Ubisoft zmodernizowało swoje usługi subskrypcji, wprowadzając nową opcję dla graczy PC i rebrandingując istniejące usługi. Główny plan abonamentowy, teraz nazywany Ubisoft+ Premium, oferuje dostęp do wszystkich nowych premier Ubisoft, w tym do wczesnego dostępu do gier takich jak Prince of Persia: The Lost Crown.
Ta usługa kosztuje 17,99 USD miesięcznie i jest dostępna na PC, Xbox i Amazon Luna. Oprócz tego Ubisoft uruchamia Ubisoft+ Classics na PC, zapewniając bibliotekę starszych tytułów Ubisoft za 7,99 USD miesięcznie. Opcja Classics była wcześniej dostępna dla graczy PlayStation za pośrednictwem usługi subskrypcji Sony. „Zbadaliśmy zachowania konsumentów i sposób, w jaki korzystali z naszych usług subskrypcyjnych, i dostrzegliśmy szansę na rozwój” – powiedział Philippe Tremblay, szef subskrypcji w Ubisoft. Studio Ubisoft zauważyło, że gracze nadal korzystają ze swojego archiwum gier. To skłoniło firmę do zaoferowania tych tytułów konsumentom w niższej cenie przez Ubisoft+ Classics.
W ciągu ostatnich czterech lat firma miała miliony subskrybentów, którzy kolektywnie zagrali ponad pół miliarda godzin. Niektórzy subskrybenci rejestrują się tylko po to, aby wypróbować konkretną grę przez miesiąc lub dwa, podczas gdy inni zostają i grają w wiele tytułów. Ubisoft uważa, że cena Ubisoft+ Premium, która przekracza ceny usług Xbox i PlayStation, jest uzasadniona biorąc pod uwagę oferowaną wartość. Usługa oferuje premiery w dniu premiery, wczesny dostęp do gier takich jak Prince of Persia oraz ogromną bibliotekę tytułów, w tym Avatar i Assassin’s Creed: Mirage. Subskrybenci otrzymują również dostęp do edycji premium gier, dodatkowego zawartości i nagród. Dodatkowo, Ubisoft+ można odtwarzać na wielu urządzeniach, w tym PC, Xbox i Amazon Luna.
Trwają dyskusje na temat opłacalności usług subskrypcyjnych w branży gier wideo. Chociaż modele subskrypcyjne stały się standardem dla konsumpcji telewizji, filmów i muzyki, ich adopcja w grach jest wolniejsza z powodu dłuższego czasu trwania i różnorodnych strategii monetyzacji stosowanych przez wydawców gier. Jednak Ubisoft odnotowuje obiecujący wzrost w swojej usłudze subskrypcyjnej, Ubisoft+. W rzeczywistości październik 2023 r. był najbardziej udanym miesiącem dla tej usługi. Podejście Ubisoftu do subskrypcji nie polega na zmuszaniu użytkowników do wyboru jednej metody nad drugą. Zamiast tego firma oferuje opcje zakupu i subskrypcji, umożliwiając graczom wybór metody najbardziej odpowiadającej ich preferencjom. Niektórzy użytkownicy, którzy wcześniej kupili gry, teraz subskrybują Ubisoft+, co świadczy o elastyczności usługi. Tremblay podkreśla, że subskrypcje umożliwiły Ubisoftowi pozyskanie nowych graczy, z których jeden na dziesięciu subskrybentów Ubisoft+ nie miał wcześniej doświadczenia z grami Ubisoftu. Usługa otworzyła bogatą bibliotekę światów Ubisoftu dla szerszej publiczności, w tym osób, które w przeciwnym razie nie rozważyłyby zakupu gier. Ta strategia jest zgodna z długoletnim celem Ubisoftu, jakim jest dotarcie do szerszej bazy graczy z jego ugruntowanymi franczyzami. Tremblay jest dumny z tego, że może przyczynić się do tego wysiłku.
Zobacz naszą recenzję gry Avatar: Frontiers of Pandora
Dyrektor ds. subskrypcji w Ubisoft, Philippe Tremblay, uważa, że modele subskrypcyjne mają duży potencjał wzrostu w branży gamingowej. Jednakże uznaje, że jest konieczna zmiana podejścia konsumentów, ponieważ wielu graczy przywykło do posiadania swoich gier, a nie subskrybowania ich. Podkreśla również potencjał streamingu jako uzupełniającej technologii subskrypcji, która umożliwia użytkownikom dostęp do gier na żądanie bez konieczności ich zakupu. Tremblay wskazuje na szybki rozwój usług subskrypcyjnych w ostatnich latach, szczególnie na konsolach, i zauważa, że usługa subskrypcyjna Ubisoft dla PC była udana, ale wciąż widzą możliwości wzrostu. Kładzie nacisk na to, że kluczem do pełnego wykorzystania potencjału modeli subskrypcyjnych jest przekonanie graczy, że nadal mogą cieszyć się swoimi grami bez ich posiadania. Zapewnia graczy, że ich postępy i zaangażowanie w gry nie będą w żaden sposób utrudnione przez subskrybowanie usługi, a gry i sama usługa pozostaną dostępne w przyszłości.
W kwestii streamingu Tremblay przyznaje, że jest to nadal nowa technologia, ale widzi jej potencjał do uzupełniania usług subskrypcyjnych poprzez umożliwienie użytkownikom dostępu do gier na żądanie, szczególnie w obszarach o silnym połączeniu internetowym. Przywołuje współpracę Ubisoft z usługami streamingowymi takimi jak Nvidia jako lekcję, która będzie informować o ich przyszłych strategiach w tej dziedzinie. Ogólnie rzecz biorąc, Tremblay pozostaje optymistą co do przyszłości modeli subskrypcyjnych w branży gamingowej, ale uznaje, że istnieją wyzwania, które należy pokonać, szczególnie w zakresie zmiany percepcji konsumentów i zapewnienia, że technologie streamingowe są dostępne dla szerszego grona odbiorców.
Ubisoft podjął znaczne zobowiązanie w zakresie streamingu, nabywając prawa do streamingu gier Activision Blizzard w sierpniu. Firma planuje w przyszłości zintegrować te gry ze swoją usługą subskrypcyjną Ubisoft+. Tremblay przyznaje, że istnieje pewne obawy dotyczące „zmęczenia abonamentami”, ponieważ konsumenci są już subskrybentami wielu usług w różnych mediach. Niemniej jednak pozostaje optymistą co do przyszłości usług subskrypcyjnych w branży gier, podkreślając, że Ubisoft+ oferuje niskie zaangażowanie i umożliwia użytkownikom rezygnację z subskrypcji w dowolnym momencie. Podkreśla również wygodę streamingu dla graczy, umożliwiając im szybkie odkrywanie i granie w nowe gry bez konieczności długich pobierania. Ogólnie rzecz biorąc, Ubisoft wita potencjał usług streamingowych i subskrypcyjnych, aby przyciągnąć nowych graczy i rozszerzyć swoją obecność w branży gier. Podczas gdy uznaje wyzwania stawiane przez zmęczenie abonamentami, firma pozostaje pewna swojej zdolności do zapewnienia atrakcyjnej oferty wartości dla graczy.