Valve
Half-Life 3 blisko premiery? Chet Faliszek studzi entuzjazm fanów
Spekulacje wokół Half-Life 3 wróciły na pierwsze strony serwisów gamingowych po publikacji raportu sugerującego, że produkcja gry dobiega końca, a część deweloperów ma rzekomo przenosić się do innych projektów. Doniesienia te szybko stały się viralem, bo każda informacja o nowej odsłonie legendarnej serii Valve automatycznie rozpala emocje fanów. Problem w tym, że cała narracja opiera …
Valve przed sądem w Wielkiej Brytanii. Pozew zbiorowy na 656 milionów funtów uderza w Steam
Valve, właściciel platformy Steam, stanie przed brytyjskim sądem w jednym z największych pozwów zbiorowych w historii rynku gier wideo w Europie. Londyński Competition Appeal Tribunal zdecydował, że sprawa dotycząca rzekomego nadużywania dominującej pozycji rynkowej przez Valve trafi do pełnego procesu. Wartość roszczeń może sięgnąć nawet 656 milionów funtów, a pozew obejmuje do 14 milionów użytkowników …
Kryzys chipów i AI. Nadchodzi najdroższa era w historii gier wideo
Ceny gier wideo i sprzętu gamingowego już od kilku lat rosną w tempie, które dla wielu graczy stało się trudne do zaakceptowania, jednak nadchodzące zmiany mogą sprawić, że obecne podwyżki okażą się jedynie zapowiedzią znacznie większego problemu. Rozwój sztucznej inteligencji, masowe inwestycje w infrastrukturę obliczeniową oraz rosnące zapotrzebowanie na półprzewodniki zaczynają realnie wpływać na rynek …
Humble Bundle podmienia niewykorzystane klucze Steam na wersje z Epic Games – bez uprzedzenia
Humble Bundle od lat kojarzył się z zaufaniem, atrakcyjnymi cenami i możliwością zdobycia gier w kluczach Steam, które można było aktywować w dowolnym momencie. Tymczasem coraz więcej graczy zauważa niepokojącą zmianę w sposobie działania platformy. Liczne relacje wskazują, że niewykorzystane klucze Steam z wcześniejszych Humble Bundles oraz miesięcznych subskrypcji Humble Choice znikają, wygasają lub – …
Czy Steam ma monopol? 72% deweloperów gier twierdzi, że tak
Czy Steam faktycznie posiada monopol na rynku gier PC? To pytanie wraca jak bumerang w branży gamingowej od lat, a najnowsze dane z badania przeprowadzonego przez Atomik Research w maju 2025 roku zdają się potwierdzać obawy twórców. Aż 72% z 306 ankietowanych przedstawicieli studiów deweloperskich z Wielkiej Brytanii i USA uważa, że Valve ma dominującą …
Rynek Counter-Strike 2 w kryzysie: jak jedna aktualizacja zniszczyła miliardowe inwestycje graczy
Rynek Counter-Strike 2, dotychczas uznawany za jeden z najbardziej stabilnych i dochodowych segmentów branży gier, przeżywa właśnie największy kryzys w swojej historii. Wystarczyła jedna aktualizacja, by wartość rynku spadła z 5,9 miliarda dolarów do zaledwie 4,2 miliarda w ciągu jednej nocy. Dla wielu inwestorów i graczy oznacza to utratę tysięcy, a nawet setek tysięcy dolarów. …
Valve zbanowało mod na Steam na prośbę rządu Południowej Korei!
W czerwcu 2025 roku Valve, właściciel platformy Steam, usunęło kontrowersyjny mod „Gwangju Running Man” do gry Mount & Blade: Warband’s ze swojego warsztatu Steam Workshop na całym świecie. Decyzja ta została podjęta po oficjalnej interwencji południowokoreańskiego rządu, który uznał zawartość moda za głęboko obraźliwą i niezgodną z historyczną prawdą dotyczącą jednego z najważniejszych wydarzeń w historii …
Gracze płacą za grę, a i tak widzą reklamy? Absurdalne praktyki Activision Blizzard
W świecie gier wideo rośnie frustracja graczy wobec coraz bardziej agresywnych praktyk wydawców. Głośnym przykładem tej sytuacji jest Activision Blizzard, które wprowadziło inwazyjne reklamy w pełnopłatnej grze Call of Duty: Black Ops 6. Sprawa wywołała burzę wśród społeczności graczy i ponownie postawiła pytanie: jak daleko mogą się posunąć korporacje w pogoni za zyskiem? Od początku …
Valve ujawnia skandal w Call of Duty: AI generuje grafikę, a gracze płacą pełną cenę
Branża gier AAA od lat przypomina Dziki Zachód pod względem swoich kontrowersyjnych praktyk monetyzacyjnych. Wielokrotnie obserwowaliśmy, jak deweloperzy eksperymentowali z różnymi metodami zarabiania, często wycofując się dopiero po fali oburzenia ze strony graczy. Czasem jednak, gdy zyski są zbyt kuszące, firmy nie rezygnują z wprowadzanych mechanizmów. Valve obnaża jak bardzo AI jest stosowane przy produkcjach …
Half-Life 3 jest już podobno grywalny oraz testowany. Gra może się pojawić jeszcze w tym roku
Od lat fani serii Half-Life czekają na kontynuację legendarnego cyklu. Teraz pojawiły się nowe, bardzo ekscytujące informacje – projekt o kryptonimie HLX, uznawany przez wielu za Half-Life 3, jest już podobno w pełni grywalny i przechodzi intensywne testy. Informacje te pochodzą od Tylera McVickera, znanego z wiarygodnych przecieków dotyczących Valve. W trakcie ostatniego livestreamu ujawnił …
Valve zarabia niewyobrażalne pieniądze na samych skrzynkach z gry Counter Strike 2!
Rynek skinów i skrzynek w Counter-Strike 2 to prawdziwa maszyna do drukowania pieniędzy. Mimo że gra jest darmowa, jej społeczność generuje niewyobrażalne przychody dzięki mikropłatnościom. Głównym źródłem dochodu dla Valve są skrzynki – cyfrowe przedmioty, które gracze mogą otwierać za pomocą kluczy, kupowanych bezpośrednio od producenta gry. Wystarczy rzut oka na dane z marca 2025 …
Valve nie ma zamiaru pozbywać się praw własności do gry Half Lilfe?
W trakcie tegorocznej konferencji Game Developer’s Conference 2025, Monica Harrington, jedna z założycielek Valve i pierwsza dyrektor marketingu firmy, wygłosiła niezwykle interesujące przemówienie. Jej wystąpienie rzuciło nowe światło na to, jak blisko Valve było utraty praw do swojej flagowej serii Half-Life i jak dramatyczna walka o własność intelektualną ukształtowała przyszłość jednej z najbardziej wpływowych firm …








