych i najpopularniejszych buildów w całej historii Diablo 2. Opiera się na umiejętności Blessed Hammer, której obrażenia mają rzadki typ – Magic. Dzięki temu praktycznie żaden przeciwnik nie jest w stanie skutecznie oprzeć się jego atakom. To czyni Hammerdina buildem niezwykle uniwersalnym, zdolnym do radzenia sobie we wszystkich aspektach gry – od farmienia, przez grę drużynową, aż po wyzwania endgame. Choć są buildy szybsze w czyszczeniu map czy lepsze w pojedynkach z bossami, to właśnie Hammerdin jest uznawany za najbardziej kompletny wybór, zapewniający balans między siłą, mobilnością i bezpieczeństwem.
Kluczowe umiejętności
Podstawą buildu jest oczywiście Blessed Hammer, rozwinięte maksymalnie (20 punktów). Umiejętność ta zadaje wysokie obrażenia magiczne na obszarze, dzięki czemu Hammerdin może skutecznie radzić sobie z grupami przeciwników. Aby w pełni wykorzystać jej potencjał, rozwijamy także Vigor i Blessed Aim jako synergie oraz aurę Concentration, która znacząco podnosi obrażenia.
Ważnym elementem obronnym jest Holy Shield, maksowany w późniejszym etapie rozwoju postaci. Zwiększa on szansę na blok, poprawia animację obrony i daje solidny bonus do obrony ogólnej. Resztę punktów przeznaczamy na umiejętności wspierające, głównie z drzewka defensywnych aur.
Podobnie jak Avenger, Hammerdin nie może rozwijać swojej kluczowej umiejętności od początku gry – Blessed Hammer odblokowuje się dopiero na poziomie 18. Do tego momentu najlepiej korzystać z Holy Fire i Zeal, a po osiągnięciu wymaganego poziomu zrobić respec i przejść na docelowy build.
Rozkład statystyk
Hammerdin wymaga zrównoważonego rozdania punktów:
Siła: tylko tyle, ile potrzeba, aby nosić ekwipunek (najczęściej 103, żeby założyć Enigma w Archon Plate).
Zręczność: wystarczająca do osiągnięcia 75% szansy na blok, najczęściej w granicach 130–170, zależnie od tarczy i poziomu Holy Shield.
Żywotność: wszystkie pozostałe punkty – celem jest minimum 250+, bo życie jest kluczowe na wyższych poziomach trudności.
Energia: 0 – mana uzupełniana jest miksturami lub dzięki przedmiotom.
Ekwipunek dla Hammerdina
Hammerdin to build, który najlepiej działa w oparciu o drogie i trudnodostępne przedmioty. Oto podstawowe elementy:
Broń: Heart of the Oak – +3 do wszystkich umiejętności i duży bonus do rezystów.
Tarcza: Herald of Zakarum – kultowy przedmiot dla Paladynów, zapewniający umiejętności, blok i odporności.
Zbroja: Enigma – nie tylko bonus do umiejętności, ale przede wszystkim teleportacja, która daje ogromną mobilność.
Hełm: Harlequin Crest (Shako) – życie, mana, odporności i umiejętności w jednym.
Pas: Arachnid Mesh – dodatkowy skill i szybsze czary.
Resztę ekwipunku uzupełniają pierścienie (SoJ, Raven Frost), amulety (np. Mara’s Kaleidoscope) oraz talizmany z bonusem do umiejętności i odporności.
Najlepszy najemnik
Hammerdin świetnie współpracuje z najemnikami z Aktu II. Najczęściej wybierany jest Holy Freeze Mercenary (defensywny), który spowalnia przeciwników, co daje dodatkowe bezpieczeństwo. Alternatywnie można zdecydować się na Might Mercenary, aby zwiększyć ogólne obrażenia najemnika. Niezależnie od wyboru, warto wyposażyć go w Insight, aby zapewniał regenerację many.
Jak grać Hammerdinem?
Styl gry Hammerdina jest prosty, ale wymaga przyzwyczajenia się do trajektorii lotu młotków. Najlepiej działać z pewnej odległości, ustawiając się tak, aby przeciwnicy wpadali w obszar ich rotacji. Dzięki aurze Concentration obrażenia są ogromne, a mobilność z Enigmy sprawia, że Hammerdin doskonale radzi sobie zarówno w farmieniu bossów, jak i w szybkiej eksploracji map. W PvM jest jednym z najbardziej kompletnych i niezawodnych buildów, a jego uniwersalność sprawia, że od lat pozostaje w czołówce najlepszych postaci w Diablo 2.
Smiter Paladin Build – najlepszy pogromca bossów w Diablo 2: Resurrected
Smiter Paladin to specjalistyczny build, który uchodzi za jednego z najlepszych zabójców bossów w całym Diablo 2: Resurrected. Jego siła opiera się na umiejętności Smite, czyli ataku tarczą, który nigdy nie chybia. To oznacza, że niezależnie od obrony czy uniku przeciwnika, każdy cios trafia w cel. W połączeniu z wysoką prędkością ataku i efektami on-hit, takimi jak Crushing Blow, Smiter jest w stanie bardzo szybko zredukować życie nawet najpotężniejszych przeciwników, w tym Uber Bossów w Tristram. Co ważne, do skutecznej gry Smiter nie potrzebuje najlepszego sprzętu – działa dobrze już przy stosunkowo tanich przedmiotach, co czyni go jednym z najbardziej dostępnych buildów dla graczy chcących samodzielnie farmić najtrudniejsze wyzwania. Jego największą wadą jest całkowity brak obszarowych obrażeń (AoE), co sprawia, że build nie nadaje się do szybkiego czyszczenia map i masowych starć.
Kluczowe umiejętności
Podstawą buildu jest oczywiście Smite – rozwijany maksymalnie, jako główna umiejętność ofensywna. Do tego konieczne jest inwestowanie w Holy Shield, które nie tylko wzmacnia Smite jako synergia, ale także znacząco podnosi szansę na blok i ogólną obronę Paladyna. Trzecim filarem buildu jest aura Fanaticism, zapewniająca ogromny wzrost szybkości ataku, szansy na trafienie oraz dodatkowe obrażenia. W praktyce to połączenie sprawia, że Smiter staje się niemal niepowstrzymany w walce jeden na jednego.
Rozkład statystyk
Statystyki Smitera rozdzielamy według prostego schematu:
Siła – tylko tyle, ile potrzeba na ekwipunek (najczęściej ok. 150).
Zręczność – do osiągnięcia 75% szansy na blok, najczęściej również ok. 150 punktów.
Żywotność – wszystkie pozostałe punkty, ponieważ przeżywalność jest kluczem w starciach z Uberami.
Energia – 0, bo mana uzupełniana jest z przedmiotów i mikstur.
Ekwipunek dla Smitera
Smiter działa świetnie nawet na przeciętnym ekwipunku, ale jego potencjał najlepiej rozwija się dzięki odpowiednim przedmiotom. Najważniejsze są:
Broń: Grief (najlepszy wybór) lub Last Wish – Phase Blade polecany ze względu na niezniszczalność.
Tarcza: Exile Vortex Shield dla potężnych bonusów obronnych lub Herald of Zakarum jako tańsza alternatywa.
Zbroja: Chains of Honor – odporności, +skills i bonus do obrażeń.
Hełm: Guillaume’s Face – idealny dzięki Crushing Blow i Deadly Strike.
Rękawice: Dracul’s Grasp (Life Tap) albo szybkie rękawice IAS.
Buty: Goblin Toe – dodatkowy Crushing Blow.
Pas: Thundergod’s Vigor – odporność na błyskawice i wzmocnienie przeżywalności.
Biżuteria: obowiązkowy Raven Frost (ochrona przed zamrożeniem), Mara’s Kaleidoscope oraz drugi pierścień zależnie od potrzeb (Dwarf Star, Wisp Projector).
Całość uzupełniają talizmany takie jak Hellfire Torch, Annihilus oraz małe charm’y z życiem i odpornościami.
Najemnik dla Smitera
W Uber Tristram najemnicy zwykle nie przeżywają długo, więc Smiterzy często rezygnują z ich używania. Jednak w standardowej rozgrywce warto zatrudnić najemnika z Aktu II:
Holy Freeze Mercenary – zapewnia spowolnienie przeciwników, co daje większą kontrolę w walce.
Might Mercenary – zwiększa obrażenia fizyczne najemnika i bohatera.
Wyposażenie najemnika powinno obejmować przedmioty takie jak Fortitude, Andariel’s Visage i broń typu Pride lub Reaper’s Toll.
Jak grać Smiterem?
Styl gry Smiterem jest prosty – to build nastawiony wyłącznie na pojedynki z bossami i trudnymi przeciwnikami. Dzięki temu, że Smite nigdy nie pudłuje, a ataki są bardzo szybkie, kluczowe jest wykorzystanie mechaniki Crushing Blow, która drastycznie obcina życie przeciwników. Smiter doskonale nadaje się do Uber Tristram – może samodzielnie zabić Mefista, Diablo i Baala, mając nawet średniej jakości sprzęt. W zwykłej grze jednak jego brak obrażeń obszarowych sprawia, że jest wolny i nieefektywny w czyszczeniu map.
Podsumowując, Smiter Paladin to build stworzony do jednego celu – niszczenia bossów. Jeśli chcesz samodzielnie farmić Uberów i szukasz bohatera, który osiąga maksymalną skuteczność przy minimalnych wymaganiach sprzętowych, Smiter będzie najlepszym wyborem.
Zealot Paladin Build – błyskawiczny wojownik wręcz
Zealot Paladin to klasyczny build wręcz w Diablo 2: Resurrected, który od lat cieszy się ogromną popularnością wśród graczy preferujących dynamiczny i agresywny styl walki. Jego siła opiera się na połączeniu umiejętności Zeal, pozwalającej wykonywać serię szybkich ataków, oraz aury Fanaticism, która znacząco zwiększa szybkość, obrażenia i skuteczność trafień. Dzięki temu Zealot należy do najszybszych wojowników w grze – potrafi w mgnieniu oka wyeliminować pojedyncze cele, a w połączeniu z efektami on-hit, takimi jak Crushing Blow czy Life Leech, staje się wyjątkowo zabójczy i jednocześnie odporny. Jego największą wadą pozostaje brak efektywnego obrażenia obszarowego, przez co build nie jest idealny do czyszczenia dużych, gęsto zaludnionych lokacji.
Kluczowe umiejętności
Podstawą buildu jest Zeal – maksymalnie rozwinięta umiejętność ofensywna, pozwalająca zadawać serię ciosów w błyskawicznym tempie. Jej synergią jest Sacrifice, zapewniająca dodatkowe obrażenia i stanowiąca ważny element rozwoju postaci. Aura Fanaticism to serce całego buildu – zwiększa prędkość ataku, obrażenia oraz szansę na trafienie, co w połączeniu z Zeal tworzy mieszankę idealną do eliminacji bossów i silnych przeciwników. W roli defensywnej nieocenione jest Holy Shield, które maksujemy, aby poprawić szansę na blok i znacząco zwiększyć obronę.
Rozkład statystyk
Zealot korzysta z klasycznego układu statystyk dla Paladyna walczącego wręcz:
Siła – tylko tyle, aby założyć wymagany sprzęt (zazwyczaj ok. 150 punktów).
Zręczność – tyle, by osiągnąć maksymalną szansę na blok (ok. 150 punktów, w zależności od poziomu i tarczy).
Żywotność – wszystkie pozostałe punkty, by maksymalnie zwiększyć pulę życia i przeżywalność.
Energia – 0, ponieważ mana uzupełniana jest dzięki leechowi i miksturom.
Ekwipunek dla Zealota
Podobnie jak Smiter, Zealot osiąga pełnię mocy przy odpowiednim wyposażeniu. Najważniejsze elementy to:
Broń: Grief Phase Blade – najlepszy wybór dzięki ogromnym obrażeniom i szybkości.
Tarcza: Exile (Ethereal) – zapewnia wysoką obronę, regenerację i aura Life Tap.
Zbroja: Fortitude – znaczne bonusy do obrażeń i odporności.
Hełm: Guillaume’s Face – dodatkowe Crushing Blow i Deadly Strike.
Rękawice: Steelrend – zwiększone obrażenia i siła.
Buty: Gore Rider – idealne dzięki Crushing Blow, Open Wounds i Deadly Strike.
Pas: Verdungo’s Hearty Cord – życie i redukcja obrażeń.
Biżuteria: Raven Frost (zapobieganie zamrożeniu), Highlord’s Wrath (IAS i Deadly Strike) oraz ewentualnie drugi Raven Frost lub pierścień z leechami.
Dodatkowo build wzmacniają talizmany takie jak Hellfire Torch, Annihilus oraz małe charm’y 3/20/20 (maksymalne obrażenia, Attack Rating i życie).
Najemnik dla Zealota
Najlepszym wyborem jest najemnik z Aktu II. W zależności od preferencji można wybrać:
Holy Freeze Mercenary – spowalnia wrogów, zwiększając kontrolę i bezpieczeństwo.
Might Mercenary – zwiększa obrażenia fizyczne Paladyna i samego najemnika.
Optymalne wyposażenie to Fortitude, Andariel’s Visage (z runą Ral dla odporności na ogień) oraz broń typu Pride lub Reaper’s Toll.
Jak grać Zealotem?
Styl gry Zealotem jest szybki, agresywny i bardzo intuicyjny. Dzięki kombinacji Zeal i Fanaticism Paladyn zamienia się w błyskawiczną maszynę do zadawania ciosów. Najlepiej sprawdza się w walce z bossami, elitami i pojedynczymi przeciwnikami – jego tempo ataków i efekty on-hit pozwalają na błyskawiczne obcinanie paska zdrowia wrogów. Przy odpowiednim leechu życia i many build staje się wyjątkowo wytrzymały, co umożliwia długie starcia bez konieczności ucieczki. W czyszczeniu dużych map Zealot bywa wolniejszy od Hammerdina czy buildów AoE, ale rekompensuje to stabilnością, prostotą i siłą w walce wręcz.
Podsumowując, Zealot Paladin to wybór dla graczy, którzy cenią sobie szybkość, moc i bezpośrednią walkę. To klasyk w czystej postaci – prosty do opanowania, zabójczy w boju i wciąż jeden z najmocniejszych buildów wręcz w Diablo 2: Resurrected.