Recenzje – Gry Planszowe
Gray Eminence – recenzja – przestroga z KSa
Cała władza i zero odpowiedzialności, oj to dopiero by się działo. Tak z kuluarów kontrolować politykę kraju. Jeśli chcesz zostać szarą eminencją to masz na to szansę w grze Gray Eminence.
Luxor – Recenzja – zakurzone pudło z dobrą grą
Zapomniana świątynia czeka na dzielnych archeologów, którzy odkryją jej skarby i jako pierwsi wkroczą do tajemniczej komory grobowej faraona. Te i inne atrakcje zapewni Wam Luxor. Zapraszam do recenzji.
Neurony w akcji – recenzja – zabawa dla całej rodziny
Neurony w akcji to świeża gra od Edgard Games, w którą mieliśmy przyjemność ostatnio testować. Z pozoru niewymagająca i prosta gra okazała się dać nam ogrom radości i okazję do wspaniale spędzonego czasu. Od dawna nie doświadczyliśmy takich emocji przy stole!
Sprytni ogrodnicy – recenzja – gra dla małych spryciarzy
Sprytni Ogrodnicy to świeża gra familijna od Edgard Games. Wcielimy się w niej w ogrodnika, który oprowadza po parku gości i pokazuje najlepsze widoki. Po kilku rozgrywkach mogę powiedzieć, że jest całkiem wciągająca. Wiem, że przypadnie do gustu wielu graczom, w tym nawet najmłodszym.
King of 12 – recenzja – karty. kości i blef w 20 minut
Gry karciane w moim słowniku to najczęściej deckbuildery albo coś zbliżonego do generatora combosów. King of 12 nie należy do żadnej z tych kategorii, ale z kolekcji prędko nie wyleci.
Mr Jack New York – recenzja – zbuduj Nowy York i zwiej Policji
Kuba plątał się bez celu po ulicach Londynu, chciał coś rozpruć, ale wszędzie ci świadkowie i Policja. Dosyć tego, pomyślał, jadę do Ameryki. I tak powstał Mr Jack New York
Śledztwo w Białym Domu – recenzja – co dwie głowy, to nie jedna
Śledztwo w Białym Domu to nowość od Edgard Games, którą ogrywaliśmy przez kilka ostatnich dni. Próbowaliśmy rozwiązać zagadki handlu ludźmi, kradzieży, samosądu czy korupcji. Nie zawsze udało się ustalić poprawny wynik śledztwa, jednak zabawa z gry była – w większości – przednia.
Najeźdźcy ze Scytii – Recenzja – czy nowe jest lepsze ?
Naturalna kolej rzeczy często bywa taka, że nowe próbuje zastąpić stare. Swego czasu łupiliśmy i paliliśmy razem z Najeźdźcami z Północy, teraz przyszła pora na świeże podejście do planszowych najazdów. Przed wami Najeźdźcy ze Scytii, gra podobna i czerpiąca co najlepsze z pierwowzoru, ale jednocześnie zupełnie inna. Czy nowe oznacza lepsze?
Karak Goblin – recenzja – deckbuilder zrobiony inaczej
Lubicie szwendać się po lochach? A wycinać potwory? A zdobywać nowe wyposażenie i lepsze karty? A budowanie talii? No to Karak Goblin ma to wszystko.
Lockup: Opowieść ze świata Roll Player – Recenzja
Świat Roll Playera nawiązuje do staroszkolnych klimatów RPG, gdzie magia i miecz ciągle się ze sobą ścierają, a na każdym z rogów może czaić się gnoll, ork lub krasnolud. Jak poradzi sobie Lockup, najnowsza opowieść ze świata Roll Player?
Naturalnie – Recenzja – domino prosto z lasu
Ekologia to w obecnych czasach ważny i chwytliwy temat. Gry planszowe lubią takie wątki, bo dzięki temu przyciągają do siebie większe grono odbiorców. Niestety często tematyczna gra nie jest zbyt grywalna. Jak radzi sobie Naturalnie, najnowsza propozycja od wydawnictwa Lacerta?
Villainous – recenzja – zła strona Disney’a
Baśnie i bajki Disneya towarzyszą nam od dzieciństwa. Dopingujemy Arielce, Sindbadowi czy Piotrusiowi Panowi podczas ich przygód. Teraz mamy szansę stanąć po drugiej stronie i pokierować poczynaniami złoczyńców w Disney Villainous.