Marvel’s Wolverine to jedna z najbardziej wyczekiwanych premier na PlayStation 5. Studio Insomniac Games, znane z ogromnego sukcesu serii Marvel’s Spider-Man, powraca z kolejnym superbohaterskim projektem, tym razem skupionym na jednym z najbardziej ikonicznych mutantów w historii komiksu. Logan, znany jako Wolverine, wreszcie otrzyma swoją pełnoprawną grę. Najnowszy zwiastun zaprezentowany podczas wrześniowego State of Play potwierdził premierę na jesień 2026 roku, a sama produkcja ma opowiadać nie tylko o brutalnej walce, lecz także o wewnętrznych demonach bohatera.
Pokaz zakończył się charakterystycznym „snikt”, czyli dźwiękiem wysuwanych szponów, i ujawnił pierwszy fragment gameplayu. Gracze mogli zobaczyć dynamiczny i krwawy system walki, w którym adamantowe pazury Logana rozrywają przeciwników na kawałki. Insomniac nie zamierza iść na kompromisy – Wolverine w tej odsłonie ma być tak brutalny i nieokiełznany, jak w komiksach. Choć szczegóły fabuły wciąż owiane są tajemnicą, wiadomo już, że Logan nie otrzyma typowej historii genezy. Podobnie jak w przypadku Spider-Mana, gracze wejdą od razu w życie bohatera, który już walczy i zmaga się ze swoimi traumami. Jednocześnie pojawią się tropy prowadzące do jego przeszłości, a sam Wolverine będzie narratorem pełnym luk w pamięci. To otwiera drogę do klimatycznej opowieści, w której odkrywanie tożsamości stanie się centralnym elementem.

Jednym z kluczowych motywów będzie kanadyjska dzicz. Twórcy w zwiastunie pokazali majestatyczne góry, ośnieżone szczyty i drogowskaz prowadzący do Squamish w Kolumbii Brytyjskiej. To nie tylko nawiązanie do komiksowego pochodzenia Logana, lecz także symboliczne lustro jego charakteru. Kanada w wizji Insomniac to przestrzeń, w której cisza i surowa natura kontrastują z nieposkromionym gniewem bohatera. To właśnie tutaj Logan zmierzy się z demonami przeszłości i koszmarem programu Weapon X. Dzicz nie potrzebuje słów – jej potęga oddaje wewnętrzną walkę bohatera.
Kanadyjskie pustkowia to jednak tylko jeden z przystanków. Insomniac zapowiada globalną podróż, w której Wolverine odwiedzi mroczne Madripoor, zatłoczone ulice Tokio i inne egzotyczne miejsca. Każda lokacja stanie się areną zmagań z przeciwnikami – od Reaversów, przez Omega Reda, aż po Mystique. Fani X-Menów mogą spodziewać się też klasycznych nawiązań, w tym obecności gigantycznych robotów Sentinel, które od zawsze polowały na mutantów. Wolverine to bohater rozdarty wewnętrznie – samotnik, który nie szuka sojuszy, ale w kluczowych momentach potrafi poświęcić się dla innych. Insomniac podkreśla ten dualizm. Logan w grze będzie bezwzględnym wojownikiem, który nie cofnie się przed brutalną eliminacją wrogów, ale też człowiekiem poszukującym prawdy o sobie samym. To połączenie brutalności i subtelności ma być jednym z filarów narracji, sprawiając, że historia zyska psychologiczną głębię.
Na PlayStation 5 gracze mogą spodziewać się szybkiej, płynnej i niezwykle krwawej walki. Adamantowe szpony posłużą nie tylko do efektownych ataków, ale także do interakcji ze światem gry. Mechanika będzie dynamiczna, zbliżona do serii Spider-Man, lecz znacznie bardziej brutalna i mroczna. Walka ma być szybka i widowiskowa, pełna technik i możliwości, które w pełni oddadzą charakter Wolverine’a. Do tego twórcy zapowiadają rozbudowane sceny fabularne, efektowne sekwencje akcji i eksplorację otwartego świata z różnorodnymi lokacjami. W rolę Logana wcieli się aktor Liam McIntyre, który ma tchnąć w bohatera autentyczne emocje – ból, gniew i wewnętrzną walkę. Dzięki tej interpretacji Wolverine nie będzie jedynie maszyną do zabijania, lecz postacią zmagającą się z własną naturą. Twórcy chcą pokazać, że Logan to reluktantny bohater – człowiek, który nie prosił o swoje moce i nigdy nie chciał być symbolem. Jego podróż w grze będzie więc osobista i pełna dramatycznych wyborów.
Premiera Marvel’s Wolverine odbędzie się jesienią 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5. Choć oczekiwanie jest długie, projekt już teraz zapowiada się na coś więcej niż tylko kolejną grę akcji. Kanadyjska dzicz, brutalny system walki i opowieść o poszukiwaniu własnej tożsamości tworzą mieszankę, która może zachwycić zarówno fanów komiksów, jak i graczy szukających emocjonującej, dojrzałej historii. Kanadyjska dzicz jako lustro Logana to nie tylko efektowna sceneria, ale metafora bohatera, który musi zmierzyć się z własną naturą. Insomniac Games zapowiada produkcję brutalną, emocjonalną i pełną symboliki. Jeśli studio powtórzy sukces serii Spider-Man, Wolverine ma szansę stać się nowym filarem superbohaterskich gier wideo. Marvel’s Wolverine na PS5 to podróż przez gniew, ciszę i nieujarzmioną dzicz – a wszystko to już w jesieni 2026 roku.