Posty w tagu

DEI


19 lutego 2025

W najnowszym wywiadzie dla Screen Rant, dyrektor kreatywny Assassin’s Creed Shadows, Jonathan Dumont, przedstawił kontrowersyjne stanowisko dotyczące mechaniki rozgrywki w nadchodzącej odsłonie serii. Szczególną uwagę zwróciło stwierdzenie, że gracze mogą „z dowolnego powodu” zdecydować się na pominięcie rozgrywki postacią Yasuke, czarnoskórego samuraja będącego jednym z dwóch głównych protagonistów gry. Ta wypowiedź wywołała falę dyskusji w …

13 lutego 2025

Google, światowy lider wśród wyszukiwarek internetowych, podjął bezprecedensową decyzję o usunięciu szeregu znaczących wydarzeń kulturowych ze swojego oficjalnego kalendarza na rok 2025. Wśród usuniętych wydarzeń znalazły się tak istotne celebracje jak Miesiąc Historii Czarnoskórych (Black History Month), Miesiąc Historii Kobiet (Women’s History Month) oraz święta społeczności LGBTQ+, w tym Pride Month. Decyzja ta wywołała falę …

28 stycznia 2025

Marek Tymiński, prezes i główny udziałowiec CI Games, wywołał gorącą dyskusję w branży gier wideo, otwarcie sprzeciwiając się polityce Diversity, Equity and Inclusion (DEI). W przełomowym oświadczeniu na platformie X (dawniej Twitter), Tymiński jednoznacznie określił stanowisko swojej firmy wobec kontrowersyjnych praktyk rekrutacyjnych i rozwojowych, które w ostatnich latach zdominowały branżę gier. Jego wypowiedź, będąca odpowiedzią …

24 stycznia 2025

Kingdom Come: Deliverance 2 stało się epicentrum gorącej debaty w świecie gier wideo, która wykracza daleko poza zwykłą dyskusję o walorach rozgrywki. Studio Warhorse Studios, kierowane przez kontrowersyjnego twórcę Daniela Vávrę, ponownie znalazło się w centrum uwagi, tym razem z powodu zarzutów dotyczących podejścia do różnorodności, inkluzywności i reprezentacji w grze. Historia tego sporu sięga …

16 stycznia 2025

Marek Tymiński, CEO CI Games i osoba stojąca za sukcesem Lords of the Fallen, wywołał ostatnio gorącą dyskusję w społeczności graczy, publikując ankietę dotyczącą wyboru płci w grach RPG osadzonych w realiach fantasy. Wyniki tego badania mogą mieć znaczący wpływ na przyszłe projekty studia, a sama dyskusja pokazuje, jak ważny jest to temat dla współczesnej …

15 stycznia 2025

Square Enix, jeden z największych producentów gier komputerowych, wprowadził kontrowersyjną politykę dotyczącą nękania klientów, która wywołała burzę w społeczności graczy. Nowa „Group Customer Harassment Policy” budzi obawy o przyszłość relacji między twórcami gier a ich fanami. Polityka ta, choć oficjalnie ma na celu ochronę pracowników przed nękaniem, zawiera szereg niejasnych sformułowań, które mogą prowadzić do …

4 stycznia 2025

Johan Pilestedt, dyrektor kreatywny stojący za sukcesem Helldivers 2, wywołał gorącą dyskusję w środowisku graczy swoim stanowczym sprzeciwem wobec wprowadzania inicjatyw DEI (Diversity, Equity, and Inclusion) do gier wideo. Jego wypowiedź padła w odpowiedzi na komentarz fana na platformie X, gdzie jednoznacznie stwierdził, że „jeśli coś nie dodaje wartości do doświadczenia z gry, to mu …

20 grudnia 2024

Branża gier wstrzymała oddech, gdy 19 grudnia 2024 roku strona internetowa Sweet Baby Inc. – kontrowersyjnej firmy konsultingowej specjalizującej się w narracji i DEI (Diversity, Equity, Inclusion) – niespodziewanie przestała działać. Użytkownicy próbujący odwiedzić witrynę napotykają błąd 408 Request Timeout, co wywołało falę spekulacji w środowisku graczy. Choć tego typu błąd techniczny nie musi oznaczać …

27 września 2024

The Pokémon Company zatrudniło Seani Armitage jako konsultantkę ds. różnorodności, równości, inkluzji i odpowiedzialności społecznej Seani Armitage, była instruktorka jogi i kierownik ds. odpowiedzialności korporacyjnej w firmie odzieżowej ASOS, ogłosiła, że została nową konsultantką ds. różnorodności, równości, inkluzji i odpowiedzialności społecznej w The Pokémon Company. Armitage opublikowała na LinkedIn wpis, w którym napisała: „Po 9,5 …

25 sierpnia 2024

W ostatnich latach wiele dużych korporacji wprowadziło programy Diversity, Equity, and Inclusion (DEI), mające na celu promowanie różnorodności, równości i inkluzywności w swoich organizacjach. Jednak w ostatnim czasie obserwujemy odwrotny trend – niektóre firmy zaczynają porzucać te inicjatywy, często pod wpływem negatywnych reakcji ze strony klientów i inwestorów. Jednym z przykładów takiej zmiany jest Activision …

17 lipca 2024

Microsoft, jeden z największych graczy na rynku technologicznym, zdecydował się na zaskakujący krok. W związku z „zmieniającymi się potrzebami biznesowymi” firma rozwiązała dział zajmujący się różnorodnością, równością i inkluzywnością (DEI). Decyzja wywołała falę komentarzy i pytań o przyszłość działań firmy w obszarze różnorodności, a także sensowności tego typu działań w innych firmach. Informacja o likwidacji …

16 lipca 2024

DEIDetected to serwis internetowy, który ma na celu uświadamianie graczy na temat obecności ideologii DEI (Diversity, Equity, Inclusion) w grach wideo. Platforma powstała z inicjatywy dwóch zapalonych graczy, którzy chcą zwrócić uwagę na negatywny wpływ tych praktyk na przemysł gier wideo. DEIDetected to odpowiedź na rosnący problem ideologizacji gier wideo. Twórcy serwisu, Marco „Corrosion” Giovetti …