Diablo 2: Resurrected – Najlepsze Buildy Zabójczyni – Poradnik


Zabójczyni w Diablo 2: Resurrected to klasa, która od lat fascynuje graczy swoją szybkością, wszechstronnością i unikalnym stylem walki. Łączy w sobie elementy skrytobójcy, mistrza sztuk walki i użytkownika pułapek, dzięki czemu potrafi dostosować się do wielu sytuacji bojowych. Jej specjalnością są podwójne szpony, błyskawiczne ataki i umiejętności, które pozwalają eliminować przeciwników zarówno w zwarciu, jak i na dystans. W tym poradniku przedstawimy najlepsze buildy Zabójczyni w Diablo 2: Resurrected, omówimy ich mocne i słabe strony oraz podpowiemy, który z nich sprawdzi się najlepiej w zależności od stylu gry i doświadczenia gracza.


Zabójczyni to klasa wyjątkowo elastyczna. W zależności od wybranych umiejętności można ją zbudować jako mistrza pułapek (Trapsin), wojownika sztuk walki opartego na ciosach smoka (Dragon Talon, Dragon Tail) lub hybrydę korzystającą z umiejętności takich jak Phoenix Strike. Dzięki trzem drzewkom umiejętności – Martial Arts, Shadow Disciplines i Traps – oferuje różnorodne podejścia do walki:

  • Martial Arts zapewnia potężne umiejętności ofensywne, które kumulują ładunki i wyzwalają niszczycielskie ataki.

  • Shadow Disciplines daje dostęp do wzmocnień, umiejętności kontrolowania tłumu oraz przywoływania mrocznych klonów.

  • Traps pozwala rozstawiać pułapki zadające obrażenia ogniowe, błyskawiczne i wybuchowe, działające nawet bez bezpośredniego udziału gracza.

Społeczność zgodnie uznaje, że Trapsin to najbezpieczniejsza i najłatwiejsza w opanowaniu konfiguracja Zabójczyni. Pozwala utrzymywać dystans od przeciwników, skutecznie kontrolować pole bitwy i eliminować całe grupy wrogów. Co ważne, jest stosunkowo niezależna od drogiego ekwipunku, co czyni ją idealną dla nowych graczy. Z kolei buildy oparte na walce wręcz, jak Kicksin czy Bladesin, oferują wyższy potencjał obrażeń, ale wymagają większej wprawy i lepszego sprzętu.

Dobór ekwipunku zależy od wybranego buildu. Trapsiny szukają przede wszystkim broni zwiększających poziom umiejętności pułapek – każda dodatkowa premia przekłada się na wyższe obrażenia. Bartuc’s Cut-Throat to natomiast legendarny wybór dla buildów walczących w zwarciu, oferujący wysokie obrażenia, regenerację życia i solidne statystyki.

Jeśli grałeś w inne części serii lub inne gry Blizzarda, łatwo znajdziesz analogie. W Diablo 3 Zabójczyni przypomina Mnicha w wersji melee oraz Łowcę Demonów w stylu Trapsina. W World of Warcraft najbliżej jej do Łotra, zwłaszcza ze względu na mechanikę punktów kombinacji i wykańczających ataków. W kolejnych sekcjach tego poradnika znajdziesz szczegółowe omówienie każdego z wymienionych buildów, wraz z rozkładem punktów umiejętności, sugestiami dotyczącymi ekwipunku oraz strategią gry na różnych etapach. Dzięki temu wybierzesz optymalną konfigurację Zabójczyni, niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę w Diablo 2: Resurrected, czy wracasz po latach, by ponownie poczuć klimat tej kultowej produkcji.

Zobacz też:

Najlepsze buildy Amazonki

Najlepsze buildy Nekromanty

Najlepsze buildy Druida

Najlepsze buildy Czarodziejki

Najlepsze buildy Barbarzyńcy

Najlepsze buildy Paladyna

Diablo 2: Resurrected w Sklepie z Grami

Bladesin – Zabójczyni Ostrzy w Diablo 2: Resurrected

Bladesin, czyli Zabójczyni oparta na umiejętności Blade Fury, to rzadko spotykany, ale niezwykle satysfakcjonujący w grze build, który przy odpowiednim wyposażeniu potrafi być bardzo skuteczny – zwłaszcza w walce z bossami. Choć jej popularność jest niewielka w porównaniu z innymi konfiguracjami, Bladesin wyróżnia się unikalnym stylem walki, w którym szybkie, wirujące ostrza zadają ogromne obrażenia na dystans. Kluczowym wyzwaniem dla gracza jest niewielkie opóźnienie przy rozpoczęciu ataku Blade Fury, co wymaga dobrego ustawienia postaci i umiejętnego planowania pozycji. Gdy jednak opanuje się tę mechanikę, Zabójczyni Ostrzy staje się potężnym narzędziem destrukcji, szczególnie przy wysokim procencie Crushing Blow, który pozwala szybko redukować zdrowie przeciwników.

Umiejętności i rozkład punktów

Standardowy build Bladesin opiera się przede wszystkim na maksymalizacji Blade Fury, a następnie inwestowaniu w Venom dla dodatkowych obrażeń od trucizny oraz w defensywne umiejętności takie jak Fade. W początkowych etapach rozgrywki warto używać Blade Sentinel i Wake of Fire, aby efektywnie eliminować grupy przeciwników. Minimalna inwestycja w Claw Mastery oraz Burst of Speed poprawia mobilność i celność ataków, co jest szczególnie ważne w walce z szybkimi wrogami.

Statystyki i atrybuty

Rozkład statystyk w tym buildzie jest stosunkowo prosty:

  • Siła: tyle, ile potrzeba do założenia kluczowego ekwipunku (około 150 punktów w zależności od przedmiotów).

  • Zręczność: wystarczająca do wymagań sprzętu i poprawienia szansy na trafienie.

  • Żywotność: wszystkie pozostałe punkty, aby zwiększyć przeżywalność.

  • Energia: całkowicie pomijana, ponieważ Blade Fury nie wymaga dużych zasobów many.

Wyposażenie

Dobór ekwipunku odgrywa kluczową rolę w skuteczności Bladesin. Najlepsze bronie to Eth Death Berserker Axe lub Last Wish, które łączą wysokie obrażenia z bonusem do Crushing Blow. Wymiana broni na Call to Arms i Spirit umożliwia korzystanie z Battle Orders, co dodatkowo zwiększa przeżywalność. Warto również wyposażyć się w:

  • Phoenix jako tarczę dla dodatkowych obrażeń i redukcji wrogich oporów.

  • Fortitude jako pancerz dla wzmocnienia ataku.

  • Guillaume’s Face dla dodatkowego Crushing Blow.

  • Gore Rider, Steelrend lub Laying of Hands jako elementy zwiększające obrażenia i skuteczność ataków.

  • Zestaw Angelic Halo + Angelic Wings w połączeniu z Raven Frost dla większej celności i odporności na zamrożenie.
    Charmsy warto dobierać pod maksymalne obrażenia, żywotność, odporności i ewentualne przyspieszenie odzyskiwania po trafieniu (FHR).

Breakpointy i szybkość akcji

Podobnie jak w przypadku innych postaci w Diablo 2: Resurrected, kluczowe jest osiąganie odpowiednich breakpointów w FHR (Faster Hit Recovery) i FBR (Faster Block Rate). Dla Bladesin oznacza to, że nawet niewielki procent przyspieszenia może przełożyć się na płynniejsze unikanie ciosów i szybsze odzyskiwanie kontroli nad postacią. Warto dążyć przynajmniej do 48% FHR i 32% FBR, co pozwoli utrzymać odpowiednie tempo walki.

Najemnik

Najlepszym wyborem jest Najemnik z aktu II w wersji Defensive (Holy Freeze) dla większego bezpieczeństwa lub Offensive (Might) dla zwiększenia obrażeń. Idealne wyposażenie dla niego to:

  • Pride lub Infinity jako broń.

  • Ethereal Fortitude jako pancerz.

  • Andariel’s Visage z runą Ral dla odporności na ogień.

Wczesny rozwój postaci

Podczas levelowania warto rozpocząć od Fire Blast i Blade Sentinel, następnie przejść do Wake of Fire na 12 poziomie, a po osiągnięciu 18 poziomu skoncentrować się na Blade Fury. Po jego maksymalizacji najlepiej inwestować w Venom, a później w Fade dla dodatkowej obrony.

Bladesin to build wymagający cierpliwości i zrozumienia mechaniki, ale w odpowiednich rękach może stać się jednym z najskuteczniejszych narzędzi do eliminowania bossów i silnych przeciwników w Diablo 2: Resurrected. To doskonały wybór dla graczy szukających mniej oczywistych, ale wciąż potężnych rozwiązań w arsenale Zabójczyni.

Dragon Tail Assassin – Mistrzyni Kopnięć i Ognia w Diablo 2: Resurrected

Dragon Tail Assassin to jeden z najbardziej efektownych i widowiskowych buildów Zabójczyni w Diablo 2: Resurrected. Wykorzystuje potężne kopnięcia Dragon Tail w połączeniu z umiejętnościami ładującymi, takimi jak Tiger Strike, Cobra Strike i Blades of Ice, aby zadawać ogromne obrażenia fizyczne oraz ogniowe. Dzięki unikalnej mechanice wybuchu obrażeń obszarowych po udanym kopnięciu, build ten jest w stanie czyścić całe grupy wrogów w mgnieniu oka. Prawdziwy przełom dla tej konfiguracji nastąpił wraz z wprowadzeniem runicznego słowa Mosaic, które znacząco zwiększa efektywność charge-up skills, umożliwiając ich utrzymanie praktycznie bez końca.

Umiejętności i rozkład punktów

Podstawą builda jest maksymalizacja Dragon Tail jako głównej umiejętności finishera oraz Tiger Strike dla wzmocnienia obrażeń fizycznych. Cobra Strike dodaje efekt kradzieży życia i many, co znacznie zwiększa przeżywalność, natomiast Blades of Ice zapewnia kontrolę tłumu poprzez zamrażanie przeciwników. Dodatkowe punkty trafiają w:

  • Dragon Flight – pozwala teleportować się do celu i szybko zmieniać pozycję, co pomaga również najemnikowi.

  • Cloak of Shadows i Mind Blast – umiejętności kontroli tłumu, które obniżają obronę wrogów i dezorientują ich.

  • Burst of Speed lub Fade – w zależności od potrzeb; pierwsza zwiększa szybkość ruchu i ataku, druga zapewnia redukcję obrażeń i odporności.
    Opcjonalnie, jeśli używamy dwóch szponów, warto dodać punkt w Weapon Block.

Statystyki i atrybuty

Rozkład atrybutów jest typowy dla Zabójczyni opartej na walce wręcz:

  • Siła – tylko tyle, ile potrzeba do założenia sprzętu (często około 150 punktów, zależnie od bazy broni i pancerza).

  • Zręczność – minimalna wymagana do sprzętu lub zwiększenia szansy na trafienie.

  • Żywotność – wszystkie pozostałe punkty, by zmaksymalizować przeżywalność.

  • Energia – całkowicie pomijana.

Wyposażenie

Najważniejszym elementem są dwa szpony Mosaic z bonusem +3 do Dragon Tail, które utrzymują ładunki umiejętności bez konieczności ich odnawiania. Pozostałe kluczowe elementy ekwipunku to:

  • Chains of Honor lub Enigma jako pancerz.

  • Flickering Flame w hełmie dla wzmocnienia obrażeń od ognia i odporności.

  • +3 Martial Arts Skiller Gloves dla maksymalizacji obrażeń.

  • Ulepszone Gore Rider w wersji Myrmidon Greaves dla Crushing Blow i Open Wounds.

  • Arachnid Mesh jako pas, Raven Frost dla odporności na zamrożenie oraz The Stone of Jordan lub Bul-Kathos’ Wedding Band dla bonusów do umiejętności.

  • Mara’s Kaleidoscope jako amulet.
    Wśród charmsów szczególnie ważne są Martial Arts Skiller Grand Charms, Fire Sunder Charm, a także małe charmsy z życiem, odpornościami i FHR.

Breakpointy

Podobnie jak inne buildy, Dragon Tail Assassin korzysta na osiąganiu odpowiednich breakpointów:

  • FHR – warto celować w 86%, by uzyskać optymalną płynność animacji.

  • FCR – nie jest priorytetem, ale może mieć znaczenie przy używaniu Mind Blast.

  • FBR – szczególnie istotny przy walce w zwarciu, optymalny próg to 32%.

Najemnik

Najczęściej wybiera się Najemnika z aktu II z aurą Holy Freeze dla kontroli tłumu lub Might dla zwiększenia obrażeń. Najlepsze wyposażenie to:

  • Ethereal Infinity dla zmniejszenia odporności wrogów.

  • Ethereal Fortitude dla zwiększenia obrony i przeżywalności.

  • Andariel’s Visage z runą Ral, aby zniwelować ujemną odporność na ogień.

Wczesny rozwój postaci

Podczas levelowania warto zacząć od Dragon Talon i Tiger Strike, a następnie stopniowo dodawać Cobra Strike dla regeneracji. Po osiągnięciu poziomu 18 można skupić się na maksymalizowaniu Dragon Tail. Burst of Speed na wczesnym etapie przyspiesza zarówno przemieszczanie się, jak i ataki.

Dragon Tail Assassin to build, który wymaga dobrej synchronizacji umiejętności charge-up i finisherów, ale w zamian oferuje niesamowitą siłę rażenia i szybkość czyszczenia map. Dzięki Mosaic jest obecnie jednym z najpotężniejszych i najbardziej widowiskowych sposobów na grę Zabójczynią w Diablo 2: Resurrected.

Dragon Talon Assassin – Kicksin, Pogromczyni Uberów w Diablo 2: Resurrected

Dragon Talon Assassin, znana powszechnie jako Kicksin, to jeden z najskuteczniejszych buildów Zabójczyni do eliminowania pojedynczych celów, w tym najtrudniejszych bossów i Uberów w Diablo 2: Resurrected. Jej ogromną siłą jest ekstremalnie wysoka szybkość ataku, która pozwala wykorzystać przedmioty z efektami „on hit” – takimi jak Crushing Blow, Open Wounds czy Static Field – w celu błyskawicznego osłabiania przeciwników. Co istotne, obrażenia samego kopnięcia zależą od butów, a nie broni, dlatego Kicksin nie wymaga tak potężnego uzbrojenia jak inne buildy melee. Mimo to, aby w pełni wykorzystać jej potencjał, potrzebnych jest kilka kluczowych przedmiotów.

Umiejętności i rozkład punktów

Podstawą Kicksin jest maksymalizacja Dragon Talon, który stanowi główną umiejętność zadającą obrażenia pojedynczym celom. Drugim filarem jest Venom, znacznie podnoszący obrażenia od trucizny i dobrze współpracujący z szybkim tempem ataku. Pozostałe istotne umiejętności to:

  • Dragon Flight – pozwala błyskawicznie doskoczyć do przeciwnika i zmienić pozycję, przydatne także w ratowaniu najemnika.

  • Cloak of Shadows i Mind Blast – narzędzia kontroli tłumu, spowalniające przeciwników i obniżające ich obronę.

  • Burst of Speed – zwiększa szybkość ataku i ruchu, idealne w większości sytuacji ofensywnych.

  • Fade – alternatywny buff defensywny zapewniający redukcję obrażeń i odporności.
    W drzewku Traps Kicksin często inwestuje dodatkowe punkty w Lightning Sentry, aby skuteczniej radzić sobie z grupami przeciwników.

Statystyki i atrybuty

Rozkład statystyk jest prosty:

  • Siła – tyle, ile wymaga ekwipunek (najczęściej ok. 150 punktów).

  • Zręczność – tylko do wymagań sprzętu, w większości przypadków nie jest priorytetem.

  • Żywotność – wszystkie pozostałe punkty, aby zmaksymalizować HP i przeżywalność.

  • Energia – pomijana.

Wyposażenie

Najważniejsze elementy ekwipunku Kicksin skupiają się na maksymalizacji efektów „on hit” oraz szybkości ataku:

  • Stormlash – absolutny top wśród broni dzięki szansom na Static Field i Crushing Blow.

  • Chains of Honor jako pancerz dla odporności i +umiejętności.

  • Guillaume’s Face w hełmie – ogromny bonus do Crushing Blow i Deadly Strike.

  • Laying of Hands jako rękawice – świetne przeciwko demonom.

  • Ulepszone Gore Rider (Myrmidon Greaves) – kluczowe dla skuteczności kopnięć, dodają Crushing Blow, Deadly Strike i Open Wounds.

  • Stormshield dla ogromnej redukcji obrażeń lub Sanctuary dla odporności.

  • Verdungo’s Hearty Cord jako pas dla zwiększenia życia i redukcji obrażeń.

  • Raven Frost dla odporności na zamrożenie oraz The Stone of Jordan lub Bul-Kathos’ Wedding Band dla bonusów do umiejętności.

  • Mara’s Kaleidoscope jako amulet.

W charmsach priorytetem są Trap Skillers (dla wsparcia z Lightning Sentry), Hellfire Torch, Annihilus oraz małe charmsy z życiem, odpornościami i FHR.

Breakpointy

Kicksin, ze względu na walkę wręcz i intensywne uniki, powinna dążyć do:

  • FHR – minimum 48%, optymalnie 86%.

  • FBR – przynajmniej 32% przy grze z tarczą.

  • IAS – dopasowane do używanej broni, by osiągnąć maksymalną prędkość Dragon Talon.

Najemnik

Najczęściej wybiera się Najemnika z aktu II:

  • Holy Freeze – zapewnia większe bezpieczeństwo spowalniając przeciwników.

  • Might – zwiększa obrażenia zarówno najemnika, jak i gracza.
    Wyposażenie: Ethereal Infinity, Ethereal Fortitude, Andariel’s Visage z runą Ral.

Wczesny rozwój postaci

Podczas levelowania warto szybko zainwestować w Dragon Talon (minimum 4 punkty na start), następnie w Burst of Speed i sukcesywnie maksować Dragon Talon. Cloak of Shadows i Mind Blast pomogą w kontroli tłumu na wczesnych etapach gry.

Kicksin to niezwykle skuteczny i wszechstronny build, który dzięki połączeniu mobilności, kontroli pola bitwy i morderczego tempa ataków jest w stanie eliminować najgroźniejsze cele w grze. W rękach wprawnego gracza staje się jedną z najlepszych postaci do farmienia Uberów w Diablo 2: Resurrected.

Phoenix Strike Assassin – Mistrzyni Żywiołów w Diablo 2: Resurrected

Phoenix Strike Assassin to odświeżona, klasyczna konfiguracja Zabójczyni, która dzięki nowemu słowu runicznemu Mosaic awansowała do ścisłej czołówki (S-tier) buildów w Diablo 2: Resurrected. Jej unikalna mechanika polega na łączeniu trzech potężnych umiejętności żywiołowych – Fists of Fire (ogień), Claws of Thunder (błyskawice) i Blades of Ice (zimno) – w ramach głównego ataku Phoenix Strike. Dzięki Mosaic ładunki tych umiejętności nie znikają, co pozwala na ciągłe wyprowadzanie maksymalnie naładowanych ataków, niszczących całe grupy przeciwników w efektownych eksplozjach i falach energii.

Umiejętności i rozkład punktów

Rdzeniem builda jest pełna inwestycja w:

  • Phoenix Strike – główna umiejętność zadająca obrażenia obszarowe trzema różnymi żywiołami.

  • Fists of Fire, Claws of Thunder i Blades of Ice – wszystkie jako synergie i charge-up skills, wzmacniające Phoenix Strike.
    Dodatkowe punkty trafiają w:

  • Dragon Talon – idealny finisher, który przy stałych ładunkach wyprowadza pełne sekwencje ataków przy każdym kopnięciu.

  • Dragon Flight – teleportacja do celu i szybkie wsparcie dla najemnika.

  • Cloak of Shadows i Mind Blast – narzędzia kontroli tłumu, kluczowe w trudniejszych starciach.

  • Burst of Speed lub Fade – w zależności od potrzeb, szybkość vs. odporność.

  • Venom – dodatkowy, stały bonus do obrażeń od trucizny.
    Opcjonalnie 1 punkt w Weapon Block, jeśli gramy na dwóch szponach.

Statystyki i atrybuty

  • Siła – tylko tyle, ile wymaga sprzęt (zwykle pod bazy szponów).

  • Zręczność – minimalna do wymagań ekwipunku.

  • Żywotność – wszystkie pozostałe punkty.

  • Energia – pomijana.

Wyposażenie

Kluczem do sukcesu jest zestaw 2x Mosaic z bonusem +3 do Phoenix Strike. Reszta sprzętu wspiera obrażenia i mobilność:

  • Enigma jako pancerz – teleportacja i +umiejętności.

  • Griffon’s Eye w hełmie – wzmocnienie obrażeń od błyskawic.

  • +3 Martial Arts Skiller Gloves – maksymalizacja DPS.

  • Natalya’s Soul – dobre buty z odpornościami i bieganiem.

  • Arachnid Mesh – +1 do umiejętności i FCR.

  • Raven Frost – odporność na zamrożenie.

  • The Stone of Jordan lub Bul-Kathos’ Wedding Band – bonusy do many, umiejętności i życia.

  • Mara’s Kaleidoscope – uniwersalny amulet +umiejętności i odporności.
    Charmsy: Hellfire Torch, Annihilus, Martial Arts Skillers, małe charmsy z życiem, odpornościami i FHR.

Breakpointy

Optymalne wartości to:

  • FHR – celować w 86%, aby uniknąć blokad animacji po otrzymaniu ciosu.

  • IAS – dopasowane do bazy szponów, by utrzymać 3–4 klatkowy atak.

  • FBR/FCR – mniejszy priorytet, chyba że korzystamy intensywnie z Mind Blast.

Najemnik

Najlepszy wybór to Najemnik z aktu II:

  • Holy Freeze – dla spowolnienia wrogów.

  • Might – dla zwiększenia obrażeń.
    Sprzęt: Ethereal Infinity (obniżenie odporności na błyskawice), Ethereal Fortitude, Andariel’s Visage z runą Ral.

Wczesny rozwój postaci

Startujemy od Dragon Talon i Claw Mastery, następnie inwestujemy w Burst of Speed i Fists of Fire. Do poziomu 30 skupiamy się na umiejętnościach ładujących, a od 30 lvl maksujemy Phoenix Strike, później synergie. Dzięki Mosaic już na etapie endgame build zyskuje pełną moc, pozwalając dominować w każdej lokacji.

Phoenix Strike Assassin to jedna z najbardziej wszechstronnych konfiguracji w grze – oferuje zarówno potężne obrażenia obszarowe, jak i świetną kontrolę pola bitwy. W rękach doświadczonego gracza staje się śmiertelnym żywiołowym huraganem, zdolnym zniszczyć wszystko, co stanie na jej drodze w Diablo 2: Resurrected.

Lightning/Death Sentry Assassin – Trapsin, Królowa Kontroli Tłumu w Diablo 2: Resurrected

Trapsin to jeden z najprzystępniejszych i najskuteczniejszych buildów Zabójczyni, szczególnie polecany nowym graczom. Wykorzystuje pułapki zadające obrażenia od błyskawic i ognia oraz potężne eksplozje z Death Sentry, aby w bezpiecznej odległości eliminować całe grupy przeciwników. Dzięki połączeniu wysokich obrażeń, wielu typów ataku, solidnej przeżywalności i doskonałej kontroli tłumu, build ten jest w stanie sprostać każdej lokacji w Diablo 2: Resurrected. Trapsin pozwala grać w dynamicznym, ale bezpiecznym stylu – wrogowie są spowalniani, osłabiani i eliminowani, zanim zbliżą się na niebezpieczny dystans.

Umiejętności i rozkład punktów

Kluczowe dla Trapsina są:

  • Lightning Sentry – główne źródło obrażeń, pułapka zadająca potężne obrażenia od błyskawic.

  • Death Sentry – wykańcza przeciwników i wykorzystuje efekt Corpse Explosion, aby zadać obrażenia obszarowe oparte na zdrowiu wroga.

  • Fire Blast i Wake of Fire – wykorzystywane na wczesnym etapie rozwoju postaci oraz do wspierania pułapek błyskawicowych.

  • Cloak of Shadows – obniża obronę wrogów i zwiększa bezpieczeństwo.

  • Mind Blast – kontrola tłumu poprzez ogłuszenie i konwersję wrogów.
    W drzewku Shadow Disciplines warto dodać punkt w Burst of Speed dla szybszego rozstawiania pułapek lub w Fade dla większej odporności.

Statystyki i atrybuty

  • Siła – tylko tyle, ile wymaga sprzęt (najczęściej ok. 150 punktów).

  • Zręczność – minimalna dla ekwipunku.

  • Żywotność – reszta punktów, maksymalizując przeżywalność.

  • Energia – pomijana.

Wyposażenie

Najlepszy zestaw dla Trapsina opiera się na maksymalizacji umiejętności, odporności i szybkości rozstawiania pułapek:

  • Heart of the Oak (Hoto) – +umiejętności, odporności i FCR.

  • Enigma – mobilność dzięki teleportowi i bonusy do statystyk.

  • Spirit Monarch Shield (32%+ FCR) – dla odporności, many i FHR.

  • Harlequin Crest (Shako) – +2 do wszystkich umiejętności, życie i mana.

  • Trang-Oul’s Claws lub Magefist – FCR, a w przypadku Trang-Oul’s także odporność na zimno.

  • Ethereal Sandstorm Trek – odporności, FHR i statystyki.

  • Arachnid Mesh – +1 do umiejętności i FCR.

  • The Stone of Jordan / Bul-Kathos’ Wedding Band – zwiększenie many, życia i umiejętności.

  • Raven Frost – odporność na zamrożenie.

  • Mara’s Kaleidoscope – uniwersalne +umiejętności i odporności.
    W charmsach kluczowe są: Trap Skillers, Lightning Sunder Charm, Hellfire Torch, Annihilus oraz małe charmsy z życiem, odpornościami i FHR.

Breakpointy

Optymalne wartości:

  • FHR – minimum 48%, optymalnie 86%.

  • FCR – dostosowane do wygodnego tempa teleportacji i Mind Blast.

  • IAS – wpływa na prędkość stawiania pułapek, przydatny w połączeniu z Burst of Speed.

Najemnik

Najczęściej wybiera się Najemnika z aktu II:

  • Holy Freeze – dla kontroli tłumu.

  • Might – dla zwiększenia obrażeń najemnika, co pomaga w generowaniu ciał do Death Sentry.
    Najlepsze wyposażenie: Ethereal Infinity (obniża odporności na błyskawice), Ethereal Fortitude, Andariel’s Visage z runą Ral.

Wczesny rozwój postaci

Levelowanie warto rozpocząć od Fire Blast i Wake of Fire, a po około 35 poziomie przejść na Lightning Sentry i Death Sentry. Burst of Speed przyspieszy poruszanie się i stawianie pułapek, co znacznie poprawia komfort gry.

Trapsin to idealny wybór dla graczy, którzy chcą połączyć potężny DPS, pełną kontrolę nad polem bitwy i możliwość zachowania bezpiecznego dystansu. Dzięki prostym mechanikom i wysokiej skuteczności pozostaje jednym z najlepszych buildów PvM w Diablo 2: Resurrected.

Whirlwind Assassin – Whirlwindsin, Unikalna Hybryda w Diablo 2: Resurrected

Whirlwind Assassin, znana jako Whirlwindsin, to jeden z najbardziej nietypowych buildów w Diablo 2: Resurrected. Jej fundamentem jest słowo runiczne Chaos, które odblokowuje umiejętność Whirlwind – charakterystyczny atak Barbarzyńcy, pozwalający wirującym ruchem przemieszczać się przez pole bitwy i zadawać ciosy wszystkim przeciwnikom na drodze. To build mocno zależny od ekwipunku i raczej niszowy, szczególnie w PvE, gdzie ustępuje bardziej efektywnym konfiguracjom Zabójczyni. Jednak dla graczy szukających unikalnych wrażeń i świeżego podejścia do tej klasy, Whirlwindsin jest wyjątkowym doświadczeniem, które warto spróbować przynajmniej raz.

Umiejętności i rozkład punktów

Ponieważ Chaos jest dostępny dopiero w endgame, Whirlwindsin praktycznie nie istnieje we wczesnej grze. Do momentu zdobycia tej broni najlepiej rozwijać postać jako klasycznego Trapsina:

  • Lightning Sentry i Death Sentry – główne źródła obrażeń w wersji przejściowej.

  • Cloak of Shadows i Mind Blast – kontrola tłumu.

  • Burst of Speed – szybsze rozstawianie pułapek i mobilność.

Po uzyskaniu Chaos priorytetem staje się maksymalizacja skuteczności Whirlwind i synergii z dodatkowymi źródłami obrażeń, takimi jak Venom czy uzupełniające pułapki, aby zwiększyć potencjał obszarowy.

Statystyki i atrybuty

  • Siła – do wymagań sprzętu (ok. 100 punktów).

  • Zręczność – również ok. 100 punktów, w zależności od broni i tarczy.

  • Żywotność – wszystkie pozostałe punkty.

  • Energia – pomijana.

Wyposażenie

Najważniejszym elementem jest:

  • Chaos – odblokowuje Whirlwind i umożliwia cały koncept buildu.
    Pozostałe kluczowe elementy:

  • Fury lub Fool’s Claw w ręce pomocniczej dla obrażeń i szybkości ataku.

  • Fortitude jako pancerz – wzmocnienie obrażeń.

  • Guillaume’s Face lub hełm Visionary z dobrymi statystykami.

  • Trang-Oul’s Claws – dodatkowe obrażenia od trucizny.

  • Gore Rider – Crushing Blow, Deadly Strike, Open Wounds.

  • Verdungo’s Hearty Cord – redukcja obrażeń i życie.

  • Raven Frost – odporność na zamrożenie.

  • Highlord’s Wrath – zwiększenie szybkości ataku i szansy na cios krytyczny.
    W charmsach warto postawić na maksymalne obrażenia, AR i życie, uzupełnione o Trap Skillers dla wsparcia w hybrydowej wersji.

Breakpointy

Whirlwind ignoruje standardowe breakpoints IAS na broni dodatkowej – liczy się IAS z samej broni głównej. Warto też utrzymywać solidne FHR (min. 48%, optymalnie 86%) dla płynności ruchu.

Najemnik

Najczęściej wybór pada na Najemnika z aktu II:

  • Holy Freeze – dla większego bezpieczeństwa i spowolnienia przeciwników.

  • Might – dla zwiększenia obrażeń.
    Wyposażenie: Pride lub The Reaper’s Toll, Ethereal Fortitude, Andariel’s Visage z runą Ral.

Wczesny rozwój postaci

Ponieważ Whirlwindsin wymaga Chaos, przez większość gry warto rozwijać się jako Trap Assassin:

  • Początek: Fire Blast, Wake of Fire.

  • Po ok. 37 poziomie: przejście na Lightning Sentry i Death Sentry.
    Po zdobyciu Chaos – pełna zmiana na Whirlwind i włączenie hybrydowych elementów pułapek dla lepszego czyszczenia obszarów.

Whirlwindsin to build dla koneserów – nie jest najbardziej efektywny w PvE, ale daje unikalne możliwości i frajdę z nietypowej mechaniki. W PvP potrafi zaskoczyć przeciwnika mobilnością i ciągłym zadawaniem obrażeń, a w hybrydowej wersji z pułapkami staje się znacznie bardziej uniwersalny.

Poprzednio Wikipedia przegrywa batalię o ustawę bezpieczeństwa w Wielkiej Brytanii – obawy o obowiązek weryfikacji tożsamości
Następny Miłość nie zna wieku - romantyczne wyjazdy dla dwojga dla seniorów