recenzje gier planszowych
Nidavellir – recenzja – smok, krasnolud i góra złota
Zbierz drużynę, pokonaj potwory i zdobądź skarb – tak wygląda fabuła niejednego RPG. Nidavellir serwuje nam głównie ten pierwszy etap, czyli rekrutowanie składu dzielnych krasnoludów gotowych na niezapomnianą przygodę, której zwieńczeniem jest zaszczyt pokonania wielkiego, złego smoka. Czy przełożenie tego na planszówkę może być ciekawe? W królestwie Nidavellir nie dzieje się najlepiej. Zło, uśpione …
Złam ten kod – recenzja – dedukcyjna walka łeb w łeb
Kiedy byłem mały, to w telewizji widziałem reklamy Clue, prostej gry gdzie szukało się jednego faceta albo kobitki eliminując wszystkich pozostałych przez pytania o posiadane cechy. Pamiętam, że bardzo chciałem zagrać, ale nikt w okolicy nie miał takowego dobra luksusowego. Pamiętam też jak już zagrałem, to jakoś po dwóch partiach odechciało mi się całkowicie tym …
To ja go tnę! – recenzja – esencja negatywnej interakcji
Popularność małych prostych gierek imprezowych nie słabnie. Co chwila pojawia się coś nowego starającego się zagarnąć swój kawałek naszego wolno-czasowego tortu. Gry takie jak Eksplodujące kotki czy Odjechane jednorożce już przetarły drogę, więc czas na najnowszą część tego porąbanego cyklu, a mianowicie To ja go tnę! To ja go tnę! jest prostą grą, w której …
Sagrada – recenzja – każdy może być artystą
Ładna, kolorowa i pełna kostek. Tak na pierwszy rzut oka można podsumować Sagradę, którą wydało rodzime FoxGames. Czy abstrakcyjna układanka o budowaniu witraży faktycznie robi takie wrażenia po zagraniu ? Zapraszam do recenzji. Bardzo lubię gry logiczne i zawsze chętnie sprawdzę wszystkie abstrakcyjne nowinki, chociaż sam tytuł nie jest już taki młody. Sagrada wyprzedawała …
Tekhenu Obelisk Światła – recenzja – Teotihuacan może się schować.
Są gry o nazwach miast, regionów, zwierząt, są takie z dziwnymi nazwami ze świata baśni, cyberpunka i fantasy i są te z nazwami co ich się bez zajęć z logopedą wymówić nie da. Pierwszym i niepodważalnym zwycięzcą jest Teotihuacan, teraz napiszemy od Tekhenu, a niedługo wyjdzie coś, co wygląda jak by ktoś próbował wymówić „tramwaj …
Everdell – Recenzja – I Ty możesz zbudować własne miasteczko
Ładne i głośne tytuły to zawsze niewiadoma. Czy dostaniemy kiepską grę świetnie sprzedaną przez marketing. A może za tą grafiką kryje się intrygująca i świetna mechanika, która sprawi że znajdziemy kolejną świetną grę w sam raz dla nas. Takie wrażenie na początku sprawiał Everdell. Jak skończyła się ta przygoda ? Everdell to jedna z takich …
Diuna Imperium – recenzja – zbuduj agentem talię.
Wszędzie słońce, słońce i piasek, słońce, piasek i przyprawy – dosłownie jak wakacje w Meksyku. Diuna Imperium ze swoim suchym tematem, klimatem i wykonaniem trafiła pod naszą obserwację. Diuna Imperium to najnowsza gra Lucky Duck Games łącząca mechaniki wysyłania robotników z budowaniem talii. Autorem jest ten sam człowiek, którego umysł wydał Brzdęka, więc spodziewać się …
War Chest – armia potrzebuje sprawnego dowódcy
Ładna skrzynka, która po otwarciu kusi nas jeszcze lepszą zawartością. Średniowieczni rycerze, piechota czy kusznicy walczą o kluczowe tereny, a na czele armii stają śmiałkowie, chcący przetestować swoje zdolności taktyczne. War Chest to abstrakcyjna gra logiczna, którą spokojnie można też nazwać wojenną. Tytuł robi też wrażenie samą oprawą i wykonaniem. Po otwarciu pudełka stylizowanego na …
Wyprawa do Newdale – o przerabianiu towarów słów kilka
Alexander Pfister to jeden z moich ulubionych autorów. Dał nam genialną Mombasę i Great Western Trail, które dumnie stoją na mojej półce i regularnie lądują na stole. Czasem zdarza się, że nie każda z gier to objawienie geniuszu i niektóre pozycje trochę obniżają loty. Czy tak jest z Wyprawą do Newdale ? Znacie taką karciankę …
Kamienna Mandala – o zbieraniu kolorowych kamieni
Abstrakcyjne gry zdobywają coraz większą popularność wśród planszówkowej społeczności. Są świetnym sposobem na wciągnięcie nowych graczy w to hobby przez bezpieczną tematykę i proste zasady. Z najbardziej znanych przedstawicieli mogę wymienić Azula czy Sagradę. Do tego zacnego grona dołącza Kamienna Mandala. Bardzo lubię gry logiczne. Zazwyczaj wchodzą na stół w leniwe popołudnie, gdzie mamy luźną …
Kroniki Zbrodni 1900 – recenzja – bombowa gra detektywistyczna
Ty kontra miasto. Wielkie, bulgoczące życiem, gwarem i trochę ściekami. Metropolia ma swoje tajemnice, ale ty, jako młody reporter The Daily Planet – Clark Ken…..ee, wróć…. Jako młody współpracownik The Daily Bugle Peter Par…… eee…. nie, wróć jako totalnie pozbawiony mocy i mutacji zwykły człowiek – Victor Lavel pracujący dla Les Nouvelles de Paris będziesz …
Smartphone Inc – być jak Steve Jobs
W dzisiejszych czasach każdy z nas ma telefon. Zaczynaliśmy od ciężkich i topornych urządzeń, by przejść do supernowoczesnych smartfonów często wydajniejszych niż kilkuletni komputer. A może chcecie zostać szefem giganta produkującego nowoczesne urządzenia i sprzedawać je na całym świecie? Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa wydana przez rodzimy Portal Games, w której maksymalnie pięciu graczy …