Włościanie – po jednej partii
Zaraza przetoczyła się przez cały średniowieczny świat, a ty wraz z parą założycieli macie za zadanie odbudować waszą osadę i zadbać o jej dobrobyt. Taki w ogromnym skrócie jest wstęp fabularny do gry Włościanie od UIVI Games. Kto by pomyślał, że tytuł o zatrudnianiu np. maślarki jest wariacją tematu post-apo-średniowieczo. Zagrałem we Włościan dwa razy, …
Sanctum – recenzja – wypełnić buty wuja Diablo
– Tu masz buty młodzieńcze. Noś je dumnie. – Ale wujku, one są za duże i ja nie lubię wojskowego wzornictwa. – Noś, tutaj mają moją naszywkę, wielu cię rozpozna. – Ale wujku, ja lepiej się czuję bardziej w takim business casual, nie uciska, pasuje, przewiewne jest. – Noś, bez nich na przygodę nie pójdziesz. …
Sanctum – Po Jednej Partii
Diablo II to jedna z gier mej młodości, przy których straciłem setki godzin. Kiedy dowidziałem się, że Rebel wyda Sanctum, wróciła fala wspomnień i dobrych życzeń, aby Sanctum naprawdę było dobre. Przez weekend grałem już 3 razy. Raz solo na 2 ręce, potem w pełnym składzie 4 osobowym, a do ostatniej rozgrywki usiadły 3 osoby. …
Blitzkrieg! – recenzja – przeciąganie liny na 5 frontach w 20 minut.
Wielkie tytuły z Kickstartera zalewają nas masą figurek, reguł, żetonów, narracji i innych często nadmuchanych „udogodnień” które zwalniają grę, powodując, że gramy tylko w część zawartości pudła. Blitzkrieg! autorstwa Paolo Mori wydany przez PSC Games sprzeciwia się tej tendencji i prezentuje nam dopracowany, mocno taktyczny, mega regrywalny tytuł symulujący zmagania aliantów z nazistami na pięciu …
Too Many Bones – Po jednej partii
Czy gra od firmy produkującej żetony do pokera może być dobra? Po jednej partii jestem w pełni przekonany, że chyba, prawdopodobnie może. Too Many Bones od Chip Theory Games to kooperacyjna gra kościano-żetonowa, gdzie wcielamy się w role Gearlocków – małych skrzato-podobnych stworzeń ogarniających dość ciekawą skrzat-steam-punkową technologie. W grze będziemy walczyli z potworami na …
Paladyni Zachodniego Królestwa – recenzja – broniłem królestwa idąc po worki
Obrona granic to poważna sprawa, musisz mieć mocne mury, koszary, jakiś obóz, prowiant, zapasy żołdu i wsparcie najlepszych paladynów w królestwach. Kiedy jedna ręka siecze, druga nawraca – wiec towarzyszyć nam będą zastępy mnichów oraz najwielebniejsza święta inkwizycja. Tak przygotowana rodzina możnowładców może rzucić wyzwanie saracenom i zmagać się z innymi zacnymi szlachcicami o miano …
Harry Potter Hogwarts Battle – recenzja – ale będzie tura jak dożyje!
Wingardium LeviOOSaaaa Hary. LeviOOSaaaa – Fukała Hermiona. Tak tak wiem, LevioSAAAAAAA, he, nie działa – zdumiał się Harry. Harry Potter Hogwart’s Battle to kooperacyjna gra o konstruowaniu talii i wspólnym walczeniu z niemiluchami. Gracze wcielają się w Harrego, Hermionę, Nevila oraz Rona i zespołowo starają się pokonać Dementory, rodzinkę Malfoy, Bazyliszka i tego, którego imienia …
Brzdęk w kosmosie Raban w próżni – recenzja – W kosmosie jednak ktoś słyszy, kiedy brzdękasz.
Jeszcze jedna tura i jestem w domu. Kapsuła na mnie czeka, artefakt zabezpieczony więc nic tylko liczyć ze dostane przynajmniej dwa buty w następnej turze. – Ostatnie słowa gwiezdnego pirata przed tym, jak Lord Eradikatus nie skończył jego żywota. Brzdęk W kosmosie od Lucrum Games autorstwa Paula Dennen’a to kontynuacja bardzo dobrego Brzdęk Nie drażnij …
Mokra paleta – Jak ją zrobić i czy warto kupić gotową?
Malować każdy może, jedni lepiej inni trochę gorzej – parafrazując sławną przyśpiewkę. Dziś zajmiemy się tematem okołomalarskim a mianowicie mokrymi paletami. Przedstawię wam dwie wersje oraz wraz z kolegą wypowiemy się jak to jest używać jednej z nich. Czym jest paleta? To miejsce gdzie mieszasz farby przed nałożeniem ich na model. Może ona mieć wiele …
Neverwinter Nights Enhanced Edition – Nintendo Switch – Recenzja
Ah młodość, gdzie grafika była idealna, bo dorysowana oczami wyobraźni, a w grach chodziło o grywalność i tą uzależniającą historię. Co się stanie w następnym rozdziale, a co jest za rogiem? Takie pytania towarzyszyły mi przy pierwszym spotkaniu z Neverwinter Nights. Neverwinter Nights (NWN)oryginalne wydane w 2002 roku przez Inforgrames i stworzone przez BioWare było …
Trismegistus Ostatnia Formuła – recenzja – gra trudna jak sama alchemia
Trismegistus – gra gdzie nauczysz się prawdziwych alchemicznych symboli i nazw, a i tak będziesz prosił ten kafelek z kołem od roweru. Trismegistus od Lucrum Games autorstwa Daniele Tascini i Federico Pierlorenzi to zaawansowana gra o transmutacji metali gorszych w lepsze i przeprowadzaniu serii eksperymentów, aby dowieść swoją wyższość na innymi śmiałkami przy stole. Do …
Brzdęk w kosmosie – Po Jednej Partii – Pierwsze wrażenia i różnice
Pierwsza partia w Brzdęk w Kosmosie już za mną, więc czas opisać wrażenia z tej nowej propozycji od Lucrum Games. Brzdęk w Kosmosie to kontynuacja świetnego Brzdęk nie drażnij smoka. Tym razem wcielamy się w role kosmicznych zawadiaków którzy jakoś dostali się na statek Lorda Eradikatusa i chcą go obrobić z wszelkiego dobra i artefaktów. …