Świat Guild Wars: Reforged po ostatnim rebalansie zmienił się bardziej, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Odblokowanie wszystkich 10 profesji pomiędzy frakcjami, przetasowane pule umiejętności oraz korekty balansu sprawiły, że dotychczasowa meta przestała być oczywista. Zmiany te wpłynęły nie tylko na drużynowe speed cleary czy optymalne trasy farmienia, ale przede wszystkim na to, jak poszczególne klasy radzą sobie w grze solo. Dla wielu graczy to idealny moment, aby na nowo zadać sobie pytanie: jaka jest najlepsza klasa do gry solo w Guild Wars Reforged?
Gra solo w Guild Wars zawsze była czymś więcej niż tylko alternatywą dla rozgrywki drużynowej. To test samowystarczalności, zarządzania energią, przeżywalności i umiejętnego reagowania na dynamiczne sytuacje. W trybie hard mode, podczas długich grindów czy przy próbach „carry’owania” słabszych składów, różnice między profesjami stają się wyjątkowo widoczne. Jedne klasy błyszczą dzięki ogromnym obrażeniom, inne nadrabiają stabilnością, kontrolą pola walki lub niemal niewyczerpanymi zasobami energii. Właśnie dlatego ranking klas do gry solo nie może opierać się wyłącznie na teorii, lecz na realnych testach i praktycznym doświadczeniu.
Guild Wars Reforged nie traktuje klas jak prostych zestawów statystyk. Każda profesja ma swój charakter, tempo i styl gry, które realnie wpływają na sposób, w jaki doświadczasz świata gry. Wybór klasy to nie tylko decyzja o DPS-ie czy pancerzu, ale także o tym, jak chcesz prowadzić walkę. Czy wolisz agresywnie rzucać się w sam środek starcia, polegając na sustainie i lifestealu? A może bliższa jest Ci gra z dystansu, kontrolowanie przeciwników i metodyczne eliminowanie zagrożeń? Są też gracze, którzy cenią sobie bezpieczeństwo i możliwość przetrwania wszystkiego – nawet kosztem tempa.
Ten poradnik i ranking klas do gry solo w Guild Wars: Reforged powstał po to, aby uporządkować chaos, jaki wprowadził najnowszy balans. Tier lista opiera się na kluczowych aspektach rozgrywki solo: zadawanych obrażeniach, przeżywalności, zarządzaniu energią, elastyczności buildów oraz skuteczności w różnych aktywnościach – od eksploracji, przez farmienie, aż po trudne misje i zawartość hard mode. Zamiast ślepo podążać za najgłośniejszymi opiniami, skupiamy się na tym, które klasy faktycznie dają największy komfort i efektywność w pojedynkę.
Jeśli zastanawiasz się, jaką klasę wybrać do gry solo, albo chcesz sprawdzić, czy Twoja ulubiona profesja nadal trzyma poziom po rebalansie, jesteś w dobrym miejscu. Poniżej znajdziesz pełny ranking wszystkich klas w Guild Wars Reforged, który pomoże Ci dopasować wybór do własnego stylu gry, a nie tylko do chwilowych trendów.
Zobacz też:
Sprawdź nasz Sklep z Grami, gdzie możesz kupować gry i gadżety w atrakcyjnych cenach
Poradnik najlepszych broni do Where Winds Meet

Assassin – Zabójca, który kończy walkę zanim się zacznie (S / A Tier)
Assassin to jedna z najbardziej ekscytujących klas w Guild Wars Reforged, szczególnie dla graczy, którzy cenią dynamiczną i agresywną rozgrywkę. Jego siła opiera się na błyskawicznych wejściach w walkę, precyzyjnych kombinacjach sztyletów oraz umiejętnościach teleportacji, które pozwalają natychmiast znaleźć się przy kluczowym celu. W grze solo Assassin błyszczy przede wszystkim w eliminowaniu elit, bossów oraz niebezpiecznych casterów, zanim zdążą zagrozić sytuacji. Dzięki shadow stepom Assassin ma ogromną kontrolę nad pozycjonowaniem. Może rozpocząć walkę, zabić cel i równie szybko się wycofać, co znacząco ogranicza otrzymywane obrażenia. Wysoki burst DPS sprawia, że wiele starć kończy się szybciej, niż zdąży się rozwinąć. To ogromna zaleta w hard mode, gdzie długie walki często oznaczają porażkę.
Minusem Assassina jest niska wytrzymałość. Lekki pancerz i brak naturalnego sustainu sprawiają, że każdy błąd w pozycjonowaniu bywa kosztowny. Klasa wymaga dobrej znajomości przeciwników, animacji i timingu. Źle dobrany moment wejścia często kończy się śmiercią. W rękach doświadczonego gracza Assassin to potężna broń do gry solo, zwłaszcza w zadaniach wymagających szybkiej eliminacji celów. Dla początkujących może być trudny, ale oferuje jedną z najbardziej satysfakcjonujących ścieżek rozwoju.
Dervish – Król farmienia i mobilności (S Tier)
Dervish to absolutny potwór PvE w obecnej mecie Guild Wars Reforged. Szerokie zamachy kosą pozwalają mu jednocześnie trafiać wielu przeciwników, co czyni go jedną z najlepszych klas do czyszczenia grup mobów i farmienia lokacji. W grze solo jego efektywność jest niemal bezkonkurencyjna, szczególnie w obszarach z dużą liczbą wrogów. Siła Dervisha tkwi w enchantmentach. Umiejętne nakładanie i zdejmowanie zaklęć zapewnia mu ogromny sustain: zwiększoną zbroję, redukcję obrażeń, samoleczenie oraz bonusy do obrażeń. Dzięki temu Dervish potrafi przetrwać sytuacje, które dla innych klas byłyby nie do przejścia. Dodatkowo wysoka mobilność sprawia, że świetnie sprawdza się jako runner i w speedrunach.
Dervish doskonale radzi sobie solo, ale nie traci na wartości w drużynie. Jego AOE DPS skraca walki, a odporność pozwala mu stać na pierwszej linii bez stałego wsparcia healera. Jedyną realną wadą jest konieczność zarządzania enchantmentami – bez odpowiedniej rotacji klasa traci dużą część swojej mocy. Jeśli szukasz klasy do efektywnego farmienia, szybkich runów i komfortowej gry solo w hard mode, Dervish to jeden z najlepszych możliwych wyborów.
Ranger – Najbardziej uniwersalna klasa solo (S Tier)
Ranger to definicja elastyczności w Guild Wars Reforged. Może walczyć na dystans, w zwarciu, korzystać z pułapek, petów, spiritów i interruptów. Ta wszechstronność sprawia, że Ranger jest jedną z najlepszych klas do gry solo, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy. Kluczową zaletą Rangera jest atrybut Expertise, który znacząco obniża koszty energii umiejętności. Dzięki temu Ranger może długo utrzymywać presję bez obawy o wyczerpanie zasobów. W połączeniu z petem, który przejmuje na siebie część obrażeń, Ranger zyskuje naturalny bufor bezpieczeństwa.
Ranger świetnie kontroluje pole walki. Pułapki spowalniają i osłabiają wrogów, łuki pozwalają eliminować cele z bezpiecznej odległości, a liczne interrupty skutecznie neutralizują casterów. W farmieniu Ranger wypada bardzo solidnie, szczególnie w buildach opartych o spirity lub synergię z minionami. Choć jego surowy DPS bywa niższy niż u Dervisha czy Assassina, Ranger nadrabia stabilnością i komfortem gry. To klasa, która wybacza błędy i daje ogromne pole do eksperymentów z buildami. Jeśli chcesz grać solo bez frustracji i ograniczeń, Ranger jest jednym z najbezpieczniejszych wyborów w całym rankingu.
Ritualist – Samowystarczalna maszyna PvE (S Tier)
Ritualist to jedna z najmocniejszych i najbardziej niedocenianych klas w historii Guild Wars, a w Reforged wręcz dominuje PvE. Jego siła opiera się na przywoływaniu spiritów, które przejmują kontrolę nad walką: blokują przejścia, absorbują obrażenia, leczą i zadają stały DPS. W grze solo Ritualist jest niemal kompletny. Spirity tworzą naturalną barierę ochronną, dzięki której przeciwnicy rzadko docierają bezpośrednio do gracza. Channeling magic zapewnia stabilne obrażenia na dystans, a umiejętności wsparcia pozwalają na samoleczenie i wskrzeszanie bez ryzyka.
Ogromną zaletą Ritualisty jest zarządzanie energią. Dobrze zbudowany build praktycznie nie cierpi na jej brak, co czyni klasę wyjątkowo stabilną w długich walkach i hard mode. Ritualist świetnie sprawdza się w farmieniu, misjach elitarnych oraz jako „bezpieczny pick” do niemal każdej aktywności PvE. Minusem może być wolniejsze tempo rozgrywki – walka opiera się na przygotowaniu pola bitwy, a nie natychmiastowym burstcie. Jednak skuteczność i bezpieczeństwo w pełni to rekompensują. Jeśli zależy Ci na maksymalnej efektywności solo, Ritualist to absolutna topka.
Necromancer – Siła, która rośnie z każdą śmiercią (A Tier)
Necromancer to klasa, która najlepiej czuje się w długich, wyniszczających walkach. Dzięki minionom, hexom i atrybutowi Soul Reaping, Necromancer zyskuje przewagę z czasem – im więcej wrogów ginie, tym więcej energii i kontroli posiada. W grze solo Necromancer jest bardzo stabilny. Miniony pełnią rolę żywych tarcz, odciągając uwagę przeciwników i umożliwiając bezpieczne rzucanie zaklęć. Hexy systematycznie osłabiają wrogów, a blood magic pozwala na skuteczny lifesteal i utrzymanie się przy życiu.
Największą zaletą Necromancera jest praktycznie niewyczerpywalna energia w starciach z dużą liczbą przeciwników. To sprawia, że klasa świetnie radzi sobie w hard mode i podczas farmienia. Wadą jest wolniejszy start – zanim armia minionów się rozkręci, walki bywają mniej komfortowe. Necromancer wymaga planowania i cierpliwości, ale nagradza graczy ogromną kontrolą i bezpieczeństwem. To doskonały wybór dla osób, które lubią taktyczne podejście do gry solo.
Mesmer – Mistrz kontroli i precyzji (A Tier)
Mesmer to jedna z najbardziej wymagających, ale i najbardziej satysfakcjonujących klas w Guild Wars Reforged. Zamiast polegać na czystych obrażeniach, Mesmer niszczy przeciwników poprzez kontrolę: interrupty, denial energii i iluzje sprawiają, że wrogowie często nie są w stanie w ogóle zagrać swojej roli. W solo PvE Mesmer błyszczy w rękach doświadczonych graczy. Fast Casting pozwala reagować błyskawicznie, a dobrze dobrane interrupty potrafią całkowicie wyłączyć bossów i niebezpieczne grupy casterów. Mesmer doskonale radzi sobie w hard mode, gdzie precyzja jest ważniejsza niż surowy DPS.
Minusem jest wysoki próg wejścia. Klasa wymaga znajomości umiejętności przeciwników, timingu i przewidywania ich zachowań. Błędy są karane, a źle zagrany Mesmer traci dużo na efektywności. Jeśli jednak lubisz aktywną, techniczną rozgrywkę i chcesz mieć pełną kontrolę nad walką, Mesmer to jedna z najmocniejszych opcji do solo PvE.
Elementalist – Potęga żywiołów z ograniczeniami (B Tier)
Elementalist dysponuje jednymi z najwyższych obrażeń obszarowych w grze. Ogień, powietrze, woda i ziemia oferują ogromne możliwości ofensywne i kontrolne. W teorii to idealna klasa do czyszczenia grup przeciwników. W praktyce solo gra Elementalistą bywa trudna. Wysokie koszty energii i niska wytrzymałość sprawiają, że bez odpowiedniego wsparcia lub bardzo precyzyjnego builda klasa szybko traci tempo. Choć ma największą pulę energii, jej regeneracja często nie nadąża za intensywną rotacją czarów. Elementalist najlepiej sprawdza się w krótszych starciach lub jako część drużyny. Solo jest grywalny, ale wymaga doświadczenia i ostrożności. To solidna, lecz sytuacyjna opcja.
Paragon – Bohater drużyny, nie samotnik (B Tier)
Paragon został zaprojektowany z myślą o wzmacnianiu innych. Shouty i chanty podnoszą skuteczność całej drużyny, a włócznie zapewniają bezpieczne obrażenia z dystansu. W grze zespołowej Paragon potrafi błyszczeć. W solo PvE jego ograniczenia są jednak wyraźne. Niski DPS i brak wyraźnych mechanik sustainu sprawiają, że walka trwa długo, a farmienie jest mało efektywne. Paragon jest stabilny, ale powolny. To klasa dla graczy nastawionych na teamplay, a nie intensywną grę solo.
Warrior – Prosty, twardy, ale zależny od wsparcia (B Tier)
Warrior to klasyczny frontliner z ciężką zbroją i prostą mechaniką walki wręcz. Swords, axes i hammers pozwalają zadawać solidne obrażenia bez skomplikowanych rotacji. Problemem w solo PvE jest zarządzanie energią i brak sustainu. W długich walkach Warrior szybko traci impet i potrzebuje wsparcia. Sprawdza się we wczesnej grze, ale w hard mode odstaje od topowych klas.
Monk – Specjalista, którego meta zostawiła w tyle (C Tier)
Monk pozostaje mistrzem leczenia i ochrony, ale obecna meta Guild Wars Reforged mocno ogranicza jego rolę w solo PvE. Samowystarczalne buildy innych klas sprawiają, że klasyczny healer traci znaczenie. Solo Monk jest wolny, mało ofensywny i zależny od długich walk. Sprawdza się w niszowych zastosowaniach, ale w rankingu klas do gry solo wypada najsłabiej.











