Hytale wreszcie wraca do życia i wszystko wskazuje na to, że może być jednym z największych debiutów w historii gier sandboxowych. Mimo braku premiery na Steamie, twórcy spodziewają się, że już pierwszego dnia wczesnego dostępu do gry dołączy ponad milion graczy. Early access rusza 13 stycznia, a zainteresowanie tytułem gwałtownie eksplodowało – zarówno wśród graczy, jak i na platformach streamingowych.
Hytale to projekt, który po raz pierwszy zaprezentowano ponad siedem lat temu. Od tamtej pory gra stała się wręcz legendą branży – głównie przez długie okresy ciszy informacyjnej, okazjonalne blogi deweloperskie oraz nagłe anulowanie projektu w czerwcu 2025 roku. Decyzja ta zapadła po stronie ówczesnego wydawcy, firmy Riot Games, która przejęła studio Hypixel Studios w 2020 roku. Wydawało się wówczas, że Hytale to zamknięty rozdział.
Simon confirms that 2.8 million people are currently playing Hytale right now.
byu/N_oob inhytale
Reakcja społeczności była jednak natychmiastowa i niezwykle intensywna. Fani masowo domagali się przywrócenia produkcji, argumentując, że Hytale ma potencjał, jakiego próżno szukać w innych grach tego typu. Choć Riot Games nie zmieniło swojego stanowiska, presja graczy doprowadziła do przełomowych negocjacji. Dwóch oryginalnych twórców gry – Simon Collins-Laflamme oraz Philippe Touchette – rozpoczęło rozmowy w sprawie odzyskania praw do marki. Zakończyły się one sukcesem, a 17 listopada 2025 roku oficjalnie ogłoszono, że Hytale wraca do produkcji.
Najbardziej zaskakujący jest jednak rozmach, z jakim studio podchodzi do startu wczesnego dostępu. Mimo że gra nie pojawi się na Steam i wymaga pobrania osobnego launchera, deweloperzy publicznie deklarują, że spodziewają się ponad miliona graczy już w dniu premiery early access. To niezwykle odważna prognoza, zwłaszcza w czasach, gdy Steam pozostaje głównym kanałem dystrybucji gier PC. Dla porównania, Hollow Knight: Silksong – jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich lat – osiągnął nieco poniżej 590 tysięcy jednoczesnych graczy na Steamie w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery. Hytale chce niemal podwoić ten wynik, startując bez wsparcia największej platformy sprzedażowej. To rodzi pytania: czy mamy do czynienia z pewnością siebie opartą na twardych danych, czy raczej z ryzykownym optymizmem?

Pierwsze sygnały sugerują, że entuzjazm twórców może mieć solidne podstawy. W dniu startu wczesnego dostępu Hytale miało osiągnąć szczyt na poziomie aż 2,8 miliona jednoczesnych graczy, co – jeśli się potwierdzi – byłoby jednym z największych debiutów w historii PC. Równolegle gra zdominowała platformę Twitch, gdzie przyciągnęła ponad 420 tysięcy widzów i stała się najczęściej oglądanym tytułem dnia. Takie liczby jasno pokazują, że zainteresowanie Hytale nie wygasło mimo lat problemów i niepewności. Wczesny dostęp do gry nie jest darmowy, ale ceny pozostają stosunkowo przystępne. Podstawowa wersja Hytale kosztuje 19,99 dolarów i oferuje nie tylko dostęp do gry, lecz także zestaw bonusów kosmetycznych. Wśród nich znalazły się m.in. blokada nazwy użytkownika, ekskluzywna peleryna, Forest Guardian Set, Voyager Set oraz Savanna Scout Set. Brak wersji na Steamie oznacza co prawda brak zniżek platformowych, jednak wielu graczy deklaruje, że są gotowi zaryzykować, by wreszcie sprawdzić tytuł, na który czekali latami.
Hytale od samego początku było postrzegane jako potencjalny konkurent Minecrafta, ale z dużo większym naciskiem na fabułę, RPG, modyfikacje i narzędzia dla twórców. Wczesny dostęp ma być kluczowym etapem testów, rozwoju zawartości oraz stabilności serwerów. Jeśli zapowiadana liczba graczy faktycznie się pojawi, będzie to prawdziwy test infrastruktury i organizacji zespołu Hypixel Studios. Niezależnie od tego, czy prognoza miliona graczy okaże się trafiona co do jednego, czy nie, jedno jest pewne: Hytale już teraz zapisało się w historii branży jako projekt, który powrócił z niemal całkowitego niebytu i ponownie rozpalił wyobraźnię milionów graczy na całym świecie.




